Marvin Fuhrmann 29. November 2016 - 16:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
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In Lestallum befindet sich Gladios Schwester Iris.
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Kapitel 3 – Die weite Welt
Cor verabschiedet sich nach dem Kampf gegen Loqi. Denn ihr kommt nun auch allein klar. Vor euch liegen die Weiten von Duscae, die deutlich mehr Platz bieten als das erste Gebiet. Zunächst fährt die Gruppe zu einer Tankstelle und tankt den Wagen nach. Dann ruft Gladios Schwester an, die sich in einer Stadt in der Nähe verschanzt hat. Sie konnte dem Angriff in der Hauptstadt entfliehen.
Kapitel 3: Familienbande
Natürlich wollen Noctis und vor allem Gladio nach dem Rechten in der Stadt schauen, in der sich Gladios Schwester nun befindet. Fahrt also mit dem Regalia zur großen Stadt. In Lestallum befindet sich Iris im Hotel gleich um die Ecke. Sie erzählt der Gruppe von den Ereignissen in Insomnia und berichtet von Lunafreya, die kurzzeitig in Lestallum war. Nach einer geruhsamen Nacht geht es zu einem kleinen Stadtbummel, damit ihr die Gegend besser kennenlernt.
Kapitel 3: Stadtbummel
Iris kann auch mit dem groben Humor von Noctis umgehen.
Iris nimmt euch mit auf einen Bummel durch Lestallum. Zunächst geht es zum Marktplatz, dann zum Kraftwerk und schließlich zum Park. Versucht ihr zuzustimmen und die Situationen, in denen sie flirtet scherzhaft zu entschärfen. Zum Schluss, vor dem Hotel, stimmt ihr ihr zu um ordentlich FP und Erfahrungspunkte zu bekommen. Zudem hat sie Noctis ein Geschenk gekauft, das er später bekommen soll. Indes haben die anderen weitere Pläne geschmiedet.
Kapitel 3: Die Höhle hinter dem Wasserfall
Talcott hat in der Stadt aufgeschnappt, das es hinter dem Wasserfall bei der Stadt eine legendäre Klinge geben soll. Da sich dies ganz nach einem Königsgrab anhört, begibt sich die Gruppe auf den Weg. An der Raststätte angekommen, geht ihr zur Brücke. Hier führt links ein Weg nach unten. Folgt ihm und geht rechts an der großen Schlange vorbei, die am Ufer lauert. Sie hat Stufe 54 und macht euch ziemlich schnell platt.
Auf dem Weg zum Dungeon-Eingang sind noch einige Krabben, die euch schwer zurichten können. Nutzt Magie, um ihre Schalen zu brechen. Im Inneren der Höhle ist alles eingefroren. Hier gibt es Puddings und Imps, die euch zunächst entgegentreten. Für sie rüstet ihr am besten eine große Zweihandwaffe ein. Sie sind zwar dagegen resistent, werden aber durch den mächtigen Schlag immer wieder unterbrochen.
Die Gedankenschinder sind ein harter Brocken. Erledigt zuerst die kleinen Feinde.
Folgt dem Weg ins Innere der Eisfestung. Im Grunde gibt es hier nur einen richtigen Pfad. Nach der zweiten Rutschpartie sucht ihr rechts nach einem Vorsprung (Grün auf der Karte markiert) und schlängelt euch dort nach hinten. Hier nehmt ihr dann den oberen Weg, wo ihr auf einen Ronin treffen werdet. Dieser gehört zu den stärkeren Kreaturen des Dungeons. Er schlägt hart zu und steckt viel ein. Nutzt am besten Paraden, um ihm enormen Schaden zuzufügen. Bleibt defensiv, um den Kampf zu gewinnen.
Ist dies geschafft, findet ihr am Ende des Pfades einen weiteren Vorsprung zum entlangschleichen. Dahinter wartet dann der „Boss“ des Areals. Ein Gedankenschinder greift euch mit mehreren Feinden an. Die erste Phase ist relativ einfach. Erledigt die anderen Imps und Puddings und widmet euch dann dem Schinder allein. Ist dieser besiegt, teilt er sich erneut. Nun solltet ihr unbedingt auf starke Magie zurückgreifen, um die erneut erscheinenden Feinde schnell zu eliminieren.
