Heroes of the Storm

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Habe vorhin mal in Heroes of the Storm reingespielt und was ich bisher noch nicht kapiere: Je nach dem welchen Spielmodus ich wähle, stehen mir unterschiedliche Helden zur Verfügung. Und alles davon zufällig ausgewählt, wie mir scheint.

Ist das normal? Das heisst, so lange ich mir noch keinen Helden gekauft habe, gehört mir keiner? Am Anfang muss ich also immer mit denen spielen, die gerade zufällig spielbar sind, so lange bis ich mir ein oder zwei kaufe?

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Es gibt eine wöchentlich wechselnde Rotation von frei spielbaren Helden. Permanent gehören Dir Helden, nachdem Du sie für Echtgeld oder Ingame Gold freigeschaltet hast. Ingame Gold gewinnst Du durch Spielen von Partien, was aber eher wenig bringt, oder durch das Lösen von Daily Quests. Die Dailies werden Dir aber erst ab Accountlevel 6 zugänglich gemacht.

Für den Anfang würde ich Dir raten, so lange zu spielen, bis Du Dir den Held Raynor leisten kannst. Der ist recht billig (2000 Gold, glaube ich) und verhältnismäßig leicht zu spielen. Mit dem kannst Du ganz gut ein Gefühl für die Maps und den Ablauf der Partien kriegen. Mach ein paar A.I. Matches, um seine Skills zu lernen, und guck Dir auf Hotslog ein paar vorgeschlagene Talentbuilds an. Viele Helden in HotS sind recht flexibel und können durch die Wahl der Talente für bestimmte Spielstile personalisiert werden. Bei Raynor kannst Du zum Beispiel sehr gut die normale Autoattack hochskillen, was für Anfänger etwas leichter ist als gleich auf die schwierigeren Skills zu setzen.

Außerdem kannst Du im Augenblick noch den Doppelhelden Cho'Gall für lau abgreifen. Dazu musst Du in eine Party mit einem anderen Spieler, der ihn schon besitzt. Der Held wird von zwei Leuten gleichzeitig gesteuert (ähnlich wie ein Fahrzeug mit Geschütz in FPS), und wenn Du eine Hälfte dieses Helden spielst und ihr mit ihm zwei Spiele gewinnt (geht auch gegen A. I.), bekommst Du Cho'Gall kostenlos. Aber wie gesagt musst du immer in einer Party sein, um ihn spielen zu können.

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Ah okay, danke. Dann werde ich mir mal ein oder zwei der billigen Helden aussuchen und dann für das bisschen Gold kaufen, daß ich bisher habe. Gestern bin ich noch Level 6 geworden und habe nun Daily Quests.

Raynor wird es wohl erstmal nicht sein, weil ich den in SC noch nie leiden konnte und mir im Tutorial sein Spielstil... ach, eigentlich habe ich ihn zu wenig gespielt, um da eine qualifizierte Aussage treffen zu können.

Gestern Abend hatte ich dann ein paar Runden mit dem Butcher gemacht, den fand ich ganz okay.

Da ich aber auch total casual bin, was solche Spiele angeht, würde ich mir die Helden wohl eh eher danach auswählen, welche ich lustig finde oder nach den Charakteren, die ich in anderen Blizzard Spielen gespielt habe:

- Da ich in Diablo 3 eine Dämonenjägerin habe, würde ich mir hier naheliegenderweise die Demon Huntress holen.
- Weil ich in WoW und anderen MMORPGs immer Heiler gespielt habe, werde ich mir wohl auch Malfurion holen.
- Und Muradin, weil ich Zwerge mag.
- Und Murky, weil... naja... Murlocs sind nun mal super. wink

Man sieht schon, meine Entscheidungsfindung hier geht komplett nach Bauchgefühl. Ob die Helden gut sind, ist mir erstmal egal – ich habe ja eh keine Ahnung von dem Spiel. wink

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Es spricht natürlich nichts dagegen, sich Helden nach persönlicher Vorliebe für den Charakter auszuwählen, aber man sollte sich auch deren Schwierigkeit und Spielstil in HotS vor Augen führen. Murky habe ich selber noch nie gespielt, aber man muss wissen, dass der Charakter sehr schwach ist und quasi dafür designt wurde, viel zu sterben, weil er sehr viel schneller wieder im Kampf ist als andere Charaktere. Im Gegenzug kann er großen Schaden an Gebäuden anrichten und muss sich in Teamkämpfen möglichst im Hintergrund halten und eher versuchen, den Gegner zu stören.

Raynor ist wie gesagt recht Anfänger freundlich, aber mit Valla, der Dämonenjägerin, kann man auch ganz gut anfangen, weil sie Fernkampf basiert ist und einen starken Fluchtskill hat. Muradin kann man als ersten Krieger sicher gut wählen, aber Nahkämpfer halte ich grundsätzlich für etwas schwerer zu spielen als Fernkämpfer, weil man in Teamkämpfen eine Führungsrolle einnimmt und ein gutes Bild davon haben muss, wieviel man selber aushält.

Malfurion war lange Zeit mein Go-to Support, aber langsam läuft ihm Uther den Rang ab. Uther hat mehr Utility, weil er einen starken Stun, viel Burst Heal und eine lebensrettende Heroic Ability hat. Malfurion heilt dafür besser über Zeit und hat ein paar nette Störskills auf Lager.

Mein Lieblings-HotS Streamer MFPallytime macht gerade eine Serie, in der er alphabetisch alle Helden durchspielt und einiges über sie erzählt. Wenn man sich mit dem Spiel beschäftigen will, ist das recht interessant anzugucken. Schau einfach mal hier rein.

