Walkthrough, Tipps & Tricks, v7

Dark Souls 3 Guide Guide

Benjamin Braun 4. April 2016 - 8:17 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Nicht nur Bosse, sondern auch einige der größeren Zwischengegner lassen besonders wertvolle Seelen fallen, die ihr bei Lodleth am Feuerband-Schrein gegen Waffe, Zauber oder Ringe einlösen könnt, nachdem ihr ihm den Wandlungsofen gebracht habt.
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Fundorte Estus-Scherben

Direkt zum Spielstart seid ihr bereits mit drei Estus-Flakons ausgestattet und findet zudem einen Asche-Estus-Flakons direkt auf der großen Schale nahe des Startpunkts. Letzteren könnt ihr beim Schmied im Feuerband-Schrein (den ihr nach dem ersten Boss betreten könnt) in einen normalen Estus-Flakon umwandeln. Die Anzahl an Tränken könnt ihr mithilfe von Estus-Scherben erhöhen. Ihr findet die Fundorte auch im Walkthrough-Teil dieses Guides, aber wir listen sie euch an dieser Stelle ebenfalls nach Gebietsnamen mit einer kleinen Ortsbeschreibung auf.

Feuerband-Schrein: Im Gewölbe der Feuerband-Schreins. Ihr benötigt den Schlüssel zum Turm von der Schrein-Maid (20.000 Seelen). Lasst euch vom Steg zwischen dem Turm und dem Fahrstuhl an der kaputten Stelle nach unten aufs Dach des Feuerband-Schreins fallen. Geht auf dem Dach in Richtung des Hauptportals und lasst euch auf die Zwischenetage fallen. Geht dort durch den Eingang über die kleine Treppe in das Gewölbe und sammelt bei der Leiche die Scherbe ein.

Hohe Mauer von Lothric: Vom Leuchtfeuer Turm auf der Mauer die Treppe nach unten, die Leiter hinab und durch den einzigen Ausgang dieser Ebene hinaus. Die Treppe hoch und eine kleine Leiter runter. Über das Dach hinten links zur Leiter laufen und runterklettern. In das Gebäude hinein und weiter in den hinteren Raum, wo der Ritter hinauskommt. Dort bis ganz nach unten auf dem Steintisch auf der rechten Seite des Raumes.

Untoten-Siedlung: Vom Leuchtfeuer Untoten-Siedlung in das Gebäude und bis ganz nach unten. Raus auf den Vorplatz, die Scherbe befindet sich direkt am Fuße des Baums.

Farron-Feste: Vom Leuchtfeuer Farron-Feste aus halbschräg links in den Sumpf hinein und dann geradewegs auf den umgestürzten Turm zu direkt bei der davor liegenden Leiche.

Kathedrale des Abgrunds: Vom Leuchtfeuer Kapelle der Läuterung nach draußen  (also weg vom Altar) nach rechts zum Obelisken mit den betenden Untoten direkt bei der Leiche.

Irythyll des Nordwindtals: Vom Leuchtfeuer Aldor Londo die Treppe nach oben und vor dem großen Eingang nach links bis zu einem kleinen Durchgang. Die Treppe nach oben und dann im nächsten Raum direkt die Treppe links nach unten. Um 180 Grad drehen und in einer Truhe auf der rechten Seite. Falls ihr das große Tor von innen bereits geöffnet habt: Einfach vom genannten Leuchtfeuer in den Eingang hinein laufen findet ihr die Truhe knapp vor der Mitte des Korridors auf der aus dieser Richtung kommend linken Seite.

Katakomben von Carthus: Im Raum mit dem Leuchtfeuer Vorzimmer des Alten Königs die einzige Wand ohne Wurzeln mit dem Schwert bearbeiten (löst sich auf). Durch die Öffnung und den Durchgang links durchrennen (Glibberviecher an der Decke). Hinter der Biegung nach links bei der Leiche.

Kerker von Irithyll: In einer Truhe (Beißer). Durchquert dafür den ersten Kerkerbereich und geht die Treppe draußen herunter bis in den nächsten Raum. Dort steht die Truhe rechts neben der Wand.

Wird noch erweitert.

