Lösung, Romanzen, Loyalitätsmissionen

Mass Effect Andromeda Komplettlösung Guide

Marvin Fuhrmann 20. März 2017 - 9:48 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Um alles aus eurer Crew herauszuholen, müsst ihr die Missionen erledigen.
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Mass Effect Andromeda – Loyalitätsmissionen

In Mass Effect Andromeda gibt es wieder die Loyalitätsmissionen, mit denen ihr die Anerkennung eurer Team-Mitglieder bekommt. Insgesamt gibt es sechs Quests. Jeweils eine für Drack, Vetra, Jaal, Cora, Liam und Peebee. Wir zeigen euch, wie ihr die einzelnen Missionen löst. Der Vorteil ist, dass ihr dadurch die sechste Stufe jedes Skills der einzelnen Charaktere freischaltet. Dadurch werden sie im Kampf zu noch mächtigeren Verbündeten. Wer auf alles vorbereitet sein will, sollte sich also die Zeit nehmen, diese Loyalitätsmissionen zu erfüllen.

Loyalität: Liam Kosta – Voller Einsatz (All In)

Um Liams Loyalitätsmission freizuschalten, müsst ihr drei Welten für Außenposten herrichten und sie mit Siedlern besetzen. Erst dann spricht das Crew-Mitglied mit euch über seine Quest. Einer seiner Kontakte wurde von Piraten entführt. Dabei könnten sensible Daten der Tempest an die Feinde gelangt sein. Ihr begebt euch mit dem Team zu den Schmugglern, indem ihr euch in einem Container versteckt. Jedoch landet ihr auf einem Kett-Schiff. Der erste Raum ist gleich mit Feinden gefüllt. Nehmt bei den Containern Deckung ein und arbeitet euch langsam auf die oberen Ränge vor. Von hier seht ihr genug, um alle auszuschalten. Oben an der Konsole könnt ihr mit dem Kopf der Operation sprechen. Es werden offenbar mehrere Leute gefangen gehalten. Erledigt die Feinde auf dem Weg zum Ausgang des Frachtraums. Beim Aktivieren der Konsole wird die Crew zur Luftschleuse gezogen. Die Außenposten helfen zum Glück und retten euch.
Nach der Umkehrung der Schwerkraft folgt ihr den Gängen und zerstört die Schächte, um weiter zu gelangen. Erledigt dann die Feinde im großen Raum und sucht mit dem Scanner in einem kleinen Abteil oben rechts nach der Konsole. Die zweite befindet sich auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes auf dem Boden rechts. Habt ihr die Gefangenen lokalisiert, dreht sich die Gravitation ein zweites Mal. Springt ganz nach oben und aktiviert eine weitere Konsole, die den Kran verschiebt und so den Weg freigibt. Ihr gelangt nach einigen Kämpfen zu einem Raum mit zwei Hydras. Konzentriert euch auf die roten Lichter am Rumpf, um die Raketen auszuschalten. Danach ist der Kopf das beste Ziel für euch. Ihr findet nun endlich den Kontakt Liams.
 
Habt ihr die Gravitation wieder richtig gestellt, steht nur noch Calot im Weg. Beim Kampf gegen den Schmuggleranführer müsst ihr euch zunächst zu einer Konsole begeben und diese Hacken. Während der Balken sich füllt, ist Überleben angesagt. Versucht in Bewegung zu bleiben, aber im Kreis des Hacks zu verweilen. Hier hilft ein schnelles Sturmgewehr oder eine Schrotflinte. Folgt dann den Ansagen zu den Konsolen und wiederholt das Spielchen, bis der Schild deaktiviert wurde. Sobald dies der Fall ist, könnt ihr Calot einfach erledigen und den Rest der Feinde eliminieren. Lasst euch rausholen und schon ist die Mission abgeschlossen.

