Komplettlösung & Einsteigertipps

Mad Max - Komplettlösung, Tipps & Collectibles Guide

Marvin Fuhrmann 3. September 2015 - 11:37 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Bei Ödländern wie Chumbucket erhaltet ihr wichtige Nebenmissionen.
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Ödlandmissionen (Nebenaufträge)

Im Verlauf der Hauptstory erscheint in regelmäßigen Abständen die Nachricht, dass neue Ödlandmissionen verfügbar sind. Diese Nebenaufträge werden euch von wichtigen Bewohnern der Einöde gegeben und locken meist mit wichtigen Belohnungen, wie Upgrades oder Boni. Da es eine sehr große Anzahl der Missionen gibt und sie sich meist stark ähneln, geben wir euch hier einen Überblick über die wichtigsten Ödlandaufträge. Durch diese erhaltet ihr Extras, ohne die die Hauptmissionen deutlich schwieriger sind.
 

Ödlandmission: Dinki-Di (Hund und Buggy)

Diese Mission erhaltet ihr von Chum in Jeets Festung. Er vermutet, dass sich euer Hund noch im alten Buggy versteckt und die Explosion des Allerheiligsten überlebt hat. Natürlich schaut Max nach. Fahrt also zu den Überbleibseln der ersten Werkstatt. Im Inneren findet ihr tatsächlich den Buggy samt Hund. Setzt den Vierbeiner hinten in das Fahrzeug und macht euch auf den Weg zu Jeets Festung. Fahrt dabei besonders vorsichtig, da ihr keine Upgrades mehr besitzt. Natürlich fehlen auch Harpune und Nitroboost in der Rostlaube. Geht also Konflikten mit Gegnern aus dem Weg, indem ihr einfach flüchtet. Bei der Festung angekommen, errichtet ihr das Bauprojekt und könnt anschließend die nächste Mission angehen.
 

Ödlandmission: Pulvergier

Diese Mission startet ihr direkt bei Jeet. Er erzählt euch von einem Gefangenen, der über das Wissen verfügt, Schwarzpulver herzustellen. Dadurch könntet ihr eure Munitionsvorräte drastisch aufstocken. Die Höhle der Menschentreiber befindet sich im Südosten der Karte. Passt in der schmalen Einfahrt der Felsspalte auf den unscheinbaren Scharfschützen rechts auf. Versucht ihn mit der Harpune auszuschalten oder schnell nah an ihn heranzukommen. Neben einigen Gegner erwarten euch im Inneren auch fiese Bärenfallen. Schaut auf den Boden, um sie frühzeitig zu erkennen und zu umgehen. In der letzten Höhle warten die restlichen Sklaventreiber auf euch. Schnappt euch für den Schildträger am besten eine Waffe. Sind alle besiegt, entlasst ihr den Gefangenen, füllt eure Flasche auf und macht euch wieder aus dem Staub.
 

Ödlandmission: Zu gegebener Zeit

Um das Segel zu bekommen, müsst ihr erst an einem der Top-Dogs vorbei.
Pink Eye braucht ein Segel, um ein Wüstenschiff zu bauen. Im Lager der Tyrannenpeitsche befindet sich ein passendes Banner. Ihr erhaltet dafür ein historisches Relikt, das ein verstecktes Reifenlager zeigt. Es handelt sich bei der Festung um ein Top-Dog-Lager. Hier residiert einer der Generäle Scrotus. Zudem hat das Lager die Gefahrenstufe 5. Bereitet euch also auf heftigen Widerstand vor. Das Segel findet ihr im letzten Abschnitt. Dort wartet aber auch der Top-Dog Pig’n’Sticker. Der Kampf gegen ihn ist relativ einfach, wenn ihr euch erst um seine Schergen kümmert. Die Ferals haben zum Glück nur wenig Leben. Zudem müsst ihr den War Cryer per Schrotflinte ausschalten. Macht dies gleich zu Beginn des Kampfes, um etwas mehr Luft zu haben. Sind alle Feinde besiegt und nur noch der Top-Dog übrig, beginnt der einfache Teil des Kampfes. Wartet, bis der Riese auf euch zugestürmt kommt und rollt euch dann zur Seite. Nun rennt ihr wieder zu ihm und verpasst ihm ein paar Schläge, bis er wieder blockt. Rollt euch dann erneut schnell weg, um dem folgenden Schlag auszuweichen. Dieses Spielchen wiederholt ihr, bis der Top-Dog fällt. Ihr findet das Segel in einem Silo. Folgt einfach weiter dem Weg und sucht nach Leitern an der Außenwand des Gebäudes, um zur Seilrutsche zu kommen. Besiegt dort noch die drei kleinen Gegner. Das Segel ist in eurem Besitz, sobald ihr die Position auf dem Dach des Silos markiert habt. Ihr erhaltet dann von Pink Eye das Bild mit dem Hinweis auf den Reifenplatz. Ihr seht eine Tankstelle auf dem Bild. Diese befindet sich in einem Suchgebiet zwischen the Heights und Grandrise im Nordwesten von Pink Eyes Hoheitsgebiet. Fahrt einfach den großen Highway entlang (etwas dicker auf der Karte). Dort angekommen sucht ihr nach einer Treppe, die in den Keller führt. Hier liegen die Superslick-Reifen.
 

Ödlandmission: Schlüssel aller Schrauben

Seid ihr in Deep Friahs Tempel angekommen, wartet Chumbucket mit dieser Mission auf euch. Er will die restlichen Teile aus Gastown holen, die zu seiner Verbannung geführt haben. Begebt euch also zum Zielpunkt bei der großen Stadt. Reißt dort das kleine Tor ein und begebt euch in die Röhre. Dieser Abschnitt ist sehr einfach. Vermöbelt die Gegner vor euch und schnappt euch am Ende den Schraubenschlüssel für Chum. Die Belohnung ist eine neue Geschwindigkeitsstufe für die Reparatur eures Wagens. Das ist vor allem im späteren Spielverlauf äußerst nützlich.

