FF15 gelöst, Guide-Version 4

Final Fantasy XV: Walkthrough Guide

Marvin Fuhrmann 29. November 2016 - 16:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Der junge Prinz Noctis macht sich zu seiner Hochzeit auf.
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Final Fantasy XV – Walkthrough

Auf den weiteren Seiten unseres Guides zu Final Fantasy XV geben wir euch einen Leitfaden an die Hand, mit dem ihr die Geschichte des Rollenspiels absolvieren könnt. Wir schlagen uns mit euch durch die Kapitel der Story, lösen Rätsel, erschlagen Bosse und sammeln mächtige Items ein. Anhand der Kapitelnummern und des Inhaltsverzeichnisses findet ihr schnell den Teil, nach dem ihr sucht.

Die ersten Szenen zeigen schon, wo die Reise hingehen wird.
Zu Beginn des Spiels seht ihr einen kleinen Ausschnitt auf das, was vielleicht schon bald Realität wird. Noctis und seine Kumpanen Ignis, Prompto und Gladio kämpfen im Thronsaal gegen eine mächtige Gestalt. Rennt nach vorne und eine Sequenz löst aus. Damit ist die Vision schon fast wieder vorbei. Im Anschluss folgt eine Zwischensequenz. Die Heldengruppe befindet sich wieder am Tag des Aufbruchs im Thronsaal bei König Regis.

Noctis muss mit seiner Truppe nach Accordo, wo er seine zukünftige Braut treffen wird. Indes besuchen die Staatsmächte aus Niflheim den König in Insomnia, um den Frieden zu besiegeln. Doch schon jetzt schwebt eine dunkle Vorahnung über dem Ganzen.

Kapitel 1 – Der Aufbruch

Sobald das erste Kapitel beginnt, findet sich die Gruppe mitten auf einer Wüstenstraße wieder. Der Regalia, das Auto der Truppe, hat kein Benzin mehr und muss geschoben werden. Schiebt das Auto mit eurer Kraft nach vorne. Bleibt am Wagen, bis die Zwischensequenz einsetzt. Die Vier landen dann im Hammerhead, einer kleinen Siedlung samt Werkstatt, in der Cidney und Cid sich um ihren Wagen kümmern. Dies wird jedoch ein Weilchen dauern. Sprecht zunächst mit der freizügigen Mechanikerin. Sie hat eine Aufgabe für euch, während ihr warten müsst.


Kapitel 1: Der mittellose Prinz

Hat hier jemand "Fanservice" gesagt?
Sie gibt euch zunächst eine Karte, mit der ihr euch orientieren könnt. Jedoch könnt ihr nicht viel machen, da die Reparatur alle finanziellen Mittel aufgebraucht hat. Sprecht noch einmal mit ihr und sie gibt euch einen Jagdauftrag. Ihr sollt drei gefährliche Tiere erlegen und ihre Ressourcen wiederbringen. Ihr erhaltet sogar eine Anzahlung, einen Bronzereif und 10 FP, mit denen ihr eure Fertigkeiten ausbauen könnt. Jedoch solltet ihr diese aufsparen. Welche Fertigkeiten sich zu Beginn besonders bezahlt machen, erfahrt ihr auf der ersten Seite unseres Walkthroughs.

Geht dann zum Ziel und haltet nach den Kreaturen Ausschau. Auch Kampftipps haben wir euch auf der ersten Seite des Guides zu Final Fantasy XV zusammengestellt. Die Skorpione sind schnell besiegt. Denn immerhin sind sie schon gegen eure normalen Waffen anfällig. Lasst euch nur nicht einkreisen und versucht die Gruppen der Gegner mit Warp-Angriffen etwas auseinander zu treiben. Dann solltet ihr keine Probleme bekommen. Geht nun die drei Gruppen ab und schon ist die Aufgabe erledigt.


Kapitel 1: Vom Jäger zum Gejagten

Von dem Windrad aus habt ihr einen Vorteil im Kampf.
Cidney ruft euch nach dem Abschluss der ersten Aufgabe an. Sie bittet euch, nach einem Jäger in der Nähe zu sehen. Er meldet sich nicht mehr. Geht also zu der Hütte. Dort findet ihr zunächst nur eine Nachricht über ein weiteres Tier, das die Gegend in Beschlag nimmt. Gerade, als Noctis sich wieder aufrichtet, wird die Gruppe von Taoties angegriffen. Diese hundeähnlichen Wesen sind aufgrund ihrer Schnelligkeit und ihrer Anzahl schon eine deutlich größere Bedrohung. Verlasst am besten die Hütte, damit ihr mehr Platz zum Kämpfen habt. Ihr müsst euch auf ein Ziel nach dem anderen konzentrieren, um die Gruppe schnell auszudünnen. Je weniger Ziele es gibt, desto größer ist euer Vorteil.