Fundorte Untoten-Knochensplitter

Neben der Erhöhung der Anzahl der Tränke durch Estus-Flakon-Scherben, könnt ihr auch die Wirksamkeit von Estus- respektive Asche-Estus-Flakons verbessern. Das geschieht mittels der Fundobjekte Untoten-Knochensplitter, die ihr am Leuchtfeuer im Feuerband-Schrein einlöst. Die Fundorte findet ihr auch im Walkthrough-Teil dieses Guides, an dieser Stelle listen wir sie euch mit einer kleinen Ortsbeschreibung aber zusätzlich an einem Stück auf.

Untoten-Siedlung: Vom Leuchtfeuer Abbruchreife Brücke an der Schlucht entlang bis zu dem Ort, wo die ganzen Speere im Boden stecken, bei der Leiche rechts auf dem abgebrochenen Felsstück (kleiner Sprung notwendig).

Kathedrale des Abgrunds: Vom Leuchtfeuer Kapelle der Läuterung nach draußen (also weg vom Altar) hoch über den Friedhof und die kleine Brücke zu den Treppen. Dort auf der rechten Seite mit dem weißen Baum bei der Leiche nahe der Sarkophage.

Irithyll des Nordwindtals: Vom Leuchtfeuer Kirche von Yorshka aus der Kirche zum Ausgang mit der Treppe nach unten hinaus und dann rechts um die Ecke bei einer Leiche am Grabstein.

Kerker von Irythyll: Direkt bei der Leiche am Leuchtfeuer Gottlose Hauptstadt.

Katakomben von Carthus: Geht vom Leuchtfeuer Dämonenruinen auf den unterirdischen See zu und besiegt den riesigen Wurm, der den Knochensplitter fallenlässt.

Farron-Feste: Bei der Leiche in dem kleinen Pavillion, die von einer Reihe der braunen Glibberwesen umzingelt ist.

Burg Lothric: Geht vom Leuchtfeuer Drachnhort die Treppe direkt neben euch hoch und über die Brücke. Lasst euch dort vor dem Platz mit den Drachen (oder wo sie vorher waren) zur Leiche eine Ebene tiefer fallen. Sie hat den Knochensplitter bei sich.

Großes Archiv: Bei einer Leiche im obersten Stock-Werk. Vom Leuchtfeuer Zwillingsprinzen geht ihr hinaus über die große Burgmauer und am Ende die Treppe runter. Geht durch den Eingang links wieder ins Gebäude und rechts herum bis zum Stuhl mit der Leiche.

Seelen und ihr Seelenwert

In Dark Souls 3 sammelt ihr nicht bloß durch das Töten von Gegnern Seelen, ihr findet Spezielle auch bei Leichen in der Umgebung oder in Truhen. Die müsst ihr zunächst einlösen, um die Menge der enthaltenen Seelen bei Händlern oder zum Stufenaufstieg bei der Feuerhüterin nutzen zu können. Da ihr die "Seelenpakete" erst durch einen Tod verlieren könnt, nachdem ihr sie eingelöst hat, ihr aber sicher genau wissen möchtet, ob sie ausreichen, um das nächste Level-Upgrade zu finanzieren, listen wir sie euch an dieser Stelle nebst ihrem Wert auf.

Schwindende Seele: 50 Seelen
Seele eines verlassenen Leichnams: 200 Seelen
Große Seele eines verlorenen Leichnams: 400 Seelen
Seele eines unbekannten Reisenden:  Wert unbekannt
Große Seele eines unbekannten Reisenden: 1.000 Seelen
Seele eines namenlosen Soldaten: 2.000 Seelen
Große Seele eines namenlosen Soldaten: 3.000 Seelen
Seele eines kampfesmüden Kriegers: 5.000 Seelen
Große Seele eines kampfesmüden Kriegers: 8.000 Seelen
Seele eines entmutigten Ritters: 10.000 Seelen
Seele eines Meisters: 20.000 Seelen

Boss-Seelen, ihr Wert und die Waffen-/Zauber-Belohnung

Besonders viele Seelen bringen die Seelen von Bossen ein. Ob ihr sie in Seelen umwandelt, indem ihr sie einlöst, müsst ihr selbst entscheiden. Alternativ könnt ihr jede dieser großen Seelen bei Ludleth aus Kurland im Feuerband-Schrein (er sitzt auf seinem Thron oberhalb des Leuchtfeuers) gegen eine andere Belohnung eintauschen. Das kann eine Waffe sein oder auch ein mächtiger Zauber. Ihr schaltet die Items allerdings nur frei, wenn ihr die Seele übergebt, zusätzlich müsst ihr sie Ludleth bezahlen. Was ihr für die Seelen bekommt und wie viel die Objekte kosten, erfahrt ihr hier.