Ödlandmission: Im Reich der Bestie

Hope erzählt euch in ihrem Käfig in Gastown, dass ihr Schlepper von Buzzards angegriffen wurde. Bei dem Überfall ist auch die wertvolle Beute liegen geblieben, die mit an Bord war. Das Ganze soll sich immer noch im nördlichen Tunnel befinden. Da fette Belohnungen winken, begebt ihr euch zum Zielpunkt. Fahrt hinein, bis ihr die Sperre erreicht. Öffnet noch nicht den Container, sondern fahrt nach links, wo ihr auf Stacheln trefft. Hinter dieser Barrikade findet ihr einen sehr seltenen Hotrod. Bringt den The Twelve wieder zurück in eine der Festungen, um ihn eurer Sammlung hinzuzufügen. Anschließend zieht ihr den Container mit der Harpune auf und geht nun zu Fuß weiter. Hier warten wieder einige Buzzards auf euch. Schlagt sie nieder und brecht den nächsten Container auf, um den Schlepper zu finden. Hinten im Ladebereich findet ihr dann das Magazin für das Scharfschützengewehr. Auch dieses ist das Beste im Spiel.
 

Ödlandmission: Wo Rauch ist…

Deep Friah gibt euch diese Mission in seinem Tempel. Seine Zündflamme ist erloschen. Das Rohr, welches tief in die Unterwelt von Gastown und somit zu den Ventilen führt, ist aber immer noch mit Gas gefüllt. Friahs Leute können also ihre Fackeln nicht einsetzen. Max mit seiner Taschenlampe ist aber bestens für die Aufgabe gerüstet. Am Zielpunkt der Unterwelt quetscht ihr euch durch den schmalen Spalt und folgt dem Weg weiter. Das Ventil für den Flammenwerfer findet ihr direkt unter der Rampe. Folgt einfach dem roten Schlauch. Beim zweiten befindet es sich auf der kleinen Wellblechhütte. Füllt anschließend eure Flasche noch einmal auf: Ihr werdet sie gleich brauchen. In der Unterwelt strömt nämlich giftiges Gas aus, das Max langsam Schaden zufügt. Bevor er das Zeitliche segnet, müsst ihr alle Ventile schließen. Der Weg ist aber ziemlich einfach. Geht erst nach rechts und dann gleich die nächste Abbiegung wieder links. Dort gelangt ihr zu den ersten beiden Ventilen. Nun orientiert ihr euch einfach am letzten Punkt und folgt dem Tunnel, der weiter nach oben führt. Ist das erledigt, geht ihr zum Ausgang und erledigt damit die Mission. Ihr könnt nun den Donnerstecher der Ehrfurcht herstellen – Der stärkste Donnerstecher im Spiel.
 

Ödlandmission: Crow ohne Dazzle

Der Outcrier hat ebenfalls eine Mission für euch, nachdem ihr an den großen Kämpfen in der Arena teilgenommen habt. Er will wieder einmal einen Gefallen von euch erhaschen. Crow Dazzle, den ihr bereits aus den Hauptmissionen kennen dürftet, besitzt ein Auto mit Lautsprechern, um Rennen anzupreisen. Diese will der Outcrier haben. Ihr dürft dafür das Fahrzeug behalten. Begebt euch nachts zum Zielpunkt, da ihr nur zu dieser Zeit die Mission starten dürft. Schnappt euch dann den Wagen, der nur noch wenig Sprit im Tank hat und begebt euch zurück nach Gastown. Natürlich werdet ihr angegriffen. Rammt eure Feinde einfach von der Straße, um ihnen zu entkommen. Dank der Masse des Wagens, funktioniert das sehr gut.
 

Ödlandmission: Eiserner Glaube

Diese Mission gibt es bei Gutgash. Sprecht mit dem Seebären in seiner Festung. Für sein Schiff benötigt er erstklassigen Stahl, der sich in den östlichen Tunneln befindet. Nur so lässt sich das Fort gegen die anrückende Armee von Scrotus verteidigen. Schnappt euch also den Magnum Opus und begebt euch auf die Reise zum Zielpunkt. Quetscht euch dort zunächst durch die Öffnung weiter rechts, um nach innen zu gelangen. Hier öffnet ihr die Gitter mit dem Brecheisen und nehmt dann den Magnum Opus mit in die Tunnel. Passt in den engen Wegen auf die Fallen auf die von der Decke hängen. Am Ende brecht ihr das Tor auf und geht zu Fuß weiter. Besiegt die Buzzards dahinter und knackt den nächsten Container. Nun holt ihr wieder das Auto und schiebt den U-Bahn Wagen nach draußen. Die Absperrungen unterwegs reißt ihr mit der Harpune ein. Achtet nicht auf die Buzzards, sondern fahrt einfach weiter zur Klippe. Springt dann dem Wagen hinterher und markiert die Stelle, um die Mission abzuschließen. Ihr erhaltet dafür die zweitbeste Panzerung im Spiel.
 

Ödlandmission: Schuss ins Blaue

Wieder will euch Hope etwas Gutes tun, damit ihr ihr später helfen könnt. Sie erzählt euch von einer alten Klappe, die halb im Sand vergraben liegt. Darunter sollen sich einige Schätze befinden. Das Ziel befindet sich in der großen Wüste im Osten des Ödlandes. Brecht dort die Klappe mit dem Brecheisen auf und sucht in dem alten Bahntunneln nach wertvollen Gegenständen. Hier befindet sich einiger Schrott, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Viel wichtiger ist aber das Bauteil, das ihr in einer der Wagen findet. So bekommt ihr die zweitbeste Aufhängung im Spiel.
 