Ansonsten bleibt ihr – genau wie beim Ronin – eher defensiv und nutzt den Paradeschlag. Beim Schinder lohnt es sich auch, hinter ihn zu gehen, damit der Schaden erhöht wird. Vergesst nicht, euch zwischendurch immer wieder zu heilen. Ist der Kampf überstanden, findet ihr im Königsgrab die Schwerter des Wandernden und könnt den Dungeon wieder verlassen.
Kapitel 3: Das Schwert der Legende
Nach einer erneuten Vision von Noctis begeben sich die Helden zurück nach Lestallum. Kaum befinden sie sich wieder zurück, kommt eine erneute Vision von der Cauthess-Platte in der Mitte des Gebiets. Geht zum Aussichtspunkt, wo sich die Gruppe mehr Übersicht verspricht. Dort befindet sich allerdings schon der Fremde, der sich als Ardyn vorstellt. Er meint, dass der Riese unter dem Meteor Noctis etwas sagen will. Begebt euch zum Wagen und sprecht mit Ardyn.
Der Titan ruft Noctis zu sich. Was will der Gott von ihm?
Noch für eure Tipps Sektion. Man kann in den Optionen einen Ausdauerbalken für Noctis zuschalten. Wenn man nun sprintet (Kreis Taste gedrückt halten) und die Taste im richtigen Moment loslässt (kurz bevor der Balken leer ist und von grün zu rot wechselt), wird die Ausdauer sofort wieder aufgefüllt.
Dadurch kann man, das richtige Timing vorausgesetzt, unendlich lange sprinten.
Die Refugien... soll man eigentlich alle einmal "abarbeiten"?
Immerhin bleiben die Zeltlager ja aufgebaut an den schon besuchten Punkten...
Irgendwie ist man es von den Open World-Games nach Schema Ubisoft ja gewöhnt, jeden Punkt auf der Karte einmal zu bereisen und dort einen imaginären Haken auf die Liste zu setzen...
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469820 - 1. Dezember 2016 - 15:01 #
Wobei ja offenbar die Begleiter-Quests an bestimmte Refugien geknüpft sind, und diese Quests finde ich schon sehr lustig überwiegend. Male Bonding halt...
öh ... mal abgesehen davon, dass der Walkthrough-Ersteller nicht der Tester ist (gehe ich mal von aus) - was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Walkthrough wird so nach und nach befüllt. Bis vorhin ging es nur bis Kapitel 2 und das wächst jetzt halt schrittweise.
Für den Test möchte der Tester sicher mehr als die ersten zwei Kapitel anspielen um auch einen ordentlichen Test zu machen.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469820 - 1. Dezember 2016 - 15:37 #
Ganz einfach: Den Test mache ich, den Guide Marvin. Beides sind ganz unterschiedliche Dinge, so kommt es beim Guide nicht auf den Spielspaß des Spielenden an, und auch nicht so sehr auf die Textqualität.
Dummerweise hat für mich Final Fantasy XV, auch durch die vom Hersteller gewollten Timing-Umstände, keine Top-Priorität aktuell. Das heißt ich spiele jeden Tag mehrere Stunden, aber nicht rund um die Uhr.
Das wäre sicher anders, wenn wir die Chance gehabt hätten, den Test zum Release zu bringen. Und es wäre auch anders, wenn ich vermuten würde, dass man vor Final Fantasy XV aktiv warnen müsste. Wer unsicher ist und noch auf genau diesen Test wartet, möge bitte bis ca. Mitte nächster Woche warten, tut mir leid.
Spiele seit 15 Stunden und habe großen Spaß damit.
Es fühlt sich so erfrischend an, weil es eben nicht der westliche open-world stil ist.
mir kommt es gemächlicher und auch nicht so einkaufslistenmässig vor.
die atmosphäre ist auch klasse.
die charaktere sind nur auf den ersten blick merkwürdig. eigentlich sind sie ein nettes trüppchen das man gern haben kann.
Habe bisher zu wenig cutscenes gesehen für ein final fantasy, aber bin auch erst in chapter 4.
also 50 stunden wird mich das mindestens bei laune halten.
