BRINK - Ausführliches Testvideo

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OtaQ (16 Übertalent, 4359 EXP)
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Tjoa, ursprünglich hab ich sogar gedacht es als User-Video zu veröffentlichen, aber dafür ist es wegen dem Hauptfeature von GamerGlobal.de doch zu spät... oder!?

...jedenfalls, wer möchte kann sich nun auch meinen ausführliches Testvideo anschauen - ich hatte die Möglichkeit es seit Dienstag dauerzuspi... zu testen mr.green

Viel Spaß dabei!
Wenn ihr irgendwelche Fragen, Lob oder Kritik habt - Immer her damit, ob hier, auf Youtube oder als PM!

Ihr findet das Video unter: http://youtu.be/xseqe6j7jcE

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Thomas Barth (21 Motivator, 27449 EXP)
ist wieder voll auf dem Retro-Trip
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Schönes Video. Wäre doch cool wenn du es hier wieder als User-Video veröffentlichst.

In der Sache wegen dem schnellen freischalten und der Kill-Quote muss ich dir allerdings widersprechen. Es ist bei einem CoD äusserst demotivierend, wenn man als Neueinsteiger oder Gelegenheitsspieler nur gegen Max-Level-Spieler antreten muss, die nicht nur mehr Erfahrung sondern auch noch die viel besseren Waffen haben. Bei diesem Levelsystem schüttel ich nur mit dem Kopf und spiele lieber ein Spiel wie Brink, in dem selbst Neueinsteiger mit einer Kill-Quote von 0:100 auf Platz 1 sein können, weil sie dem Team zum Sieg verholfen haben. smilie

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Alex Hassel (19 Megatalent, 17895 EXP)
Mit Kunden kommunizieren leicht gemacht bit . ly /1FSRRSp
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OtaQ schrieb:

Tjoa, ursprünglich hab ich sogar gedacht es als User-Video zu veröffentlichen, aber dafür ist es wegen dem Hauptfeature von GamerGlobal.de doch zu spät... oder!?

Für User-Content ist es nie zu spät. wink

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Und alle so: Yeaahhh!

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Thomas Barth (21 Motivator, 27449 EXP)
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Ausserdem darfst du nicht vergessen: Selbst wenn das Video erst nach dem von GG kommt, hast du immer noch schneller ein Testvideo veröffentlicht, als viele andere deutsche Newsseiten. wink

Dieser User unterstützt GG seit sechs Jahren mit einem Abonnement.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtFROGG: Als "Friend of GamersGlobal" darf sich bezeichnen, wer uns 25 Euro spendet.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertMeister-Poster: Sammelte 5000 EXP durch ForumspostsDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenDieser User hat uns an Weihnachten 2016 mit einer Spende von 100 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2016 mit einer Spende von 50 Euro unterstützt.Silber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreichtDieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 50 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User war bei der Dark Souls 3 Aktion unter den Top 20 der Spender.
Olphas (24 Trolljäger, 47006 EXP)
I want to ride my Chocobo all day
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Ich konnte es jetzt noch nicht anschauen (das hole ich heut abend zu Hause nach), aber wenn es eine ähnliche Qualität hat wie Deine letzten Videos ist das doch perfekt für ein User-Video.
Und mittlerweile hast du sogar den Video-User-Rang, da beschwert sich dann auch keiner mehr wink

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Ohne Arme keine Kekse!

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OtaQ (16 Übertalent, 4359 EXP)
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wink Habt dank, mich freut wirklich dass die Arbeit fruchtet und vor allem gut ankommt mr.green Man selbst kann das immer schwer abschätzen oder zweifelt mal...

Habe es jetzt auch als USER-VIDEO eingereicht, es ist zu finden unter "http://www.gamersglobal.de/video/topofthegames-video-brink-testvideo" aber ich verstehe nicht wie man nun auf dieses Video kommt und wo es zu finden ist...!? Oder ist es noch gar nicht akzeptiert!?

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Olphas (24 Trolljäger, 47006 EXP)
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Ich hab es mittlerweile angeschaut. Hat mir sehr gut gefallen. Und es ist doch eine prima Ergänzung zum offiziellen Video smilie

Das User-Video ist aber noch nicht freigegeben, ich kann die Seite bisher z.B. nicht aufrufen. Musst Dich noch ein bisschen gedulden.

