Wir zeigen euch, wo ihr die Königswaffen von Final Fantasy XV finden könnt. |
Königswaffe | Fundort | Angriff | Effekt |
---|---|---|---|
Schwert des Weisen |
Erhält Noctis in Kapitel 2 des Spiels. | 194 | Automatische Warp-Angriffe |
Klinge des Eroberers |
Wird ebenfalls in Kapitel 2 freigeschaltet. | 483 | Zieht Defensive ab |
Schwerter des Wandernden |
Erhaltet ihr in Kapitel 3 von Final Fantasy XV. | 153 | Können sich in eine Waffe transformieren, um mehr Schaden anzurichten |
Schwert des Mystikers |
Bekommt ihr in Kapitel 4. | 396 | Stärke-Buff |
Katana des Kriegers |
Wird in Kapitel 10 eingesammelt. | 361 | Schnelle Hiebe nach kurzer Aufladung |
Dreizack der Kannagi |
Erhaltet ihr in Kapitel 12. | 388 | Lässt eine zweite Waffe entstehen, die ebenfalls Schaden anrichtet |
Schwert des Vaters |
Wird Noctis im 13. Kapitel überreicht. | 144 | Nach Finishern wird die Kraft kurzzeitig erhöht |
Schild des Gerechten |
An der Straße zwischen dem Saxham Außenposten, Secullam Pass und Thommels Glade befindet sich ein Weg auf eine Anhöhe. Dort ist das Grab in der offenen Spielwelt zu finden. Ein Dungeon muss nicht absolviert werden. | 251 | Regeneriert Lebenspunkte, wenn es zum Schutz gehalten wird. |
Streitkolben des Wilden |
Für diesen Dungeon solltet ihr etwa Level 30 mit eurer Gruppe erreicht haben. Geht auf den Berg im Westen der Karte. Der Ravatogah hat seinen Eingang direkt am Fuß des Berges. Folgt dem Weg, bis ihr zum Eingang gelangt. | 334 | Der Schaden durch den Zerbrechen-Status wird bei Gegnern erhöht |
Stab des Frommen |
Hier solltet ihr in etwa Level 35 erreichen, bevor ihr in den Wald geht. Dieser befindet sich im Südwesten. Die Erkundung bekommt ihr als Teil einer Quest in Kapitel 6. Folgt dem Weg, erschlagt die Monster inklusive des "Riesenebers" ganz am Ende – kurz darauf habt ihr den Stab in Händen. | 237 | Ändert mit jedem Angriff seine Form |
Stern des Unbarmherzigen |
Ganz oben im Nordwesten gibt es ein abgesperrtes Gebiet. Im westlichen Bereich dessen findet ihr einen Dungeon, der für Level-35-Gruppen gemacht ist. | 177 | Kann viele Ziele gleichzeitig angreifen |
Armbrust des Gewieften |
Zwischen Hammerhand und dem Galdin-Kai (unter der kleinen Siedlung, die am großen Berg liegt) gibt es eine gelbe Straße auf der Karte. An der östlichen Spitze findet ihr hier den Eingang zu einem Dungeon, den Balouve-Minen. Jedoch solltet ihr Level 50 sein, bevor ihr sie betretet! | 203 | Lässt euch panzerbrechende Bolzen verschießen, während ihr euch bewegt |
Schwert des Gewaltigen |
Vom Galdin-Kai aus geht eine Straße nach Nordwesten in Richtung Duscae. An der Weggabelung fahrt ihr nach rechts und haltet gleich an einem kleinen Weg, der rechts zu einem Turm führt. Auch hier solltet ihr eine gut ausgerüstete Truppe dabei haben. Die Monster hier sind Stufe 55. | 518 | Mehrere Treffer mit jedem Schlag. Stärkste Königswaffe |
Mit jeder gefundenen Waffe wird Noctis ein wenig stärker. |
Viel Erfolg!
Was zur Hölle ist buffen?
Old Lion -> BUFF -> Strong Lion
Aha. Wieder was gelernt.
Jörg Langer - buff - Jörg Länger. Verstanden. Danke
Bäm...
Hihi
Guter Konter
Dialog des Monats! :D
Der geht in die GG-Historie ein, selbst Guido Knopp wird noch davon berichten. :)
LOL
Köstlich. ;)
Allein für diesen Dialog hat sich der Blick in den Guide gelohnt :-D Hoffentlich finde ich im Weihnachtsurlaub die Zeit, mir dieses Epos anzuschauen.
