FF15 gelöst, Guide-Version 4

Final Fantasy XV: Walkthrough Guide

Marvin Fuhrmann 29. November 2016 - 16:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Gentiana berichtet euch von Luna und zeigt euch den nächsten Weg zur Götterkraft.
Anzeige


Kapitel 5 – Dunkle Wolken

Einige Tage später befindet sich die Gruppe am Chocobo-Camp. Der Regalia ist verschwunden und die Militärpräsenz im Gebiet deutlich erhöht. Plötzlich taucht Umbra auf. Folgt dem Hund, der euch offenbar etwas zeigen will. Er führt euch zu Gentiana, die euch von Luna erzählt. Um sich mit ihr zu treffen, braucht ihr eine weitere Astralkraft. Schnappt euch also einen Chocobo und begebt euch zum ersten Stein von Ramuh. Solltet ihr den Verleih noch nicht freigeschaltet haben, müsst ihr die Jagd nach Nebelauge abschließen. Diese dürfte mit dem aktuellen Level aber sehr einfach ausfallen.

Den ersten Stein müsst ihr einfach nur berühren, um eine Erinnerung von Noctis zu aktivieren. Schon könnt ihr euch auf den Weg zum nächsten Ziel machen. Passt unterwegs auf das Militär auf und versucht die großen Maschinerien zu umgehen. Auch den zweiten Stein berührt ist so und schließt die Aufgabe ab.


Kapitel 5: Ramuhs Segen

Mit Eis und einem Großschwert macht ihr die Naga fertig.
Nun fehlt nur noch ein Stein, damit Noctis seine neue Götterkraft beanspruchen kann. Doch das Militär ist auch auf der Jagd nach dem Stein. Steigt auf den Chocobo und begebt euch zum Zielpunkt. Die Höhle öffnet sich mit einem Blitzschlag und bereitet euch so einen Weg nach Innen. Dort erwarten euch zunächst Imps, die kein Problem sein sollten. Die Blitzbomber sind da schon etwas kniffliger. Nutzt ein Schwert und konzentriert euch immer auf nur einen Bomber. Schlagt ihr sie an, haben sie einen Timer, nach dessen Ablauf sie explodieren.

Indem ihr immer nur einen angreift, minimiert ihr das Risiko, dass die ganze Gruppe in einem großen Feuerball untergeht. Heilt euch nach den Kämpfen immer ausreichend, damit ihr nicht im nächsten Kampf eine Überraschung erlebt. Tiefer in der Höhle wird Prompto kurz von euch getrennt. Lauft weiter und warpt euch dann zu ihm, damit ihr ihm im Kampf beistehen könnt. Die Hobgoblins lassen sich extrem leicht mit Feuer und einer schweren Waffe erledigen.

Nun folgt ein größerer Kampf in diesem Höhlenabschnitt. Bleibt ruhig und arbeitet euch von einem Feind zum nächsten, damit ihr ihn übersteht. Zudem solltet ihr viel mit Paraden und Kontern arbeiten, um siegreich und ohne großen Schaden aus der Begegnung hervorzugehen. Dahinter wartet nämlich schon ein größerer Kampf auf euch. Die Naga, die Prompto kurzzeitig bei sich hatte, greift euch an. Nutzt Eis-Magie und eine zweihändige Waffe, um die Schlange zu erschlagen. Passt auf, wenn sie untertaucht und haltet dann den Ausweichknopf gedrückt. Wenn sie nach oben schnellt, richtet sie nämlich enormen Schaden an.

Nun braucht ihr nur noch in den angrenzenden Höhlenbereich und dort den letzten Stein berühren. Schon habt ihr die Kraft des Donnergottes und könnt zum Eingang der Höhle zurück.


Kapitel 5: Konfrontation mit dem Imperium

Cidney ruft euch an und verrät euch, dass sich der Regalia in einer Niflheimer Basis befindet. Natürlich will die Gruppe das liebgewonnene Auto wieder zurückholen. Begebt ihr euch zum Zielpunkt, verweist euch das Spiel auf das nahgelegene Refugium. Dort sollt ihr euch ausruhen. Holt euch einen ordentlichen Bonus für die bevorstehende Mission und lauscht Ignis. Er will die Basis bei Nacht infiltrieren und herausfinden, wo der Regalia ist.

Mit Warpangriffen sind die Wachen im Handumdrehen Geschichte.
Für die Mission habt ihr nur Zeit, bis der Morgen graut. Schafft ihr es nicht, muss sich die Gruppe zurückziehen. Beginnt die Aufgabe und folgt Ignis. Bei den Containern könnt ihr die beiden Wachen mit dem Warp-Ausschalten eliminieren. Dies ist nur in solchen Basen möglich. Geht dann in Richtung Eingang weiter und wartet, bis der Suchscheinwerfer weg ist, um vorzurücken. Nach den Zwischensequenzen geht es weiter ins Innere.

