Das stellt die Gesichtsanimationen von L.A Noir in den Schatten!

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Pro4you (18 Doppel-Voter, 11650 EXP)
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Ich möchte euch ein Video, dass ich selbst gerade erst auf ign.com gesehen habe, nicht vor enthalten. Wir kennen ja alle L.A Noir und das Feature der realistischen Gesichtszüge. Doch wenn ihr euch das untere Video ansieht, dann findet ihr die Animationen von L.A Noir vielleicht gar nicht mehr so Faszinierend.

Denn das hier, ist einfach Realismus einer neuen Generation von Videospielen!

http://uk.ign.com/videos/2011/05/20/vfx-head-tech-demo?show=HD

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"Wer die Weißheit mit dem Löffel isst, der Scheißt Klug"

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Olphas (24 Trolljäger, 47211 EXP)
hackt sich durch San Francisco
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Naja, eine Tech-Demo mit einem Spiel zu vergleichen ist eher unfair. Das Spiel muß auf den Systemen, die momentan auf dem Markt sind, laufen. Die Tech-Demo nicht. Die sind ihrer Zeit doch immer einige Jahre voraus und dienen ja auch mehr dazu zu zeigen, wo die Reise in der Zukunft hingehen könnte.

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Ohne Arme keine Kekse!

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Pro4you (18 Doppel-Voter, 11650 EXP)
Frank Ocean - Nights
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Olphas schrieb:

Naja, eine Tech-Demo mit einem Spiel zu vergleichen ist eher unfair. Das Spiel muß auf den Systemen, die momentan auf dem Markt sind, laufen. Die Tech-Demo nicht. Die sind ihrer Zeit doch immer einige Jahre voraus und dienen ja auch mehr dazu zu zeigen, wo die Reise in der Zukunft hingehen könnte.

Da es sich hier um einen AAA Titel handelt, der noch nicht einmal angekündigt wurde, könnte man vielleicht sogar ausgehen, dass sie so lange warten bis die neue Konsolen Generation ( 2- 3 Jahre ?) angekündigt wird.
Dennoch sieht man jetzt schon, dass diese Technik mehr Potential, als die von L.A Noir hat. So ist die Mimik und das Kopf-Charakter-Model als solches ausgeprägter und realistischer, als das von L.A Noir.

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Contra4you schrieb:

Dennoch sieht man jetzt schon, dass diese Technik mehr Potential, als die von L.A Noir hat. So ist die Mimik und das Kopf-Charakter-Model als solches ausgeprägter und realistischer, als das von L.A Noir.

Streng genommen hat es weniger Potential da es ja schon Sachen besser macht als L.A. Noire. Also Potential in echte Technik umgesetzt hat *gg*. Spaß beiseite, natürlich ist das woran in den Studios gearbeitet wird weiter als L.A. Noire. Aber es ist eben nicht in meiner Xbox. Ich möchte Wetten, dass Rockstargame's Engine inzwischen auch schon weiter ist als das Noire Endprodukt.

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Contra4you schrieb:

Olphas schrieb:
Naja, eine Tech-Demo mit einem Spiel zu vergleichen ist eher unfair. Das Spiel muß auf den Systemen, die momentan auf dem Markt sind, laufen. Die Tech-Demo nicht. Die sind ihrer Zeit doch immer einige Jahre voraus und dienen ja auch mehr dazu zu zeigen, wo die Reise in der Zukunft hingehen könnte.
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Dennoch sieht man jetzt schon, dass diese Technik mehr Potential, als die von L.A Noir hat. So ist die Mimik und das Kopf-Charakter-Model als solches ausgeprägter und realistischer, als das von L.A Noir.

Dem Wireframe zu urteilen, hat so ein Gesicht auch ein paar Millionen Polygone - das wird die nächste Generation sicherlich nicht packen, dass so darzustellen.

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Na, die von IGN sind aber mutig, jetzt schon von einem AAA-Titel von einem Spiel zu sprechen, wovon man noch gar nix weiß wink. Die Tech-Demo ist zwar schick, sagt aber im Grunde nicht so viel aus. Wichtig ist später das eigentliche Ingame-Material. Tech-Demo-Grafik und tatsächliche Ingame-Grafik sind nämlich zwei paar Schuhe.