Loyalität: Jaal – Fleisch und Blut

Jaals Geschwister sind Teil der Roekaar.
Um Jaals Loyalitätsmission freizuschalten, müsst ihr zunächst seine Charaktermission „Freund oder Feind“ erledigen. Diese bekommt ihr, nachdem ihr Evfra von euch überzeugt habt. Ist sie gelöst, bekommt ihr im Anschluss eine Mail von Jaal. Sprecht danach mit ihm auf der Tempest über die Roekaar. Drei seiner Geschwister sind zu den Feinden übergelaufen und er will sie zurückholen. Begebt euch nach Havarl und sprecht dort mit dem Wiederstand. Sie bringen euch auf einen anderen Teil des Planeten.
Dort angekommen, ist es zunächst still. Im hinteren Teil der Anlage trefft ihr auf erste Feinde. Schaltet sie aus und nehmt dann bei den hüfthohen Deckungen hinter der Tür Platz. Von hier habt ihr eine gute Position, um alle Feinde zu erreichen. Nehmt am besten ein Scharfschützengewehr, da das Areal vergleichsweise groß ist. Die nächste Tür öffnet ihr, indem ihr die Kabel unter ihr mit dem Scanner verfolgt. Am Ende steht ein Generator. Ist er aktiviert, kann es weiter gehen. Jedoch sprengen die Roekaar den direkten Zugang über die Brücke. Springt dort nach unten.
Hier warten wieder einige Feinde auf euch. Bleibt in Deckung und nutzt die seitlichen Bereiche, um sie zu umlaufen. Danach trefft ihr auf Jaals Geschwister. Doch das Treffen verläuft nicht so, wie geplant. Aber immerhin erfahrt ihr von Bomben, die Akksul auf dem Planeten versteckt hat. Ihr müsst sie deaktivieren und seinen Plan vereiteln. Im nächsten Gebiet habt ihr also Zeitdruck. Erledigt von oben ein paar nahestehende Gegner und springt dann nach unten zur ersten Bombe. Deaktiviert sie und durchquert den Raum zur gegenüberliegenden Seite.
Ist auch die zweite Bombe deaktiviert, rückt Nachschub an. Erledigt wieder ein paar Feinde, bevor ihr in die Mitte geht. Ist es relativ ruhig, wagt ihr dann den Vorstoß zur letzten Bombe und deaktiviert auch diese. Nachdem alle Roekaar erledigt sind, startet eine Zwischensequenz. Erschießt Akksul nicht. Denn nur so verlieren die Anhänger den Glauben an ihn. Jaal passiert dabei fast nichts. Nach einer weiteren Sequenz ist die Mission abgeschlossen.


Loyalität: Vetra Nyx - Mittel und Zwecke

Im Laufe der Geschichte bekommt ihr von Nyx beziehungsweise ihrer Schwester eine Mail. Darin bittet Sid um Hilfe bei einem Problem. Geht dann zu Vetra und besprecht den Vorfall. Laut Sid werden Siedler seit einiger Zeit entführt und auf den ursprünglich angedachten Heimatplaneten der Turianer verschleppt. Natürlich müsst ihr dem nachgehen. Auf den Resten des Planeten herrscht eine hohe Strahlung. Ihr müsst also im Nomad bleiben, bis ihr an der Kuppel angekommen seid. Doch dort wird das Team in eine Falle gelockt und mit den restlichen Siedlern eingesperrt.
 
Jeder Raum der Anlage kann euch einen Vorteil bringen.
Eine Schmugglerin namens Meriweather ist dafür verantwortlich. Angeblich hätte Vetra dafür gesorgt, dass die Siedler aus Kadara entkommen konnten. Doch sie selbst behauptet, dass sie davon nichts weiß. Jetzt gilt es aber erst einmal aus der Falle herauszukommen. Geht nach unten und scannt die Tür. Danach könnt ihr den Generator daneben aktivieren und wieder nach oben gehen. Hier findet ihr mit dem Scanner ein Kabel, das euch die Tür öffnet. Geht dann auf den Laufstegen in Deckung und wartet auf die Feinde, die schon bald heranstürmen. Sind sie besiegt, könnt ihr die Situation zumindest teilweise klären.
 
