Eure Verbesserungsvorschläge #2 (Bugs bitte in ein extra Thema!)

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Christoph Licht (Redakteur, 55125 EXP)
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Und weiter geht's!

In diesem Thread geht es um konkrete Ideen, die ihr habt, um GamersGlobal noch besser zu machen. Ob wir diese dann auch umsetzen können, ist eine andere Sache, aber dennoch: Schreibt uns im Kleinen oder im Großen, was ihr euch bei GamersGlobal.de (anders) wünscht, formuliert aber lieber eine Idee richtig aus als dass ihr 10 Ideen nur als Stichwortliste bringt. Danke im voraus!

Bugs bitte in ein eigenes Thema. Nicht hier in dieses Thema schreiben!

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Beim Christoph - Sehenswert, informativ und extrem viel zu lesen.

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John of Gaunt (Community-Moderator, 66035 EXP)
spielt TES 5 - Skyrim
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Damit es nicht mit dem anderen Thread untergeht, schreib ich meinen Vorschlag hier noch mal rein:

Ein Versionsvergleich für Screenshot-Galerien, wie es ihn auch bei News gibt, wäre evtl. ganz hilfreich, falls es technisch machbar ist. So weiß der Ersteller dann auch, was noch gemacht werden muss, und steht nicht allein im Regen, sofern der Kritiker natürlich auch in eine Protokoll-Nachricht die Mängel einträgt. Und wenn er dies nicht tut, sieht man zumindest, wer es war und kann ihn direkt per PN anschreiben.

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Offizieller Community-Moderator von GamersGlobal.de

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Rechen (19 Megatalent, 16014 EXP)
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ich würde gerne die farbe bei neuen pms umstellen können. dieses rot, wirkt irgendwie so, amtlich bzw. ermahnend. wink

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Tr1nity (28 Endgamer, 101258 EXP)
Fast ein Jahr warten auf Season 3 von Wynonna Earp. Das wird hart ;).
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rechenknecht schrieb:

ich würde gerne die farbe bei neuen pms umstellen können. dieses rot, wirkt irgendwie so, amtlich bzw. ermahnend.

Aber so fällt's wenigstens gleich auf, wenn du "Post" hast wink.

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I can't please everyone. I am not Nutella.
If you don't like my peaches, don't shake my tree.

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Dennis Ziesecke (Freier Redakteur, 29925 EXP)
Es wird empfohlen, Betrug, Hieb, Roboter und Heldentat zu vermeiden.
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Tr1nity schrieb:

rechenknecht schrieb:
ich würde gerne die farbe bei neuen pms umstellen können. dieses rot, wirkt irgendwie so, amtlich bzw. ermahnend.
Aber so fällt's wenigstens gleich auf, wenn du "Post" hast .

Geht so, ich denke beim flüchtigen schauen immer ich hätte eine PM weil da was rot leuchtet - und dann sind es nur Gewinnspiel oder Shop..

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Bundes-Trojaner. Killerspiele. Stoppschilder. Streetview. JMStV. Deutschland. Wir können alles. Außer Internet.

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Rechen (19 Megatalent, 16014 EXP)
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ich hätte zudem gerne eine funktion, mit der ich selektiv unter "Meine Inhalte" einzelne Inhalts-Typen ausblenden kann. Sucht man zum Beispiel bei anderen Usern nach ihren ganzen Artikeln etc. muss man sich erst durch die News etc "kramen". Auch, dass man z.B. alle Reports etc. anzeigen lassen kann, hilft da nicht wirklich weiter. Wäre insgesamt einfach eine nette Komfortfunktion.

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 144301 EXP)
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rechenknecht schrieb:

Sucht man zum Beispiel bei anderen Usern nach ihren ganzen Artikeln etc. muss man sich erst durch die News etc "kramen". Auch, dass man z.B. alle Reports etc. anzeigen lassen kann, hilft da nicht wirklich weiter.

Hmm, verstehe dein Anliegen nicht ganz. Wenn du den Artikel eines Users suchst, kannst du doch mit dem entsprechenden Auswahlmenü die angezeigten Inhalte filtern, so dass z. B. nur die Artikel, die Interviews usw. angezeigt werden. Was meinst du daher mit "durch die News kramen"? Oder verstehe ich dich komplett falsch?