In der ersten Hütte war der Jäger nicht. Geht also zur nächsten und teleportiert euch dort auf das Windrad, um die Taktik eurer Gruppe zu erfüllen und FP zu erhalten. Erschlagt die Taoties nacheinander und schon findet ihr Dave in der Hütte. Er gibt euch eine weitere Mission, die ihr auch unentgeltlich erledigen solltet.


Kapitel 1: Auf die Hörner genommen

Dave erzählt euch von einem Bluthorn, das die Gegend terrorisiert. Durch dieses Wesen hat er auch seine Verletzung zugefügt bekommen. Es wird also Zeit, dem
Feuer richtet enormen Schaden bei dem Bluthorn an.
Wesen ein Ende zu bereiten. Geht ihr in Richtung des Zielpunkts, wird Ignis euch auf ein Refugium hinweisen, bei dem ihr übernachten könnt. So stärkt ihr eure Gruppe für den Kampf. Theoretisch ist dies nicht notwendig. Ihr solltet es aber allein aus Tutorial-Gründen erledigen, um die Mechanik mitzubekommen. Denn hier erhalten eure Kämpfer die angesammelten Erfahrungspunkte, steigen auf und bekommen weitere FP, die ihr in die Fertigkeiten stecken könnt. Zudem werdet ihr dank Ignis Essen mit Boni ausgestattet und ihr könnt eure elementare Energie bei den Quellen in der Umgebung auffüllen.

Ist alles erledigt und der nächste Tag angebrochen, geht es weiter zum Kampfschauplatz. Dort wartet das Bluthorn bereits auf euch. Bei einem Scan fällt euch auf, dass es gegen den Speer und Feuer anfällig ist. Ein Feuerzauber zieht dem Vieh schon extrem viel Leben ab. Schlagt dann noch ein wenig mit dem Speer auf die Kreatur ein und nutzt Gladios Fertigkeit „Sturm“, um den Giganten zu Fall zu bringen. Im Anschluss ruft Cidney bei euch an. Der Regalia ist fertig und kann abgeholt werden. Begebt euch also wieder zur Werkstatt.


Kapitel 1: Der Prinzenversand

Noctis und Lunafreya kennen sich seit ihrer Kindheit.
Der Regalia ist fertig und ihr könnt wieder auf die Straße. Cidney bittet euch noch um einen letzten Gefallen. Ein Paket, das sich im Kofferraum des Wagens befindet, sollt ihr zur nächsten Siedlung vor der großen Straßensperre bringen. Ihr könnt selbst fahren oder Ignis ans Steuer lassen. Da sich der Regalia mehr schlecht als recht steuern lässt, empfehlen wir euch die automatische Version. Am Zielort angekommen, sprecht ihr mit dem Rezeptionisten. Er wird das Paket entgegennehmen. Plötzlich taucht Umbra, der Hund auf und hat ein Buch für Noctis. Dieses haben Lunafreya und er als Kinder mit Nachrichten und Gegenständen zwischen den Königshäusern hin- und hergeschickt. Ihr könnt nun eine Antwort an Noctis Zukünftige schicken.

Im Anschluss macht sich die Gruppe auf den Weg zum Kai, wo sie zu Accordo übersetzen wollen. Dort angekommen, solltet ihr zunächst die Schilder am Pier untersuchen. Hier lernt Ignis ein neues Rezept. Geht dann über den Kai weiter zum Haupthaus. Ihr trefft dort auf einen rätselhaften Fremden, der die Gruppe aufhält und berichtet, dass die Schiffe nicht fahren. Zudem gibt er ihnen eine Münze. Als die Vier selbst nachschauen, wird klar, dass er die Wahrheit gesagt hat.


Kapitel 1: Der Deal mit Dino

Am Pier findet ihr jedoch einen jungen Reporter namens Dino, der euch einen Deal vorschlägt. Er zeigt euch auf der Karte ein Edelsteinvorkommen. Wenn ihr ihm die Klunker besorgt, wird er ein Schiff organisieren, obwohl Niflheim ein Embargo verhängt hat. Fahrt also zum Ziel und begebt euch auf die Anhöhe. Hier schlummert das riesige Wesen, das ihr bereits in der Wüste gesehen habt. Schleicht euch vorbei und schnappt euch den Edelstein. Auf dem Rückweg wacht das Vieh auf und hebt ab. Ihr könnt jedoch fliehen und den Stein zu Dino zurückbringen. Er gibt euch zunächst einige Infos und Items. Danach könnt ihr ihn bitten, euch bei der Überfahrt zu helfen.

