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Sorgt VOIP für ein indirektes "Grundrecht auf Internet für alle"?
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122 von mchawk
30.8.2017 - 16:54
von Q-Bert
22.9.2017 - 11:14
Nintendo Classic Mini: SNES (?)
2
91 von THEArtist
27.7.2017 - 15:43
von THEArtist
27.7.2017 - 16:18
Phänomen Spiele-Podcasts
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1163 von Carlos Cassagrande
16.10.2016 - 3:48
von thepixel
9.2.2017 - 16:51
Interviewpartner im Bereich Psychologie gesucht
3
223 von Christoph Vent
29.9.2016 - 12:58
von Gucky
12.10.2016 - 19:18
Report-Diskussion (Weihnachtsaktion 2015)
15
672 von Jörg Langer
15.2.2016 - 10:10
von Rene
19.3.2016 - 15:54
Dead as a Dodo
3
251 von Claus
12.2.2016 - 22:04
von Claus
17.2.2016 - 21:53
Vater lässt seine Sohn 25 Jahre Spiele Geschichte nachspielen
2
14811 von Cobra
26.12.2014 - 22:22
von Cobra
27.12.2014 - 22:40
#1: Wieviel kostet eine professionelle Spieleentwicklung?
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7226 von NedTed
2.2.2014 - 12:17
von NedTed
8.3.2014 - 21:32
#2: Monetarisierung in Computerspielen - wie Geld mit Computerspielen verdient wird
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875 von NedTed
2.2.2014 - 12:21
von COFzDeep
21.2.2014 - 14:40
#6: Digitaler Spielevertrieb, Keystores, Quellen, Legalität und Probleme
3
645 von Just my two cents
5.2.2014 - 11:34
von COFzDeep
21.2.2014 - 14:35
#9 Free 2 Play - Die verschiedenen Konzepte dahinter
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457 von Izibaar
9.2.2014 - 19:28
von Despair
21.2.2014 - 13:14
#7 - Wie ein (deutsches) Indie-Spiel entsteht
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429 von Olipool
6.2.2014 - 15:42
von Olipool
12.2.2014 - 15:31
#5: Von Roguelikes zu Roguelikelikes - Über 30 Jahre Einfluss durch Rogue
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404 von Der Marian
3.2.2014 - 22:02
von Jörg Langer
10.2.2014 - 10:17
#3: Linux für Gamer
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617 von Stephan Windmüller
2.2.2014 - 13:03
von Stephan Windmüller
9.2.2014 - 20:54
#8 Thema: Wie kreativ ist Spielentwicklung? Report über den Prozess von der Spielidee bis zum fertigen Produkt
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353 von Horschtele
9.2.2014 - 4:33
von CptnKewl
9.2.2014 - 11:43
#4: Wie funktioniert Qualitätssicherung für Spiele?
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578 von Zaunpfahl
2.2.2014 - 15:46
von Zaunpfahl
3.2.2014 - 9:40
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