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Rechen (19 Megatalent, 16014 EXP)
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ChrisL schrieb:

rechenknecht schrieb:
Hmm, verstehe dein Anliegen nicht ganz. Wenn du den Artikel eines Users suchst, kannst du doch mit dem entsprechenden Auswahlmenü die angezeigten Inhalte filtern, so dass z. B. nur die Artikel, die Interviews usw. angezeigt werden. Was meinst du daher mit "durch die News kramen"? Oder verstehe ich dich komplett falsch?

Ich meine damit, dass wenn ich bei einem User, der sagen wir mal einige Reports, Tests, Interviews und Angetestet geschrieben hat in den Inhalten nachschaue und mir diese auflisten lassen möchte, dies im moment noch nicht geht. So muss man sich von Rubrik zu Rubrik hangeln, um die Beiträge anzuzeigen. Könnte man hingegen einfach alle News, Steckbriefe und Screenshots ausblenden, wäre man direkt bei den umfangreicheren Inhalten. Das wäre, meiner Meinung nach, etwas komfortabler.

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 144301 EXP)
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rechenknecht schrieb:

Könnte man hingegen einfach alle News, Steckbriefe und Screenshots ausblenden, wäre man direkt bei den umfangreicheren Inhalten. Das wäre, meiner Meinung nach, etwas komfortabler.

Ach so, jetzt hab' ich es verstanden. Mich persönlich stören die drei zusätzlichen Klicks, um z. B. von den News zu den Artikeln zu wechseln, überhaupt nicht. Oder ich hab mich einfach nur daran gewöhnt. smilie

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McSpain (21 Motivator, 27764 EXP)
killin' Nazis.
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Ich fänd es gut wenn beim Newsverfassen auch News außerhalb der Spiele-Rubrik im Vorschaufenster erscheinen würden. Angenommen ich will über ein "Event" oder "Leute" schreiben habe ich keine Möglichkeit zu schauen ob darüber schon geschrieben wurde.

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 144301 EXP)
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Beigetreten: 29.7.2009
Inhalte: 4313

Wäre es sinnvoll (und technisch ohne zu großen Aufwand machbar), die Aufrufe eines User-Artikels - oder auch einer News - vor dessen Veröffentlichung auf Null zu setzen? Während ein Text in der Bearbeitung ist, wird er natürlich zwangsläufig durch den Autoren und andere User immer wieder aufgerufen, was die entsprechende Zahl (der Aufrufe) in die Höhe schnellen lässt. Auf diese Weise wird das "echte" Ergebnis der Zugriffe jedoch verfälscht.

Besonders fällt das immer wieder mal bei News auf, über die vor dem Veröffentlichen in den Kommentaren diskutiert wurde und die auch oft bearbeitet wurden. Solch' eine News - z. B. eine Ankündigung zu einem User-Video - hat dann schnell 100 oder mehr Aufrufe, obwohl noch kein "echter" Leser darauf Zugriff hatte. Dadurch kann ein falscher Eindruck bei der Leserschaft entstehen, was wiederum einen gewissen Nachteil für andere News bedeuten könnte (nach dem Motto: "Die News hat schon 200 Zugriffe, dann *muss* sie ja interessant sein.").

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McSpain (21 Motivator, 27764 EXP)
killin' Nazis.
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Mir ist noch was für den "Trends und Trivia"-Bereich eingefallen:
Gäbe es ne Möglichkeit sowas wie ne "Bevölkerungspyramide"zu machen? Natürlich nicht nach Geschlechtern und Alter sondern nach Usern in Rangstufen.

Es muss ja nicht gleich ne Grafik sein. Ich fänd es zumindest sehr interresant zu sehen wie viele User in welchen Rangstufen sind und wie es sich entwickelt.

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ist für vier Tage im Urlaub :)
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 6 Jahren 21 Wochen Offline
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Da GamersGlobal jede Spende gute gebrauchen kann, habe ich mir gedacht man könnte doch auf GamersGlobal ein Flattr-Button einbinden. Für die Leute die Flattr nicht kennen hier ein Video über den Dienst und hier geht es zur Homepage. Meines Wissens nach würde sich der Aufwand auch in Grenzen halten.

Gruß, Chris

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hidden schrieb:

Da GamersGlobal jede Spende gute gebrauchen kann, habe ich mir gedacht man könnte doch auf GamersGlobal ein Flattr-Button einbinden.