Bosse:
  • Seele von Vordt aus dem Nordwindtal: 2.000 Seelen / Vordts Großhammer für 0 Seelen od. Hohepriesters Linkes Auge (Ring) für 0 Seelen
  • Seele des fluchverderbten Großholzes: 3.000 Seelen / Hüllenschlächter-Großschwert für 1.000 Seelen od. Arstors Speer für 1000 Seelen
  • Seele des Kristallweisen: 3.000 Seelen / Rapier des Kristallweisen für 0 Seelen od. Zauber Kristallhagel (INT 18 nötig), 1500 Seelen
  • Seele der Diakone des Abgrunds: 20.000 Seelen / Tiefenseele (INT 12 nötig) für 0 Seelen od. Kerzenhalter des Klerikers für 0 Seelen
  • Seele von Hohepriester Sulyvahn: 12.000 Seelen / Großschwert des Urteils für 3.000 Seelen oder Gottloses Großschwert für 3.000 Seelen
  • Seele von Aldrich dem Götterfresser: 15.000 Seelen / Finstermond-Langbogen für 5.000 Seelen od. Lebensjagdsense (Glaube 22 nötig) für 5.000 Seelen
  • Seele des Alten Dämonenkönigs: 10.000 Seelen / Großhammer des Alten Königs für 0 Seelen od. Rudiment des Chaosbetts (INT 20 nötig) für 5.000 Seelen
  • Seele der Wächter des Abgrunds: 20.000 Seelen / nicht einlösbar
  • Seele von Hochfürst Wolnir: 10.000 Seelen / Schwarze Schlange (INT 15 nötig) für 0 Seelen od. Heiliges Schwert von Fürst Wolnir für 0 Seelen
  • Seele von Yhorm dem Riesen: 20.000 Seelen / Yhorms Großmachete für 0 Seelen od. Yhorms Großschild für 0 Seelen
  • Seele der Tänzerin des Nordwindtals: 10.000 Seelen / Doppelmagieschwert des Tänzers für 0 Seelen od. Linderndes Sonnenlicht (Glaube 45 nötig) für 5.000 Seelen
  • Seele der Drachentöter-Rüstung: 15.000 Seelen
  • Seele der Zwillingsprinzen: 20.000 Seelen

Zwischengegner:
  • Seele eines Dämons: 5.000 Seelen Dämonenschlagring für 0 Seelen
  • Seele eines Dämons: 20.000 Seelen (Feuerdämon in Katakomben) Großaxt des Dämons für 0 Seelen
  • Seele eines verwirrten Dämons: 3.000 Seelen (Dämon auf Brücke oberhalb des Turms im Gebiet Farron-Feste) / Havels Ring für 5.000 Seelen od. Felsbrockenhagel (INT 8 nötig) für 0 Seelen
  • Seele eines Wolfsbluts (Leiche neben Leuchtfeuer Alter Wolf von Farron): Seelenwert unbekannt / Großschwert des Wolfsritters für 10.000 Seelen od. Farron-Großschwert für 0 Seelen
Unser Charakter ist kein Zauberer, aber wie ihr seht, ist für die Magier-Liebhaber unter euch mehr als genug Material vorhanden, um eure Feinde zu verbrennen, einzufrieren und andere nicht unbedingt nette Dinge anzustellen. Aber die sind ja auch nicht nett zu uns!
Inhaltsverzeichnis
Welat 16 Übertalent - 4041 - 4. April 2016 - 13:13 #

Auch wenn ich das Spiele nicht zocken werde, echt klasse mit welcher Ausführlichkeit ihr an das Thema rangeht!!! Große Klasse und gerne wieder!

