GG-Neuausrichtung 2018: Vorschläge, Ideen, Diskussionen

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 146246 EXP)
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Hallo zusammen,

die meisten von euch dürften es bereits mitbekommen haben: Für das Jahr 2018 plant die Redaktion eine Neuausrichtung von GamersGlobal. An verschiedenen Stellen (MoMoCa, Twitch-Event, Weihnachtsansprache) gab es dazu in den letzten Wochen ein paar Infohappen, bei denen es sich größtenteils um reine Gedankenspiele handelte. Seitens der User gibt es in den Kommentaren bereits jede Menge Vorschläge und Ideen zu dieser Thematik, die teilweise auch ordentlich diskutiert werden/wurden.

Da sich all diese Infos und Postings auf mehrere Einzelbeiträge verteilen, ist es gar nicht so einfach, die Übersicht zu behalten. Was haltet ihr daher davon, wenn wir diesen Thread dafür nutzen, um unsere Ideen und Anregungen an einer zentralen Stelle zu sammeln, wodurch sich im besten Fall auch die Redaktion einen unkomplizierten Überblick verschaffen kann?

Vielleicht lässt sich auf diese Weise auch etwas besser über die User-Vorschläge sowie die Planungen der Redaktion diskutieren (MoMoCa- oder News-Kommentare/-Diskussionen sind dadurch ja nicht ausgeschlossen). Den Verbesserungsvorschläge-Thread halte ich für so ein verhältnismäßig wichtiges Thema für nicht so gut geeignet.

Da es sich vorrangig um eine inhaltliche Neuausrichtung handelt, wäre es sicher nicht verkehrt, wenn auch nur solche Themen behandelt werden -- zumindest im Großen und Ganzen, da manches vermutlich auch mit eventuellen Website-Anpassungen zusammenhängen dürfte.

Viele Grüße

Chris

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Claus (30 Pro-Gamer, 151898 EXP)
Dust in the wind
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Was immer die Redaktion auch ändern wird, sie muss sich was überlegen, wie sie für das Produkt ihrer zukünftigen Arbeit mehr Öffentlichkeit bekommen kann. Das wird mit "anbieten, und mal sehn, ob es wen gefällt" allein vermutlich nicht funktionieren.

Was man bereits jetzt mal machen könnte: an einigen Beispielen herausarbeiten, warum der eigene Job so wichtig ist, und stumpfes Youtube-Schauen ein potentieller Fehler darstellt.

Da müsste man mal ein paar belegbare Beispiele zu anbieten, sei es als Report oder als investigativer Artikel.
"Wir" und unsere wertvolle Arbeit, im Vergleich zu "denen", mit ihrem Youtube-Videos zum gleichen Titel. So eine Art Bild-Blog. So eine Art Langer lästert mit belegbaren Fehlern auf der Youtube-Seite, frei nach dem Motto "gut das wir verglichen haben".

Ansonsten die generelle Empfehlung, die Tore zum Mitmachen noch sehr viel weiter als bislang zu öffnen, lauter als je zuvor "HEREIN!" zu schreien, und dafür noch mehr Fixpunkte anbieten, zu denen User anknüpfen können. Einfach mal überlegen, was da noch mehr geht, einfach umzusetzen ist, und bislang eigentlich aus gar nicht mehr so klar erkennbaren Motiven aktuell noch nicht gemacht wird.

Dazu totes Gewebe abschneiden und entsorgen. Mit den GGG passiert eigentlich nichts. Die Unique Medaillen sind toter als Tod.

Unter "HOT" findet man genau das, was man ohnehin auf der Startseite angezeigt bekommt (News, Topnews, Umfragen).

Die Exklusiv-Inhalte sind nicht selbsterklärend und werden auch nach dem Aufrufen nicht vollständig erklärt (Wunschartikel beispielsweise werden nur gelistet).

Wer eigentlich alles Gamersglobal ist ("Über uns") wird wenn überhaupt nur unter "Hilfe" erklärt. Auch, dass man mitmachen kann, wird nur unter "Hilfe" erwähnt. Was ich sagen will: das, was vorhanden ist, und was die Seele der Seite ausmacht (Inhalte, die Redaktion, und dann noch die User selber, das Mitmachangebot), das muss der neue Seitenbesucher schon aktiv suchen, um es zu finden. KANN man so machen. Muss man aber auch nicht zwingend.