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Ah in in die Videos könnte ich mal reinschauen.

Ich habe mir gestern dieses Starter Paket für 5 Euro gekauft mit Raynor, Malfurion und Muradin, weil das schon mal zwei meiner gewünschten Helden umfasst. Und dann noch Valla für 2k Gold.

Meine ersten paar Spiele mit Valla waren eher durchwachsen, das muss ich noch üben. Muradin lief aber eigentlich ganz gut, vor allem der Sprungangriff hat es mir angetan.

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Ja, Muradin ist ganz cool, obwohl mein Main Tank jetzt der Skeleton King ist.
Muradins Sprung sollte man in erster Linie benutzen, um aus Gefahrensituationen zu fliehen. Später, wenn man einen Stun hinzufügt, kann man ihn auch sehr gut einsetzen, um fliehende Gegner aufzuhalten. Das sollte man aber erst tun, wenn man sowieso in einer Teamkampfsituation schon die Oberhand hat. Als Muradin sollte man generell nicht einzelnen, schwachen Gegnern hinterher jagen, sondern im Kampfgetümmel viel Damage tanken und austeilen.
Ich würde nie per Sprung einen Teamkampf eröffnen, weil erfahrenere Gegner dann sofort wissen, dass Du Deinen besten Fluchtskill verbraucht hast. Wahrscheinlich werden sie Dich dann fokusieren und stunnen und Du kannst Dich ohne Sprung nicht aus dieser Situation retten.

Valla skille ich meist auf Autoattack oder Multishot. Multishot ist gut auf Maps, die Teamkämpfe erzwingen, weil man damit großflächig Schaden an Gruppen anrichten kann. Autoattack ist hilfreich beim Lanen gegen Minions (bringt viel XP). Wenn man lieber viel Schaden an Einzelzielen anrichten will, kann man auch Hungering Arrow skillen. Alles situationsabhängig.

Li Li ist übrigens neben Raynor einer der besten Anfängercharaktere, wenn man Lust auf Support hat. Man muss ihren Heilungsskill nur grob zielen und sie ist in Teamkämpfen schwer zu killen, weil ihr Trait ihr zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit gibt, sobald sie Schaden nimmt. Der einzige größere Nachteil an ihr ist, dass ihre Heil-Heroic, die recht mächtig ist, sofort von Stuns unterbrochen wird.

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Mit Valla komme ich bisher noch nicht so gut zurecht. Ich habe immer noch nicht verinnerlich, wie leicht ich mit ihr sterbe.

Muradin lief bisher eigentlich immer ganz okay, da kann ich nicht klagen.

Am besten funktioniert bei mir eigentlich Murky im Moment.

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Cool, der gilt eigentlich als schwerer Charakter. Vielleicht liegen Dir ja Spezialisten. Meine Lieblingsspezialisten sind Zegara und Gazlow. (Naja, streng genommen sind es die einzigen Spezialisten, die mir momentan gehören.) Zegara kann gewaltig Aua austeilen und Gazlow hat ein spaßiges Konzept.

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Hat jemand Lust sich Cho'Gall zu erspielen?
Request an Alfheira#1739

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"Es geht nicht darum, *eine* (streng logisch) richtige Antwort zu finden, sondern die, die Jörg und Co als richtig definiert haben." Larnak

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Gerne smilie Ich hab dich ja in der Friendslist noch vom Hearthstone Turnier smilie

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Blizzard hat für Heroes gerade eine Rekrutierungsaktion am Laufen.

Wenn Euer Account noch nicht über Lvl 5 ist, könnt ihr diesem Einladungslink folgen und bekommt gratis ein Stimpack sowie die Spielfigur "Raynor".
Wenn ihr dann bis Account Lvl 10 spielt, gibt's noch die Figur "Sylvanas" und ein besonderes Spielerporträt dazu.

Sorry für die schamlose Promo (wink), aber ich spiele jetzt relativ regelmäßig seit der Closed Beta (den Zugang hatte ich übrigens auf GG gewonnen, Danke noch mal dafür!) und habe immer noch viel Spaß mit dem Ding.

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Dem schließe ich mich gerne an. Gestattet, ebenfalls (nicht schamlos) einen Einladungslink hinzuzufügen. Für alle anderen. Ich würde mich freuen wenn wir auch so in Heroes of the Storm (gerne auch Hearthstone auf ein Match) unterwegs sein können.

Wer mich im BattleNet hinzufügen möchte: Silencer#2489

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Es weihnachtet schwer im Nexus. Und wenn man dann noch mit Leuten von GG spielt, ist es egal, ob man gewinnt oder verliert, denn es passiert so ein geiler Shizzle! wink

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Ja, war echt lustig gestern, können wir gerne wiederholen smilie
So ein 5er GG Team wäre natürlich klasse, aber das hab ich ja schon fast aufgegeben, dass wir das schaffen.

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Viel erwarten dürft Ihr von mir zwar nicht, wäre aber auch mal bei einer Runde dabei und ein GG 5er Team wäre natürlich sehr neckisch. smilie

Meine Battle.net ID: Toxe#2783

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Ardrianer #2459

Spiele ab und zu ne Runde. Bin zwar nur Gelegenheitsspieler, kenne das System gut aus Dota (wenn auch hier keine Gegenstände gebraucht werden).

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So, und mit diesem no-Death Ranked Win, der mich endlich aus den 40er Rängen katapultiert hat, beende ich meine persönliche HotS Saison 2015.
(Ich weiß, das ist null beeindruckend, aber ich spiele sehr, sehr selten Ranked. wink)

Hat mich gefreut, ein paar Spiele mit Leuten von hier abhalten zu können. Ich bin gespannt, wie sich das Spiel nächstes Jahr entwickelt - auch wenn Overwatch kommt, möchte ich dennoch auch an HotS dran bleiben. (Und hoffentlich noch mehr mit Forumsleuten spielen!)

gg und bis 2016!