Wow...Ich habe seit Jahren keine schriftlich verfassten "Walkthroughs" bzw. Komplettlösungen für Spiele gesehen...ist aber schön, zu sehen, dass das nicht ausgestorben ist...ich persönlich gucke mir sowas auf Youtube an. Wenn ich mal nicht weiter weiß öffne ich den Steam-Ingam-Browser und spule zu der Stelle im Video :D Die Zeiten haben sich wirklich geändert!
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469820 - 4. Dezember 2016 - 18:20 #
Für mich nicht, es ist mir persönlich ein Graus, bei einem Spiel zu hängen oder sonst irgendeine Info zu suchen (egal, zu welchem Thema), und dann ein Video ansehen zu müssen. Einen Text kann ich sehr schnell scannen oder per Suche darin fündig werden, ein Video kostet immer soviel Zeut fürs Finden einer Info und dann auch fürs Ansehen dieser Info.
Es mag Ausnahmen geben – ein Bossfight in Dark Souls 3 ist vermutlich besser durch Zusehen zu "lernen" als durch Text, außer, es geht um klare Tricks. Heißt nicht, dass du und viele andere das nicht anders sehen dürfen :-)
Olipool
19 Megatalent - P - 13529 - 6. Dezember 2016 - 16:29 #
"Jeder Held hat bestimmte Waffenarten, die für ihn geeignet sind. Im Shop seht ihr dies daran, dass sich der Held am unteren Bildschirmrand bewegt, wenn ihr einen Gegenstand ausgewählt habt."
Das hat mir echt ein WTF? ins Hirn gezaubert. Ich finde das allerliebst aber ich hätte niemals gedacht, dass es die 8-Bit Mänchen ins Spiel schaffen würden :)
Man darf nicht zu früh drücken, sonst geht es nicht mehr. Man muss wirklich ganz kurz vor Schluss drücken, etwa wenn der Balken zwischen dem S und dem T ist.
floppi
24 Trolljäger - P - 52634 - 9. Dezember 2016 - 10:09 #
Also zwischen A und u im Deutschen. Klappt bei mir aber nicht, habe alle möglichen Positionen schon ausprobiert. Mit LS loslassen passiert gar nichts, er sprintet einfach weiter bis es rot wird. Mit nochmal drücken passiert auch nix, auch da sprintet er einfach weiter bis 0. Irgendwas mache ich wohl falsch.
Edit: Es funktioniert doch. Hatte wohl nur das falsche Timing.
- Bringen Schätze bei jedem Händler gleich viel Geld, ist es also egal wo ich sie verkaufe?
- Kann man z.B. Schüssen von Imperialen oder Imps effektiv ausweichen? Ich bekomme recht häufig einfach so etwas Schaden, ohne dass ich ihn großartig verhindern kann (außer warpen). Die ganze Zeit 'Blocken' gedrückt halten hilft auch nicht gegen jeden Schlag. Gefühlt verputzt man ziemlich viele Heiltränke.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469820 - 14. Dezember 2016 - 17:28 #
Meines Wissens bringt alles überall das gleiche Geld, und zwar immer runde Werte (was zusätzlich gegen Schwankungen spricht).
Schüssen ausweichen: Raketen und Mörsern definitiv, magischen Attacken auch, aber jeweils durch wirklich wegspringen, -rennen oder warpen. Ob das gegen "Kleinkaliber-Schüsse" hilft, weiß ich nicht. Das Ausweichen per Taste gibt dir nur eine Ausweichchance, zudem kostet jedes erfolgreiche Ausweichen Magie.
Viel Erfolg!
Was zur Hölle ist buffen?
Old Lion -> BUFF -> Strong Lion
Aha. Wieder was gelernt.
Jörg Langer - buff - Jörg Länger. Verstanden. Danke
Bäm...
Hihi
Guter Konter
Dialog des Monats! :D
Der geht in die GG-Historie ein, selbst Guido Knopp wird noch davon berichten. :)
LOL
Köstlich. ;)
Allein für diesen Dialog hat sich der Blick in den Guide gelohnt :-D Hoffentlich finde ich im Weihnachtsurlaub die Zeit, mir dieses Epos anzuschauen.