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C. S. Lewis

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Tr1nity (28 Endgamer, 101623 EXP)
spielt Desolate und findet es super...
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Ergänzend zu Claus: Auch die kleinen Zahnräder in einer Uhr sind wichtig, nicht nur der Zeiger auf den man ständig schaut.

Edit: Bevor sich die User an die Arbeit machen, sind Vorschläge, Ideen etc. seitens der User überhaupt erwünscht? Nicht, daß man sich da Gedanken macht und Zeit investiert und nachher endet es hier im Nirvana.

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 146246 EXP)
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Tr1nity schrieb:

Ergänzend zu Claus: Auch die kleinen Zahnräder in einer Uhr sind wichtig, nicht nur der Zeiger auf den man ständig schaut.

Auch wenn ich eine Ahnung habe: Magst du ein wenig genauer erläutern, was du damit meinst?

Tr1nity schrieb:

Edit: Bevor sich die User an die Arbeit machen, sind Vorschläge, Ideen etc. seitens der User überhaupt erwünscht? Nicht, daß man sich da Gedanken macht und Zeit investiert und nachher endet es hier im Nirvana.

Nach meinem Verständnis bedeuten Vorschläge und Ideen nicht automatisch, dass sie zwingend Beachtung finden oder gar umgesetzt werden müssen, auch wenn man sich das eventuell (verständlicherweise) wünscht. Wie so oft, ist das Ganze doch ein Prozess, bei dem Gedanken und Anregungen in den Raum ge- und vielleicht auch wieder verworfen werden -- in meinen Augen völlig normal. Natürlich wird die Redaktion nicht jede User-Idee aufsaugen und realisieren, aber vielleicht ergeben sich aus der Diskussion heraus ja doch einige neue, interessante Ansätze ... vielleicht aber auch nicht.

Davon abgesehen: Ich finde, dass auch wir User uns natürlich untereinander über diese und jene "Neuausrichtungsidee" austauschen können, unabhängig von der Redaktion und ob sie nun umgesetzt wird oder nicht.

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Claus (30 Pro-Gamer, 151898 EXP)
Dust in the wind
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 3 Stunden 31 Sekunden Offline
Beigetreten: 23.10.2009
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ChrisL schrieb:

Tr1nity schrieb:
Ergänzend zu Claus: Auch die kleinen Zahnräder in einer Uhr sind wichtig, nicht nur der Zeiger auf den man ständig schaut.
Auch wenn ich eine Ahnung habe: Magst du ein wenig genauer erläutern, was du damit meinst?

Ich denke, das dürfte der "Kleinvieh macht auch Mist" Hinweis sein. Detailverbesserungen haben auch einen Wert, nicht nur "Blitz-Buff-Zang-Dong-HURRA"-Änderungen, bei denen beispielsweise im einem Lokal nur noch Sushi statt deutscher Küche serviert wird. Wenn das Besteck, die Getränke, die Servietten, der Farbanstrich, der Pflegeaufwand bei der Reinigung der Toiletten, dem Dekor, etc. gleich bleibt, dann wäre es vieleicht gut, auch an diesem im Vergleich zur Küche nachgelagerten Rest ein wenig nachzujustieren, selbst wenn niemand das Lokal neu ausprobieren wird, nur um die geänderten Servietten kennenzulernen.

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Experience: that most brutal of teachers. But you learn, my God do you learn.
C. S. Lewis

Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtDieser User unterstützt GG mit einem Abonnement oder nutzt Freimonate via GG-Gulden.Wii-Experte: Sein Motto ist: Und es gibt sie doch, die Core Games für Wii!PC-Spiele-Experte: Spielt auf PC, dann auf PC und schließlich auf PC am liebstenStrategie-Experte: Von seinem Feldherrnhügel aus kümmert er sich um StrategiespieleAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtDieser User hat uns zur KCD Aktion mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Gold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetArtikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetProphet: Hat nicht weniger als 25 andere User zu GG.de gebrachtDieser User hat uns an Weihnachten 2017 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2017 teilgenommenAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriert
Jörg Langer (Chefredakteur, 358965 EXP)
plant gerade mit Fabian die Weltherrschaft.
User ist offline. Zuletzt gesehen vor 18 Minuten 9 Sekunden Offline
Beigetreten: 11.3.2009
Inhalte: 3198