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Ohne Arme keine Kekse!

Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtNews-Redaktion: Hat von der Redaktion weitere Rechte für das News-Redigieren erhaltenDieser User unterstützt GG seit sechs Jahren mit einem Abonnement.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertMeister-Poster: Sammelte 5000 EXP durch ForumspostsDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenRedigier-Guru: Hat 5000 EXP fürs Verbessern von Beiträgen gesammeltSilber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreichtSilber-Archivar: Hat Stufe 10 der Archivar-Klasse erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2013 mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2012 mit einer Spende von 12 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2011 mit einer Spende von 11 Euro unterstützt.
John of Gaunt (Community-Moderator, 58797 EXP)
spielt The Division und Mass Effect 2
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Videos müssen wie News und Artikel erst freigeschaltet werden. Das dauert aber meistens etwas, da nur sehr wenige User und die Redaktion das Recht dazu haben. Schreib aber mal eine Teaser-News, dann wird schon jemand sehen, dass es einen neuen Inhalt gibt.

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Offizieller Community-Moderator von GamersGlobal.de

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OtaQ (16 Übertalent, 4359 EXP)
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John of Gaunt schrieb:

Videos müssen wie News und Artikel erst freigeschaltet werden. Das dauert aber meistens etwas, da nur sehr wenige User und die Redaktion das Recht dazu haben. Schreib aber mal eine Teaser-News, dann wird schon jemand sehen, dass es einen neuen Inhalt gibt.

Danke, habe nun eine Teaser-News erstellt - Wusste gar nicht dass dies nötig ist...!? Habe mir an den Rawiioli Videos ein Beispiel genommen, hoffe es ist in Ordnung so smilie

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OtaQ (16 Übertalent, 4359 EXP)
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@ Pestilence

Ich weiß genau wovon Du sprichst!

Bei Brink gibt es allerdings die schöne Option nur Level-gleiche oder Level-gleiche und 5 Ränge drüber, ins eigene Spiel zu lassen - Ansonsten muss ich noch erwähnen dass es bei BRINK nicht nur viele Waffen gibt, sondern keine supa-dupa-Überwaffe gibt, sondern alle über Vor und Nachteile verfügen - anders gesagt: Noobs können Pros ohne Probs die Mütze vom Kopf schiessen wink

Und überhaupt: Die Freischaltung des ganzen Krams bei BRINK bzw. das Aufleveln ist geradezu lächerlich - Schau mal auf die Statistiken am Rundenende meines Videotests - Das man dort zig Items, Upgrades und 100000 XP kriegt ist keine Seltenheit sondern fast Regel wink

Da würd ich mich als Entwickler ärgern mr.green

Dieser User unterstützt GG seit vier Jahren mit einem Abonnement.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertMeister-Poster: Sammelte 5000 EXP durch ForumspostsDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenDieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Top-Verlinker: Linkt mit Grafik auf GamersGlobal.deVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiBronze-Reporter: Hat Stufe 6 der Reporter-Klasse erreichtVeteran-Poster: Seine Forumsposts brachten ihm 2000 EXPDiskutierer: Hat 1000 EXP durch Comments erhaltenStar: Hat 1000 Kudos für eigene News/Artikel erhaltenVerlinker: Verweist nennenswert auf GamersGlobal.deFleißposter: Hat 200 EXP mit Forumsposts verdient
Ganon (22 AAA-Gamer, 33821 EXP)
If you have to kill me use a Tommy-Gun, Baby!
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Ich hab Brink noch nicht gespielt, aber bei ET ist man ja sehr schnell aufgelevelt, weil das alles innerhalb von 3 Maps passieren musste und dann wieder verfiel. Vielleicht konnten sich Splash Damage da nicht so gut umstellen. wink Für mich klingt das aber ganz gut, so wie es hier beschrieben wird. Ich find das immer bedenklich, dass Spieler, die durch ihre größere Erfahrung eh schon einen potenziellen Vorteil haben, dann auch noch über die bessere Ausrüstung als Anfänger verfügen. Wenn man schnell auflevelt, ist alles ausgeglichener. Gleichzeitig ist es praktisch, dass man nicht alle Optionen zu Beginn hat, weil man so einen leichteren Einstieg hat und nach und nach an die Möglichkeiten herangeführt wird.