Ödlandmission: Röste sie alle

Natürlich erhaltet ihr diese feurige Mission von Deep Friah in seinem Tempel. Einer seiner Anhänger hat ihn verraten und muss nun bestraft werden. Das Signalfeuer, das er geklaut hat, müsst ihr zurückbringen. Lest zunächst das Schild neben seinem Thron, um die Prophezeiung zu verstehen. Friah markiert euch die Position, an der sich der sogenannte Arkytekt verbergen soll. Dieses Ziel ist aber nur nachts verfügbar. Begebt euch also erst dahin, wenn die Sonne untergegangen ist. Von oben erkennt ihr mit eurem Fernglas eine Flamme in der Ferne. Fahrt dorthin und ihr werdet bereits von einigen Schützen begrüßt. Schaltet sie mit der Harpune aus. Seid ihr auf dem Berg angekommen, steigt ihr aus und nehmt euch das Lager vor. Schlagt die Feinde nieder. Im hinteren Teil des Bereiches findet ihr weitere Feinde inklusive dem Arkytekten. Er lässt sich wie jeder andere große Feind besiegen. Weicht seinen Angriffen per Rolle aus und schlagt dann zu. Sind alle Gegner erledigt, signalisiert ihr Friah, das ihr die Zündflamme gefunden habt. Ihr bekommt dafür einen Flammenwerfer für den Magnum Opus.
 
Der Buggy, den ihr als Belohnung bekommt, nutzt ihr, um Minenfelder zu räumen.
 
erasure1971 14 Komm-Experte - 2444 - 3. September 2015 - 11:54 #

Huch, einen Test gab es auf GG noch nicht oder habe ich den übersehen?

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 3. September 2015 - 11:56 #

Kommt laut den Terminen auf der Startseite am Freitag! Eventuell schliessen die Tester diesmal auch die Hauptstory ab bevor sie eine Wertung fällen.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 3. September 2015 - 12:07 #

Ich glaube Kommentare in diese Richtung, ohne jeglichen Bezug zum eigentlichen Thema des jeweiligen Artikels hast Du langsam oft genug gepostet. Wer etwa Xbox-One-Spiele bewertet, obwohl er sie nicht eine Minute lang selbst gespielt hat, sollte sich vielleicht stärker mit seinen arroganten und völlig unangemessen Sticheleien zurückhalten.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 3. September 2015 - 12:10 #

Mir ist schon klar das Lob viel lieber gehört wird - aber dafür habt ihr ja auch mehr als genug Fanboys and Girls...

Kann man mich nicht einfach als zynischen Kritiker dulden?

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 3. September 2015 - 12:15 #

Ich empfinde dich ja eher als Troll als als "Kritiker". Deine Fanboy-Anspielung für lobende Kommentare ist übrigens auch diffamierend, falls du es schon nicht mehr merkst. ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 3. September 2015 - 12:15 #

Du weißt genau, dass es nicht um Lob oder Kritik geht. Und damit ist auch Schluss an dieser Stelle. Hier geht es um den Guide zu Mad Max.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 3. September 2015 - 12:23 #

Du kritisierst nicht, du trollst. Und das eigentlich schon immer. Leider hörte man diesbezüglich nie auf mich.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 3. September 2015 - 13:20 #

Das Problem ist, dass du denkst, dass hinter deiner Meinung viele GG-User stehen und du das Sprachrohr für die bist,die es selbst nicht aussprechen wollen oder sich nicht trauen, dabei stehst du ganz allein dar.

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 3. September 2015 - 13:21 #

Wenn du Kritik auf GG äußerst, bist du immer Arrogant und ein Troll. Ich werde ja auch sofort attackiert, wenn mir mal was nicht passt und ich das ausspreche. Dass ich seit Tag 1 dabei bin und GG wirklich schätze, wird einfach übersehen. User und Redaktion hacken gleich auf dich ein. Das stachelt mich allerdings nur noch mehr an, meine Kritik und Meinung loszuwerden.

Mädchen 16 Übertalent - 4915 - 3. September 2015 - 13:30 #

Also, ich hab auch schon eine Menge kritisiert und mich in den Kommentaren schon mal unbeliebt gemacht (;-)), aber als Troll wurde ich noch nicht bezeichnet.
Vielleicht kommt es ja eher auf ein wenig Augenmaß und den Ton an ...

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21090 - 3. September 2015 - 13:35 #

Eigenwahrnehmung und Fremdwahrnehmung ist nicht jedermanns Sache. Wie es in Wald rein ruft... Austeilen aber nichts einstecken können. Und wer statt Argumenten mit der "bin doch seit Tag 1 dabei" Keule winkt, naja da muss ich mich nicht wundern.
Gerade auf GG finde ich die Diskurskultur überdurchschnittlich. Das überfordert aber auch manche User. Und dann fließen Tränen.

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 3. September 2015 - 13:36 #

Nicht meine Erfahrung. Immer eine Frage der Angemessenheit. Die frühe Wertung von MGSV wurde ja unter dem Test ausführlich diskutiert (habe da auch Kritik geäußert), meines Wissens ohne Troll-Vorwürfe. Wenn aber ohne jeden Sinn auch nochmal unter einem Guide zu einem völlig anderen Spiel nachgefeuert wird, geht das mehr in die Troll-Richtung.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22582 - 3. September 2015 - 14:41 #

Dann musst du definitiv was falsch machen. Hab hier x-mal was kritisiert, an der Seite, an Tests oder sonstwas. Wurde nie als Troll oder arrogant oder sonstwie betitelt. Antworten die ich bekam waren sachlich. Wenn man als solches (Troll/arrogant) bezeichnet wird, eventuell mal darüber nachdenken, warum da so sein könnte. Eine Möglichkeit: Die anderen sind Schuld. Einfach. Oder aber man trägt doch selbst dazu bei und sollte seine Wortwahl, seine Art mal überdenken. ;)

Fischwaage meint alles nicht ernst (gehe ich zumindest mal von aus, hoffe es) und er hat seinen Spaß. Das ist eben trollen. Finde ich mehr oder weniger ok. Manchmal ganz spaßig, wenn es zu viel wird, nervt es eher.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 3. September 2015 - 14:39 #

Du meinst deine stichelnden und anmaßenden "Kritiken" a la, 'legt euch mal einen gescheiten Video-Cutter zu' oder so? Sachlichkeit ist auch für dich ein Fremdwort. Da dürfte es dich nicht wundern, wenn man dich für deine Art der Kritik-Äußerung nicht bebauchpinselt.