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Und wir sind in 2016 angekommen!

Hier eine kleine HotS Story zum Jahresanfang:
Nachdem die ersten paar Spiele des Jahres eher unterdurchschnittlich verlaufen sind, ich aber ein paar nette Games mit Muffinmann von GG hatte, wollte ich eigentlich eine Pause einlegen. Heute habe ich mich dann widerwillig aufgerafft, doch zu spielen - und das erste Spiel war fürchterlich!
Totaler Matchmaking Fail, wir hatten keine Chance. Alle im Team waren aber dermaßen cool und verständig, dass wir, noch während wir krass abgelosed haben, uns verabredeten, danach eine Party zu bilden. Gesagt, getan - und schon gab's drei schöne Wins mit toller Kommunikation, mit einem Team bestehend aus einem Deutschen, zwei Belgiern, einem Niederländer und einem Israeli, die jetzt allesamt auf meiner Freundesliste sind.

So bringt man die Welt zusammen. smilie

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Das war wirklich klasse smilie Danke Jabber!
Musste leider viel zu früh los!

Immer wenn ich online bin stehe ich den netten GG Memberneut zur Verfügung!

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Es wäre dumm, sich über die Welt zu ärgern. Sie kümmert sich nicht darum

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Update :
Auch Ich bin jetzt Besitzer von Cho'Gal!
Bin gerne bereit meinen Helden zu teilen smilie Addet mich einfach in der FList!

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Wie ist denn dein Name, Muffinmann? Ich hab gestern mal an alle, die hier stehen, eine Einladung geschickt, aber von Dir habe ich irgendwie keinen BattleNet-ID gesehen...

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Hmmm, lieber weiter auf Greymane sparen oder das Gold dann für Leorics Masterskin ausgeben?

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Greaymanes Mechanik scheint ganz lustig zu sein, den Masterskin würde ich später holen wink

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Greymanes Mechanik hab ich gestern in fast jeder Partien gesehen. Auf feindlicher wie eigener Seite.
Großartiger Burst, flink wie ein Wiesel. Ziemlich übler Mitstreiter wenn man ihn beherrscht.

Habe als Johanna einige Runden mit Greymane auf einer Lane gemacht. Gute Kombination meiner Meinung nach!

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Boah, bis eben gerade einige Partien HotS. Krass. Die letzten 3-4 nur mit Lvl 40 Spielern, weil ich mit einem zusammen in einer Gruppe war, und dann nimmt das Matchmaking wohl nur 40er dazu. Aber so viel besser waren die auch nicht alle mr.green hat jedenfalls sehr viel Spaß gemacht. Meeehr! smilie

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Oh ja CofzDeep! Gut nachvollziehbar lol

Habe nun auch jedem von euch ne F-List Anfrage gestellt.

Schade das man nicht so einfach winwn Fun-Clan gründen kann.
Wo hier doch so viele motivierte herumlaufen!

Hat jemand von euch etwas mehr Erfahrung mit Johanna als Team-Tank?

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Johanna? Sorry, noch nie gespielt.

Ich weiß auch nicht wirklich, welche Rolle ich übernehme. Ich spiele meistens Raynor. Sobald die Hyperion freigeschaltet ist (und noch besser: der Doppelschuss) kann man ganz gut Helden jagen und Gebäude platten. Aber im direkten 1-on-1 ist er nicht der beste, habe ich das Gefühl. Aber ich mag ihn trotzdem mr.green
Jedenfalls versuche ich gerne mal, etwas Abseits des Geschehens rumzulaufen. Wenn sich irgendwo eine Massenschlacht abzeichnet, bleib ich gerne mal zurück, erschlage ein paar Söldner und laufe dann mit denen zusammen auf einer unbeachteten Lane, um mich ein bisschen in die Basis zu graben. Manchmal klappt das, gestern wurde ich aber von den Lvl-40 Spielern zurückgepfiffen und sollte immer im Pulk mitlaufen. Macht ja auch Sinn, sehe ich ja ein, zumal Raynor schlechte Karten hat, falls es doch zu einem 1-on-1 kommt. Aber es macht halt Spaß und kann durchaus von Erfolg gekrönt sein, wenn man sich mal so unbeachtet von unten in die gegnerische Basis reinballert.

Wie spielt ihr so? Falls wir uns mal online treffen weiß man dann wenigstens, was einen erwartet mr.green

PS:
Das ist das tolle an Online-Spielen: man trifft so viele Leute. Hab heute Abend mit einem dänisch-deutschen Asiaten und einem Rumänen gespielt und nebenbei auf Englisch über Skype gelabert. Und jetzt habe ich mir endlich mal einen Build für Raynor rausgesucht, der recht cool klingt. Erstmal nur kurz gegen die KI gespielt, fühlte sich ganz nett an. Mal sehen ob ich dabei bleibe oder weitersuche smilie

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COFzDeep schrieb:

Johanna? Sorry, noch nie gespielt.
Ich weiß auch nicht wirklich, welche Rolle ich übernehme. Ich spiele meistens Raynor. Sobald die Hyperion freigeschaltet ist (und noch besser: der Doppelschuss) kann man ganz gut Helden jagen und Gebäude platten. Aber im direkten 1-on-1 ist er nicht der beste, habe ich das Gefühl. Aber ich mag ihn trotzdem
Jedenfalls versuche ich gerne mal, etwas Abseits des Geschehens rumzulaufen. Wenn sich irgendwo eine Massenschlacht abzeichnet, bleib ich gerne mal zurück, erschlage ein paar Söldner und laufe dann mit denen zusammen auf einer unbeachteten Lane, um mich ein bisschen in die Basis zu graben. Manchmal klappt das, gestern wurde ich aber von den Lvl-40 Spielern zurückgepfiffen und sollte immer im Pulk mitlaufen. Macht ja auch Sinn, sehe ich ja ein, zumal Raynor schlechte Karten hat, falls es doch zu einem 1-on-1 kommt. Aber es macht halt Spaß und kann durchaus von Erfolg gekrönt sein, wenn man sich mal so unbeachtet von unten in die gegnerische Basis reinballert.
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PS:
Das ist das tolle an Online-Spielen: man trifft so viele Leute. Hab heute Abend mit einem dänisch-deutschen Asiaten und einem Rumänen gespielt und nebenbei auf Englisch über Skype gelabert. Und jetzt habe ich mir endlich mal einen Build für Raynor rausgesucht, der recht cool klingt. Erstmal nur kurz gegen die KI gespielt, fühlte sich ganz nett an. Mal sehen ob ich dabei bleibe oder weitersuche.

Ich habe, wie gesagt, Leoric jetzt auf Masterlevel und laut Hotslogs liegt meine Gewinnrate mit ihm bei 63,5%. Ich bin ganz froh, dass ich ihn erst nach dem ersten großen Nerf zu spielen angefangen habe, weil er früher ziemlich OP gewesen sein muss. Mit seiner Q-Fähigkeit konnte er schon zu Beginn einer Partie ganze Creepwellen mit ein, zwei Schwingern allein auslöschen und so gewaltig XP einfahren.
Außerdem habe ich gestern mein bisher insgesamt 600stes Spiel absolviert und gewonnen, und zwar mit Lt. Morales in einer reinen Frauenmannschaft. Soll heißen, alle Spielfiguren waren weiblich: Morales, Nova, Lunara, Sonya und Tyrande. Nach 18:30 Min. 51:12 gewonnen - Frauenpower! Im Dezember habe ich sie gekauft und im Quickmatch liegt meine Gewinnrate mit ihr momentan bei 68,8%.

Meiner Erfahrung nach verliert man die meisten Quickmatches, wenn das Team nach Erreichen von Lvl 10 zu sehr auf der Karte verteilt bleibt und dann einer nach dem anderen ausgeschaltet wird. Besonders wenn die Objectives aktiv werden und das ganze Gegnerteam schon dort versammelt ist, das eigene Team aber einzeln ankommt, jeder für sich sofort hart rein geht und sich dann wundert, dass er oder sie gegen die drei oder vier Gegner verliert, die sich schon dort versammelt haben.

COFzDeep, sich mit Raynor im Hintergrund zu halten ist grundsätzlich eine gute Idee, weil er für Schaden zuständig ist und nicht tanken sollte. Dank seiner passiven E-Fähigkeit hält er zwar etwas mehr aus als einige andere Assassine, aber wenn es zu Teamkämpfen kommt, solltest Du spätestens ab Teamlevel 10 immer versuchen, anwesend zu sein, um aus der zweiten Reihe Dmg zu machen und deine Leute mit deiner W-Fähigkeit zu buffen. Die Hyperion würde ich nicht auf Gebäude verschwenden, höchstens ganz am Ende, um den Core schneller down zu bringen und eine für Dein Team sichere Zone um ihn herum zu erschaffen.
Wenn Du gern mobil bist und auf Distanz bleibst, versuch mal Nova. Die kann zwar nicht effektiv lanen, Mercs nehmen oder Gebäude beschädigen, ist aber aufgrund ihrer Unsichtbarkeit und der starken Snipes hervorragend dazu geeignet, die Gegner im unpassendsten Moment kalt zu erwischen und die denjenigen, die sich geschwächt aus Teamkämpfen zurückziehen, den Gnadenstoß zu verpassen. Sie hält aber nichts aus und sollte immer aus dem Nichts ihren gesamten Schaden auf einmal raus hauen und dann sofort wieder verschwinden. Deswegen muss man mit ihr viel in Bewegung bleiben und immer auf der Minimap nachschauen, wo man gerade gut hereinplatzen könnte.

Meine besten Supports sind Morales und Uther. Morales ist die beste Heilerin über Zeit im Spiel und toll im Team mit Assassinen. Mit Illidan kann sie eine hervorragende Combo bilden, wenn man ihn mit der Stim Drone Heroic unterstützt. Mit Morales muss man allerdings immer im Hintergrund bleiben und sich ganz nach den Tanks und Burst Damage Dealern richten. Allein rum ziehen mit der is' nicht. Uther ist ein starker Burst Healer, der deutlich mehr aushält und einen der besten Single Target Stuns im Spiel hat.
Mein Lieblingstank ist eben Leoric, den ich meist auf Drain Hope skille, weil er so viel Sustain in Nahkämpfen erhält. Außerdem hat er mit Wraith Walk ein gutes Rückzugstalent. Insgesamt ist er aber schwer zu spielen, weil man in Teamkämpfen sehr acht auf alles geben muss, was um einen herum passiert und wann man sich zurückziehen sollte. Die Nachteile sind, dass Drain Hope ein Skill Shot ist. Wenn man den versiebt, kann's böse enden. Außerdem nützt der Wraith Walk nichts, wenn man vorher gestunt und dann mit Burst Dmg nieder geknüppelt wird. Ein guter Anfängertank ist deshalb eher Muradin, der viel aushält, ganz guten Schaden macht und einen verlässlichen Fluchtskill mit Dwarf Toss hat.