Darüber bin ich in den letzten Tagen auch gestolpert und finde die Idee spannend - kann man mal im Hinterkopf behalten. Derzeit befindet sich flattr noch in der Beta; nur über Einladungen kann man den Dienst (mit)testen.

Gerade gesehen, dass die TAZ auch schon dabei ist (rechts unter dem Artikel).

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Stimmt da hast du recht, flattr befindet sich noch in der Beta. Aber soweit ich das gesehen habe kann man sich auch selbst für den Betatest vorschlagen. Hier der Link.

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Beigetreten: 4.11.2009
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Bei Crysis 2 ist bereits eine Userwertung vorhanden. Das sollte wohl nicht so sein, da der Titel ja noch gar nicht erschienen ist, oder?

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Offizieller Community-Moderator von GamersGlobal.de

Schmuhf (Neuling, 0 EXP)
Beigetreten: 1.1.1970

Ich fände es gut, wenn die eigenen Kommentare zu Beiträgen farbig hervorgehoben würden. Es würde ja schon reichen wenn der Nickname eine andere Farbe als blau hätte; so kann man sofort sehen welche Kommentare von einem selbst stammen und ob darunter eventuell Antworten von anderen Usern stehen.

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Gerjet Betker (19 Megatalent, 13638 EXP)
New project comming soon...
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 5 Jahren 39 Wochen Offline
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Inhalte: 469

Eine Art "Event"-Sektion wäre von nutzen - da zur GDC, E3 und GCom viele eventspezifische News kommen und auch Fotos (Booth Babes, anyone?), sodass die Sortierung erleichtert wird.

Ergo: Wie die Steckbriefsortierung, eine Eventsortierung, damit keine Dubletten während der Con-Zeit entstehen.

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*brohoof*

Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertSilber-Schreiber: Hat Stufe 10 der Schreiber-Klasse erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2014 mit einer Spende von 25 Euro unterstützt.Bronze-Archivar: Hat Stufe 5 der Archivar-Klasse erreichtLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiBronze-Schreiber: Hat Stufe5 der Schreiber-Klasse erreichtBronze-Reporter: Hat Stufe 6 der Reporter-Klasse erreichtTester: Hat 5 Spiele- oder Hardwaretests veröffentlichtDatenbank-Geselle: Hat 100 Steckbriefe angelegtRedigier-Veteran: Verdiente 1000 EXP durch Edits fremder News/ArtikelStar: Hat 1000 Kudos für eigene News/Artikel erhaltenTop-News-Veteran: Hat mindestens 50 Top-News geschriebenFleißposter: Hat 200 EXP mit Forumsposts verdientKommentierer: Hat 100 EXP mit Comments verdientAzubi-Redigierer: Hat 100 EXP beim Verbessern fremder News verdient
Sven (18 Doppel-Voter, 9146 EXP)
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Ich wünsche mir im dunkel unterlegten Spiele-Steckbrief rechts neben einer News einen Button zum direkten Bearbeiten des Steckbriefes - macht es dann doch ein wenig attraktiver, noch schnell das neue Release-Datum einzutragen. Spart zwar nur einen Klick, aber man wird immerhin auf diese Weise daran erinnert, dass man da auch mithelfen kann, auch wenn man sonst nicht so viel mit den Dingern am Hut hat. smilie

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Rechen (19 Megatalent, 16014 EXP)
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ich glaube, erfahrungspunkte für kommentare beim erstellen von news (sprich: hilfestellungen etc.) werden beim löschen selbiger nicht abgezogen. ist das ein bug oder ein neues Feature um eben diese Form der Hilfestellung attraktiver zu machen?

Pro-Gamer: Hat den ultimativen GamersGlobal-Rang 30 erreichtPlatin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtNews-Redaktion: Hat von der Redaktion weitere Rechte für das News-Redigieren erhaltenDieser User unterstützt GG seit fünf Jahren mit einem Abonnement.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertScreenshot-Meister: Hat 5000 Screenshots hochgeladenDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenRedigier-Guru: Hat 5000 EXP fürs Verbessern von Beiträgen gesammeltIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenExtrem-Schreiber: Hat mindestens 1000 News geschriebenDieser User hat an der Weihnachtsfeier 2016 teilgenommen
ChrisL (30 Pro-Gamer, 144301 EXP)
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rechenknecht schrieb:

ich glaube, erfahrungspunkte für kommentare beim erstellen von news (sprich: hilfestellungen etc.) werden beim löschen selbiger nicht abgezogen. ist das ein bug oder ein neues Feature um eben diese Form der Hilfestellung attraktiver zu machen?