Talakos 16 Übertalent - P - 5417 - 4. April 2016 - 16:25 #

Respekt für diesen Guide, da steckt verdammt viel arbeit drin.

Vielen Dank dafür.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 4. April 2016 - 19:41 #

Danke für den Guide! Wenn ich kann, trage ich gerne zur Vervollständigung bei, aber frühestens ab 12.04 :-)

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 4. April 2016 - 22:52 #

Herrlich ausführlicher Guide. Sehr schön gemacht. Weiter so :-)

Connor 17 Shapeshifter - 7723 - 5. April 2016 - 5:54 #

Auch wenn ich den Guide aus Spoilergründen nicht lese, möchte ich Benjamin ein dickes Lob aussprechen. Die Guides, die Du verfasst, sind immer erste Sahne und haben mir in der Vergangenheit stets geholfen, wenn ich nicht weitergekommen bin. Speziell der zu The Witcher 3.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 5. April 2016 - 7:00 #

Danke schon mal für den Guide.

Die ersten allgemeinen Tipps habe ich schon gelesen, gut zusammen gefasst.

Das mit den Bossen, nun, werde ich lesen weil ich es muss, oder weil ich die bereits gelegt habe. Also späääter. :-)

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 5. April 2016 - 17:02 #

Großartige Arbeit! Vielleicht, aber nur vielleicht, werde ich mich irgendwann an Dark Souls 3 versuchen -- und dann weiß ich, wo ich Hilfe finde. :)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62024 - 5. April 2016 - 17:50 #

Respekt für die ordentliche Arbeit.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 11. April 2016 - 22:19 #

Der Guide ist aber kurz!(= Danke für den schönen Guide.

Mr. Tchijf 17 Shapeshifter - - 6436 - 11. April 2016 - 23:05 #

Große Klasse

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 12. April 2016 - 14:41 #

Habe gerade dem Mistvieh die Hoden abgeschlagen. War das episch. Nun aber meine Frage, wo bzw. wie gehts nun weiter? Ich sehe keinen weiteren Weg. Bin in der Untotensiedlung, zumindest heißt das Leuchtfeuer so.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1621 - 12. April 2016 - 20:35 #

Ist doch im guide beschrieben bei Von der Untoten-Siedlung zum Pfad der Opferungen.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 12. April 2016 - 15:01 #

Wow krasses Werk. Danke Benjamin

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8579 - 12. April 2016 - 15:31 #

Kann man den Guide als PDF fuer nen Obulus kaufen?

Toxe (unregistriert) 12. April 2016 - 19:11 #

Das... ist eigentlich mal eine echt coole Idee!

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21090 - 12. April 2016 - 20:55 #

Warum das denn? Hier hast Du die Chance, ständig zu aktualisieren undzu ergänzen.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8579 - 13. April 2016 - 7:03 #

Wenn ich ne Pause im Tunnel mach ohne Netzverbindungen, dann ist das der perfekte Zeitpunkt ein PDF rauszukramen und zu lesen.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35968 - 15. April 2016 - 15:46 #

Oh, jetzt bin ich neugierig. Pause im Tunnel. Was kann man sich darunter vorstellen?

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 13. April 2016 - 10:55 #

Würde mich generell mal interessieren, wie groß das Interesse in der GG-Userschaft für solch eine oder eine ähnliche Fassung wäre. Was für einen Betrag würdest du denn (maximal) ausgeben?

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8579 - 14. April 2016 - 7:47 #

Also als Abonnent wuerde ich davon ausgehen dass quasi kostenfrei der 1-Seiten-View automatisch als PDF runterladbar ist.

Als Nicht-Abonnent... gute Frage. Der Aufwand (den Guide zu machen) im Vergleich zum Nutzen (eingenomme Kohle) ist da wahrscheinlich schwer abzuschaetzen, da man ja eher die Kunden binden will (mit einem Abo), anstatt ab und zu mal einen Obulus abzudruecken. Wuerd sich vielleicht echt auszahlen das dann etwas hoeher anzusetzen, vielleicht so im 80% Monatsabonnement-Rahmen? Dann kann man ueberlegen, entweder "hol ich mir nur den geilen Guide", oder ich leg 20% drauf und krieg die ganzen Abo-Bonis noch dazu.