:-) Und Debuff -> Kurzer. Womit ich mit meinem Kindheitshänseltrauma konfrontiert wäre... Buhuhuhu.
Sehr gut ^^
Sauber :D
Das ist Jugendsprache für "kiffen" :-)
https://youtu.be/DS8xSK_0Qn8?t=1m
Noch für eure Tipps Sektion. Man kann in den Optionen einen Ausdauerbalken für Noctis zuschalten. Wenn man nun sprintet (Kreis Taste gedrückt halten) und die Taste im richtigen Moment loslässt (kurz bevor der Balken leer ist und von grün zu rot wechselt), wird die Ausdauer sofort wieder aufgefüllt.
Dadurch kann man, das richtige Timing vorausgesetzt, unendlich lange sprinten.
Guter Tipp, wird gleich eingefügt +10 EXP.
Danke dafür! Hab mir jetzt nur Seite 1 angeschaut für ein paar allgemeine Sachen :-)
Die Refugien... soll man eigentlich alle einmal "abarbeiten"?
Immerhin bleiben die Zeltlager ja aufgebaut an den schon besuchten Punkten...
Irgendwie ist man es von den Open World-Games nach Schema Ubisoft ja gewöhnt, jeden Punkt auf der Karte einmal zu bereisen und dort einen imaginären Haken auf die Liste zu setzen...
Nope ist nicht nötig. Ist einfach nur ein nettes Gimmick ;-)
Wobei ja offenbar die Begleiter-Quests an bestimmte Refugien geknüpft sind, und diese Quests finde ich schon sehr lustig überwiegend. Male Bonding halt...
Soso, einen fetten Walkthrough habt ihr schon, aber einen Test gibt´s erst die Tage!
Wie passt das zusammen? Mir wär´s umgekehrt lieber gewesen!
öh ... mal abgesehen davon, dass der Walkthrough-Ersteller nicht der Tester ist (gehe ich mal von aus) - was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Walkthrough wird so nach und nach befüllt. Bis vorhin ging es nur bis Kapitel 2 und das wächst jetzt halt schrittweise.
Für den Test möchte der Tester sicher mehr als die ersten zwei Kapitel anspielen um auch einen ordentlichen Test zu machen.
Ganz einfach: Den Test mache ich, den Guide Marvin. Beides sind ganz unterschiedliche Dinge, so kommt es beim Guide nicht auf den Spielspaß des Spielenden an, und auch nicht so sehr auf die Textqualität.
Dummerweise hat für mich Final Fantasy XV, auch durch die vom Hersteller gewollten Timing-Umstände, keine Top-Priorität aktuell. Das heißt ich spiele jeden Tag mehrere Stunden, aber nicht rund um die Uhr.
Das wäre sicher anders, wenn wir die Chance gehabt hätten, den Test zum Release zu bringen. Und es wäre auch anders, wenn ich vermuten würde, dass man vor Final Fantasy XV aktiv warnen müsste. Wer unsicher ist und noch auf genau diesen Test wartet, möge bitte bis ca. Mitte nächster Woche warten, tut mir leid.
Alles klar, ich wart euren Test noch ab bevor ich das Ding auf meinen Wunschzettel setze!
Danke für die Info.
Frage, kann man im Spiel eigentlich alle Skill freischalten. Bekommt man genug FP wenn man alles durchspielte.
Ja, du kannst alles freischalten. Dauert aber entsprechend lang. :-)
Spiele seit 15 Stunden und habe großen Spaß damit.
Es fühlt sich so erfrischend an, weil es eben nicht der westliche open-world stil ist.
mir kommt es gemächlicher und auch nicht so einkaufslistenmässig vor.
die atmosphäre ist auch klasse.
die charaktere sind nur auf den ersten blick merkwürdig. eigentlich sind sie ein nettes trüppchen das man gern haben kann.
Habe bisher zu wenig cutscenes gesehen für ein final fantasy, aber bin auch erst in chapter 4.
also 50 stunden wird mich das mindestens bei laune halten.