Meine bisherien EXP für Kommentare dieser Art wurden abgezogen. Nach dem Löschen selbiger dauert es manchmal etwas, bis das EXP-Konto wieder auf dem aktuellen Stand ist, da die Kommentare - soweit ich weiß - nach dem Löschen unsererseits von der Redaktion/vom Adminteam (manuell) endgültig entfernt werden.

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ChrisL schrieb:

Meine bisherien EXP für Kommentare dieser Art wurden abgezogen. Nach dem Löschen selbiger dauert es manchmal etwas, bis das EXP-Konto wieder auf dem aktuellen Stand ist, da die Kommentare - soweit ich weiß - nach dem Löschen unsererseits von der Redaktion/vom Adminteam (manuell) endgültig entfernt werden.

ok, danke. dann kann ich mich ja noch ein wenig freuen, bevor ich meine EXP wieder verliere.

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Stefan1904 (30 Pro-Gamer, 128500 EXP)
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ChrisL schrieb:

Wäre es sinnvoll (und technisch ohne zu großen Aufwand machbar), die Aufrufe eines User-Artikels - oder auch einer News - vor dessen Veröffentlichung auf Null zu setzen? Während ein Text in der Bearbeitung ist, wird er natürlich zwangsläufig durch den Autoren und andere User immer wieder aufgerufen, was die entsprechende Zahl (der Aufrufe) in die Höhe schnellen lässt. Auf diese Weise wird das "echte" Ergebnis der Zugriffe jedoch verfälscht.

Besonders fällt das immer wieder mal bei News auf, über die vor dem Veröffentlichen in den Kommentaren diskutiert wurde und die auch oft bearbeitet wurden. Solch' eine News - z. B. eine Ankündigung zu einem User-Video - hat dann schnell 100 oder mehr Aufrufe, obwohl noch kein "echter" Leser darauf Zugriff hatte. Dadurch kann ein falscher Eindruck bei der Leserschaft entstehen, was wiederum einen gewissen Nachteil für andere News bedeuten könnte (nach dem Motto: "Die News hat schon 200 Zugriffe, dann *muss* sie ja interessant sein.").

Das kann ich voll und ganz unterschreiben. Es gab schon News, die hatten bei Veröffentlichung über 200 Aufrufe.

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John of Gaunt schrieb:

Bei Crysis 2 ist bereits eine Userwertung vorhanden. Das sollte wohl nicht so sein, da der Titel ja noch gar nicht erschienen ist, oder?

Ich würde die Möglichkeit der Bewertung eines Spiels mit dem Erscheinungstermin synchronisieren. Dadurch würde ein "gehype" eines Spiels verhindert werden, was mich z.B. bei Amazon sehr stört...

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Gucky schrieb:

John of Gaunt schrieb:
Bei Crysis 2 ist bereits eine Userwertung vorhanden. Das sollte wohl nicht so sein, da der Titel ja noch gar nicht erschienen ist, oder?
Ich würde die Möglichkeit der Bewertung eines Spiels mit dem Erscheinungstermin synchronisieren. Dadurch würde ein "gehype" eines Spiels verhindert werden, was mich z.B. bei Amazon sehr stört...

das ist doch eigentlich bereits generell so, oder?

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Gucky schrieb:

Ich würde die Möglichkeit der Bewertung eines Spiels mit dem Erscheinungstermin synchronisieren. Dadurch würde ein "gehype" eines Spiels verhindert werden, was mich z.B. bei Amazon sehr stört...

Eigentlich muss ein Spiel in deiner Sammlung sein, damit du es bewerten kannst. Und dorthin kannst du es natürlich erst verschieben, wenn das Spiel via Datum im Steckbrief als erschienen erkannt wird. Allerdings gibt es Mittel und Wege, dieses System einfach zu umgehen. Hatte das beispielsweise auch gemacht, als ich die SC2-Beta gespielt habe um es unter "Ich spiele momentan" anzeigen zu lassen. wink Es gibt diesen "Schutzmechanismus" also, er kann nur leicht umgangen werden.