Aber was weiss ich schon, bin ja kein BWLer ;-D

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35968 - 15. April 2016 - 15:47 #

Wobei du in dem Fall die 1-Seiten-Ansicht aus dem Browser in ein PDF speichern kannst.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1621 - 12. April 2016 - 20:33 #

Der vendor für die bossselen will mir was für eine Dämon seele verkaufen. Hab als letztes den kristallweiser gekillt. Hab ich den boss vieleicht verpasst?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 13. April 2016 - 9:37 #

Was bietet er den konkret an? Den Kristallweisen kann man zu unterschiedlichen Zeitpunkten angehen. Nur die ersten beiden Bosse liegen immer vor ihm. Hier siehst Du einige der Belohnungen, die man sich für die Bossseelen holen bzw. kaufen kann:

http://www.gamersglobal.de/guide/dark-souls-3-guide?page=0%2C2#h3num9

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 6:14 #

1. Ein hervorragend geschriebener Guide.
2. Für eine Version im PDF-Format würde ich auf jeden Fall den Preis für ein Monatsabo zahlen (da die Frage hier aufkam - 5,99€ fände ich ok)
3. Was mir fehlt, ist eine kurze Info zum "richtigen Anlegen von Waffen". ;-) Ernsthaft: ich bekomme es irgendwie nicht auf die Reihe, dass mein Dieb mit dem Bogen und den Pfeilen, die er dabei hat, auch etwas tut. Egal, in welche Hand ich den Bogen gebe (und ja, die Pfeile werden mir unten links im Inventar angezeigt und der Charakter hat sie auch am Körper), es erfolgt beim Schießen lediglich diese Sequenz, wo der Char nach dem Köcher greift... anscheinend ein grobmotorischer Dieb, denn er bekommt die Pfeile nie zu fassen.... was mache ich falsch?

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 14. April 2016 - 7:22 #

zu 2.: Als Abonnent kannst du dir sämtliche Artikel immerhin in einer Print-freundlichen 1-Seiten-Version mit oder ohne Bilder anzeigen lassen.

zu 3.: Beispiel Bogen in der rechten Hand
- Du wählst zuerst den Bogen aus, wahlweise mit R1(RB) oder R2(RT), solltest du vorher eine andere Waffe getragen haben
- Nun hast du zwei Möglichkeiten:
-- 1: Ziel aufschalten mit Druck auf den rechten Analogstick (oder wars der linke?)
-- mit R1(RB) verschießt du nun die Pfeile aus Slot 1, mit R2 (RT) die Pfeile aus Slot 2. Gezielt wird automatisch (getroffen nicht zwingend!) Versuchst du einen leeren Slot zu nehmen, erscheint die von dir erwähnte Animation
--- 2: L1(LB) drücken für manuelles Zielen, du siehst ein leicht eingezoomtes Fadenkreuz
--- Wie gehabt schießt du wieder mit R1(RB) Pfeile aus Köcher 1 oder R2(RT) Pfeile aus Köcher 2

Solltest du den Bogen in der linken Hand halten, müssten sich die Schultertasten entsprechend seitenverkehrt verhalten.

RAD ELITE (unregistriert) 14. April 2016 - 19:42 #

Danke für die Info mit dem Aufschalten. Und das der Köcher in der aus meiner Logik falschen Seite angebracht sein muss, habe ich dann heraus bekommen. Etwas "sperrig", aber daran soll es nicht scheitern. Dafür macht es mir zumindest in dem Burggebiet zwischen dem ersten und dem zweiten Boss (an dem ich gerade hauchdünn gescheitert bin) zuviel Spass. Der Bogen bringt da nochmal ganz andere (wenn auch feige) Möglichkeiten in´s Spiel ;-)...