Jedoch solltet ihr zuvor alle Nebenaufgaben erledigen. Ihr werdet ein Weilchen nicht dazu kommen, in die Open World zurückzukehren. Außerdem erreicht die Fähre den Hafen nicht, bevor der nächste Tag anbricht. Ihr übernachtet am besten direkt am Kai, wodurch ihr doppelte Erfahrungspunkte bekommt. In Kombination mit den absolvierten Quests hagelt es hier Levels für eure Gruppe.


Kapitel 1: Schlechte Vorboten

Noch während der Nacht seht ihr die Katastrophe, die sich in Insomnia abspielt. Das Imperium von Niflheim überfällt die Stadt samt König und tötet den Regenten. Am nächsten Tag bekommt dies auch die Heldengruppe im Hotel mit und macht sich auf den Weg zur Stadt. Diese ist indes völlig abgeriegelt. Auf einer Klippe vor der Stadt wollen sie sich einen besseren Überblick verschaffen. Der Weg dorthin ist mit Niflheimer Schützen und Soldaten gespickt. Allerdings sollten diese wirklich kein Problem mehr sein, wenn ihr ein paar Nebenaufgaben im Gebiet zuvor erledigt habt.

Einzig die Magitek-Kämpfer sind etwas zäher. Nutzt hier den Speer, um ihre Verteidigung zu durchbrechen. Zum Glück sind sie vergleichsweise langsam und lassen sich mit Kombos schnell erledigen. Nach der folgenden Zwischensequenz geht es wieder zurück nach Hammerhead. Doch hier beginnt ein neues Kapitel des Spiels.
 

Dino schlägt euch ein Angebot vor. Er wird ein Schiff organisieren, wenn ihr ihm helft.

 
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 29. November 2016 - 16:43 #

Viel Erfolg!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 29. November 2016 - 16:51 #

Was zur Hölle ist buffen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 29. November 2016 - 16:54 #

Old Lion -> BUFF -> Strong Lion

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 29. November 2016 - 17:06 #

Aha. Wieder was gelernt.
Jörg Langer - buff - Jörg Länger. Verstanden. Danke

Muffinmann 18 Doppel-Voter - 9300 - 29. November 2016 - 17:38 #

Bäm...
Hihi
Guter Konter

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66905 - 29. November 2016 - 17:55 #

Dialog des Monats! :D

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25745 - 30. November 2016 - 15:37 #

Der geht in die GG-Historie ein, selbst Guido Knopp wird noch davon berichten. :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 29. November 2016 - 18:11 #

LOL
Köstlich. ;)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 29. November 2016 - 19:29 #

Allein für diesen Dialog hat sich der Blick in den Guide gelohnt :-D Hoffentlich finde ich im Weihnachtsurlaub die Zeit, mir dieses Epos anzuschauen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 29. November 2016 - 19:46 #

:-) Und Debuff -> Kurzer. Womit ich mit meinem Kindheitshänseltrauma konfrontiert wäre... Buhuhuhu.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21157 - 30. November 2016 - 12:19 #

Sehr gut ^^

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 7. Dezember 2016 - 4:59 #

Sauber :D

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 29. November 2016 - 17:43 #

Das ist Jugendsprache für "kiffen" :-)

https://youtu.be/DS8xSK_0Qn8?t=1m

Taris 17 Shapeshifter - 6004 - 29. November 2016 - 19:40 #

Noch für eure Tipps Sektion. Man kann in den Optionen einen Ausdauerbalken für Noctis zuschalten. Wenn man nun sprintet (Kreis Taste gedrückt halten) und die Taste im richtigen Moment loslässt (kurz bevor der Balken leer ist und von grün zu rot wechselt), wird die Ausdauer sofort wieder aufgefüllt.
Dadurch kann man, das richtige Timing vorausgesetzt, unendlich lange sprinten.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 29. November 2016 - 19:47 #

Guter Tipp, wird gleich eingefügt +10 EXP.

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 30. November 2016 - 10:42 #

Danke dafür! Hab mir jetzt nur Seite 1 angeschaut für ein paar allgemeine Sachen :-)

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17153 - 30. November 2016 - 22:04 #

Die Refugien... soll man eigentlich alle einmal "abarbeiten"?
Immerhin bleiben die Zeltlager ja aufgebaut an den schon besuchten Punkten...

