Name | Aktionsbeschreibung | Kredo-Punkte |
---|---|---|
Legendäres Attentat | mehr als 4 Gegner in Folge töten | 250 |
Reflexschuss | Schnellschuss, der zum Tod des Gegners führt | 50 |
Kopfschuss | einen tödlichen Kopftreffer landen | 100 |
Gnadenstoß | am Boden liegenden/bereits taumelnden Gegner ausschalten | 100 |
Perfekte Parade | perfekt getimter Konter | 100 |
Meisterhafter Schmetterschlag | perfekt getimter Schmetterschlag | 100 |
Kampf-Überlebender | Kampf mit kritischer Gesundheit (roter Bereich) beenden | 100 |
Gebremster Fall | nach 20-Meterfall (oder mehr) an Objekt festhalten | 100 |
Kontrollierter Abstieg | drei kontrollierte Abstiege (Parcourslauf) direkt hintereinander | 50 |
Meisterhafter kontrollierter Abstieg | fünf kontrollierte Abstiege (Parcourslauf) direkt hintereinander | 250 |
Schneller Aufzug | einen Aufzug verwenden | 100 |
Aufzug-Kill | Gegner mit Gegengewicht eines Aufzugs töten | 200 |
Verschwundener Überlebender | anonym werden, während Gesundheit kritisch ist (roter Bereich) | 100 |
Glockenläuter-Attentat | Gegner töten, der gerade versucht, die Alarmglocke zu läuten | 50 |
Alarmglocke sabotieren | eine Alarmglocke deaktivieren | 100 |
Luftattentat | ein Luftattentat ausführen | 150 |
Attentat vom Vorsprung | Luftattentat von einem Vorsprung aus ausführen | 150 |
Attentat aus der Deckung | Attentat aus der Deckung ausführen (etwa aus Eckendeckung) | 50 |
Attentat aus dem Versteck | Attentat aus Versteck ausführen (etwa aus Heuwagen) | 150 |
Untergetauchtes Attentat | Attentat untergetaucht in Menschenmenge ausführen | 50 |
Verschwunden | nach erfolgreicher Flucht wieder anonym werden | 50 |
Attentat mit Betäubungsbomben | Gegner töten, der zuvor mit Betäubungsbombe betäubt wurde | 50 |
Gruppe betäubt | 4 Gegner mit einer Betäubungsbombe betäuben | 150 |
Verschwunden mit Rauchbombe | nach Wurf einer Rauchbombe flüchten und wieder anonym werden | 50 |
Kirschbomben-Köder | Gegner mit Kirschbombe anlocken | 50 |
Geldwurf-Untertauchen | in Menschenmenge untertauchen, die per Geldwurf angelockt wurde | 50 |
Giftgasbomben-Kill | Gegner mit Giftgasbombe töten | 100 |
Giftgasbomben-Gruppe | mind. 4 Gegner auf einmal mit Giftgasbombe treffen | 150 |
Phantomklingen-Kill | Gegner mit Phantomklinge töten | 50 |
Berserkerklingenkill | einen Gegner mit Berserkerklinge veranlassen, einen anderen zu töten | 100 |
Name | Schaden (normal) | Schaden (aufgeladen) | Verfügbar | Preis | Updgradekosten |
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Stumpfer Kavalleriesäbel | 5 | 10 | ab Sequenz 3 | Standardschwert | 200 Kredo-Punkte |
Rückenklinge | 7 | 15 | nach Mordfall "Der Barbier von Sevilla" | Missionsbelohnung | 200 Kredo-Punkte |
Korbschwert | 10 | 10 | ab Sequenz 3 | 250 Franc | 500 Kredo-Punkte |
Kriegshammer | 10 | 15 | ab Sequenz 3 | 250 Franc | 500 Kredo-Punkte |
Großes Messer | 10 | 20 | nach Mordfall "Das Attentat auf Jean-Paul Marat" | Missionsbelohnung | 500 Kredo-Punkte |
Schwert mit Korbgriff | 10 | 25 | nach Mordfall "Der Tod schmeckt süß | Missionsbelohnung | 500 Kredo-Punkte |
Leichter Kavalleriesäbel | 15 | 20 | ab Sequenz 3 | 1000 Franc | 1000 Kredo-Punkte |
Florett | 15 | 25 | ab Sequenz 3 | 1000 Franc | 1000 Kredo-Punkte |
Krummsäbel | 15 | 25 | ab Sequenz 3 | 1000 Franc | 1000 Kredo-Punkte |
Rapier | 15 | 25 | unbekannt | unbekannt | 1000 Kredo-Punkte |