Kann auch gut sein, daß sowas später in Cinematics zu dem angeblichen AAA-Spiel (Trailer etc.) eingesetzt wird (und sich viele denken, boah, das Spiel sieht geil aus wink), aber letztendlich die Technik es nicht in ein Spiel schafft. Beispiel: Mass Effect 2 mit dem einen oder anderen Charakter-Clip.

Daher würde ich mich zum jetzigen Zeitpunkt nicht mit Worten a la "stellt L.A. Noire in den Schatten" oder "neue Generation von Videospielen" aus dem Fenster lehnen. Dafür gibt es derzeit schlichtweg noch zuwenig Infos.

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Tr1nity schrieb:

Daher würde ich mich zum jetzigen Zeitpunkt nicht mit Worten a la "stellt L.A. Noire in den Schatten" oder "neue Generation von Videospielen" aus dem Fenster lehnen. Dafür gibt es derzeit schlichtweg noch zuwenig Infos.

Aber extrem beeindruckend! Vielleicht sehen wir es in Mass Effect 7 oder Dragon Age 5. wink

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Naja Computer könnten das wahrscheinlich in 2-3 Jahren vielleicht schon darstellen, aber solang Konsolen am Markt mitmischen findet im Grafikbereich keine wirklichen Fortschritte mehr statt... Erst wenn wieder eine neue Generation erscheint.

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"Das Leben ist so sinnlos." - Marvin, manisch depressiver Roboter

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Es wird empfohlen, Betrug, Hieb, Roboter und Heldentat zu vermeiden.
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Joker schrieb:

Naja Computer könnten das wahrscheinlich in 2-3 Jahren vielleicht schon darstellen, aber solang Konsolen am Markt mitmischen findet im Grafikbereich keine wirklichen Fortschritte mehr statt... Erst wenn wieder eine neue Generation erscheint.

Oh, PCs können das auch jetzt schon darstellen. Flüssig. Dummerweise wirds dann haarig, wenn noch Spielwelt und KI hinzukommen wink .

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Bundes-Trojaner. Killerspiele. Stoppschilder. Streetview. JMStV. Deutschland. Wir können alles. Außer Internet.

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Imbazilla schrieb:

Dem Wireframe zu urteilen, hat so ein Gesicht auch ein paar Millionen Polygone - das wird die nächste Generation sicherlich nicht packen, dass so darzustellen.

Schon. Andererseits ist das, was diese Mimik eigentlich ausmacht, sehr minimalistisch. Die Bones und Joints waren jetzt nicht so viele. So viele braucht ein LA Noir sicher auch. Allerdings können die auf den Konsolen nicht noch hochdetaillierte Köpfe darstellen, wenn sie eine komplette Stadt mit Verkehr und Personen gleichzeitig rendern müssen.

Und ich kann mich ja täuschen, aber es scheint mir, als wurden die Gesichter für das eigentliche Spiel auch etwas runtergerechnet, wenn ich mal mit 1:50 aus dem Tech-Video vergleiche: http://www.rockstargames.com/lanoire/#!/video:6341
Mit besseren Konsolen wäre dann also auch jetzt schon mehr drin gewesen.

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Fischwaage (17 Shapeshifter, 6765 EXP)
Echter Gamer mit Leib und Fisch!
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Irgendwie kommt da bei mir schon dieser leichte "Zombie Effekt" zum Vorschein...

Und viel wichtiger: Gesicht ist nicht alles!
Das sieht man auch in LA Noire schon - Gesichter sind top aber der Körper und dessen Bewegungen gehen total unter!

Da muss schon eine Technik kommen die beides vereint! Wie man im Internet hört arbeitet Team Bondi bereits daran demnächst den kompletten Körper einzufangen.

Wenn ich mir so anschaue was mit der aktuellen Konsolen Generation alles möglich ist, denke ich das solche Grafik bei der nächsten Generation überhaupt kein Problem darstellen wird. Ich denke da wird es schon einen gewaltigen Sprung geben.

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bam (15 Kenner, 2757 EXP)
Kaffee!
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Die Technik in dem Video ist aber doch nichts besonderes. Es ist einfach normales Motion Capturing. Man setzt einfach mehr Gesichtszüge um und wird mit stärkerer Technik eben auch mehr Details unterbringen können.

Diese optische Qualität werden wir aber eben auch nicht mit der nächsten Konsolengeneration erreichen. Insbesondere wenn drumherum eben noch eine Spielwelt existiert und zig andere Sachen zeitgleich berechnet werden müssen.

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