Irgendwie ist man es von den Open World-Games nach Schema Ubisoft ja gewöhnt, jeden Punkt auf der Karte einmal zu bereisen und dort einen imaginären Haken auf die Liste zu setzen...

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 30. November 2016 - 22:27 #

Nope ist nicht nötig. Ist einfach nur ein nettes Gimmick ;-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 1. Dezember 2016 - 15:01 #

Wobei ja offenbar die Begleiter-Quests an bestimmte Refugien geknüpft sind, und diese Quests finde ich schon sehr lustig überwiegend. Male Bonding halt...

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 1. Dezember 2016 - 15:20 #

Soso, einen fetten Walkthrough habt ihr schon, aber einen Test gibt´s erst die Tage!

Wie passt das zusammen? Mir wär´s umgekehrt lieber gewesen!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66905 - 1. Dezember 2016 - 15:26 #

öh ... mal abgesehen davon, dass der Walkthrough-Ersteller nicht der Tester ist (gehe ich mal von aus) - was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Walkthrough wird so nach und nach befüllt. Bis vorhin ging es nur bis Kapitel 2 und das wächst jetzt halt schrittweise.
Für den Test möchte der Tester sicher mehr als die ersten zwei Kapitel anspielen um auch einen ordentlichen Test zu machen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 1. Dezember 2016 - 15:37 #

Ganz einfach: Den Test mache ich, den Guide Marvin. Beides sind ganz unterschiedliche Dinge, so kommt es beim Guide nicht auf den Spielspaß des Spielenden an, und auch nicht so sehr auf die Textqualität.

Dummerweise hat für mich Final Fantasy XV, auch durch die vom Hersteller gewollten Timing-Umstände, keine Top-Priorität aktuell. Das heißt ich spiele jeden Tag mehrere Stunden, aber nicht rund um die Uhr.

Das wäre sicher anders, wenn wir die Chance gehabt hätten, den Test zum Release zu bringen. Und es wäre auch anders, wenn ich vermuten würde, dass man vor Final Fantasy XV aktiv warnen müsste. Wer unsicher ist und noch auf genau diesen Test wartet, möge bitte bis ca. Mitte nächster Woche warten, tut mir leid.

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 2. Dezember 2016 - 9:41 #

Alles klar, ich wart euren Test noch ab bevor ich das Ding auf meinen Wunschzettel setze!
Danke für die Info.

Under1965 (unregistriert) 1. Dezember 2016 - 22:33 #

Frage, kann man im Spiel eigentlich alle Skill freischalten. Bekommt man genug FP wenn man alles durchspielte.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 2. Dezember 2016 - 8:13 #

Ja, du kannst alles freischalten. Dauert aber entsprechend lang. :-)

hendrikn666 11 Forenversteher - 803 - 3. Dezember 2016 - 0:12 #

Spiele seit 15 Stunden und habe großen Spaß damit.
Es fühlt sich so erfrischend an, weil es eben nicht der westliche open-world stil ist.
mir kommt es gemächlicher und auch nicht so einkaufslistenmässig vor.
die atmosphäre ist auch klasse.
die charaktere sind nur auf den ersten blick merkwürdig. eigentlich sind sie ein nettes trüppchen das man gern haben kann.
Habe bisher zu wenig cutscenes gesehen für ein final fantasy, aber bin auch erst in chapter 4.
also 50 stunden wird mich das mindestens bei laune halten.

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 4. Dezember 2016 - 18:08 #

Geht mir genauso! Ich genieße das jetzt jeden Abend ein paar Stündchen nachm Feierabend - echt super

thepusher90 08 Versteher - 211 - 4. Dezember 2016 - 14:31 #

Wow...Ich habe seit Jahren keine schriftlich verfassten "Walkthroughs" bzw. Komplettlösungen für Spiele gesehen...ist aber schön, zu sehen, dass das nicht ausgestorben ist...ich persönlich gucke mir sowas auf Youtube an. Wenn ich mal nicht weiter weiß öffne ich den Steam-Ingam-Browser und spule zu der Stelle im Video :D Die Zeiten haben sich wirklich geändert!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 4. Dezember 2016 - 18:20 #

Für mich nicht, es ist mir persönlich ein Graus, bei einem Spiel zu hängen oder sonst irgendeine Info zu suchen (egal, zu welchem Thema), und dann ein Video ansehen zu müssen. Einen Text kann ich sehr schnell scannen oder per Suche darin fündig werden, ein Video kostet immer soviel Zeut fürs Finden einer Info und dann auch fürs Ansehen dieser Info.