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John of Gaunt (Community-Moderator, 66035 EXP)
spielt TES 5 - Skyrim
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Diesen Trick willst du aber nicht zufällig ausplaudern, oder?

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Carsten (18 Doppel-Voter, 12134 EXP)
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John of Gaunt schrieb:

Diesen Trick willst du aber nicht zufällig ausplaudern, oder?

Nein, ich will ja nicht, dass Fabian mich steinigt. wink

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Tr1nity (28 Endgamer, 101258 EXP)
Fast ein Jahr warten auf Season 3 von Wynonna Earp. Das wird hart ;).
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Auf ihn mit Gebrüll! nasty

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I can't please everyone. I am not Nutella.
If you don't like my peaches, don't shake my tree.

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Eine Sache hätte ich. Wäre es möglich, dass einem angezeigt wird, welcher Kommentar gelöscht wurde? Ich finde es ehrlich gesagt etwas blöd, dass mir zwar die Exp verloren gehen, ich aber nie weiß, welcher Comment das jetzt war, und dementsprechend, warum er gelöscht wurde? Gut ist zwar jetzt schon mal, dass der Anfang dasteht, wo der aber hingehört, bleibt im Dunkeln.

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Daeif (19 Megatalent, 13770 EXP)
ist kreativ...
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John of Gaunt schrieb:

Eine Sache hätte ich. Wäre es möglich, dass einem angezeigt wird, welcher Kommentar gelöscht wurde? Ich finde es ehrlich gesagt etwas blöd, dass mir zwar die Exp verloren gehen, ich aber nie weiß, welcher Comment das jetzt war, und dementsprechend, warum er gelöscht wurde? Gut ist zwar jetzt schon mal, dass der Anfang dasteht, wo der aber hingehört, bleibt im Dunkeln.

Ach, ist dir das auch passiert? Gerade drei EXP verloren und ich hab keine große Ahnung, wieso. Wäre wirklich nett, wenn da Klarheit herrschen würde.

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Ruhrgebiet - Woanders is' auch scheiße!

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John of Gaunt (Community-Moderator, 66035 EXP)
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Obiger Vorschlag ist noch nicht ausgestanden, aber warum bekommt man für Comments in der Matrix 2 Exp? Ist das jetzt ein neues Feature oder wie?

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hm, aus irgendeinem grund sehe ich mittlerweile bei meinen Kommentaren, die erstellt bzw. gelöscht wurden, zumindest den Anfang. geht es euch da genauso (unter: Profil--> EXP --> Anzeigen)?

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Ja, das war das, was ich oben mit "dass der Anfang dasteht" meinte, war nur etwas blöd formuliert.

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John of Gaunt schrieb:

Ja, das war das, was ich oben mit "dass der Anfang dasteht" meinte, war nur etwas blöd formuliert.

jetzt wo ich nochmal hinschaue fällts mir auch auf. hab ich wohl glorreich übersehen smilie

Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtBetatester: War bei der Closed Beta von GamersGlobal (März bis Mai 2009) dabeiAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtArtikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertScreenshot-Meister: Hat 5000 Screenshots hochgeladenMeister der Steckbriefe: Hat 1000 Spiele-Steckbriefe erstelltReportage-Guru: Hat 10 Reportagen oder FAQ-Previews geschriebenMeister-Antester: Hat 10 Angetestet-Artikel geschriebenMeister-Tester: Hat 10 Spiele-/Technik-Tests veröffentlichtRedigier-Guru: Hat 5000 EXP fürs Verbessern von Beiträgen gesammeltIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenSilber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreichtSilber-Archivar: Hat Stufe 10 der Archivar-Klasse erreicht
Christoph Licht (Redakteur, 55125 EXP)
...
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Ihr bekommt dort 2 EXP, damit einer übrig bleibt, sobald die Bearbeitungskommentare vor der Veröffentlichung gelöscht werden. Und diese Bearbeitungskommentare bilden 99% der Kommentare, die von uns gelöscht werden.

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Beim Christoph - Sehenswert, informativ und extrem viel zu lesen.

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John of Gaunt (Community-Moderator, 66035 EXP)
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Ah, die Lösung ist klasse. Da wird die Arbeit auch dauerhaft belohnt. Gute Neuerung, muss man sagen.