Geht mir genauso! Ich genieße das jetzt jeden Abend ein paar Stündchen nachm Feierabend - echt super
Wow...Ich habe seit Jahren keine schriftlich verfassten "Walkthroughs" bzw. Komplettlösungen für Spiele gesehen...ist aber schön, zu sehen, dass das nicht ausgestorben ist...ich persönlich gucke mir sowas auf Youtube an. Wenn ich mal nicht weiter weiß öffne ich den Steam-Ingam-Browser und spule zu der Stelle im Video :D Die Zeiten haben sich wirklich geändert!
Für mich nicht, es ist mir persönlich ein Graus, bei einem Spiel zu hängen oder sonst irgendeine Info zu suchen (egal, zu welchem Thema), und dann ein Video ansehen zu müssen. Einen Text kann ich sehr schnell scannen oder per Suche darin fündig werden, ein Video kostet immer soviel Zeut fürs Finden einer Info und dann auch fürs Ansehen dieser Info.
Es mag Ausnahmen geben – ein Bossfight in Dark Souls 3 ist vermutlich besser durch Zusehen zu "lernen" als durch Text, außer, es geht um klare Tricks. Heißt nicht, dass du und viele andere das nicht anders sehen dürfen :-)
Yupp, das sehe ich genauso - es geht nox über textliche Tipps & Tricks bzw. Komplettlösungen. Oder sind wir einfach zu "Retro" ? ;-)
Text sticht Video, ausser es geht um irgendwelche Itemsuche, die finde ich per Video schneller.
Nox war wirklich ein super Game! ;)))
Top!
Vielen vielen Dank! :)
"Jeder Held hat bestimmte Waffenarten, die für ihn geeignet sind. Im Shop seht ihr dies daran, dass sich der Held am unteren Bildschirmrand bewegt, wenn ihr einen Gegenstand ausgewählt habt."
Das hat mir echt ein WTF? ins Hirn gezaubert. Ich finde das allerliebst aber ich hätte niemals gedacht, dass es die 8-Bit Mänchen ins Spiel schaffen würden :)
Ha, die find ich auch klasse, wie sie da mit zwei Animationsstufen in dem sonst auf Hochglanz polierten spiel rumhampeln :D
Ja, das ist ziemlich sympathisch :)
In Kapitel 13 kann man den Mini-Boss Uttu auch einfach mit dem Zauber auf Dreieck (kenne grad den Namen des Zaubers nicht) töten
Tod! :D
Der Ausdauer-Sprinten-Trick funktioniert bei mir irgendwie nicht. (Habe Sprinten auf LS). Wurde das gefixt oder bin ich zu doof dafür?
Man darf nicht zu früh drücken, sonst geht es nicht mehr. Man muss wirklich ganz kurz vor Schluss drücken, etwa wenn der Balken zwischen dem S und dem T ist.
Also zwischen A und u im Deutschen. Klappt bei mir aber nicht, habe alle möglichen Positionen schon ausprobiert. Mit LS loslassen passiert gar nichts, er sprintet einfach weiter bis es rot wird. Mit nochmal drücken passiert auch nix, auch da sprintet er einfach weiter bis 0. Irgendwas mache ich wohl falsch.
Edit: Es funktioniert doch. Hatte wohl nur das falsche Timing.
Kurz zwei Fragen:
- Bringen Schätze bei jedem Händler gleich viel Geld, ist es also egal wo ich sie verkaufe?
- Kann man z.B. Schüssen von Imperialen oder Imps effektiv ausweichen? Ich bekomme recht häufig einfach so etwas Schaden, ohne dass ich ihn großartig verhindern kann (außer warpen). Die ganze Zeit 'Blocken' gedrückt halten hilft auch nicht gegen jeden Schlag. Gefühlt verputzt man ziemlich viele Heiltränke.
Meines Wissens bringt alles überall das gleiche Geld, und zwar immer runde Werte (was zusätzlich gegen Schwankungen spricht).
Schüssen ausweichen: Raketen und Mörsern definitiv, magischen Attacken auch, aber jeweils durch wirklich wegspringen, -rennen oder warpen. Ob das gegen "Kleinkaliber-Schüsse" hilft, weiß ich nicht. Das Ausweichen per Taste gibt dir nur eine Ausweichchance, zudem kostet jedes erfolgreiche Ausweichen Magie.
Wenn man mit ner Königs Waffe ausweichen gedrückt hält werden die Schüsse einfach abgewehrt