OtaQ, dein Testvideo werde ich mir, ebenso wie das "offizelle" von GG am WE mal angucken. Bin immer gespannt auf mehr Meinungen.

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"On my business card I am a corporate manager. In my mind I am a game developer. But in my heart I am a gamer."
(Satoru Iwata, 1959 - 2015)

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OtaQ (16 Übertalent, 4359 EXP)
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Na ja, das Aufleveln ist das geringste Problem - Was ich nicht verstehen kann ist die schnelle Vergabe der Optik-Items, also Klamotten usw. !

Das ist einfach eine verpasste Chance seitens des Entwicklers, mehr Motivation bzw. Bindung ans Spiel aufzubauen.

Wäre cool wenn die Klamotten z.B. an Erfolgen oder bestimmten Herausforderungen gekoppelt worden wäre... Black Ops lässt grüßen mr.green Quasi sowas wie Oberaufträge... aber das sind halt solche Fantasien wink

Ganon, sag bescheid wenn Du es gesehen hast!

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Brink würde mir definitiv nicht soviel Spaß machen, wenn ich nicht so schnell an der Maximal-Level kommen würde. Ich spiele Shooter immer mal wieder anstatt durchgehend. Da habe ich keine Lust, dass alle schon auf dem Maximal-Level sind und ich dadurch im Nachteil bin. Und vor allem: Warum soll mein Charakter scheisse aussehen, nur weil ich seltener spiele als irgendwelche Hardcore-Shooter-Spieler?
Das was du da als Nachteil aufzählst, ist für mich der größte Vorteil im Spiel.

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OtaQ (16 Übertalent, 4359 EXP)
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Dein Charakter sieht ja nicht scheisse aus mr.green

Statt 100000000 Möglichkeiten deinen Char zu gestalten hättest du dann eben nur 10000000 wink

Und es wäre ja kein Problem wenn es schnell gehen würde auf Level 20 zu kommen,
aber so wie das jetzt ist, hätten sie sich das ganze Aufleveln quasi fast schon schenken können lol

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Das sehe ich anders. Man kann sich seinen Charakter aus verschiedenen Skills zusammensetzen, so wie man ihn haben will. Wenn sie von vornherein alles hätten freigeschaltet, wären viele Spieler völlig überfordert, da sie schon jetzt nur langsam mit dem Spielprinzip von Brink klar kommen. Die 20 Level sind nichts anderes, als ein etwas längeres kennenlernen seines Charakters, anstatt das übliche CoD-aufleveln.
Ausserdem benötigt man einige Skills für seine eigene Spielweise einfach nicht, die man freischalten kann. Ich brauche z.B. kein werfen von Granaten im laufen, da ich absolut keine Granaten werfe, sondern mir die Versorgungspunkte meistens fürs heilen aufspare. Den Punkt stecke ich da lieber in einen sinnvollen Sani-Skill, wie z.B. sich selber wiederbeleben.

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"Die 20 Level sind nichts anderes, als ein etwas längeres kennenlernen seines Charakters, anstatt das übliche CoD-aufleveln."

Pestilence, das versuche ich ja eben zu sagen. Es ist nicht ein "etwas längeres kennenlernen", schön wäre es - Es geht ZACK und Du bist lvl 20 und kannst nix mehr freischalten - das ist wirklich keine Untertreibung - Schau Dir das Ende meines Videos an, den Statistikbildschirm, wie man da zugeballert wird mit Freischaltungen, das ist nicht normal smilie

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Meine eigentliche Vermutung ist ja, dass es einige Level-DLC geben wird und sie die Rangaufstiege deswegen so schmackhaft machen. Spieler die so bombadiert werden mit neuer Kleidung, Skills und so weiter sind wahrscheinlich eher gewillt, für ein Level-40-DLC Geld auszugeben, als wenn man von Anfang alles gehabt hätte und man nur ein paar Kleidungsstücke freischaltet. So kann man tatsächlich solche Level-DLC zusätzlich zu den obligatorischen Mappacks verkaufen. Eventuell könnte man sogar anstatt ein Level-40-DLC auch 4 verschiedene Level-40-DLC, eben für jede Klasse eins, anbieten.
Selbst wenn diese DLC nicht kommen, werden sie höchstwahrscheinlich drüber nachgedacht haben.