@Olphas und Walter: Nein, das mit dem X habe ich verstanden und die falschen Geschosse hatte ich auch nicht ausgerüstet. Aber auch euch vielen Dank.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 14. April 2016 - 7:34 #

Was auch noch sein könnte: Ist im Ausrüstungsbildschirm ein rotes X auf dem Bild des Bogens? Das hieße, dass Du die Anforderungen noch nicht erfüllst.
Wobei mir gerade auffällt: Du schreibst, die Pfeile werden unten links im Inventar angezeigt. Auf dem Ausrüstungsbildschirm sind die angelegten Pfeile und Bolzen eigentlich oben, rechts neben den Slots für Waffen und Schilde. Vielleicht sind sie da nicht drin? Da werden sie beim einsammeln aber normalerweise automatisch hingepackt.

Walter Paddick 10 Kommunikator - 490 - 14. April 2016 - 8:27 #

Bist Du sicher das es Pfeile sind und keine Bolzen für die Armbrust?

Sierra 27 Spiele-Experte - 84766 - 14. April 2016 - 16:33 #

Bei so einem ausführlichen Guide freue ich mich schon wie ein Schnitzel aufs Let's Play.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86744 - 22. April 2016 - 9:25 #

Nicht nur zuschauen, auch spielen!

Toxe (unregistriert) 15. April 2016 - 15:56 #

Korrektur auf Seite 7: "Bei der Leiche findet ihr Flynns Ring, der die Belastung verringert und die Angriffsstärke minimal erhöht, wenn ihr ihn anlegt."

Das ist nicht ganz korrekt. Der Ring erhöht die Angriffsstärke, je geringer die Belastung des Charakters ist. D.h. legt man ein Rüstungsteil ab, worauf sich die Belastung verringert, steigert sich die Angriffskraft. Je nackter man kämpft, desto mehr Schaden macht man. Dieser Effekt stellt sich aber auch nur ein, wenn man eh schon ziemlich leicht unterwegs ist, bei normaler oder hoher Belastung bringt das nichts.

Clickmaster (unregistriert) 18. April 2016 - 22:38 #

Mal wieder ein hammermäßiger Guide.

Ich bin mir sicher, dass sich sowas als eBook gut verkaufen würde. Mir wäre das 5-10€ wert.

Tolle Arbeit!

Pootch17 (unregistriert) 20. April 2016 - 8:41 #

Was auch nicht ganz unwichtig ist, sind die Soft/Hardcaps...

------

VIG
Lvl: HP | Frost Def
12: 454 | 181
15: 550 | 182
20: 764 | 183
25: 947 | 184
30: 1056 | 185
35: 1141 | 201
40: 1213 | 217
45: 1269 | 220
50: 1300 | 224
ATT
Lvl: FP
10: 93
20: 120
25: 150
30: 189
35: 233
40: 280
45: 296
50: 312
num slots: lvl
2: 14
3: 18
4: 24
5: 30
6: 40
7: 50
END
Lvl: Stam | Lightn. Def | Bleed Def.
11: 95 | 86 | 162
15: 102 | 90 | 163
20: 112 | 96 | 164
25: 122 | 101 | 165
30: 134 | 106 | 166
35: 146 | 118 | 182
40: 160 | 130 | 198
45: 160 | 140 | 201
50: 161 | 149 | 205
Vit
Lvl: Equip | Phys. Def | Poison Def.
15: 55 | 88 | 211
20: 60 | 98 | 212
25: 65 | 109 | 213
30: 70 | 117 | 214
35: 75 | 125 | 230
40: 80 | 133 | 246
45: 85 | 137 | 250
50: 90 | 140 | 253
Str
Lvl: Attack (with A-scaling Sword, 24 str req) | Fire Def
25: 137 | 100
30: 149 | 105
35: 160 | 117
40: 169 | 129
45: 171 | 139
50: 174 | 148
Dex
Lvl: Attack (with B-scaling Bow, 18 dex req)
20: 201
25: 217
30: 233
35: 247
40: 257
45: 261
50: 264
Int
Lvl: Attack (with B-scaling Magic-infused weapon) | magic def
15: 199 | 86
20: 211 | 91
25: 226 | 92
30: 240 | 107
35: 253 | 119
40: 263 | 131
45: 266 | 141
50: 269 | 150
Luck
I could only test up to lvl 60 luck, but item discovery always went up by 1
Lvl: Attack (with hollow-infused weapon for luck scaling)
10: 142
15: 145
20: 148
25: 152
30: 156
35: 159
40: 161
45: 162
50: 163
EDIT: Quality
I don't have a good quality weapon yet, but using a D/D weapon:
Str | Dex | Attack power | Increase from 15/15
15 | 15 | 128 | 0
15 | 20 | 132 | 4
15 | 25 | 137 | 9
15 | 30 | 142 | 14
15 | 35 | 146 | 18
15 | 40 | 149 | 21
15 | 45 | 150 | 23
15 | 50 | 151 | 24
20 | 15 | 134 | 6
25 | 15 | 141 | 13
30 | 15 | 148 | 20
35 | 15 | 154 | 26
40 | 15 | 158 | 30
45 | 15 | 160 | 32
50 | 15 | 161 | 33
20 | 20 | 138 | 10
25 | 25 | 150 | 22
30 | 30 | 161 | 33
35 | 35 | 172 | 44
So it seems that the bonus from strength and the bonus from dex are mostly independent of each other in this case
Thoughts
Vigor: health breakpoints around 25 and 40
Attunement: breakpoint around 40 for FP gain, 30 for slot gain (6 levels between slots up to 30, 10 afterwards)
Endurance: stamina breakpoint around 40
Vitality: 1 equip load per level always
Strength: breakpoint at 40
Dexterity: breakpoint at 40
Intelligence: breakpoint at 40
I couldn't find any easy way from this to tell how dexterity effects spell casting speed, short of going through with the respec and taking video clips for several values of dex