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John of Gaunt schrieb:

Ah, die Lösung ist klasse. Da wird die Arbeit auch dauerhaft belohnt. Gute Neuerung, muss man sagen.

dem schließe ich mich an. super sache! smilie

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 144301 EXP)
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Christoph Hofmann schrieb:

Ihr bekommt dort 2 EXP, damit einer übrig bleibt, sobald die Bearbeitungskommentare vor der Veröffentlichung gelöscht werden.

Wow, dankeschön!

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Stefan1904 schrieb:

ChrisL schrieb:Wäre es sinnvoll (und technisch ohne zu großen Aufwand machbar), die Aufrufe eines User-Artikels - oder auch einer News - vor dessen Veröffentlichung auf Null zu setzen? Während ein Text in der Bearbeitung ist, wird er natürlich zwangsläufig durch den Autoren und andere User immer wieder aufgerufen, was die entsprechende Zahl (der Aufrufe) in die Höhe schnellen lässt. Auf diese Weise wird das "echte" Ergebnis der Zugriffe jedoch verfälscht.Besonders fällt das immer wieder mal bei News auf, über die vor dem Veröffentlichen in den Kommentaren diskutiert wurde und die auch oft bearbeitet wurden. Solch' eine News - z. B. eine Ankündigung zu einem User-Video - hat dann schnell 100 oder mehr Aufrufe, obwohl noch kein "echter" Leser darauf Zugriff hatte. Dadurch kann ein falscher Eindruck bei der Leserschaft entstehen, was wiederum einen gewissen Nachteil für andere News bedeuten könnte (nach dem Motto: "Die News hat schon 200 Zugriffe, dann *muss* sie ja interessant sein.").Das kann ich voll und ganz unterschreiben. Es gab schon News, die hatten bei Veröffentlichung über 200 Aufrufe.

Dafür gibt es doch die Kudos. Ich persönlich gucke nur darauf und nicht auf die Zahl der Aufrufe. Die ist mir noch nie aufgefallen. wink

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 144301 EXP)
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ChrisL schrieb:

Wäre es sinnvoll (und technisch ohne zu großen Aufwand machbar), die Aufrufe eines User-Artikels - oder auch einer News - vor dessen Veröffentlichung auf Null zu setzen?

Ganon schrieb:

Dafür gibt es doch die Kudos.

Mir geht es bei dem Vorschlag eher um den psychologischen Effekt sowie - vielleicht ein wenig übertrieben formuliert - gleiche Chancen für alle. smilie

Vielleicht könnte man es automatisieren: Sobald Artikel oder News veröffentlicht werden, wird der Zähler auf Null gesetzt.

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ChrisL schrieb:

Wäre es sinnvoll (und technisch ohne zu großen Aufwand machbar), die Aufrufe eines User-Artikels - oder auch einer News - vor dessen Veröffentlichung auf Null zu setzen? Während ein Text in der Bearbeitung ist, wird er natürlich zwangsläufig durch den Autoren und andere User immer wieder aufgerufen, was die entsprechende Zahl (der Aufrufe) in die Höhe schnellen lässt. Auf diese Weise wird das "echte" Ergebnis der Zugriffe jedoch verfälscht.Besonders fällt das immer wieder mal bei News auf, über die vor dem Veröffentlichen in den Kommentaren diskutiert wurde und die auch oft bearbeitet wurden. Solch' eine News - z. B. eine Ankündigung zu einem User-Video - hat dann schnell 100 oder mehr Aufrufe, obwohl noch kein "echter" Leser darauf Zugriff hatte. Dadurch kann ein falscher Eindruck bei der Leserschaft entstehen, was wiederum einen gewissen Nachteil für andere News bedeuten könnte (nach dem Motto: "Die News hat schon 200 Zugriffe, dann *muss* sie ja interessant sein.").Das kann ich voll und ganz unterschreiben. Es gab schon News, die hatten bei Veröffentlichung über 200 Aufrufe.

Ganon schrieb:

Dafür gibt es doch die Kudos. Ich persönlich gucke nur darauf und nicht auf die Zahl der Aufrufe. Die ist mir noch nie aufgefallen.

Genau. Und Nicht-GG-User, also unangemeldete Gäste, sehen die Aufrufe sowieso nicht smilie.

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Tr1nity schrieb:

Und nicht GG-User, also unangemeldete Gäste, sehen die Aufrufe sowieso nicht .