Streitkolben | 15 | 25 | ab Sequenz 3 | 1000 Franc | 1000 Kredo-Punkte |
Offizierssäbel | 25 | 40 | ab Sequenz 3 | 5000 Franc | 2000 Kredo-Punkte |
Gebogenes Falchion | 25 | 40 | ab Sequenz 3 | 5000 Franc | 2000 Kredo-Punkte |
Gladius | 25 | 40 | nach Mordfall "Der geköpfte Gärtner" | Missionsbelohnung | 2000 Kredo-Punkte |
Morgenstern | 25 | 40 | ab Sequenz 3 | 5000 Franc | 2000 Kredo-Punkte |
Gerades Falchion | 25 | 40 | ab Sequenz 3 | 5000 Franc | 2000 Kredo-Punkte |
Königlicher Entersäbel | 35 | 60 | ab Sequenz 3 | 25000 Franc | 5000 Kredo-Punkte |
Schlangengriffschwert | 35 | 60 | ab Sequenz 3 | 25000 Franc | 5000 Kredo-Punkte |
Katana | 35 | 60 | ab Sequenz 3 | 25000 Franc | 5000 Kredo-Punkte |
Kriegsstreitkolben | 35 | 60 | ab Sequenz 3 | 25000 Franc | 5000 Kredo-Punkte |
Schiavona | 50 | 75 | nach Club-Wettstreitmissionen | Missionsbelohnung | 10.000 Kredo-Punkte |
Cinquedea | 50 | 75 | ab Sequenz 3 | 125.000 Franc | 10.000 Kredo-Punkte |
Eden-Schwert | 55 | 75 | Storyabschluss | Missionsbelohnung | 10.000 Kredo-Punkte |
Name | Schaden (normal) | Schaden (aufgeladen) | Verfügbar | Preis (Franc) | Upgradekosten |
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Guisarme | 7 | 10 | ab Sequenz 3 | Standardwaffe | 200 Kredo-Punkte |
Voulge | 7 | 10 | nach Mordfall "Die Leiche im Bordell" | Missionsbelohnung | 200 Kredo-Punkte |
Fauchard | 12 | 15 | unbekannt | Missionsbelohnung | 500 Kredo-Punkte |
Bident | 12 | 15 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 Kredo-Punkte |
Cogneur | 12 | 15 | nach Mordfall "Die Rache der Vorfahren" | Missionsbelohnung | 500 Kredo-Punkte |
Croissant-Hellebarde | 12 | 15 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 Kredo-Punkte |
Hellebarde | 12 | 15 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 Kredo-Punkte |
Speer | 20 | 10 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 Kredo-Punkte |
Rabenschnabel | 20 | 20 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 Kredo-Punkte |
L'étoile Polaire | 20 | 20 | nach Mordfall "Der Knochen des Anstoßes" | Missionsbelohnung | 1000 Kredo-Punkte |
Leichte Hellebarde | 20 | 20 | nach Sequenz 8, Erinnerung 2 | Missionsbelohnung | 1000 Kredo-Punkte |
Sponton | 20 | 20 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 Kredo-Punkte |
Bisento | 20 | 20 | nach Sammeln aller Artefakte in "Les Invalides" | Missionsbelohnung | 1000 Kredo-Punkte |
Sichelmond-Glefe | 30 | 25 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 Kredo-Punkte |
Lochaber-Axt | 30 | 25 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 Kredo-Punkte |
Sparth | 30 | 25 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 Kredo-Punkte |
Stachelstab | 30 | 25 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 Kredo-Punkte |
Hakenspieß | 40 | 25 | nach Mordfall "Ein Spritzer Gift" | Missionsbelohnung | 5000 Kredo-Punkte |
Hakenspieß eines Kreuzritters | 40 | 30 | ab Sequenz 3 | 25.000 | 5000 Kredo-Punkte |
Zeremonieller Langstreitkolben | 40 | 30 | ab Sequenz 3 | 25.000 | 5000 Kredo-Punkte |
Zeremonienpartisane | 55 | 30 | ab Sequenz 3 | 125.000 | 10.000 Kredo-Punkte |
Pikenhammer | unbekannt | unbekannt | unbekannt | unbekannt | unbekannt |
Name | Schaden (normal) | Schaden (aufgeladen) | Verfügbar | Preis (Franc) | Updgradekosten |
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Spitzhacke | 10 | 15 | ab Sequenz 3 | Standardwaffe | 200 Kredo-Punkte |