Hier hat niemand ein Problem mit sachlich-konstruktiver Kritik. Nur überfordert das einige, ihre Kritik entsprechend kund zu tun, und kommen dann mit so fadenscheinigen Bemerkungen wie du daher. Das muß sich GG - übrigens auch von Abonnenten - nicht gefallen lassen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 3. September 2015 - 16:20 #

Zitat Benjamin Braun:

"Und damit ist auch Schluss an dieser Stelle. Hier geht es um den Guide zu Mad Max."

Aussage von Benjamin hiermit nochmals unterstrichen. Unter diesem Guide ist nicht der Platz für diese Diskussionen, macht das im Forum, wenn euch der Sinn danach steht. Weitere Kommentare zu dem Thema werden entfernt.

bsinned 17 Shapeshifter - 8201 - 3. September 2015 - 12:01 #

Ich mag das fast nicht sagen und will eure Arbeitsleistung nicht kleinreden, aber Mad Max ist in allen Dingen so offensichtlich, dass es wirklich nicht nach einer Komplettlösung verlangt.
Vielleicht ändert es sich später im Spiel (wahrscheinlich eher nicht), aber in meinen 7 Stunden im Spiel bisher gibt es auch nicht die kleinste Stelle, die eigenständiges Denken verlangen würde.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 3. September 2015 - 12:10 #

Das mag so sein bzw. von Dir so empfunden werden. Aber man unterschätzt schnell, dass andere Spieler vielleicht nicht so reibungslos vorankommen und einen solchen Guide gut gebrauchen können.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 3. September 2015 - 13:47 #

Eine Lösung zu Mad Max braucht es wirklich nicht in dem Spiel gibt es nicht einen Punkt wo man hängen könnte. Wenn man jetzt unbedingt etwas machen muss dann zu MGS5 da kann man wenigstens etwas darüber schreiben wo was zu finden ist usw.
Aber bei neuen AAA titeln ist es schon schwer nicht durchzukommen, ich glaub so etwas braucht es nicht. Wenn doch mal einer hängt sucht man ein LP und schaut was der da so gemacht hat.

Herr Hartz 12 Trollwächter - 1086 - 7. September 2015 - 20:26 #

Ich z.B. bekomme gerade so garnicht den Ballon am Aussichtspunkt zum starten......ist einfach nicht benutzbar.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 7. September 2015 - 21:09 #

Welchen denn? Funktioniert die Taste fürs Einsteigen nicht, also ein Bug oder weißt du nicht, wie du ihn starten sollst? Manche Ballons brauchen Benzin oder man muss die Halteseile kappen, damit sie fliegen können.

Herr Hartz 12 Trollwächter - 1086 - 7. September 2015 - 21:24 #

Es ist der dritte Ballon. Der startet nicht wenn ich die Leine ziehe. Hatte da auch die Idee der Kompressor braucht evl. Benzin, aber mit dem Kanister kann ich da nix anstellen.....Leinen zum Kappen sind da glaube ich auch nicht.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 7. September 2015 - 21:50 #

Das mit dem Kompressor ist irreführend. Das Benzin musst du nicht dort hineinfüllen, sondern in den Ballon selber. Geh mal mit einem Kanister am Ballonkorb entlang, bis die Einblendung zum Tanken kommt. Hat bei mir beim ersten Mal auch ein bisschen gedauert, bis ich das gemerkt hab. ;)

Herr Hartz 12 Trollwächter - 1086 - 7. September 2015 - 23:08 #

Oh Mann.....wie doof. Aber natürlich, so funktioniert das. Ich bin mit dem Kanister natürlich um den Kompressor rumgelaufen, aber nicht um den Ballon.

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 3. September 2015 - 12:17 #

Das gilt im Grunde ja für alle neueren Spiele, die sind natürlich stark auf Zugänglichkeit ausgelegt. Ein paar allgemeine Tipps oder für Bosskämpfe kann es aber ganz hilfreich sein.

Vampiro Freier Redakteur - - 121224 - 3. September 2015 - 12:27 #

Alle neueren AAA-Spiele meinst du ;)

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 3. September 2015 - 12:38 #

Ja, die ganz besonders. Finde ich aber auch gut, das man sehr viel seltener bzw. fast nie hängenbleibt, das kam früher schon recht oft vor.

Vampiro Freier Redakteur - - 121224 - 3. September 2015 - 12:50 #

Solange die Herausforderung bleibt oder einstellbar ist, finde ich es auch gut.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 3. September 2015 - 13:50 #

Grundsätzlich stimme ich Dir da zu, bin auch einige Stunden im Spiel und es bedarf sicher nicht zwingend Hilfe.

Allerdings gibt es sicher Spieler die etwas erschlagen sind von den Möglichkeiten. Wer z.b wenig Lust hat wirklich alles in der Welt zu machen, sollte halt sinnvoll leveln. Auch wissen einkge wohl immer noch nicht welchen Nutzen das Ausbauen der Festungen hat. Ganz zu schweigen von den zu Beginn chaotischen Wagenkamf.

Für mich macht es aber den Reiz des Spieles aus, das selbst zu entdecken und dadurch vertrauter zu werden.

Dennoch schöner Guide für ein noch schöneres Spiel.