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Oh, Danke für die Erklärungen, Jabberwocky! Nova ist mir, glaube ich, zu schwach im Einstecken. Ich werde sie nochmal im Botmatch probieren, aber ich spiele ja (eigentlich?) nur zum Spaß, und da sind mir zu "aufwändig" zu spielende Charaktere nix. Raynor ist halt ein recht guter "Draufhalten!" Charakter wink Der Build den ich gefunden hatte nutzt auch diese Rekrutierungsfähigkeit, was schon ganz nett ist für meinen Spleen, gerne mal ein Söldnerlager aufzumischen und auf den Gegner zu hetzen.
Die Hyperion kommt immer zum Einsatz, wenn wir entweder irgendwo reinwollen oder einen Bereich halten müssen. Ist halt auf größeren Flächen doof, weil die Gegner ganz gut drum rum laufen können, aber sobald es halbwegs eng ist schafft die Hyperion schon hin und wieder Kills *g* und für ein bisschen gepflegte Panik taugt das olle Ding eh immer wink

Muradin wollte ich auch mal ausprobieren, und mit Sgt. Hammer auch noch etwas mehr üben. Aber eigentlich mag ich Raynor mr.green

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Wäre für ein 5er Team immer zu haben. Hab 12 Chars auf >10, 1600 Spiele, hänge in der HL aber auf LVL 10-14 fest. Tanken ist meine favorisierte Rolle (Johanna, Muradin), kann aber auch gut Assassinen, Specs und Healer spielen.

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Neue Helden confirmed: die Zauberin aus Diablo 3 und, hört, hört, der Totenbeschwörer aus Diablo 2.

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Jabberwocky schrieb:

Neue Helden confirmed: die Zauberin aus Diablo 3 und, hört, hört, der Totenbeschwörer aus Diablo 2.

Bin mal darauf gespannt, wie sich die beiden Spielen. Die Skills klingen ja doch ganz cool und interessant, dass der Totenbeschwörer als Nahkämpfer fungiert wink

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Ich find's schön, dass er als Spezialist deklariert ist. Von denen habe ich zu wenige und kann für Dailies immer nur auf Zagara und Gazlowe zurück greifen. Die machen zwar Spaß, mir vor allem Gazlowe, aber etwas mehr Abwechslung wäre schön. Ich hatte schon ein Auge auf Azmodan oder Abathur geworfen. Abwarten.

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Jabberwocky schrieb:

Ich find's schön, dass er als Spezialist deklariert ist. Von denen habe ich zu wenige und kann für Dailies immer nur auf Zagara und Gazlowe zurück greifen. Die machen zwar Spaß, mir vor allem Gazlowe, aber etwas mehr Abwechslung wäre schön. Ich hatte schon ein Auge auf Azmodan oder Abathur geworfen. Abwarten.

Versuch mal Nazeebo, der macht echt Laune und ist gut gespielt sehr stark. Vor allem der Geist-Ulti bockt gnadenlos, damit kann man gut positioniert alles abräumen. smilie

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Uhhh, also die Zauberin von Diablo 2 fand ich in D2 super. Kann auch daran liegen dass ich ihr den Namen einer sehr guten Freundin gegeben hatte, aber auch so - toller Charakter, auch wenn ich sonst oft Zauberer nicht mag. Mal gucken wie sie in HotS wird, vielleicht bekommt mein Raynor eine Tag-Team-Partnerin mr.green

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Sehr coole Ankündigung!!! Das wird wieder spannend! smilie)

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Doc Bobo schrieb:

Versuch mal Nazeebo, der macht echt Laune und ist gut gespielt sehr stark. Vor allem der Geist-Ulti bockt gnadenlos, damit kann man gut positioniert alles abräumen.

Ja, ich hatte ihn auch ins Auge gefasst. Letztes Jahr habe ich viel mit einer festen Kollegengruppe gespielt, und da haben sich recht schnell Lieblingscharaktere etabliert. Weil einer meiner Kollegen eine Zeit lang Nazeebo und Kael'thas gemaint hat, habe ich mir die folglich nicht geholt. Meine Mains waren Leoric und Valla und in der Gruppe habe eigentlich nur ich sie gespielt. Mal sehen, wann Xul releast wird, damit ich dann schon entsprechend Gold übrig habe. (Helden kaufe ich aus Prinzip nur für Gold.) Ich glaube allerdings, die Zauberin Li-Ming kommt als Erste, also habe ich wahrscheinlich noch über anderthalb Monate Zeit.

Hier übrigens ein Preview Video zu den neuen Charakteren, einigen ziemlich coolen neuen Skins und der Ankündigung des Mondfest-Events. Man darf wirklich gespannt sein!

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Hey, nach einer längeren Pause möchte ich nun auch wieder anfangen HOTS zu spielen und suche noch ein paar aktive Spieler, mit denen man ab und an mal eine Runde zocken kann.

Bin derzeit Level 15 oder so und spiele eigentlich fast nur Supporter.

Ich hab schon mal alle Battletags hinzugefügt, die ich hier finden konnte.
Falls noch wer fehlt, mich findet man als headlaker#2733 .
Ich werde heute abend mal wieder eine Runde spielen, bin allerdings unter der Woche meistens zwischen 23 und 2-3 Uhr online.

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Jabberwocky (13 Koop-Gamer, 1685 EXP)
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Cool, ich spiele auch immer eher spät.

Reden wir doch mal ein bisschen über Techniken und Taktik.