Ihr kommt nun zu kleineren Abschnitten, in denen ihr die Gegner eigentlich leise ausschalten sollt, um Bonus-FP zu bekommen. Werdet ihr jedoch entdeckt, müsst ihr sie einfach schnell mit einem normalen Warp eliminieren. Geht dann nach rechts und öffnet dort das Tor am Bedienfeld. Nun könnt ihr weiter und dort das Spielchen am Turm wiederholen. Nutzt diesen, um alle Feinde zu entdecken und euch zwischen den Angriffen wegzuwarpen.

Hinter dem nächsten Tor stehen der Regalia und ein wütender Mech, der euch den Weg versperrt. Konzentriert euch bei dem Gerät auf die Beine. Ist eines dieser zerstört, geht er in die Knie und offenbart Schwachstellen, mit denen ihr ihm den Rest geben könnt. Nun tauchen zahlreiche Soldaten auf. Begebt euch wieder zu dem Tor, durch das ihr gekommen seid. Hier findet ihr einen Geschützturm. Bemannt ihn und kümmert euch zunächst um die Schützen auf den Türmen. Danach könnt ihr die restlichen Gegner nach und nach erledigen.

Ist dies geschafft, geht es noch der Energieversorgung der Basis an den Kragen. Geht durch das nächste Energietor und erledigt den Roboter dahinter genauso, wie vorher. Der nächste Abschnitt wird euch gefallen. Denn hier könnt ihr eure neue Götterpower ausprobieren. Seid ihr bei der Energiequelle angekommen, könnt ihr die Beschwörung nutzen, um alles in Schutt und Asche zu legen. Dazu müsst ihr einfach die eingeblendete Taste gedrückt halten.

Begebt euch anschließend zurück zum Wagen. Ravus, General der Niflheimer und Lunas großer Bruder, wird von Ardyn aufgehalten, bevor er die Gruppe attackieren kann. Nachdem die Vier entkommen, geht es zurück zu Iris.


Ramuh hilft euch, wenn der Kampf eine ganze Weile andauert.

 
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 29. November 2016 - 16:43 #

Viel Erfolg!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 29. November 2016 - 16:51 #

Was zur Hölle ist buffen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 29. November 2016 - 16:54 #

Old Lion -> BUFF -> Strong Lion

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 29. November 2016 - 17:06 #

Aha. Wieder was gelernt.
Jörg Langer - buff - Jörg Länger. Verstanden. Danke

Muffinmann 18 Doppel-Voter - 9300 - 29. November 2016 - 17:38 #

Bäm...
Hihi
Guter Konter

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66897 - 29. November 2016 - 17:55 #

Dialog des Monats! :D

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25707 - 30. November 2016 - 15:37 #

Der geht in die GG-Historie ein, selbst Guido Knopp wird noch davon berichten. :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 29. November 2016 - 18:11 #

LOL
Köstlich. ;)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 29. November 2016 - 19:29 #

Allein für diesen Dialog hat sich der Blick in den Guide gelohnt :-D Hoffentlich finde ich im Weihnachtsurlaub die Zeit, mir dieses Epos anzuschauen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 29. November 2016 - 19:46 #

:-) Und Debuff -> Kurzer. Womit ich mit meinem Kindheitshänseltrauma konfrontiert wäre... Buhuhuhu.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21148 - 30. November 2016 - 12:19 #

Sehr gut ^^

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 7. Dezember 2016 - 4:59 #

Sauber :D

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 29. November 2016 - 17:43 #

Das ist Jugendsprache für "kiffen" :-)

https://youtu.be/DS8xSK_0Qn8?t=1m

Taris 17 Shapeshifter - 6004 - 29. November 2016 - 19:40 #

Noch für eure Tipps Sektion. Man kann in den Optionen einen Ausdauerbalken für Noctis zuschalten. Wenn man nun sprintet (Kreis Taste gedrückt halten) und die Taste im richtigen Moment loslässt (kurz bevor der Balken leer ist und von grün zu rot wechselt), wird die Ausdauer sofort wieder aufgefüllt.
Dadurch kann man, das richtige Timing vorausgesetzt, unendlich lange sprinten.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 29. November 2016 - 19:47 #

Guter Tipp, wird gleich eingefügt +10 EXP.