Wir sind für jede Idee dankbar. Generell gehen wir so an die Sache heran, wie im aktuellen PDF-Magazin-Edi beschrieben: Wir versuchen, den Dreiklang aus "Was wir wollen", "Was wir können" und "Was unserne Usern hoffentlich gefällt" zu bilden. Wir werden also nicht Ideen sammeln, darauf voten lassen oder ähnliche vorstellbare Prozesse.

Wenn uns eine Idee gefällt und sie umsetzbar ist, wird sie Verwendung finden.

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CaptainKidd (16 Übertalent, 5979 EXP)
2018 kann nur besser werden...
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Beigetreten: 6.12.2017
Inhalte: 220

Ich habe mir mal Gedanken dazu gemacht, was mir an GG besonders gefällt. Und neben der Mitmach-Möglichkeit sind das, mit einem Schlagwort beschrieben, MEINUNGEN. Die Meinung von Jörg und den Redakteuren zu einem Spiel, aber durchaus auch von anderen Usern. Ich glaube, dass wegen der Subjektivität auch die SdK so erfolgreich ist.
Da ja aber angedacht ist, wenn ich es richtig verstanden habe, die Testumfänge zurück zu fahren, würde ich mir ein neues "Test-Kurzformat" wünschen, geben wir ihm mal den Arbeitstitel "Quick-Check". Jener Quick-Check könnte eine maximal einseitige, völlig subjektive Besprechung eines beliebigen (nicht unbedingt top-aktuellen) Spiels sein, deren Abschluss schlicht eine dreistufige Bewertung wäre: Daumen hoch, runter, oder mittel. Denn ich, und ich glaube auch viele andere, lesen in der heutigen Zeit bei Tests fast nur die Meinungskästen. Die ganze Arbeit, die in mehrseitigen objektiven Spielbeschreibungen steckt, ist somit vertane Zeit.
Dieses Format sollte dann wie gesagt auch für User verfügbar sein. Ich verspreche mir davon, dass viele Spiele, zu denen aktuell nur News verfasst werden, näher beschrieben und beleuchtet werden. Klar, die AAA-Titel werden getestet, aber es gibt so viele Games, zu denen ich gerne eine (wenn auch kurze) Einschätzung hätte. Vielleicht könnte man grob veranschlagen, dass pro Arbeitstag ein Redakteur einen Quick-Check verfasst. Das würde die Vielfalt der Spiele-Besprechungen deutlich erhöhen, und wenn dann noch User dazukämen, wäre es super.

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CaptainKidd (16 Übertalent, 5979 EXP)
2018 kann nur besser werden...
User ist online Online
Beigetreten: 6.12.2017
Inhalte: 220

Gut, der Vorschlag stieß wohl nicht so auf Gegenliebe. Egal, ich mach trotzdem weiter.
Ich fände es toll, wenn die Premium User einen Test pro Woche per Umfrage bestimmen könnten. Die Vorauswahl der Spiele würde die Redaktion vornehmen.

Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtNews-Redaktion: Hat von der Redaktion weitere Rechte für das News-Redigieren erhaltenDieser User unterstützt GG seit sieben Jahren mit einem Abonnement.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertMeister-Poster: Sammelte 5000 EXP durch ForumspostsDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenRedigier-Guru: Hat 5000 EXP fürs Verbessern von Beiträgen gesammeltSilber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreichtSilber-Archivar: Hat Stufe 10 der Archivar-Klasse erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2013 mit einer Spende von 10 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2012 mit einer Spende von 12 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2011 mit einer Spende von 11 Euro unterstützt.
John of Gaunt (Community-Moderator, 66942 EXP)
spielt Tropico 5
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Inhalte: 781

Nur weil noch keine Reaktion seitens der Redaktion kam, heißt das nicht dass das abgelehnt wurde. Sie haben bestimmt im Auge, was hier gepostet wird, siehe Jörg gleich über dir. Einfach mal auch von der anderen Seite sich entwickeln lassen, und dann sehen was dabei rumkommt smilie