Eine der grundlegendsten fortgeschrittenen Techniken, besonders mit Fernkampfcharakteren, ist das Stutter-Stepping. Das bedeutet im Grunde nichts Anderes, als dass man den Cooldown zwischen Autoattacken benutzt, um sich zu bewegen und so ein schwereres Ziel abzugeben oder gegnerische Spieler zu kiten, und die Cooldown Animation durch Einleitung der Laufanimation abzukürzen, also insgesamt etwas mehr DPS raus zu quetschen.

Meines Wissens nach kann man das auf zwei Arten erreichen.

1. Rein per Mausklicks: man reckts-klickt auf das Ziel, dann nach der Autoattacke sofort Rechtsklick auf den Boden, wohin man sich bewegen will, dann wieder Rechtsklick aufs Ziel, usw. Da man hierzu den Mauszeiger eine kleine Distanz hin und her bewegen muss, scheint mir dies nicht die schnellste Methode zu sein, oder zumindest eine, die etwas Handtraining verlangt.

2. Maus & A-Taste: man rechts-klickt auf den Boden in die Richtung, in die man sich bewegen möchte, dann drückt man die A-Taste, um die Laufanimation abzubrechen und eine Autoattacke auf das sich am nächsten befindliche Ziel auszulösen, dann wieder ein Rechtsklick auf dieselbe Stelle am Boden zum Bewegen, usw. Vorteil: man kann den Mauszeiger an derselben Stelle belassen und muss die Maus nicht hin und her bewegen. Nachteil: der linke Ringfinger muss (bei Standardbelegung) von der Q auf die A-Taste gerückt werden.

Ich meine irgendwo gehört zu haben, dass es auch eine Methode mit der H-Taste gibt, aber die scheint mir bei der normalen QWE-Belegungen etwas weit von der linken Hand entfernt zu sein.
Ich hatte mir vorgenommen, für Raynor und Valla mal die A-Tastenmethode zu trainieren. Allgemein soll sich Stutter-Stepping bei Lunara nur schwer anwenden lassen, weil sie so eine ungewöhnliche Fortbewegungsanimation hat. Angeblich ist da ein Fix geplant.
Mit Nahkampfhelden funktioniert die Technik wohl auch, aber irgendwie ist es mir bei Leoric zur Angewohnheit geworden, da eher die reine Mausklickmethode zu benutzen. Wahrscheinlich, weil seine Autoattacken vergleichsweise langsam sind.

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Was zur...? Also ich mag HotS und versuche immer zu gewinnen, aaaaaber das was Du da beschreibst, Jabberwocky... das erinnert mich an die paar Ausschnitte, die ich von StarCraft-Turnieren gesehen habe. 1200 Mausklicks pro Minute und so. Nee nee, das ist mir zuviel Stress mr.green ich arbeite daran, seltener zu sterben, das ist erstmal mein Hauptziel. Und ich hab es immerhin schon auf Level 21 geschafft. Naja, fast, 7k EXP fehlen mir noch mr.green

@ headlaker - ich werde dich mal adden, spiele in der Regel auch eher am späteren Abend...

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Jabberwocky (13 Koop-Gamer, 1685 EXP)
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Keine Sorge, sobald Du das Spiel an sich verinnerlicht hast und die Maps einigermaßen gut kennst, fängst Du von ganz allein an, fortgeschrittenes Gameplay zu entdecken. Ich habe jetzt insgesamt ca. 620 Spiele absolviert, und so langsam habe ich die Grundlagen des Gampelays und der Map-Mechaniken drin und schaue jetzt aktiv nach Optimierungsmöglichkeiten. Die oben beschriebene A-Tastenmethode habe ich gestern mal mit Valla im Quickmatch ausprobiert, bin aber eher dran gescheitert. Eins von zwei Matches mit ihr haben wir trotzdem gewonnen.

Wie wär's denn hiermit - Skill Kombos?

Ich mag besonders Charaktere, deren Grundskills sich gut ergänzen. Zum Beispiel Leorics Skeletal Swing und Drain Hope. Skeletal Swing ist recht leicht zu landen, weil es eine AoE-Nahkampfattacke ist, die Gegner verlangsamt. Sobald sie verlangsamt sind, kann man dann den Skill Shot Drain Hope leichter landen. Ein verlangsamter Charakter braucht darüber hinaus auch länger, um sich aus der Drain Hope-Verbindung zu befreien. So kann man schön Dmg machen, dabei gleichzeitig seine eigenen LP auffüllen und zwingt einzelne Gegner auch noch zum Rückzug.

Dann gibt's die berühmte Kerrigan-Kombo. Zuerst legt man die Impaling Blades auf den Boden. Wenn sie nach 1.25 Sekunden hervor schießen, benutzt man Primal Grasp um einen oder mehrere Gegner direkt in sie hinein zu ziehen, wo sie gestunt werden, so das man schön Auto Attacken landen kann. Falls man dann noch Mana übrig hat (kann ein Problem sein), kann man fliehenden Gegnern danach mit Ravage den Rest geben. Da Kerrigan eine sehr Mana-hungrige Heldin ist, sollte man das Timing zwischen Blades und Grasp aber üben.

Eine meiner Lieblingskombos ist Gazlowes Xplodium Charge in Verbindung mit seiner Grav-O-Bomb 3000 Heroic. Funtioniert ein bisschen wie die Kerrigan-Kombo: zuerst legt man die Xplodium Charge ab und ca. eine Sekunde später die Grav-O-Bomb auf direkt dieselbe Stelle. So werden Gegner direkt in die Xplodium Charge gezogen und durch die Explosion gestunt. Kann aufgrund der großen Reichweite der Grav-O-Bomb besonders in Teamkämpfen zu einer fiese Überraschung werden, wenn man zwei oder mehr Gegner gleichzeitig erwischt.