:-) Und Debuff -> Kurzer. Womit ich mit meinem Kindheitshänseltrauma konfrontiert wäre... Buhuhuhu.
Sehr gut ^^
Sauber :D
Das ist Jugendsprache für "kiffen" :-)
https://youtu.be/DS8xSK_0Qn8?t=1m
Noch für eure Tipps Sektion. Man kann in den Optionen einen Ausdauerbalken für Noctis zuschalten. Wenn man nun sprintet (Kreis Taste gedrückt halten) und die Taste im richtigen Moment loslässt (kurz bevor der Balken leer ist und von grün zu rot wechselt), wird die Ausdauer sofort wieder aufgefüllt.
Dadurch kann man, das richtige Timing vorausgesetzt, unendlich lange sprinten.
Guter Tipp, wird gleich eingefügt +10 EXP.
Danke dafür! Hab mir jetzt nur Seite 1 angeschaut für ein paar allgemeine Sachen :-)
Die Refugien... soll man eigentlich alle einmal "abarbeiten"?
Immerhin bleiben die Zeltlager ja aufgebaut an den schon besuchten Punkten...
Irgendwie ist man es von den Open World-Games nach Schema Ubisoft ja gewöhnt, jeden Punkt auf der Karte einmal zu bereisen und dort einen imaginären Haken auf die Liste zu setzen...
Nope ist nicht nötig. Ist einfach nur ein nettes Gimmick ;-)
Wobei ja offenbar die Begleiter-Quests an bestimmte Refugien geknüpft sind, und diese Quests finde ich schon sehr lustig überwiegend. Male Bonding halt...
Soso, einen fetten Walkthrough habt ihr schon, aber einen Test gibt´s erst die Tage!
Wie passt das zusammen? Mir wär´s umgekehrt lieber gewesen!
öh ... mal abgesehen davon, dass der Walkthrough-Ersteller nicht der Tester ist (gehe ich mal von aus) - was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Walkthrough wird so nach und nach befüllt. Bis vorhin ging es nur bis Kapitel 2 und das wächst jetzt halt schrittweise.
Für den Test möchte der Tester sicher mehr als die ersten zwei Kapitel anspielen um auch einen ordentlichen Test zu machen.
Ganz einfach: Den Test mache ich, den Guide Marvin. Beides sind ganz unterschiedliche Dinge, so kommt es beim Guide nicht auf den Spielspaß des Spielenden an, und auch nicht so sehr auf die Textqualität.
Dummerweise hat für mich Final Fantasy XV, auch durch die vom Hersteller gewollten Timing-Umstände, keine Top-Priorität aktuell. Das heißt ich spiele jeden Tag mehrere Stunden, aber nicht rund um die Uhr.
Das wäre sicher anders, wenn wir die Chance gehabt hätten, den Test zum Release zu bringen. Und es wäre auch anders, wenn ich vermuten würde, dass man vor Final Fantasy XV aktiv warnen müsste. Wer unsicher ist und noch auf genau diesen Test wartet, möge bitte bis ca. Mitte nächster Woche warten, tut mir leid.
Alles klar, ich wart euren Test noch ab bevor ich das Ding auf meinen Wunschzettel setze!
Danke für die Info.
Frage, kann man im Spiel eigentlich alle Skill freischalten. Bekommt man genug FP wenn man alles durchspielte.
Ja, du kannst alles freischalten. Dauert aber entsprechend lang. :-)
Spiele seit 15 Stunden und habe großen Spaß damit.
Es fühlt sich so erfrischend an, weil es eben nicht der westliche open-world stil ist.
mir kommt es gemächlicher und auch nicht so einkaufslistenmässig vor.
die atmosphäre ist auch klasse.
die charaktere sind nur auf den ersten blick merkwürdig. eigentlich sind sie ein nettes trüppchen das man gern haben kann.
Habe bisher zu wenig cutscenes gesehen für ein final fantasy, aber bin auch erst in chapter 4.
also 50 stunden wird mich das mindestens bei laune halten.