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Offizieller Community-Moderator von GamersGlobal.de

Dieser User unterstützt GG seit drei Jahren mit einem Abonnement.Gold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2017 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Alter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertDieser User hat uns zur TGS 2017 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Meister-Poster: Sammelte 5000 EXP durch ForumspostsDebattierer: Hat 5000 EXP durch Comments erhaltenDieser User hat uns zur Yakuza 0 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Silber-Jäger: Hat Stufe 10 der Jäger-Klasse erreichtDieser User hat uns an Weihnachten 2016 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns zur TGS 2016 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2015 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2014 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Dieser User hat uns an Weihnachten 2013 mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Bronze-Jäger: Hat Stufe 5 der Jäger-Klasse erreicht
Noodles (23 Langzeituser, 39696 EXP)
Life is a lemon and I want my money back!
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TheBrain schrieb:

Ich fände es toll, wenn die Premium User einen Test pro Woche per Umfrage bestimmen könnten. Die Vorauswahl der Spiele würde die Redaktion vornehmen.

Gibts doch schon, aber nur einmal pro Monat. Wobei ich grad nicht weiß, ob das 2018 fortgeführt werden soll. Gab nämlich immer viele Beschwerden über die Vorauswahl der Redaktion.

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Love like time's got its own plans

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Claus (30 Pro-Gamer, 151898 EXP)
Dust in the wind
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Noodles schrieb:

Gibts doch schon, aber nur einmal pro Monat. Wobei ich grad nicht weiß, ob das 2018 fortgeführt werden soll. Gab nämlich immer viele Beschwerden über die Vorauswahl der Redaktion.

Die Redaktion hat sich da ja schon selbstkritisch zum Thema geäussert, und die letzte Auswahl war auch schon anders als die davor. Ist vielleicht im Weihnachtsrummel etwas untergegangen.

Zuviele Abstimmungen stelle ich mir aber schwierig vor, da die Redaktion bzw. die freien Redakteure ja auch irgendwie planen müssen. Am Ende des Tages soll das ja auch noch zu wuppen sein, was da in 2018 dann kommen wird. Und ich könnte mir vorstellen, dass zu vielen Unbekannte bzw. zu viel Micromanagement zumindest schwerer umszusetzen sind als Pläne, die "aus einem Guss" kommen.
Wenn es aber Begeisterung ob der wöchentlichen Abstimmmung geben würde, wäre das vermutlich durchaus was zum drüber nachdenken.

Bin mal gespannt, welche Ideen "unsere Jungs" selber so auf den Weg bringen werden.

Das es jetzt nicht sofort Feedback gibt, sollte einem allerdings explizit NICHT zu denken Anlass geben. Insofern: Kopf hoch, TheBrain, und sende hier gerne weiter gute Ideen.

@ Redaktion:
"... prüfet aber alles, und das Gute behaltet..." (1.Thess 5,21

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Toxe (22 AAA-Gamer, 33037 EXP)
♫ "Every day's great at your Junes!" ♫
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- Tests einstellen.

- Wenn es um weitere Einnahmen geht: Ein Beispiel an der Industrie nehmen und sowas wie DLCs/MTA/Lootboxen für zB. kosmetische Inhalte überlegen. Ein paar Vorschläge dieser Art hatte ich vor Jahren schon mal gemacht. (Der Vorschlag ist ernst gemeint, bevor sich jemand wundert.)

- Die Community und alles drumherum ausbauen. Sei es sowas wie der Komfort der Kommentarbereiche oder des Forums oder die Einbindung der Community in Inhalte wie Artikel, Streams usw.

Sorry wenn ich das jetzt etwas drastisch formuliere aber: Die Stärke von GG ist die Community, nicht die redaktionellen Arbeiten. Denn letztere kann ich umfangreicher, aktueller und in der Regel auch recherchierter an zig anderen Stellen im Netz haben. Die Community dagegen ist das, was GG heraushebt – und was ja letztlich auch die Miete zahlt, jetzt wo es mit sowas wie Einnahmen durch Anzeigen & Co immer weiter den Bach runtergeht.