Ok, ich halte dagegen: Alle angemeldeten User sehen die Aufrufe ... wink

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ChrisL schrieb:

Tr1nity schrieb:
Und nicht GG-User, also unangemeldete Gäste, sehen die Aufrufe sowieso nicht .
Ok, ich halte dagegen: Alle angemeldeten User sehen die Aufrufe ...

Und die sind dennoch in gewisser Weise relativ smilie. Und vielleicht können die sich auch Denken, warum beim Online-Schalten der News, schon eine gewisse Anzahl von Aufrufen da ist.

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Tr1nity schrieb:

Und vielleicht können die sich auch Denken, warum beim Online-Schalten der News, schon eine gewisse Anzahl von Aufrufen da ist.

Hmm, das "vielleicht" trifft es hier schon gut. Ich überlege gerade, ob mir als lesender User in den Sinn kommen würde, dass die hohe Zahl an Aufrufen bei einer neuen News durch das Bearbeiten in der Admin-Maxtrix ensteht.

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ich weiß nicht, ein "echtes" Problem haben wir doch eigentlich noch nicht, oder? ich meine hin und wieder haben wir news, die man ewig nachbearbeiten muss, die Regel ist es aber nicht. Außerdem: bei Artikeln und News lese ich sie mir zum teil bereits vor der Veröffentlichung durch, diese klicks gingen dann auch "verloren" (gut: dieses Argument ist ziemlich schlecht, da allein durch die Bearbeitung mehr Klicks "produziert" werden)

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rechenknecht schrieb:

ich weiß nicht, ein "echtes" Problem haben wir doch eigentlich noch nicht, oder?

Nein, haben wir nicht. Aber es wäre ja schade, wenn man - ganz generell gesprochen - nur dann etwas verändern würde, wenn es ein Problem gibt. wink

Aber ich krieg' euch schon noch. smilie Wie wäre es damit: Dass die unangemeldeten Leser die Zugriffe nicht sehen ... ok. Man könnte das Ganze aber auch als Verbesserung *für* die User mit Benutzerkonto sehen, damit diese - zusätzlich zu den Kudos - die (mögliche) Qualität und das allgemeine Interesse an einer News noch besser einschätzen zu können. Ihr seid dran. smilie

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als registrieter User produziere ich bei news nicht so viele klicks, um das ergebnis zu verfälschen (sprich: unter 20, zumindest denke ich das). Bei user-Artikeln sollte die Aufrufzahl jedoch auf Null gesetzt werden, da gebe ich dir recht. Als manischer Zwischenspeicherer kommt da schon einiges zusammen. smilie Wobei der letzte User-Artikel auch schon ewig her zu sein scheint.

Artikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertMeister-Antester: Hat 10 Angetestet-Artikel geschriebenMeister-Tester: Hat 10 Spiele-/Technik-Tests veröffentlichtIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenSilber-Schreiber: Hat Stufe 10 der Schreiber-Klasse erreichtSilber-Reporter: Hat Stufe 10 der Reporter-Klasse erreichtBronze-Archivar: Hat Stufe 5 der Archivar-Klasse erreichtLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiBronze-Cutter: Hat Stufe 5 der Cutter-Klasse erreichtBronze-Schreiber: Hat Stufe5 der Schreiber-Klasse erreichtReportage-Schreiber: Hat 5 Reportagen oder FAQ-Previews geschriebenAntester: Hat 5 Angetestet-Artikel geschriebenBronze-Reporter: Hat Stufe 6 der Reporter-Klasse erreichtTester: Hat 5 Spiele- oder Hardwaretests veröffentlichtScreenshot-Geselle: Hat 500 Screenshots hochgeladen
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in der trends und trivia sektion wird nehrim nicht unter Spieletests der letzten 30 Tage geführt.

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Stefan1904 (30 Pro-Gamer, 128500 EXP)
wartet auf die Next-Gen-Systeme.
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ChrisL schrieb:

Vielleicht könnte man es automatisieren: Sobald Artikel oder News veröffentlicht werden, wird der Zähler auf Null gesetzt.

Das wäre allerdings beim Update einer News und nachfolgendem Hochziehen nicht so gut.

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Stefan1904 schrieb:

Das wäre allerdings beim Update einer News und nachfolgendem Hochziehen nicht so gut.

Stimmt, daran hatte ich nicht gedacht.

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