Aixtreme2K 14 Komm-Experte - 2226 - 3. September 2015 - 14:30 #

Tagtäglich auf der Arbeit muss man sich diese wirklich unangenehme Art und Weise gefallen lassen und mit der Faust in der Tasche ertragen.
Das Sprichwort: "Undank ist der Welten Lohn" ist so allgegenwärtig und hat offensichtlich auch hier Einzug gehalten.

Leute, ihr neigt extrem zur Hybris wenn ihr meint, der Redaktion vorschreiben zu können was "notwendig" oder "angebracht" ist.
Die wissen schon welcher Bericht freigeschaltet werden kann, darf oder muss. Dazu bedarf es keinen Richterspruch von manchen hohen Rössern eurerseits.

Ich finde das nicht nur unangenehm zu lesen, sondern geradezu peinlich.

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 3. September 2015 - 12:31 #

Mist, jetzt hab ich statt Guide "Test" gelesen

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21090 - 3. September 2015 - 12:35 #

Ich lese dauernd Magnum Opel. Und denk ernsthaft drüber nach dass ich das Modell gar nicht kenne, argh....

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 3. September 2015 - 13:07 #

Heute soll ja auch noch die SdK zum Spiel kommen. Auf die freue ich mich sehr, bin echt gespannt, wie das Spiel bei den zwei altgedienten Spieleredakteuren ankommt. Und morgen dann der Test, danach werde ich entscheiden, ob ich's kaufe oder nicht. Die bisherigen Werungen differieren ja ziemlich stark.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 3. September 2015 - 13:18 #

Da oben rechts beim Steckbrief für Sonntag Benjamins erste Stunde Uncut geteasert wird, ist zumindest ein altgedienter Redakteur abtrünnig :).

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 3. September 2015 - 13:41 #

Ui, das hab ich gar nicht wahrgenommen. Sehr schade. Ohne die Leistung von irgend jemandem schmälern zu wollen, die SdK ist für mich nur mit Jörg und Heinrich eine "richtige" SdK.

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 3. September 2015 - 13:47 #

So sympatisch ich Heinrich finde, er kann anscheinend mit modernen AAA-Spielen einfach nicht viel anfangen. Nach Batman Arkham Knight kann man sich ja denken, wie das bei Mad Max aussehen würde...

Vampiro Freier Redakteur - - 121224 - 3. September 2015 - 13:51 #

Aber es gibt auch bei GG Leute, die mimt modernen AAA-Spielen nicht viel anfangen können :-D

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 3. September 2015 - 14:59 #

Eben.

Abgesehen davon, verstehe ich irgendwie die immer wieder aufkommende Erwartungshaltung nicht, daß Jörg und Heinrich gleich in der ersten Spielminute eines Spiels alles aus dem effeff können, verstehen und vor allem toll finden müssen.

Vielleicht sollten diejenigen von sich selbst mal ein Uncut-Video der ersten Stunde eines für sie komplett neuen Spiels veröffentlichen, wo sie uns beweisen, daß sie alles sofort aus dem effeff können, verstehen und dazu auch noch toll finden. Wahre Pros halt ;).

Vampiro Freier Redakteur - - 121224 - 3. September 2015 - 15:28 #

So sieht es aus :)

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 3. September 2015 - 19:13 #

Mir geht es dabei auch gar nicht primär um Heinrichs Meinung, sondern eher darum, wie er dahin kommt. Ihm beim Spielen zuzusehen und zuzuhören ist einfach sehr unterhaltsam. Sein Fazit kann ich dann ganz gut ignorieren bzw. entsprechend einordnen.

bsinned 17 Shapeshifter - 8201 - 3. September 2015 - 14:01 #

Die erste Stunde von MM ist durchaus ein Knaller und ich gehe ziemlich davon aus, dass das Spiel dadurch in einer SdK gut wegkommt. Leider hat man in dieser Stunde auch schon alles gesehen, was das Spiel so zu bieten hat und deswegen könnte der Ersteindruck hier täuschen.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 3. September 2015 - 14:43 #

Ich verstehe nicht wie Du drauf kommst dass man in einer Stunde bereits alles gesehen hat was das Spiel zu bieten hat. Bin seit mehreren Stunden dabei, und habe noch lange nicht alles gesehen. Viele Sachen im Spiel werden docn auch erst mit dem Fortschritt freigeschaltet.

Snakemutha 10 Kommunikator - 471 - 3. September 2015 - 14:49 #

Man, das hat er doch alles in anderen Spielen schon gesehen, und was nicht, dass kann er sich doch denken! Ich kann dir aber nicht erklären, warum er überhaupt spielt....

bsinned 17 Shapeshifter - 8201 - 3. September 2015 - 15:13 #

Nun, auch nach nun 8 Stunden zerstöre ich immer noch Scarecrows und infiltriere Camps, in denen an 1-3 arenaartigen Stellen mehrere Gegner auf mich warten. Klar, manche Autoupgrades werden erst nach bestimmten Missionen freigeschaltet, was aber auch teils zum Kopfkratzen führt (siehe Spoiler unten). Diese Upgrades ändern auch nichts am Spielablauf, außer man versteht es als spielerische Offenbarung, dass ich mit Harpunenupgrade jetzt auch die großen Scarecrows umreißen kann.
Oh, Mad Max ist kein schlechtes Spiel, aber für mich auch kein wirklich gutes. Es ist einfach durchschnitt und ich bin froh, dafür nichtmal einen 20er ausgegeben zu haben.

(+Achtung: Mini-Spoiler+):
Wozu musste ich jetzt 1x Quer durch die Wüste und dort für wen eine Quest erledigen, damit Chumbucket ein paar Metallbügel als Rüstungsverbesserung anbringen kann? Ach, und was war die Quest? Ein gegnerisches Camp ausheben.

Snakemutha 10 Kommunikator - 471 - 3. September 2015 - 15:20 #

Welches (moderne) Spiel ist denn ein wirklich gutes Spiel?