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Jörg Langer (Chefredakteur, 358965 EXP)
plant gerade mit Fabian die Weltherrschaft.
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Danke für eure Vorschläge!

Ich bitte um Verständnis, dass ich sie nioht bewerten / gutheißen / ablehnen werde: Wir haben unsere eigenen Vorstellungen, die wir seit Dezember diskutieren, und z.B. "Personality/Meinungen" ist da ein großer Punkt. Wir lassen solche Ideen einfließen, teilweise hatten wir diese eh schon selbst genau so oder so ähnlich – beispielsweise schlug ein User kürzlich vor, die Sprechertexte bei den videos abzutippen, was wir selbst durchaus überlegen – ohne uns schon entschieden zu haben. Sie werden also eingespeist in unsere Diskussion, aber wir diskutieren sie nicht öffentlich.

Vorschläge machen hilft uns, Kommentare helfen uns, aber letztlich müssen wir das auswählen, was wir machen wollen und wovon wir uns Erfolg versprechen. Und da wir für alles, was wir neu oder anders machen, bisheriges einschränken oder abschaffen müssen, wird es am Ende keine 100% Zufriedenheit geben bei den Usern. Insbesondere bei Toxe nicht smilie

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Jörg Langer schrieb:

Insbesondere bei Toxe nicht smilie

Och Menno! wink

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CaptainKidd (16 Übertalent, 5979 EXP)
2018 kann nur besser werden...
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Mir ist da so eine Idee gekommen, als es um die "Bemusterungspolitik" ging. Ihr bekommt ja vermutlich zu (fast) jedem Spiel einen Pressekey, oder? Oder zumindest wahrscheinlich zu mehr Spielen als ihr selbst testen könnt. Wäre es nicht schlau, solche Keys (hochrangigen) Usern zu schenken, wenn der User als Gegenleistung dafür einen Content zu dem Spiel liefert? Ich weiß nicht, ob das rechtlich überhaupt möglich ist. Aber es wäre doch toll, wenn mehr Spiele auf GG "besprochen" werden würden. Die Teilnahme an einer solchen Verteilung sollte man dann wohl vom Rang des Users abhängig machen und bei erstmaligem "Nichtabliefern" des Contents auch für weitere Key-Vergaben sperren. Aber ich will nicht zu konkret werden, sondern erstmal nur die Idee ganz allgemein in den Raum werfen.

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schwertmeister2000 (14 Komm-Experte, 2356 EXP)
KC:D zocken bis alle böhmischen Wälder frei von Unrat sind
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Was mir aktuell zu KC:D aufgefallen ist aber generell in meinen Augen eine Selbstzermürbung sein kann:

Das Wetteifern aller darum wer zuerst das Testmuster hat und den Test fertig hat - hier hat sich GG bewusst weise entschieden und aus der Not eine Tugend gemacht und zwar mit als letzte aber dafür auch gehaltvollste Quelle einen Test angeboten.

Worauf will ich hinaus: warum dieses Wetteifern darum wer zuerst im Prinzip das Gleiche macht. Diversifikation wäre doch ein Zauberwort. Also warum ständig versuchen eine kleine Gamestar zum Beispiel zu sein, wir haben weder das Budget noch das Personal um es zufriedenstellend abzudecken Tests für alles anzubieten in großer Bandbreite.

Herausstechen könnte Gamersglobal wenn es etwas wengiger den reinen Testgedanken in der Breite anbieten und stattdessen mehr die Tiefe beschreiten würde. Also wenn es sein muss in der Breite dann nur noch Kurztests , nicht mal ein Video. Zu den "großen Themen" dann aber mehr in die Tiefe und die Hintergründe. Also als Beispiel KC:D weil es ja gerade so gut passt. Es spaltet ja die Spielergemeinschaft: Wieso tut es das? Was sind in die tiefe recherchiert und journalistisch aufbereitet die Gründe, dass ein Studio wie WarHorse sein Spiel so unfertig auf en Markt wirft. Wie verhält sich der Publisher dazu ? War KochMedia wirklich der "Böse" dabei oder haben die auch nur ihren Job gemacht ? Also mal wieder abstrakt formuliert:

Ich würde mir mehr Journalismus um das Thema Gaming, Spieleerstellung, Spielepublishing, also das große Ganze drumherum wünschen. Anstatt zu jedem Spiel den xten Test auch hier dazu zu lesen, mit dem Verweis darauf dass es doch der tollste von allen Tests wäre (was ja gut sein kann aber mehr vom gleichen wird mMn keine neuen Leser gewinnen oder abwerben aus anderen Communities).