Offenbar hat Sid Vetras Stimme imitiert, um die Siedler über ihre Kontakte zu retten. Jetzt kann sie noch weiter helfen, die Situation zu entschärfen. Verlasst die Siedler und geht dann zum Kasino der Anlage. Hier könnt ihr mit der Kamera entscheiden, wie ihr im Raum vorgehen wollt. Lasst den Generator explodieren, falls ihr noch ein wenig schwach auf der Brust seid. Habt ihr jedoch schon einige gute Items und könnt euch zur Wehr setzen, solltet ihr die Werkstatt öffnen, da hier nützliche Gegenstände zu finden sind. Dabei ist auch eine Pistole.
 
Im zweiten Raum wiederholt sich das Spielchen. Hier habt ihr jedoch die Möglichkeit, die Geschütze abzuschalten, umzupolen oder die Tiere freizulassen. Wir haben uns für die Umpolung der Geschütze entschieden, da wir so auf möglichst wenig Wiederstand stoßen. Diese helfen euch dann auch bei dem Koloss, der freigesetzt wird. Erledigt die Wachen oben auf dem Steg und bezieht dort Stellung. Hier kann euch der Koloss nichts anhaben. Versucht auf die Öffnungen auf seinem Rücken zu schießen, um möglichst viel Schaden anzurichten.
Der dritte Raum steht euch wieder vor eine Entscheidung. Wir deaktivieren den Mech, damit wir uns damit nicht auseinandersetzen müssen und schlagen die restlichen Feinde von Hand. Achtet hier vor allem auf den Scharfschützen links. Bleibt hinter der Doppeltür und schaltet ihn von hier aus, bevor ihr das Innere des Raumes betretet. Danach erledigt ihr den Rest. Leider wird Sid gefangen genommen. Lauft die Anhöhe nach oben und schaltet zunächst die Geschütze aus, die euch am Vorankommen hindern. Nur so könnt ihr die anderen Feinde in Ruhe erledigen. Ist dies geschafft, verhandelt ihr mit Meriweather. Geht nicht auf die „Schießen“-Aufforderung ein und stellt euch dem Kampf danach.
Arbeitet euch hier von Plattform zu Plattform vor. Meriweather selbst ist keine Herausforderungen. Ihre Agenten sind mit durchschlagskräftigen Waffen, wie einem Scharfschützengewehr, aber auch kein Problem. Erledigt alle, redet mit Sid und schon ist die Mission gelöst. Ihr könnt nun Vetras Fertigkeiten komplett ausbauen.
Vetra und ihre Schwester haben noch nicht alle geklärt. Aber sie sind sicher.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 20. März 2017 - 10:07 #

Wir freuen uns auf eure weiteren Tipps und bauen sie gerne (und bei registrierten Usern: gegen EXP-Belohnung) noch ein!

Sierra 27 Spiele-Experte - 84766 - 20. März 2017 - 10:09 #

Marvin war schon wieder super fleißig. Ich freue mich auf den Romanzen-Guide. ;)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 20. März 2017 - 10:12 #

Gibt schon einmal ein paar Daumen hoch :-)

Olipool 19 Megatalent - P - 13527 - 20. März 2017 - 11:16 #

Wau, das ist mal ausführlich, danke!

Bin ich nostalgisch verklärt, wenn ich schade finde, dass Lösungen immer zeitgleich zum Release bereit stehen? Ich fand das früher immer cool, wer das spiel zuerst durch haben mag und seine Lösung an die Fachzeitschrift seiner Wahl schickt. Aber logisch, das macht heut gar keinen Sinn mehr.

Ocejanus 11 Forenversteher - 744 - 20. März 2017 - 12:39 #

"Nostalgisch verklärt", konservativ, oldschool :-)

Ich finde es auch ein bisschen komisch, dass es bereits einen kompletten Walkthrough durch ein Spiel gibt, welches noch nicht einmal erschienen ist.

Oranje 14 Komm-Experte - 2107 - 20. März 2017 - 13:55 #

Das funktionierte doch bereits bei Spaceballs. Da konnte man den Film schon sehen bevor er gedreht wurde. ;)
Aber ich muss sagen mir gefällt das auch nicht. Man fühlt sich irgendwie als Spieler 2. Klasse.