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 30. November 2016 - 10:42 #

Danke dafür! Hab mir jetzt nur Seite 1 angeschaut für ein paar allgemeine Sachen :-)

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17151 - 30. November 2016 - 22:04 #

Die Refugien... soll man eigentlich alle einmal "abarbeiten"?
Immerhin bleiben die Zeltlager ja aufgebaut an den schon besuchten Punkten...

Irgendwie ist man es von den Open World-Games nach Schema Ubisoft ja gewöhnt, jeden Punkt auf der Karte einmal zu bereisen und dort einen imaginären Haken auf die Liste zu setzen...

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 30. November 2016 - 22:27 #

Nope ist nicht nötig. Ist einfach nur ein nettes Gimmick ;-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 1. Dezember 2016 - 15:01 #

Wobei ja offenbar die Begleiter-Quests an bestimmte Refugien geknüpft sind, und diese Quests finde ich schon sehr lustig überwiegend. Male Bonding halt...

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 1. Dezember 2016 - 15:20 #

Soso, einen fetten Walkthrough habt ihr schon, aber einen Test gibt´s erst die Tage!

Wie passt das zusammen? Mir wär´s umgekehrt lieber gewesen!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66897 - 1. Dezember 2016 - 15:26 #

öh ... mal abgesehen davon, dass der Walkthrough-Ersteller nicht der Tester ist (gehe ich mal von aus) - was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Walkthrough wird so nach und nach befüllt. Bis vorhin ging es nur bis Kapitel 2 und das wächst jetzt halt schrittweise.
Für den Test möchte der Tester sicher mehr als die ersten zwei Kapitel anspielen um auch einen ordentlichen Test zu machen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 1. Dezember 2016 - 15:37 #

Ganz einfach: Den Test mache ich, den Guide Marvin. Beides sind ganz unterschiedliche Dinge, so kommt es beim Guide nicht auf den Spielspaß des Spielenden an, und auch nicht so sehr auf die Textqualität.

Dummerweise hat für mich Final Fantasy XV, auch durch die vom Hersteller gewollten Timing-Umstände, keine Top-Priorität aktuell. Das heißt ich spiele jeden Tag mehrere Stunden, aber nicht rund um die Uhr.

Das wäre sicher anders, wenn wir die Chance gehabt hätten, den Test zum Release zu bringen. Und es wäre auch anders, wenn ich vermuten würde, dass man vor Final Fantasy XV aktiv warnen müsste. Wer unsicher ist und noch auf genau diesen Test wartet, möge bitte bis ca. Mitte nächster Woche warten, tut mir leid.

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 2. Dezember 2016 - 9:41 #

Alles klar, ich wart euren Test noch ab bevor ich das Ding auf meinen Wunschzettel setze!
Danke für die Info.

Under1965 (unregistriert) 1. Dezember 2016 - 22:33 #

Frage, kann man im Spiel eigentlich alle Skill freischalten. Bekommt man genug FP wenn man alles durchspielte.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 2. Dezember 2016 - 8:13 #

Ja, du kannst alles freischalten. Dauert aber entsprechend lang. :-)

hendrikn666 11 Forenversteher - 803 - 3. Dezember 2016 - 0:12 #

Spiele seit 15 Stunden und habe großen Spaß damit.
Es fühlt sich so erfrischend an, weil es eben nicht der westliche open-world stil ist.
mir kommt es gemächlicher und auch nicht so einkaufslistenmässig vor.
die atmosphäre ist auch klasse.
die charaktere sind nur auf den ersten blick merkwürdig. eigentlich sind sie ein nettes trüppchen das man gern haben kann.
Habe bisher zu wenig cutscenes gesehen für ein final fantasy, aber bin auch erst in chapter 4.
also 50 stunden wird mich das mindestens bei laune halten.

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 4. Dezember 2016 - 18:08 #

Geht mir genauso! Ich genieße das jetzt jeden Abend ein paar Stündchen nachm Feierabend - echt super

thepusher90 08 Versteher - 211 - 4. Dezember 2016 - 14:31 #

Wow...Ich habe seit Jahren keine schriftlich verfassten "Walkthroughs" bzw. Komplettlösungen für Spiele gesehen...ist aber schön, zu sehen, dass das nicht ausgestorben ist...ich persönlich gucke mir sowas auf Youtube an. Wenn ich mal nicht weiter weiß öffne ich den Steam-Ingam-Browser und spule zu der Stelle im Video :D Die Zeiten haben sich wirklich geändert!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 4. Dezember 2016 - 18:20 #

Für mich nicht, es ist mir persönlich ein Graus, bei einem Spiel zu hängen oder sonst irgendeine Info zu suchen (egal, zu welchem Thema), und dann ein Video ansehen zu müssen. Einen Text kann ich sehr schnell scannen oder per Suche darin fündig werden, ein Video kostet immer soviel Zeut fürs Finden einer Info und dann auch fürs Ansehen dieser Info.