Kurzform und Fazit: Grenzt das Testen auf ein zwei max. drei Highlights ein die dafür in die Tiefe mit Talks , etc. und nutzt dafür die Ressourcen für investigativen Journalismus drumherum um mal die Hintergründe der Gamingbranche näher zu Beleuchten. Entwicklerinterviews anzubieten etc.

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CaptainKidd schrieb:

Wäre es nicht schlau, solche Keys (hochrangigen) Usern zu schenken, wenn der User als Gegenleistung dafür einen Content zu dem Spiel liefert?

Die Idee ist natürlich gut (und wurde in der Vergangenheit immer wieder mal genannt). Die Schwierigkeit sehe ich jedoch darin, dass sich eine Redaktion nicht in die "Abhängigkeit" begeben sollte in Bezug darauf, ob ein User-Inhalt (Test, Vorschau o.ä.) auch tatsächlich wie vereinbart und in der gewünschten/erforderlichen Qualität erscheint. Nicht, weil ein Termin absichtlich verschleppt wird, sondern weil einem User immer etwas dazwischenkommen kann, da Testen und Schreiben -- und alles was damit zusammenhängt -- nicht die Hauptbeschäftigung sind (und auch nicht das eigene Gehalt und ähnliches dranhängt). Das liest sich vielleicht negativer als es gemeint ist, aber ich denke, du weißt, worauf ich hinaus möchte.

Davon abgesehen ist es mit dem Schreiben eines (offiziellen) Textes mMn nicht getan -- da muss sich abgestimmt und redigiert oder vielleicht auch der Artikel gestaltet werden etc. pp. -- ob das zeitlich für die Redakteure alles machbar ist bezweifle ich. Den Rang eines Users halte ich zudem wenig aussagekräftig, dann doch eher dessen Inhalte.

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CaptainKidd (16 Übertalent, 5979 EXP)
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Mit Rang meinte ich eher die Talentstufen bei Schreiber und Reporter. Diese sollten doch aussagekräftig sein, schließlich sind daran ja auch nicht unerhebliche Rechte geknüpft.
Und eine Abhängigkeit von User-Inhalten sehe ich insofern nicht, als dass diese User-Tests (oder wie immer man sie nennen möchte) ja etwas zusätzliches wären, womit die Redaktion (in der Theorie) keinen Aufwand hätte. Was anderes wäre es, wenn die Keys anderweitig gebraucht würden, aber es soll ja nur um Spiele gehen, die die Redaktion nach eigener Entscheidung nicht testen wird.
In meinen Augen bleiben zwei Schwierigkeiten:
1) Verhindern einer "Abgreif-Mentalität"
2) Hoher Aufwand für anderer User in Sachen Redigieren etc.

Und danke für Deinen Kommentar, ChrisL wink

Edit: "Falls" diese Idee grundsätzlich interessant ist, könnte man ja auch ganz klein anfangen. Also nur einmal pro Woche oder vielleicht auch erstmal nur völlig unregelmäßig einen Spielekey "zur Ausschreibung" geben, und jeder Interessierte kann sich mit einer Begründung, warum gerade er das machen sollte, drauf bewerben. Dann sieht man erstmal, ob sowas überhaupt ankommt.

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CaptainKidd schrieb:

Und eine Abhängigkeit von User-Inhalten sehe ich insofern nicht, dass diese User-Tests (oder wie immer man sie nennen möchte) ja etwas zusätzliches wären, womit die Redaktion (in der Theorie) keinen Aufwand hätte.