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 3. September 2015 - 19:06 #

Natürlich ändert sich nicht viel an den Mechanismen, aber Du meintest man habe nach 1 Stunde bereits alles gesehen. Das geht nicht wenn bestimmte Bereiche und Fähigkeiten erst deutlich später zu kriegen sind.

Die Scarecrows sind doch eh optional und beim vorbeifahren mit einem Tastendruck einzureissen. Die Camps hingegen finde ich super und kann da gar nicht genug von kriegen. Die unterscheiden sich bisher auch deutlich vom Aufbau, und Möglichkeiten von außen bereits Ziele zu markieren und auszuschalten. Auch die Alternativen beim infiltrieren sind toll.

Welche Open World Spiele machen es denn besser? Selbst bei GTA V und MGS 5 wiederholen sich unfassbar viele Sachen. Was vermisst Du denn bei Mad Max?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 3. September 2015 - 14:03 #

Es ist ein Ubisoft-Spiel im Endzeit-Setting mit viel Auto fahren und Batman-Kampfsystem. Und vieles wiederholt sich. Mir machts bisher noch viel Spaß. Aber mal sehen, wie lang ich noch den Anspruch hab, alles zu erledigen. ;)

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 3. September 2015 - 14:47 #

Es ist kein Ubisoft Spiel, mir geht diese Betitlung langsam auch auf den Geist. Es ist ein Avalanche Spiel, und das merkt man an jeder Ecke. Alles was in Ubisoft Spielen Arbeit ist, ist für mich hier reine Freude die mit Erfahrungen, Schrott usw belohnt wird. Wer natürlich kein Bock auf viel Cruisen mit der Karre, oder vie. Gekloppe hat, der ist natürlich fehl am Platz.

Mich erinnert hier alles sehr an Just Cause 2, und so motiviert es auch.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 3. September 2015 - 17:29 #

Doch, es beinhaltet so viele Elemente aus der Ubisoft-Formel, dass man es so bezeichnen kann (zum Beispiel Türme, um die Karte aufzudecken, sind hier halt Ballons). Muss doch nicht negativ sein, mir machen die Ubisoft-Spiele und Mad Max Spaß. Manchmal hab ich halt Lust auf so eine Art Spiel.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 3. September 2015 - 19:10 #

Aber genau die Ballons sind ein Beispiel wo sie es besser machen. Ich finde es viel interessanter kurz hochzusteigen. Und dann durch das Fernglas interessante Objekre zum markieren oder zu finden. Bei Ubisoft machen sie immer ein Element draus, das habe ich bei Far Cry gehasst in der Ego Perspektive zu suchen wie es weiter geht und bin auch öfters mal abgestürzt.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 3. September 2015 - 19:23 #

Ja, mit den Ballons ist eine nette Idee, aber die grundsätzliche Mechanik ist halt wie bei Ubisoft. Ich will dir das Spiel doch auch nicht schlecht machen, hab doch selber grad Spaß damit. Und ich mochte die Funktürme in Far Cry. Haben immer so schön geknarrt. :D

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 3. September 2015 - 18:25 #

Oha, dass das von Avalanche gemacht wurde ging irgendwie voll an mir vorbei. Langsam häufen sich die guten Gründe für Mad Max ^^

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 3. September 2015 - 19:09 #

Mit Wiederholungen, wenn sie denn nett verpackt sind, hab ich wenig Probleme. Ich habe wenig Zeit zum Spielen, da ist mir ein geschmeidiges Spielen allemal lieber als immer neue Herausforderungen. Das Batman-Kampfsystem macht mir ein wenig Sorgen, damit komme ich nicht sonderlich gut zurecht. Die meisten Kommentare hier auf GG sind ja durchaus positiv und eigentlich bietet das Spiel viel, was ich mag. Open World, Erkunden und Autos sind schon mal gute Argumente.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 3. September 2015 - 19:13 #

Ich finde die Kämpfe bei Mad Max bisher deutlich stress freier als bei Batman, habe Arkham Knight deswegen auch erstmal liegen lassen. Das war mir mit den ganzen Moves und Kombos zu viel. Das ist bei Mad Max bisher deutlich spaßiger.

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 3. September 2015 - 19:15 #

Danke für deine Einschätzung. Das klingt schon nicht schlecht. Also mal die SdK schauen...

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62026 - 3. September 2015 - 19:53 #

Scheint eher das Light-Kombo System zu sein das in der Art auch schon bei Schatten von Mordor zur Anwendung gekommen ist. Und mit dem bin sogar ich zurecht gekommen. ;)
Für Mad Max müssen noch ein paar GB runtergeladen werden und Zeit zum Spielen habe ich dafür eigentlich auch nicht, Shadowrun: Hong Kong gefällt mir nämlich sehr gut und in Satellite Reign wollte ich eigentlich auch noch reinrauschen. ;)

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 3. September 2015 - 20:01 #

Nachdem ich mir nun die SdK angeschaut habe, wird wohl in Kürze mein PSN-Guthaben etwas abnehmen. Auch Heinrich sagte ja, dass das Kampfsystem weniger komplex als das in den Arkham-Spielen ist. Für mich auf jeden Fall ein Pluspunkt.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 3. September 2015 - 20:27 #

Liegt daran, dass du ja in Batman die ganzen Gadgets und Kombo-Moves hast, die du in die Kämpfe einfließen lassen kannst und solltest. In Mad Max ist es im Prinzip einfach nur schlagen, kontern und ausweichen, dafür etwas brachialer, denn Max tötet im Gegensatz zu Batman und das nicht grad zimperlich. :D

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 3. September 2015 - 14:04 #

Ich spiel Mad Max grad und hab zwar bisher noch keine Probleme, werd aber trotzdem mal in den Guide reinlesen, was ihr so für Tipps habt. ;)

Red237 18 Doppel-Voter - 12871 - 3. September 2015 - 15:14 #

Für mich wäre am wichtigsten ein Guide zu allen Sachen, die das Spiel nicht von selbst anzeigt:
- Minenfelder
- Alles, was man von den Aussichtspunkten aus nicht entdecken kann (manche Stützpunkte, Vogelscheuchen etc.)