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 20. April 2016 - 11:14 #

Ich glaube ein Link wäre da besser geeignet beim nächsten Mal ;)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 20. April 2016 - 11:36 #

Schon. Aber ich bedanke mich trotzdem für die Info. :)
Hab schon vorgehabt mir das selbst zu suchen, da ich manche Werte jetzt langsam in Bereichen habe, in denen das greifen könnte.

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21090 - 20. April 2016 - 12:32 #

Ich hab noch einen Shortcut für das frühe Spiel. Es gibt eine Möglichkeit, auf das Dach des Feuerband-Schreins zu kommen, ohne den Schlüssel zu kaufen.
https://www.youtube.com/watch?v=YyxD8a_XRSE
Stichwort: Estus Scherbe und Silberner Schlangenring

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 20. April 2016 - 12:56 #

Ich hatte das sogar versucht, war aber offensichtlich zu blöd dazu :D Scheint aber ja doch zu gehen.

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21090 - 20. April 2016 - 15:50 #

Jepp. Funktioniert. :-D

Rainberus 19 Megatalent - 17211 - 20. April 2016 - 21:12 #

Eine Anmerkung zu den Wächtern des Abgrunds.
Wenn in der zweiten Phase die zusätzlichen Kämpfer erscheinen, sollte man versuchen sie in Richtung des Bosses zu ziehen.
Denn dann tun sie genau das, was die vorherige Cutscene zeigt:Sie bekämpfen sich gegenseitig.
Und wenn es richtig gut läuft,besiegen sie den Boss und beenden somit die zweite Phase. Selbst erlebt, als ich einem anderen Spieler geholfen habe

Darksaint (unregistriert) 3. Mai 2016 - 5:03 #

Das ist nur in Phase 1 so und nur wenn 3 da sind, da einer den andren in den Rücken fällt und dein Abstand groß genug ist. In der 2. Phase wird die Legion zum Aschefürst. Da hast du nur einen Gegner

Roboterpunk 17 Shapeshifter - P - 6000 - 22. April 2016 - 8:08 #

Nachdem ich dank dem Guide jetzt wider Erwarten doch den ersten Boss geschafft habe, kann ich endlich auch ins Spiel eintauchen. Vielen Dank dafür!

Darksaint (unregistriert) 2. Mai 2016 - 20:36 #

Das ist ein super Guide. Ein paar Sachen habe ich aber. Die Frau die den Eid gibt Blauer Pfad ist keine Feuerhüterin sondern Hohepriesterin Emma sie Amme von Leoric. Das 2. Die Wächter des Abgrunds bekämpfen sich nur in der 1. phase selbst wenn mindestens 3 da sind. Dien 2. Phase ist die Achefürst Phase.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 6. Mai 2016 - 15:06 #

Danke für die Klarstellung!