Ach so, du meinst keine offiziellen Artikel (mit Meinungskasten und Plus/Minus-Aufzählung), sondern "nur" User-Artikel. Das ist dann schon etwas anderes, stimmt (wobei auch hier der (zeitliche) Aufwand nicht unterschätzt werden darf, das schreibst du ja schon selbst). Vor dem Hintergrund, mehr Aufrufe bzw. höhere Einnahmen zu generieren stellt sich mir allerdings die Frage, ob User-Inhalte bei den Lesern den gleichen Stellenwert haben wie redaktionelle Inhalte -- ich fürchte, ich kenne die Antwort ...

CaptainKidd schrieb:

In meinen Augen bleiben zwei Schwierigkeiten:
1) Verhindern einer "Abgreif-Mentalität"

Das sehe ich wiederum überhaupt nicht als Problem. smilie

CaptainKidd schrieb:

Edit: "Falls" diese Idee grundsätzlich interessant ist, könnte man ja auch ganz klein anfangen.

So etwas ähnliches gibt es mit den Indie- oder auch den PSN-Checks: User erhalten Keys und schreiben über den jeweiligen Titel. So etwas in der Art meinst du, oder?

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Nimm als aktuelles Beispiel Age of Empires, das morgen erscheint. Jörg schrieb, er hat aktuell niemanden dafür und kann es auch nicht selbst machen. Vielleicht kommt ein Kurztest, aber immerhin besteht die Chance, dass ein recht großer Release in dieser Woche ohne Content von GG auskommen muss. Dann lieber ein User-Inhalt als gar keiner. Natürlich zieht ein Test von Jörg Langer wesentlich mehr Interesse, aber er kann sich halt nicht vierteilen wink

@Indie-Check: Ja, so in der Art, wobei mir da die Transparenz fehlt. Wer kann da mitmachen? Warum so sporadisch? usw. Habe ich aber vielleicht nur noch nicht gefunden, die Infos dazu. Ich bin ja noch neu hier wink

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CaptainKidd schrieb:

Dann lieber ein User-Inhalt als gar keiner. Natürlich zieht ein Test von Jörg Langer wesentlich mehr Interesse, aber er kann sich halt nicht vierteilen.

Grundsätzlich gebe ich dir Recht. Aber ich finde auch, dass das -- wie geschrieben: gerade vor dem Hintergrund, eine höhere Reichweite zu erzielen -- ein entscheidender Faktor ist: Ein redaktioneller Te(x|s)t hat eine gänzlich andere (Außen)Wirkung als ein User-Artikel. Egal, ob von Jörg oder einem anderen Redakteur, für nicht wenige Leser und Besucher der Website ist vermutlich(!) entscheidend, ob es sich um einen *offiziellen* Inhalt handelt, der somit auch eine ganz andere Aussagekraft hat.

Das soll überhaupt nicht heißen, dass mehr User-Artikel/-Inhalte nicht gut wären. Aber ich bezweifle, dass sie bei der Neuausrichtung behilflich sein können (lasse mich aber sehr gern vom Gegenteil überzeugen).

CaptainKidd schrieb:

@Indie-Check: Ja, so in der Art, wobei mir da die Transparenz fehlt. Wer kann da mitmachen? Warum so sporadisch? usw. Habe ich aber vielleicht nur noch nicht gefunden, die Infos dazu.

Schau mal in diese News, da stehen ein paar Zeilen zur allgemeinen Vorgehensweise.

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xan (16 Übertalent, 5590 EXP)
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Ich finde den Community-Gedanken und das Mitmachen wichtig, ebenso aber die Meinungen und Charaktere der Redaktion. Man sieht eindeutig, was Harald Fränkel neu als Charakterkopf mitbringt. Ich würde mir auch mehr eigenen Stil, Meinung von Dennis Hilla und Christoph Vent wünschen.

Was mich persönlich sehr stört ist der Überblick im Kommentarbereich. Es gibt zwar theoretisch die Funktion zu neuen Kommentaren zu springen, aber einer ist dann ganz oben und der andere gefühlte 20 Meter weiter unten. Das ist viel Scrollarbeit, besonders mobil. Als "simplen" Hotfix könnte ich mir einen Button/Overlay (wie auch immer es genau heißt) vorstellen, der mich von neuem Kommentar zu neuem Kommentar springen lassen kann.