BIOCRY 17 Shapeshifter - - 7404 - 3. September 2015 - 15:52 #

21,56€ für Abonnenten bei GR, wer kann dazu schon nein sagen? Download läuft.....;)

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6540 - 3. September 2015 - 16:49 #

Danke für den Guide. Mir hilft sowas und dann gibt's das auch auf der gleichen Seite wie den Test. Und auch schriftlich, nicht als Videos! Daumen hoch und kudos.

imortal joe (unregistriert) 5. September 2015 - 10:07 #

also ne kpmplett Lösung brauch man nicht, aber ich komme zb nicht bei der ödland mission weiter, wo man die Nahrungsvorräte finden muss. die liegen iwo unterirdisch bei einer Kirche, aber finde keinen Zugang. jemand von euch schon? ?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 5. September 2015 - 11:58 #

Eine Karte mit den Minenfeldern wäre noch cool, die sind teilweise ziemlich nervig zu finden, da der Hund erst reagiert, wenn man schon ganz in der Nähe ist.

Mad Max (unregistriert) 7. September 2015 - 11:34 #

Hallo zusammen,

komme bei der Mission schwarze Magie nicht weiter.
Habe bei Jeets Gebiet alle Missionen (außer Rennen usw) erfüllt.
Man wird angeblich von einer Gefangenen angesprochen es tut sich aber nix.
Kann mir jemand weiterhelfen ?

Danke Seb

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 7. September 2015 - 12:30 #

In Gutgashs Festung (das Schiff) gibt es eine Gefangene, falls die gemeint ist. Musst dort einfach mal rumlaufen, in irgendeinem Raum sitzt die in nem Käfig, es wird dann eine Cutscene ausgelöst, wenn man den Raum betritt.

Mad Max (unregistriert) 7. September 2015 - 14:07 #

Danke für die schnelle Antwort.
Ich sehe die Gefangenen durch eine halb offene Tür (unten wenn man reinkommt links und dann rechts vor den Treppen) kann sie aber nicht aufmachen ? Ansonsten gibts keine Gefangenen auf den Schiff.
Habe wie gesagt alles erledigt außer Rennen bin glaub ich sogar schon Level 9.

P.S Untendrunter das hatte ich ausversehen noch mal getextet weil es nicht gleich angezeigt hat Sorry

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 7. September 2015 - 17:50 #

Hm, bei mir war die Tür direkt offen und eine Cutscene kam, als ich in den Raum gegangen bin. Komisch, dass sie bei dir zu ist. Ich hatte zu dem Zeitpunkt auch schon das komplette Gebiet von Jeet erledigt.

Mad Max (unregistriert) 8. September 2015 - 21:48 #

Hallo,

so habe jetzt alle Mienenfelder geräumt bedrohung bei Jeet steht auf 0 Grün.
Bei Gutgash ist sie noch auf 0 Gelb es ist auch alles fertig bis auf das die Patrolie fehlt zwichen Blackmaw´s und Grit Canyons. Wenn ich drauf fahre erkennt Chumbucket das da Colonnen fahren aber es wird keine Route angezeigt und es kommt auch keine bin die Strecke mehrmals abgefahren.
Bin echt am verzweifeln.
Tür steht in Gutash immer nich halb offen so das ich den Raum nicht betreten kann :(

Ev weiß jemand von euch weiter

MadMax2 (unregistriert) 14. Oktober 2015 - 0:37 #

Grüße!

Hatte das gleiche Problem denke ich!
Schau mal, wenn Du im Pause Menü bist, was bei "Werkstatt" alles nen grünen Punkt hat.

Die Veränderungen musst Du ALLE auswählen, dann bekommst Du die Quest beendet und es geht weiter.

Mad Max (unregistriert) 7. September 2015 - 11:59 #

Hallo zusammen,

komme im Spiel nicht weiter.
Hauptmission Schwarze Magie (brauche den Donnerstecher)
Hund und Buggy hab ich geholt, Bauprojekt auch gemacht (alle Bauprojekte in Jeet´s Festung fertig)
Jeet kann ich aber nicht ansprechen eventuell ein Bug ?

Könnt Ihr mir weiterhelfen

Happy Fraggin (unregistriert) 13. September 2015 - 0:36 #

Hi Leute, bei mir wird die Zweite Kolonnen Rute in Grit Canyon nicht angezeigt und somit kann ich auch nicht nach pink Eyes rein Fahren ( denke ich zumindest das es erst geht wenn ich beide Bereiche komplett geräumt habe) ich weiss wo Die Rute sein soll und Chumbucket sagt auch was von kolonne aber auch nach etlichen Runden mit ALLEN Karossen passiert nichts. Hat Jemand eine Lösung dafür? Happy Friggin Dennis

Andi Frozen (unregistriert) 17. September 2015 - 2:51 #

Hallo, habe das gleiche Problem. Das zweite Problem was ich habe ist, dass ich den Ausguck un der Region Cadavanaugh nicht benutzen kann. Werde das Spiel jetzt in die Ecke feuern... So ein Rotz.

Papadoc (unregistriert) 13. September 2015 - 14:45 #

Ich spiel auf PC, mein grösstes Problem ist das Benzin....kA, aber so eine Füllung hält vielleicht 1 minute fahren...und schon wieder leer....Ich renn zu 90 % Benzinkarnistern hinterher.....wtf

Sogar bei Death races, bei der Hälfte des Rennens werd ich von allen überholt, weil OUT OF GASOLINE....mal wieder.....