Es mag Ausnahmen geben – ein Bossfight in Dark Souls 3 ist vermutlich besser durch Zusehen zu "lernen" als durch Text, außer, es geht um klare Tricks. Heißt nicht, dass du und viele andere das nicht anders sehen dürfen :-)

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 5. Dezember 2016 - 9:25 #

Yupp, das sehe ich genauso - es geht nox über textliche Tipps & Tricks bzw. Komplettlösungen. Oder sind wir einfach zu "Retro" ? ;-)

Maulwurfn (unregistriert) 5. Dezember 2016 - 15:37 #

Text sticht Video, ausser es geht um irgendwelche Itemsuche, die finde ich per Video schneller.

hendrikn666 11 Forenversteher - 803 - 6. Dezember 2016 - 15:15 #

Nox war wirklich ein super Game! ;)))

Fr4nkt4stic 10 Kommunikator - 373 - 4. Dezember 2016 - 21:34 #

Top!

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22598 - 4. Dezember 2016 - 23:08 #

Vielen vielen Dank! :)

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 6. Dezember 2016 - 16:29 #

"Jeder Held hat bestimmte Waffenarten, die für ihn geeignet sind. Im Shop seht ihr dies daran, dass sich der Held am unteren Bildschirmrand bewegt, wenn ihr einen Gegenstand ausgewählt habt."

Das hat mir echt ein WTF? ins Hirn gezaubert. Ich finde das allerliebst aber ich hätte niemals gedacht, dass es die 8-Bit Mänchen ins Spiel schaffen würden :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66897 - 6. Dezember 2016 - 16:45 #

Ha, die find ich auch klasse, wie sie da mit zwei Animationsstufen in dem sonst auf Hochglanz polierten spiel rumhampeln :D

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 7. Dezember 2016 - 5:04 #

Ja, das ist ziemlich sympathisch :)

Simon Schuhmann Freier Redakteur - 9471 - 8. Dezember 2016 - 23:35 #

In Kapitel 13 kann man den Mini-Boss Uttu auch einfach mit dem Zauber auf Dreieck (kenne grad den Namen des Zaubers nicht) töten

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. Dezember 2016 - 7:29 #

Tod! :D

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 9. Dezember 2016 - 7:45 #

Der Ausdauer-Sprinten-Trick funktioniert bei mir irgendwie nicht. (Habe Sprinten auf LS). Wurde das gefixt oder bin ich zu doof dafür?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66897 - 9. Dezember 2016 - 8:41 #

Man darf nicht zu früh drücken, sonst geht es nicht mehr. Man muss wirklich ganz kurz vor Schluss drücken, etwa wenn der Balken zwischen dem S und dem T ist.

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 9. Dezember 2016 - 10:09 #

Also zwischen A und u im Deutschen. Klappt bei mir aber nicht, habe alle möglichen Positionen schon ausprobiert. Mit LS loslassen passiert gar nichts, er sprintet einfach weiter bis es rot wird. Mit nochmal drücken passiert auch nix, auch da sprintet er einfach weiter bis 0. Irgendwas mache ich wohl falsch.

Edit: Es funktioniert doch. Hatte wohl nur das falsche Timing.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 13. Dezember 2016 - 13:57 #

Kurz zwei Fragen:

- Bringen Schätze bei jedem Händler gleich viel Geld, ist es also egal wo ich sie verkaufe?
- Kann man z.B. Schüssen von Imperialen oder Imps effektiv ausweichen? Ich bekomme recht häufig einfach so etwas Schaden, ohne dass ich ihn großartig verhindern kann (außer warpen). Die ganze Zeit 'Blocken' gedrückt halten hilft auch nicht gegen jeden Schlag. Gefühlt verputzt man ziemlich viele Heiltränke.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 14. Dezember 2016 - 17:28 #

Meines Wissens bringt alles überall das gleiche Geld, und zwar immer runde Werte (was zusätzlich gegen Schwankungen spricht).

Schüssen ausweichen: Raketen und Mörsern definitiv, magischen Attacken auch, aber jeweils durch wirklich wegspringen, -rennen oder warpen. Ob das gegen "Kleinkaliber-Schüsse" hilft, weiß ich nicht. Das Ausweichen per Taste gibt dir nur eine Ausweichchance, zudem kostet jedes erfolgreiche Ausweichen Magie.

NameTja (unregistriert) 1. April 2017 - 0:03 #

Wenn man mit ner Königs Waffe ausweichen gedrückt hält werden die Schüsse einfach abgewehrt