Wie wäre es grundsätzlich mit einer mobilen App? Ich kann mir durchaus vorstellen, dass so etwas finanziell nicht zu stemmen ist. Ich würde sowas begrüßen.

Beim Layout-Design ist die "Hilfe-Seite" völlig übergangen worden. Bei dem Wer sind wir und was wollen wir ist der gefühlte Stand von 2009. Auch das 2-minütige Visions-Video fällt in die Kategorie. Es ist vielleicht nicht die wichtigste Baustelle insgesamt, aber es rundet das Bild ab.

Und täuscht es mich oder gibt es keine akutelle Seite, wo sich die Redaktion und die freien Redakteure vorstellen?

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xan schrieb:

... Als "simplen" Hotfix könnte ich mir einen Button/Overlay (wie auch immer es genau heißt) vorstellen, der mich von neuem Kommentar zu neuem Kommentar springen lassen kann.

Aber den Gibt es doch, einfach auf das "-neu ->" neben dem neuen Post klicken - oder funktioniert das mobil nicht oder hab ich gar etwas falsch verstanden?

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warte, ich schlumpf das eben ...

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xan (16 Übertalent, 5590 EXP)
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schlammonster schrieb:

Aber den Gibt es doch, einfach auf das "-neu ->" neben dem neuen Post klicken - oder funktioniert das mobil nicht oder hab ich gar etwas falsch verstanden?

Du hast Recht, mea culpa. Der rote Pfeil ist mir tatsächlich nie aufgefallen. Möchte aber auch nicht gestehen, wie spät mit die Hoch/Runter-Pfeile aufgefallen sind. Danke!

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schlammonster schrieb:

Aber den Gibt es doch, einfach auf das "-neu ->" neben dem neuen Post klicken - oder funktioniert das mobil nicht oder hab ich gar etwas falsch verstanden?

Danke, schlammonster. Auch ich bin nie auf die Idee gekommen, dass man mit dem Pfeil durch die neuen Kommentare springen kann. Habe immer brav gescrollt.

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ChrisL (30 Pro-Gamer, 146246 EXP)
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xan schrieb:

Wie wäre es grundsätzlich mit einer mobilen App?

Vor dem Hintergrund, dass sich das Layout der Website auch an mobile Geräte anpasst: Welche Vorteile gäbe es bei einer eigens erstellten App (dessen Pflege -- Stichworte Inhalte und Sicherheit -- auch nicht vernachlässigt werden dürfte)? Was wäre anders/besser im Vergleich zur mobilen Nutzung der Website?

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ChrisL schrieb:

Was wäre anders/besser im Vergleich zur mobilen Nutzung der Website?

Mein Hauptproblem damit ist das Forum, was ich sehr schlecht mobil angepasst finde und ich deswegen mobil ignoriere. Das wiederum finde ich sehr schade, da hier sehr viel auf der Community basiert.

Was meine ich damit konkret? Die Forenübersicht ist sehr überladen und für's Querformat ausgelegt, z. B. werden Thread-Titel merkwürdig umgebrochen. Und es ist wirklich sehr überladen. Erstverfasser mit Datum und Uhrzeit, letzte Antwort mit Datum und Uhrzeit plus wie viele Antworten der Thread hat. Zu viele Informationen, die auf dem kleinen Bildschirm um Aufmerksamkeit buhlen und irgendwie vom Benutzen ablenken. Hinzukommt sowohl beim Forum als auch bei Kommentaren springt es beim Verfassen teils hin und her und weg vom Eingabefenster unten, d. h. ich msus erneut runterscrollen, diverse Browser und Mobiltelefone.

Allgemein sind die Buttons mobil zu klein, z. B. unter der Eingabemaske Speichern und Vorschau. Darunter fällt auch die praktische Baumstruktur, wo ich gerade im Forum bin (Startseite » Foren » Feedbackforum). Die Struktur nutze ich gerne, um aus einem Beitrag zurück ins Themenforum zu gelangen.

Das alles erscheint mir einfach nicht mobil optimiert. Dagegen sieht ja die Hauptseite mit den News sehr schick aus.

Und Dir nochmal Danke für's Nachfragen, so habe ich es konkreter und - hoffentlich - verständlicher ausgedrückt, was ich damit meinte.

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