Dann zeigts auf PC auf der Map die Standorte von Griffa nicht an, also muss ich immer zurück zum ersten Treffpunkt zum skillen.....

Die Standorte der Wasteland missions zeigt esnicht mehr an, wenn man mit einer Mainstory-mission unterbricht....das wars dann.....auch nicht cool.

Ohne diese Bugs wärs für mich ein megacooles Game (klar, geschmackssache, aber ich liebe Endzeitszenarios sowieso...:d)

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21090 - 14. September 2015 - 7:43 #

Meine Fresse hab ich mich gestern aufgeregt. Kampf mit dem ersten Top Dog. Das Spiel bleibt absolut anspruchslos, an Hirn und Spielskills. Ich spiele PC, und auf Empfehlung mit XBox Pad. Der Typ starb einfach nicht. Der Lebensbalken war leer. Hab den immer in die Flammen gelockt und nix passiert. Ok, auf ihn gekloppt, nach 2 Min. (mit Null Lebensenergie) kam dann ein A! Das war wohl der Finisher. Dann fiel der endlich. Lächerlich.
Bleibt das auf dem Niveau?

Jango (unregistriert) 16. September 2015 - 13:23 #

Hallo zusammen, ich hab da ein Problem..
Denke ein Bug..Am Ausguck von The Hights im Hoheitsgebiet von Pink Eye ist der Balon ja on der Luft, welchen man durch betätigen des Knopfes runter ziehen lassen kann. Dies allerdings nur, wenn der Generator Benzin hat. Zum Problem: MIT Benzinkanister in der Hand drücke ich und was passiert; Er lässt den Kanister fallen, tritt vor den Generator und es erscheint "Generator neu befüllen"...
Egal aus welcher Position, absolut keine Chance..

jessSy (unregistriert) 18. September 2015 - 21:43 #

Hei Leute ist echt wichtig vor könnt ihr mir ja helfen..
Ich kann in Jeets Festung die Bauprogelte Wasserspeicher und ölbrunnen nicht machen obwohl ich schon alle Sachen dafür gesammelt habe ..
Wäre echt dankbar um ne schnelle Antwort woran das liegen könnte..
Danke schonmal :)

Pitplay (unregistriert) 27. September 2015 - 13:18 #

Hallo!
Seit vielen Stunden versuche ich nun in das Hoheitsgebiet von pink eye einzudringen. Klappt leider nicht.
Was nur fehlt ist der Donnerhammer um das Tor zu zerstören. Habe alle Lager besetzt mein Status ist fast 0. Ein ganz klein wenig von der 1 ist noch zu sehen. Dann ist auch das Hoheitsgebiet auf 0.
Eine zweite Kolonne kann ich auch nicht finden.

Danke für die Hilfe..

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 7. Oktober 2015 - 13:16 #

Oh, da hat sich wohl einer der Open-World verloren ;). Du kommst im Rahmen der Haupthandlung nach Norden. Erhälst da auch diese Donnerspeere. Einfach mal die nächste Hauptmission annehmen.

Scando 24 Trolljäger - 54816 - 7. Oktober 2015 - 12:10 #

Danke für die Tipps! Sind sehr hilfreich.

Borstenmann (unregistriert) 13. Oktober 2015 - 19:05 #

Grüße!

Hab ein mittelschweres Problem. :)

Hab bereits weiter oben schon davon gelesen, dass es auch jemandem so geht wie mir. Leider kam darauf keine weitere Antwort.

Ich habe das erste Gebiet, also das von Jeet und Gutgash, komplett clear. Also alles erledigt, keine Vogelscheuchen mehr, keine Kolonnen, keine Stützpunkte mehr sind da.
Es ist einzig ein Fundort noch offen, der kann laut Info wenn ich den Bereich befahre erst durch eine Ödländer-Mission freigeschaltet werden.
Aber auch da finde ich keine mehr.
Das alles wäre ja nicht so schlimm, aber ich komme nicht durch das Tor zu Pink Eye! Auch führt mich (Gutgash denke ich war das) nicht weiter.

ICh bekomme keine Missionen mehr, auch die Harpunenerweiterung, Dornenstachel, ist nicht verfügbar, weil die Quest anscheinend nicht angefangen oder beendet wurde... :(

Keine Ahnung was da los ist, hab so ca. 35 Stunden bisher gespielt......

Wäre super wenn mir jemand weiterhelfen kann, auch wenn es etwas viel Text ist.

Danke !!!!

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 17. Oktober 2015 - 18:33 #

Passiert im Rahmen der Story, eventuell fehlt dir ein Bauprojekt, um die Mission freizuschalten oder so. Du musst auf jeden Fall vorher die Nebenmission machen, wo du den Buggy holst.

Ps4zocker (unregistriert) 17. Oktober 2015 - 7:45 #

Hey Leute könnte mir jemand helfen ich bin bei der Mission schuld der nebelbirne und ich weiß nicht was ich zerstören muss in dem Hoheitsgebiet Fon pink eye kann mir jemand sagen was ich zerstören soll

***Tweety*** (unregistriert) 18. Dezember 2015 - 12:06 #

Also ich weis nicht ob es weiter oben schon steht, aber es müssen auch sämtliche Minenfelder geräumt werden.
Dazu müsst ihr mit T Chums Buggy auswählen und wenn Ihr die Minenfelder noch nicht aufgedeckt haben durch die Gegend fahren. Sobald der Hund etwas wittert kommt er aus seinem Fass und zeigt euch die Richtung an. Auf dem Minenfeld müsst ihr euch langsam mit dem Buggy in die Richtung vortasten, welche der Hund anzeigt, fängt er an zu winseln wird die Mine sichtbar. Dann nur noch austeigen vor die Mine laufen und mit E entschärfen. Meistens sind es 3 Minen ausser ihr habt früher schon eine mit dem Auto entschärft.