Auch zwischen zwei Charakteren gibt es gute Kombos, besonders was die Heroics betrifft. So ergänzt sich zum Beispiel Artanis' Purifier Beam Heroic gut mit allen Arten von Slows und Roots, besonders Arthas' Summon Sindragosa oder Murkys Octograb. Gute Erfahrungen habe ich auch mit Lt. Morales Stim Drone und so ziemlich allen Damage Dealern gemacht. Gerade mit Glaskanonen wie Illidan funktioniert sie gut, weil sie durch die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit seinen Betrayer's Thirst Trait unterstützt. Außerdem kann sie durch den permanenten Heal Beam aggressivere Engages ermutigen.

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Jabberwocky schrieb:

Keine Sorge, sobald Du das Spiel an sich verinnerlicht hast und die Maps einigermaßen gut kennst, fängst Du von ganz allein an, fortgeschrittenes Gameplay zu entdecken. Ich habe jetzt insgesamt ca. 620 Spiele absolviert, und so langsam habe ich die Grundlagen des Gampelays und der Map-Mechaniken drin und schaue jetzt aktiv nach Optimierungsmöglichkeiten. Die oben beschriebene A-Tastenmethode habe ich gestern mal mit Valla im Quickmatch ausprobiert, bin aber eher dran gescheitert. Eins von zwei Matches mit ihr haben wir trotzdem gewonnen.
Wie wär's denn hiermit - Skill Kombos?
Ich mag besonders Charaktere, deren Grundskills sich gut ergänzen. Zum Beispiel Leorics Skeletal Swing und Drain Hope. Skeletal Swing ist recht leicht zu landen, weil es eine AoE-Nahkampfattacke ist, die Gegner verlangsamt. Sobald sie verlangsamt sind, kann man dann den Skill Shot Drain Hope leichter landen. Ein verlangsamter Charakter braucht darüber hinaus auch länger, um sich aus der Drain Hope-Verbindung zu befreien. So kann man schön Dmg machen, dabei gleichzeitig seine eigenen LP auffüllen und zwingt einzelne Gegner auch noch zum Rückzug.
Dann gibt's die berühmte Kerrigan-Kombo. Zuerst legt man die Impaling Blades auf den Boden. Wenn sie nach 1.25 Sekunden hervor schießen, benutzt man Primal Grasp um einen oder mehrere Gegner direkt in sie hinein zu ziehen, wo sie gestunt werden, so das man schön Auto Attacken landen kann. Falls man dann noch Mana übrig hat (kann ein Problem sein), kann man fliehenden Gegnern danach mit Ravage den Rest geben. Da Kerrigan eine sehr Mana-hungrige Heldin ist, sollte man das Timing zwischen Blades und Grasp aber üben.
Eine meiner Lieblingskombos ist Gazlowes Xplodium Charge in Verbindung mit seiner Grav-O-Bomb 3000 Heroic. Funtioniert ein bisschen wie die Kerrigan-Kombo: zuerst legt man die Xplodium Charge ab und ca. eine Sekunde später die Grav-O-Bomb auf direkt dieselbe Stelle. So werden Gegner direkt in die Xplodium Charge gezogen und durch die Explosion gestunt. Kann aufgrund der großen Reichweite der Grav-O-Bomb besonders in Teamkämpfen zu einer fiese Überraschung werden, wenn man zwei oder mehr Gegner gleichzeitig erwischt.
Auch zwischen zwei Charakteren gibt es gute Kombos, besonders was die Heroics betrifft. So ergänzt sich zum Beispiel Artanis' Purifier Beam Heroic gut mit allen Arten von Slows und Roots, besonders Arthas' Summon Sindragosa oder Murkys Octograb. Gute Erfahrungen habe ich auch mit Lt. Morales Stim Drone und so ziemlich allen Damage Dealern gemacht. Gerade mit Glaskanonen wie Illidan funktioniert sie gut, weil sie durch die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit seinen Betrayer's Thirst Trait unterstützt. Außerdem kann sie durch den permanenten Heal Beam aggressivere Engages ermutigen.

Der Schlächter + Morales Heilung + Stim Drohne ist so die absolute Hass-Kombo. Aber ich mag sie gerne. wink

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COFzDeep schrieb:

Was zur...? Also ich mag HotS und versuche immer zu gewinnen, aaaaaber das was Du da beschreibst, Jabberwocky... das erinnert mich an die paar Ausschnitte, die ich von StarCraft-Turnieren gesehen habe. 1200 Mausklicks pro Minute und so. Nee nee, das ist mir zuviel Stress ich arbeite daran, seltener zu sterben, das ist erstmal mein Hauptziel.

Hihi ja, geht mir ähnlich, das übersteigt meine Ansprüche auch bei weitem. wink

Meine ausgeklügelte Profistrategie bei Murky sieht eher so aus: "Ich laufe in den Gegnerhaufen und spucke meinen Schleim auf den Boden, schmeisse meinen Fisch dahin wo's wehtut und laufe dann wieder weg. Wenn sie mich zu sehr hauen, schwebe ich in der Bubble davon." Komplexeres ist in diesem Spiel von mir nicht zu erwarten. wink

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Mein Battletag lautet DocBobo#2817

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Jabberwocky schrieb:

Keine Sorge, sobald Du das Spiel an sich verinnerlicht hast und die Maps einigermaßen gut kennst, fängst Du von ganz allein an, fortgeschrittenes Gameplay zu entdecken. Ich habe jetzt insgesamt ca. 620 Spiele absolviert, und so langsam habe ich die Grundlagen des Gampelays und der Map-Mechaniken drin und schaue jetzt aktiv nach Optimierungsmöglichkeiten.