Es mag Ausnahmen geben – ein Bossfight in Dark Souls 3 ist vermutlich besser durch Zusehen zu "lernen" als durch Text, außer, es geht um klare Tricks. Heißt nicht, dass du und viele andere das nicht anders sehen dürfen :-)

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 5. Dezember 2016 - 9:25 #

Yupp, das sehe ich genauso - es geht nox über textliche Tipps & Tricks bzw. Komplettlösungen. Oder sind wir einfach zu "Retro" ? ;-)

Maulwurfn (unregistriert) 5. Dezember 2016 - 15:37 #

Text sticht Video, ausser es geht um irgendwelche Itemsuche, die finde ich per Video schneller.

hendrikn666 11 Forenversteher - 803 - 6. Dezember 2016 - 15:15 #

Nox war wirklich ein super Game! ;)))

Fr4nkt4stic 10 Kommunikator - 373 - 4. Dezember 2016 - 21:34 #

Top!

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22602 - 4. Dezember 2016 - 23:08 #

Vielen vielen Dank! :)

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 6. Dezember 2016 - 16:29 #

"Jeder Held hat bestimmte Waffenarten, die für ihn geeignet sind. Im Shop seht ihr dies daran, dass sich der Held am unteren Bildschirmrand bewegt, wenn ihr einen Gegenstand ausgewählt habt."

Das hat mir echt ein WTF? ins Hirn gezaubert. Ich finde das allerliebst aber ich hätte niemals gedacht, dass es die 8-Bit Mänchen ins Spiel schaffen würden :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66905 - 6. Dezember 2016 - 16:45 #

Ha, die find ich auch klasse, wie sie da mit zwei Animationsstufen in dem sonst auf Hochglanz polierten spiel rumhampeln :D

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 7. Dezember 2016 - 5:04 #

Ja, das ist ziemlich sympathisch :)

Simon Schuhmann Freier Redakteur - 9471 - 8. Dezember 2016 - 23:35 #

In Kapitel 13 kann man den Mini-Boss Uttu auch einfach mit dem Zauber auf Dreieck (kenne grad den Namen des Zaubers nicht) töten

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. Dezember 2016 - 7:29 #

Tod! :D

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 9. Dezember 2016 - 7:45 #

Der Ausdauer-Sprinten-Trick funktioniert bei mir irgendwie nicht. (Habe Sprinten auf LS). Wurde das gefixt oder bin ich zu doof dafür?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66905 - 9. Dezember 2016 - 8:41 #

Man darf nicht zu früh drücken, sonst geht es nicht mehr. Man muss wirklich ganz kurz vor Schluss drücken, etwa wenn der Balken zwischen dem S und dem T ist.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 9. Dezember 2016 - 10:09 #

Also zwischen A und u im Deutschen. Klappt bei mir aber nicht, habe alle möglichen Positionen schon ausprobiert. Mit LS loslassen passiert gar nichts, er sprintet einfach weiter bis es rot wird. Mit nochmal drücken passiert auch nix, auch da sprintet er einfach weiter bis 0. Irgendwas mache ich wohl falsch.

Edit: Es funktioniert doch. Hatte wohl nur das falsche Timing.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 13. Dezember 2016 - 13:57 #

Kurz zwei Fragen:

- Bringen Schätze bei jedem Händler gleich viel Geld, ist es also egal wo ich sie verkaufe?
- Kann man z.B. Schüssen von Imperialen oder Imps effektiv ausweichen? Ich bekomme recht häufig einfach so etwas Schaden, ohne dass ich ihn großartig verhindern kann (außer warpen). Die ganze Zeit 'Blocken' gedrückt halten hilft auch nicht gegen jeden Schlag. Gefühlt verputzt man ziemlich viele Heiltränke.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 14. Dezember 2016 - 17:28 #

Meines Wissens bringt alles überall das gleiche Geld, und zwar immer runde Werte (was zusätzlich gegen Schwankungen spricht).

Schüssen ausweichen: Raketen und Mörsern definitiv, magischen Attacken auch, aber jeweils durch wirklich wegspringen, -rennen oder warpen. Ob das gegen "Kleinkaliber-Schüsse" hilft, weiß ich nicht. Das Ausweichen per Taste gibt dir nur eine Ausweichchance, zudem kostet jedes erfolgreiche Ausweichen Magie.

NameTja (unregistriert) 1. April 2017 - 0:03 #

Wenn man mit ner Königs Waffe ausweichen gedrückt hält werden die Schüsse einfach abgewehrt