Olipool 19 Megatalent - P - 13527 - 20. März 2017 - 14:54 #

Dass du das sagen würdest, war mir schon klar, ich hatte vorhin schon mal vorgespult :D

Ich kanns allerdings verstehen, wenns hier keinen Guide gibt, ziehen die Ungeduldigen eben weiter zur nächsten Webseite.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 21. März 2017 - 9:54 #

Wir haben die Beobachtung gemacht, dass das möglichst frühe Veröffentlichungen ganz konkret zu mehr Abrufen führt. Sind wir zu spät, kommt nicht einmal das Honorar für den Guide wieder rein.

Olipool 19 Megatalent - P - 13527 - 21. März 2017 - 13:51 #

Klar, verstehen tu ich das aus eurer Warte. Ebenso sorgt ein früher Guide vielleicht via Google auch für mehr neue "Vorbeisurfer". Damals waren die Zeitschriften ja so ziemlich die einzige Quelle für Lösungen und kamen nur alle vier Wochen.

GeschaelteAnanas (unregistriert) 24. März 2017 - 9:45 #

Wenn ich vor der Angara Basis stehe befindet sich niemand mit dem ich rede kann. Ich weis nicht was ich noch tun soll.

Kaanor (unregistriert) 26. März 2017 - 22:14 #

SO ich Soll den Archon jagen.
Die mission soweit gemacht bis ich das teil zu Gil bringen sollte.
dadurch soll ich ins Tafeno-System.
geht aber nicht.
Auf der Galaxy map ist das system einfach nicht da. kan es nicht auswählen weils nicht da ist ;)
ist über NOL aber da is es nicht.
Habe jez fast alle side quest etc gemacht da ich den fehler dort vermutete aber nix da.
kan das spiel also nicht weiter spielen ;)
Habe die Digitale Standart version.

Maddin87 (unregistriert) 26. März 2017 - 23:29 #

Huhu super walkthrough...tolle arbeit

Ich brauche Hilfe :-\ Hat der ein oder andere hier ein Problem mit Uests die sich nicht aktualisieren ? Als Beispiel die Quest der Turianischen Arche bin im teil "noch nicht tod" obwohl es keine Trümmer mehr zum scannen gibt steht es als aktueller Schritt verzeichnet... Ist damit die Mission gescheitert für mich oder bekomme ich die in dieser Lösung besagte E Mail irgendwann automatisch ?

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 29. März 2017 - 16:20 #

Komplettlösung bei dem Spiel ist genauso sinnvoll wie zu Uncharted. Folge dem idioten sichern Marker und hoffe das die Skripte funktionieren. Da braucht man ganz bestimmt hilfe weil es ja so komplex ist und es gibt ja soviele Geheimnisse.

Zu Nier hätte es eine geben sollen, aber nicht zu dem Spiel aber hier gab es schon oft Fragwürdige Lösungen.

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 29. März 2017 - 16:37 #

Ich finde das gut, wenn hier Komplettlösung sowie Tipps und Tricks zu ME:A angeboten werden. Wer sie nicht lesen mag, muss es ja auch nicht tun. Ich lese z.B. erstmal nur die Tipps und Tricks durch, den Rest warte ich ab.

Maulwurfn (unregistriert) 29. März 2017 - 18:51 #

Stets gern zudiensten.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21086 - 30. März 2017 - 10:39 #

Und hier ein sympathischer Beitrag Jadiger's zu einem kostenlosen Service von GG.

kommentarabo 15 Kenner - 2841 - 16. April 2017 - 10:29 #

jadiger trägt hier inhaltlich durchaus mehr bei als bspw. du.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21086 - 19. April 2017 - 12:18 #

Hat wer die Null gewählt?

STONIE (unregistriert) 14. April 2017 - 2:24 #

Habe heute versehentlich einmal nicht das Herz Symbol in einer Unterhaltung genommen. Ist somit das flirten mit diesem npc Geschichte oder bekomme ich nochmal die Chance dazu???

Bitte um schnelle Antwort

Maxxy (unregistriert) 9. Dezember 2017 - 23:21 #

Wie sammele ich die Munition ein? Ich checks nicht. Hilfe bitte!