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Far Cry Primal: Tipps und Tricks + Achievement-Guide Guide

Marvin Fuhrmann 22. Februar 2016 - 15:02 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Karoosh bringt euch den Weg des Kriegers näher. Bei ihm geht es nur mit roher Gewalt zu.
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Kampf-Fähigkeiten (Karoosh)

Karoosh ist der Krieger des Dorfes. Jedoch geben seine Skills auch einiges für schleichende Spieler her. Zudem lernt ihr hier, wie ihr auf dem Rücken einer Bestie in die Schlacht reitet und besonders viel Chaos bei euren Feinden anrichtet.
 
Baum 1
Splitter-Takedown - Nach einem Takedown einen Splitter auf einen weiteren Gegner werfen
Schwerer Takedown - Elite-Gegner per Takedown ausschalten
Ketten-Takedown - Mehrere Gegner nacheinander ausschalten

Baum 2
Tod von oben - Gegner von oben anspringen und ausschalten
Mammut-Reiter - Reitet ein Mammut und greift vom Rücken aus an
Bestien-Reiter - Reitet auf Säbelzahntigern und Bären

Baum 3
Keulen- und Speertechnik - Reduziert Schwanken beim Zielen mit den Waffen
Waffengeschick - Schnellerer Waffenwechsel und Zielen
Waffen benutzen beim Leichenbewegen
Verbesserte Gesundheit III

Die wichtigsten Skills dieses Baums sind die Reitfertigkeiten, sowie die Verbesserung der Stabilität von Keulen und Speeren. Die Reitfertigkeit müsst ihr sowieso kaufen, sobald ihr an einen bestimmten Punkt der Geschichte gelangt. Und spätestens, wenn ihr einen Bären oder Säbelzahntiger euer Eigen nennt, könnt ihr damit weite Distanzen im Nu überwinden.
 
Takedowns hingegen sind in Far Cry Primal eher zu vernachlässigen. Für gezielte und unbemerkte Angriff könnt ihr einfach eure Bestie vorschicken oder euren Bogen einsetzen. Dadurch müsst ihr nicht mehr nah an eure Feinde heran, um sie lautlos und ungesehen auszuschalten. Spart euch also die Punkte!
 

Handwerks-Fähigkeiten (Wogah)

Der einarmige Wogah lehrt euch neue Fertigkeiten, die eure Kapazitäten erhöhen.
Der leicht verwirrte Wogah lehrt euch, wie ihr eure Gegenstände besser nutzt. Mit seinen Skills tragt ihr mehr Keulen, stellt starke Fallen her oder erhöht die Wirksamkeit von Nahrungsboostern. Jedoch lohnen sich hier nur wenige Skills früh im Spiel. Die meisten sind eher nett für den späteren Verlauf, wenn ihr einige Punkte übrig habt.
 
Baum 1
Doppelte Keulen - Stellt zwei Keulen im Waffenrad für die gleichen Materialien her
Teuflische Fallen - Fallen richten mehr Schaden an
Präzise Schleuder - Die Schleuder durchdringt auch den Kopfschutz von Feinden
Doppelte Speere - Stellt zwei Speere im Waffenrad her

Baum 2
Nahrungsbooster I - Erhöht Wirkungsdauer von Nahrungsboostern
Doppelte Stachelbombe
Doppelte Fallen
Doppelte Steinsplitter

Baum 3
Doppelte Köder
Nahrungsbooster II
Nahrungsbooster III

Die einzigen Skills, die euch zu Beginn des Spiels interessieren sollten, sind Nahrungsboost I und doppelte Keulen. Alle anderen Skills sind eher „Nice-to-Have“. Vor allem, weil sie an Ausrüstung und Booster gebunden sind, die ihr erst später im Spiel freischaltet. Natürlich könnt ihr noch mehr investieren, wenn ihr besonderen Wert auf die Booster legt und sie häufig einsetzt.
 

Udam-Fähigkeiten (Dah)

Dah ist zunächst euer Gefangener. Zumindest bis ihr eine Hütte für ihn baut.
Um Dah in euer Dorf zu holen, müsst ihr erst eine ganze Weile Far Cry Primal spielen. Im Laufe der Geschichte wird dann eine Udam-Festung zur neuen Mission. Erledigt dort alle Gegner inklusive Dah und bringt ihn in euer Dorf. Sobald ihr nun noch eine weitere Mission erledigt, könnt ihr seine Hütte errichten und alle Skills in seinem Tree freischalten.
Baum 1
Reduzierter Nahkampfschaden I
Doppelte Tobsuchtbomben
Reduzierter Nahkampfschaden II
Primitive Heilung III

Investiert unbedingt in den reduzierten Nahkampfschaden, sobald Dah die Fertigkeiten freigibt. Dadurch könnt ihr in allen Kämpfen länger durchhalten. Auf lange Sicht solltet ihr die letzte primitive Heilung anpeilen, damit ihr völlig von Fleisch loskommt. Das so gesparte Fleisch nutzt ihr nur noch für die Heilung eurer Bestie.
 

Izila-Fähigkeiten (Roshani)

Auch bei Roshani müsst ihr erst eine Festung absolvieren. Diese gehört den Izila, die mit Feuer hantieren und das Land verbrennen.
 
Baum 1
Feuer-Widerstand - Reduziert Schaden durch Feuer                                 
Doppelte Feuerbomben
Feuer-Takedown - Feuerbombe nutzen, um Takedown auszuführen
Feuermeister - Kein Tierfett mehr zum Anzünden von Waffen benötigt
Feuermeister II - Ist eine Waffe angezündet, brennen auch alle anderen danach, bis das Feuer im Waffenrad gelöscht wird

Roshanis Fertigkeiten sind sehr speziell und lassen sich nur in wenigen Situationen einsetzen. Hier lohnen sich eigentlich nur die erhöhte Resistenz gegen Feuer und die verbesserte Bombenherstellung. So spart ihr die teuren Materialien für Bomben und haltet mehr im Kampf gegen die Izila aus. Die Feuermeister-Skills sind eher sinnlos.

Theoretisch habt ihr immer Tierfett dabei, wenn ihr hin und wieder Tiere erlegt. Und die durchgehend brennenden Waffen lohnen sich auch nur beim Bogen. So würdet ihr die Pfeile nicht mehr einzeln anzünden müssen. Jedoch ist der Weg dorthin so teuer, dass ihr euch nicht darauf versteifen solltet.
Roshani, der Izila, wird mehr oder weniger freiwillig in euer Dorf geführt.
Inhaltsverzeichnis
Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 22. Februar 2016 - 19:09 #

Mensch Marvin, wieviele Nächte hast du dir wieder um die Ohren geschlagen?

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 23. Februar 2016 - 11:35 #

Hielt sich noch in Grenzen *gäähn* :D

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 23. Februar 2016 - 17:47 #

Hat sich aber gelohnt, ist eine sehr gute Sammlung geworden.

Maulwurfn (unregistriert) 23. Februar 2016 - 7:57 #

Fleissig, fleissig. Respekt.

jonsn01 10 Kommunikator - 430 - 23. Februar 2016 - 21:21 #

Wirklich super!

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 28. Februar 2016 - 0:02 #

Hab jetzt alles durch außer den sammelkram und einige orange Missionen ;) schönes spiel aber reicht dann auch und wird weiterverkauft, zu viel sinnlose Arbeit noch für platin, insbesondere alle skills freizuschalten, die Hütten gingen ja gut nebenbei.