Geht mir genauso! Ich genieße das jetzt jeden Abend ein paar Stündchen nachm Feierabend - echt super
Wow...Ich habe seit Jahren keine schriftlich verfassten "Walkthroughs" bzw. Komplettlösungen für Spiele gesehen...ist aber schön, zu sehen, dass das nicht ausgestorben ist...ich persönlich gucke mir sowas auf Youtube an. Wenn ich mal nicht weiter weiß öffne ich den Steam-Ingam-Browser und spule zu der Stelle im Video :D Die Zeiten haben sich wirklich geändert!
Für mich nicht, es ist mir persönlich ein Graus, bei einem Spiel zu hängen oder sonst irgendeine Info zu suchen (egal, zu welchem Thema), und dann ein Video ansehen zu müssen. Einen Text kann ich sehr schnell scannen oder per Suche darin fündig werden, ein Video kostet immer soviel Zeut fürs Finden einer Info und dann auch fürs Ansehen dieser Info.
Es mag Ausnahmen geben – ein Bossfight in Dark Souls 3 ist vermutlich besser durch Zusehen zu "lernen" als durch Text, außer, es geht um klare Tricks. Heißt nicht, dass du und viele andere das nicht anders sehen dürfen :-)
Yupp, das sehe ich genauso - es geht nox über textliche Tipps & Tricks bzw. Komplettlösungen. Oder sind wir einfach zu "Retro" ? ;-)
Text sticht Video, ausser es geht um irgendwelche Itemsuche, die finde ich per Video schneller.
Nox war wirklich ein super Game! ;)))
Top!
Vielen vielen Dank! :)
"Jeder Held hat bestimmte Waffenarten, die für ihn geeignet sind. Im Shop seht ihr dies daran, dass sich der Held am unteren Bildschirmrand bewegt, wenn ihr einen Gegenstand ausgewählt habt."
Das hat mir echt ein WTF? ins Hirn gezaubert. Ich finde das allerliebst aber ich hätte niemals gedacht, dass es die 8-Bit Mänchen ins Spiel schaffen würden :)
Ha, die find ich auch klasse, wie sie da mit zwei Animationsstufen in dem sonst auf Hochglanz polierten spiel rumhampeln :D
Ja, das ist ziemlich sympathisch :)
In Kapitel 13 kann man den Mini-Boss Uttu auch einfach mit dem Zauber auf Dreieck (kenne grad den Namen des Zaubers nicht) töten
Tod! :D
Der Ausdauer-Sprinten-Trick funktioniert bei mir irgendwie nicht. (Habe Sprinten auf LS). Wurde das gefixt oder bin ich zu doof dafür?
Man darf nicht zu früh drücken, sonst geht es nicht mehr. Man muss wirklich ganz kurz vor Schluss drücken, etwa wenn der Balken zwischen dem S und dem T ist.
Also zwischen A und u im Deutschen. Klappt bei mir aber nicht, habe alle möglichen Positionen schon ausprobiert. Mit LS loslassen passiert gar nichts, er sprintet einfach weiter bis es rot wird. Mit nochmal drücken passiert auch nix, auch da sprintet er einfach weiter bis 0. Irgendwas mache ich wohl falsch.
Edit: Es funktioniert doch. Hatte wohl nur das falsche Timing.
Kurz zwei Fragen:
- Bringen Schätze bei jedem Händler gleich viel Geld, ist es also egal wo ich sie verkaufe?
- Kann man z.B. Schüssen von Imperialen oder Imps effektiv ausweichen? Ich bekomme recht häufig einfach so etwas Schaden, ohne dass ich ihn großartig verhindern kann (außer warpen). Die ganze Zeit 'Blocken' gedrückt halten hilft auch nicht gegen jeden Schlag. Gefühlt verputzt man ziemlich viele Heiltränke.
Meines Wissens bringt alles überall das gleiche Geld, und zwar immer runde Werte (was zusätzlich gegen Schwankungen spricht).
Schüssen ausweichen: Raketen und Mörsern definitiv, magischen Attacken auch, aber jeweils durch wirklich wegspringen, -rennen oder warpen. Ob das gegen "Kleinkaliber-Schüsse" hilft, weiß ich nicht. Das Ausweichen per Taste gibt dir nur eine Ausweichchance, zudem kostet jedes erfolgreiche Ausweichen Magie.
Wenn man mit ner Königs Waffe ausweichen gedrückt hält werden die Schüsse einfach abgewehrt