Uh, okay. Ich hab erst 54 Spiele gespielt. Dann muss ich mir noch keine Gedanken über irgendwas machen, danke für diesen Freischein mr.green Ich würde ja gerne auch mal wieder jemand anderen als Raynor spielen, aber als Sgt. Hammer hab ich letztens ordentlich auf die Fresse bekommen und wurde von einem Mitspieler ausgeschimpft ( ._.)
Und ich mag halt Charaktere mit Mana eher nicht so. Hab keine Lust plötzlich ohne Mana dazustehen. Dann lieber Raynor, der muss nur auf seine Cooldowns warten und schon kann es weitergehen *g*

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So, hab jetzt mal allen vermerkten Battletags ne Freundschaftsanfrage geschickt, mal schauen ob es bald mal für ein paar Ründchen klappt. smilie

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COFzDeep schrieb:

:
Ich würde ja gerne auch mal wieder jemand anderen als Raynor spielen, aber als Sgt. Hammer hab ich letztens ordentlich auf die Fresse bekommen und wurde von einem Mitspieler ausgeschimpft ( ._.)

Solche Typen stelle ich sofort auf stumm. Zumindest wenn die Kritik gleich von Kraftausdrücken oder Vorwürfen begleitet wird. Ich habe schon sehr viele Matches auseinander fallen sehen, weil einer zu stänkern anfing und die anderen Mitspieler darauf eingegangen sind. Tipps, wie man es besser machen kann, sind OK, aber abgesehen davon, dass zu viel Zeit beim Eintippen ellenlanger Belehrungen drauf geht, ändert man eh selten noch im selben Spiel etwas an einer grundsätzlich schlechten Spielweise eines Teammitglieds.
Außerdem ist es fast NIE die Schuld von nur Einem, weil man in HotS als Einzelner kein ganzes Team tragen kann. Manche Charaktere, wie z. B. Hammer, Illidan oder auch Morales, sind sehr stark auf guten Support angewiesen. Was auch bloß bedeuten kann, das man sie nicht ganz allein eine Lane halten lassen sollte.

Danke für die Einladung, Doc, bist geadded. Bis bald im Nexus!

PS: ein Match von heute, das einfach nur genial bekloppt war.

Ich als Morales heile mir die Seele aus dem Leib, werde trotzdem vom gegnerischen Malfurion(!) überholt, räume doppelt so viele Kills wie unser Tank(!!) ab und zum Schluss gewinenn wir durch Minions(!!!) während fast das gesamte Team down(!!!!) ist, weil unsere Gegner lieber unseren Immortal bearbeiten als unseren schon schwer angeschlagenen Core direkt anzugreifen(!!!!!).
Selten war ein ein Sieg so voller Win und Fail zur gleichen Zeit. wink

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Haha, klingt ja wirklich genial daneben mr.green
Aber ich hatte die Tage auch ein Match, wo unsere Mannschaft arg unkoordiniert rumlief, zumindest meines Empfindens nach. Unser Gegner stellte sich aber glücklicherweise noch ungeschickter an, sodass wir nach insgesamt rund 25 konfusen, aber unterhaltsamen Minuten gewannen (^_^)b

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Jabberwocky schrieb:

PS: ein Match von heute, das einfach nur genial bekloppt war.
Ich als Morales heile mir die Seele aus dem Leib, werde trotzdem vom gegnerischen Malfurion(!) überholt, räume doppelt so viele Kills wie unser Tank(!!) ab und zum Schluss gewinenn wir durch Minions(!!!) während fast das gesamte Team down(!!!!) ist, weil unsere Gegner lieber unseren Immortal bearbeiten als unseren schon schwer angeschlagenen Core direkt anzugreifen(!!!!!).
Selten war ein ein Sieg so voller Win und Fail zur gleichen Zeit.

Oh Gott, 79K Hero Damage der gegnerischen Lunara in 34 Minuten, fail.. wink. Da hat eure "etwas mehr" rausgehauen.

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Und dabei ist sie nur halb so oft gestorben. Es war ein ... seltsames Match.
Ich bin ihr und hauptsächlich Kerrigan wie verrückt nachgerannt und mein Heal Beam ist heiß gelaufen. Wobei sie eigentlich noch die besten im Team waren, unseren Arthas habe ich recht schnell links liegen gelassen. Wenigstens wusste Kerrigan meine Stim Drones sehr zu schätzen.
Ich hätte noch mehr heilen können, aber leider haben sich deren Leoric und Illidan mit Entomb und The Hunt recht schnell auf mich eingeschossen, deswegen auch meine 10 Tode. Unbefriedigend.

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So, da sie aktuell in der Heldenrotation drin ist und ich gerne einen Nahkämpfer probieren wollte, bin ich gestern Abend mal als Sonya rumgelaufen. Hmmm... nicht einfach. Irgendwie stirbt man schneller, wenn man auf Gegner zurennt, statt wie mit Raynor eher wegzulaufen und zu schießen mr.green Ich weiß noch nicht... vielleicht war mein Build auch noch nicht optimal. Vermutlich. Und ich müsste sicherlich viel mehr üben. Aber... also es hat schon was, aber... also... ist es eigentlich schlimm, wenn man immer nur einen einzigen Charakter spielt? (^_^;) wobei ich Sgt. Hammer definitiv spielen können wollen würde, aber da brauch ich halt jemanden in der Lane zum Ablenken. Und solange man nicht im Belagerungsmodus schweben kann ist es halt etwas nervig... wink

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