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Sorgt VOIP für ein indirektes "Grundrecht auf Internet für alle"?
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197 von mchawk
30.8.2017 - 15:54
von Q-Bert
22.9.2017 - 10:14
Nintendo Classic Mini: SNES (?)
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109 von THEArtist
27.7.2017 - 14:43
von THEArtist
27.7.2017 - 15:18
Phänomen Spiele-Podcasts
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1180 von Carlos Cassagrande
16.10.2016 - 2:48
von thepixel
9.2.2017 - 15:51
Interviewpartner im Bereich Psychologie gesucht
3
237 von Christoph Vent
29.9.2016 - 11:58
von Gucky
12.10.2016 - 18:18
Report-Diskussion (Weihnachtsaktion 2015)
15
689 von Jörg Langer
15.2.2016 - 9:10
von Rene
19.3.2016 - 14:54
Dead as a Dodo
3
267 von Claus
12.2.2016 - 21:04
von Claus
17.2.2016 - 20:53
Vater lässt seine Sohn 25 Jahre Spiele Geschichte nachspielen
2
14825 von Cobra
26.12.2014 - 21:22
von Cobra
27.12.2014 - 21:40
#1: Wieviel kostet eine professionelle Spieleentwicklung?
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7280 von NedTed
2.2.2014 - 11:17
von NedTed
8.3.2014 - 20:32
#2: Monetarisierung in Computerspielen - wie Geld mit Computerspielen verdient wird
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891 von NedTed
2.2.2014 - 11:21
von COFzDeep
21.2.2014 - 13:40
#6: Digitaler Spielevertrieb, Keystores, Quellen, Legalität und Probleme
3
661 von Just my two cents
5.2.2014 - 10:34
von COFzDeep
21.2.2014 - 13:35
#9 Free 2 Play - Die verschiedenen Konzepte dahinter
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471 von Izibaar
9.2.2014 - 18:28
von Despair
21.2.2014 - 12:14
#7 - Wie ein (deutsches) Indie-Spiel entsteht
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444 von Olipool
6.2.2014 - 14:42
von Olipool
12.2.2014 - 14:31
#5: Von Roguelikes zu Roguelikelikes - Über 30 Jahre Einfluss durch Rogue
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418 von Der Marian
3.2.2014 - 21:02
von Jörg Langer
10.2.2014 - 9:17
#3: Linux für Gamer
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629 von Stephan Windmüller
2.2.2014 - 12:03
von Stephan Windmüller
9.2.2014 - 19:54
#8 Thema: Wie kreativ ist Spielentwicklung? Report über den Prozess von der Spielidee bis zum fertigen Produkt
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364 von Horschtele
9.2.2014 - 3:33
von CptnKewl
9.2.2014 - 10:43
#4: Wie funktioniert Qualitätssicherung für Spiele?
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596 von Zaunpfahl
2.2.2014 - 14:46
von Zaunpfahl
3.2.2014 - 8:40
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