Komplettlösung mit Collectibles, v3

Resident Evil 7 Walkthrough Guide

Marvin Fuhrmann 24. Januar 2017 - 10:58 — vor 7 Jahren aktualisiert
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MIt Feuer lassen sich mehrere Gegner gleichzeitig treffen.
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Resident Evil 7: Weg zum Bootshaus

Nehmt auch die Kurbel wieder mit, da ihr damit die Brücken auf dem Weg zum Bootshaus hochziehen müsst. Bei der ersten ist dies noch kein Problem. Sobald ihr die zweite Brücke weiter vorne hochzieht, warten sechs Molded auf euch. Der vierbeinige Molded, der euch als erstes begegnet, ist kein Problem. Schaltet ihn nur schnell aus und positioniert euch dann vor der Weggabelung. Nun kommen drei Feinde von links.

Packt hier den Brenner aus und nutzt ihn gegen die Feinde. Damit trefft ihr sie gleich zusammen und erledigt sie schneller. Setzt ihr den Weg fort erscheinen dann ein weiterer vierbeiniger Molded und ein größeres Exemplar. Mit der Schrotflinte oder gezielten Pistolenschüssen sind sie aber auch schnell passé. Im Bootshaus könnt ihr euch dann erst einmal mit allerlei Items und einem Speicherpunkt beschäftigen.


Resident Evil 7: Kampf gegen Mutanten-Jack

Jack kommt euch ein letztes Mal besuchen. Nun ist er aber extrem mutiert und sehr stark.
Seid ihr bereit für den Kampf, kann es nach oben gehen, wo Mia und Zoe auf euch warten. Solltet ihr diesen Fight starten, wird es so schnell kein Zurück mehr zu den bisherigen Arealen geben. Ihr müsst euch also sicher sein, dass ihr den Weg der Story fortsetzen wollt und nicht noch irgendwo anders unvollendete Geschäfte hinterlasst.

Sobald Zoe mit dem Serum beginnt, taucht Jack erneut auf. Dieses Mal ist er enorm mutiert und kaum wiederzuerkennen. Das riesige Ungeheuer zieht Ethan in den Nebenraum. Hier habt ihr zwei Ebenen, auf denen ihr kämpfen könnt. Das Ziel ist es, alle Augen auszuschalten, die an Jacks Körper kleben. Nur sie lassen sich mit Waffen beschädigen. Nach einigen Schüssen sollte ein Auge kaputt gehen und Jack zusammenzucken.

Damit ihr alle Augen erreichen könnt, müsst ihr unter ihn, neben ihn und über ihn gelangen. Dafür sind die Ebenen gedacht. Versucht schon zu Beginn des Kampfes ein Auge mit der Schrotflinte auszuschalten und dann weiterzumachen, wenn Jack unten am Boden liegt. Die Brandgranaten schalten meist ein Auge allein aus. Spart sie euch also für den Schluss auf, wenn die schwer erreichbaren Augen übrig sind.

Sind alle Augen zerstört, verschwindet Jack unten im Boden. Er zieht Ethan dann zu sich. Wechselt ein letztes Mal zum Granatwerfer und schickt den Mutanten mit einem gezielten Schuss auf das letzte Auge zur Hölle. Nach dem auslaugenden Kampf öffnet sich die Tür neben Ethan und Zoe erscheint. Folgt ihr in den angrenzenden Raum. Jack hält euch ein letztes Mal auf und zwingt euch, das Serum einzusetzen. Nun ist nur noch eine Spritze übrig.


Resident Evil 7: Mia oder Zoe heilen

Draußen auf dem Steg müsst ihr euch entscheiden, ob ihr Mia oder Zoe die letzte Dosis des Heilmittels verpasst. Die Entscheidung bestimmt, ob ihr am Ende von Resident Evil 7 das gute oder böse Ende zu Gesicht bekommt. Auf dem Weg dorthin beeinflusst die Entscheidung das Spiel nur marginal in den Zwischensequenzen und in einem Mini-Bosskampf im nächsten Gebiet.
  • Heilt ihr Mia, bekommt ihr das „gute“ Ende („Ende der Nacht“), Mia kommt mit euch
  • Heilt ihr hingegen Zoe, seht ihr das „böse“ Ende („Nur noch eine Erinnerung“), Zoe kommt mit euch, Mini-Bosskampf im nächsten Gebiet
Da sich die Entscheidung aber nicht spielerisch auswirkt, solltet ihr selbst entscheiden, wen ihr in dieser Situation als Ethan bevorzugen würdet und fahrt mit ihr weiter. Wir haben uns an dieser Stelle für Mia entschieden und werden sie deshalb auf den folgenden Seiten erwähnen.
Mia oder Zoe? Letztlich liegt die Wahl bei euch.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469820 - 24. Januar 2017 - 11:01 #

In der Hoffnung, dass wir euch weiterhelfen können :-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 24. Januar 2017 - 11:35 #

Na dann weiß ich ja wo ich schauen kann, sollte ich alleine nicht mehr weiterkommen. Heute Abend geht´s los :-)

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 24. Januar 2017 - 14:01 #

RESIDENT EVIL 7 WALKTHROUGH? Bei einem derartigen Horror-Erlebnis wäre ein "walk-around" vielleicht gesünder... :)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 24. Januar 2017 - 16:14 #

You can run, but you can't hide ^^.

Fr4nkt4stic 10 Kommunikator - 373 - 24. Januar 2017 - 14:03 #

Akten, antike Münzen und MR. Everywheres zerstört würde ich gerne alle Komplett haben :)

Latanael 11 Forenversteher - 738 - 24. Januar 2017 - 15:36 #

Die Mister Everywheres können auch im Nahkampf zerstört werden. Spart Munition. ;)

Fr4nkt4stic 10 Kommunikator - 373 - 24. Januar 2017 - 17:24 #

Sehr gut.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 26. Januar 2017 - 20:45 #

Legt das hier mal nicht zu weit weg. Könnte das in 2-3 Jahren mal brauchen. :)

rammmses 22 Motivator - P - 32647 - 28. Januar 2017 - 13:37 #

"Zielt auf den Kopf" - nicht unbedingt. Es lohnt sich oft auf die Beine zu zielen, da die Molded dann umfallen oder nur noch kriechen können und dann kann man ihnen leicht aus dem Weg gehen. Bei den stärkeren auf den Arm zielen, wenn der weg ist, sind die recht ungefährlich. Bezieht sich auf "Irrenhaus", auf "normal" hat man mehr als genug Munition, jeden Gegner zu erledigen und sie sind auch langsamer.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 28. Januar 2017 - 15:58 #

Vielen Dank für den umfangreichen Guide. Werde Resident Evil nie spielen, aber war an der Story interessiert nach der SdK. Kann ich wenigstens mitreden.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 28. Januar 2017 - 18:20 #

Im Guide steht, das man später einen Rucksack findet. Ich hab bereits zwei gefunden, die das Inventar zweimal vergrößert haben.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 28. Januar 2017 - 22:23 #

Ja, stehen auch beide im Guide drin. Er erwähnt nur am Anfang nicht direkt beide.

Wiking 13 Koop-Gamer - - 1201 - 9. Februar 2017 - 8:47 #

Krass, danke für den Guide!

Edit: An einigen Stellen konnte mir der Guide super weiterhelfen! ;)