TheWitcher (Neuling, 0 EXP)
Beigetreten: 1.1.1970

Also ich finde es sehr gut, dass man nach kurzer Zeit alles freigespielt hat. So versucht nicht jeder irgendwelche sinnlosen Rängen zu erreichen, sondern man konzentriert sich auf das eigentliche Spiel.

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TheWitcher schrieb:

Also ich finde es sehr gut, dass man nach kurzer Zeit alles freigespielt hat. So versucht nicht jeder irgendwelche sinnlosen Rängen zu erreichen, sondern man konzentriert sich auf das eigentliche Spiel.

So kann man es auf jeden Fall auch betrachten smilie

Ich sehe solche freischaltbaren Dinge immer als Schmankerl am Rande mr.green

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Ich sehe es als unnötiges Rollenspiel-Element, um von den eigentlichen Schwächen des Spiels abzulenken und die Spieler trotzdem bei Stange zu halten.

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Ach, jetzt übertreibt doch mal nicht smilie Es ist ein Feature, mehr nicht.

Ist der schöne Grafikstil nicht eher dazu da um von den eigentlichen Schwächen des Spiels abzulenken??? wink

Oder gar die Waffenauswahl... oder das ganze Teamplay? mr.green

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Also früher hat Unreal Tournament auch übelst genial ausgesehen, bot eine Menge Waffen und hatte keinerlei Rollenspiel-Elemente. Das Spiel brauchte nichts um von den Schwächen abzulenken, da es kaum welche gab.
Die CoD-Reihe dagegen ist ein Paradebeispiel für einen Generic-Shooter, der nichts besser macht als andere Generic-Shooter. Brink dagegen ist erfrischend neu und anders. Dort wird man schliesslich für Teamplay und nicht für die meisten Kills belohnt.

Bei CoD6 muss ich allerdings sagen, hat Activision es durch das Schild geschafft auch einen guten Teamplay-Faktor reinzubringen. Dadurch hatte es das Spiel geschafft, mich doch ne ganze Weile lang zu fesseln. In CoD7 haben sie dies allerdings ersatzlos gestrichen, weil sich zuviele Spieler über die Schild-Träger aufgeregt haben, da sie lieber weiterhin ihr generisches CoD haben wollten.
Eigentlich wollte ich mir CoD8 ja wieder kaufen, wenn die Entwickler einen Schild als Waffe einbauen. Aber da ich nun Brink habe, habe ich an einem weiteren CoD kein Interesse mehr. Vielleicht für 5€ aus der Videothek, um die Story im Singleplayer durchzuspielen.

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K-Oz (13 Koop-Gamer, 1201 EXP)
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Das ist ein sehr schön gemachtes Video - und ich weiß jetzt, dass das wohl kein Spiel für mich ist. Also doppelt danke.

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OtaQ (16 Übertalent, 4359 EXP)
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K-Oz schrieb:

Das ist ein sehr schön gemachtes Video - und ich weiß jetzt, dass das wohl kein Spiel für mich ist. Also doppelt danke.

Bitte bitte smilie

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Ganon (22 AAA-Gamer, 33821 EXP)
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OtaQ schrieb:

Ganon, sag bescheid wenn Du es gesehen hast!

Klar, ich werde dann einen Kommentar drunter setzen, es ist ja jetzt im Uservideo-Bereich. Eigentlich woltle ich es gerade gucken, aber die 720p-Version lädt gerade extrem langsam... Ich werde es später noch einmal probieren.
Aber was Pestilence schrieb mit dem langsamen Kennenlernen des Charakters ist genau das, was ich auch meinte. Also zumindest stelle ich es mir so vor.

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(Satoru Iwata, 1959 - 2015)

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