Holzhammer | 10 | 15 | nach Mordfall "Der vorausgesagte Mord" | Missionsbelohnung | 200 Kredo-Punkte |
Bastardschwert | 15 | 25 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 Kredo-Punkte |
Langaxt | 15 | 25 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 Kredo-Punkte |
Claymore | 15 | 25 | nach Mordfall "Leichenpolitik" | Missionsbelohnung | 500 Kredo-Punkte |
Bardiche | 15 | 25 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 Kredo-Punkte |
Seemannsaxt | 15 | 25 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 Kredo-Punkte |
Schwerer Morgenstern | 25 | 40 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 Kredo-Punkte |
Zweihänder | 25 | 40 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 Kredo-Punkte |
Schweres Hackebeil | 25 | 40 | nach Einsammeln aller Artefakte im Louvre-Bezirk | Missionsbelohnung | 1000 Kredo-Punkte |
Henkersbeil | 25 | 40 | nach Sequenz 3, Erinnerung 2 | Missionsbelohnung | 1000 Kredo-Punkte |
Langschwert | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Missionsbelohnung | 1000 Kredo-Punkte |
Flamberge | 25 | 40 | nach Mordfall "Der Tod von Philbert Aspairt" | Missionsbelohnung | 1000 Kredo-Punkte |
Schwertstab | 40 | 60 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 Kredo-Punkte |
Stachelkolben | 40 | 60 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 Kredo-Punkte |
Großes Claymore | 40 | 60 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 Kredo-Punkte |
Offiziershenkerbeil | 50 | 75 | nach Mordfall "Ohne Zwischenhändler" | Missionsbelohnung | 5000 Kredo-Punkte |
Schwerer Kriegsstreitkolben | 50 | 75 | ab Sequenz 3 | 25000 | 5000 Kredo-Punkte |
Wikingervermächtnis | 50 | 75 | ab Sequenz 3 | 25000 | 5000 Kredo-Punkte |
Großflamberge | 50 | 75 | ab Sequenz 3 | 25000 | 5000 Kredo-Punkte |
Offiziersbardiche | unbekannt | unbekannt | unbekannt | unbekannt | unbekannt |
Schweres Falchion | 60 | 90 | ab Sequenz 3 | 125.000 | 10.000 Kredo-Punkte |
Name | Schaden | Kapazität | Verfügbar | Preis (Franc) | Upgradekosten |
---|---|---|---|---|---|
Pistole | 30 | 1 | nach Skillerwerb | - | 200 Kredo-Punkte |
Offizierspistole | 40 | 2 | nach Sequenz 4, Erinnerung 2 | Missionsbelohnung | 500 Kredo-Punkte |
Steinschlosspistole | 50 | 4 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 Kredo-Punkte |
Bündelrevolver | 50 | 6 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 Kredo-Punkte |
Extravagante Pistole | 60 | 1 | nach Mordfall "Der rote Geist der Tuilerien" | Missionsbelohnung | 2000 Kredo-Punkte |
Arnos Pistole | 60 | 6 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 Kredo-Punkte |
Dreischüssiger Entenfuß | 70 | 1 | ab Sequenz 3 | 25.000 | 5000 Kredo-Punkte |
Vergoldete Pistole | 80 | 8 | ab Sequenz 3 | 125.000 | 10000 Kredo-Punkte |
Fünfschüßiger Entenfuß | unbekannt | unbekannt | unbekannt | unbekannt | unbekannt |
Solide Langwaffe | 100 | 1 | ab Sequenz 3 | unbekannt | 1000 Kredo-Punkte |
Name | Nahkampfschaden | Schussschaden | Verfügbar | Preis (Franc) | Upgradekosten |
---|---|---|---|---|---|
Steinschlossmuskete | 15 | 40 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 |
Steinschlosspistole | 15 | 40 | Initiates spielen | - | 500 |
Muskete der Nationalgarde | 15 | 40 | ab Sequenz 3 | 250 | 500 |
Gewehr | 25 | 50 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 |
Scharfschützen-Steinschlosspistole | 25 | 50 | ab Sequenz 3 | 1000 | 1000 |
Holzverstärkte Donnerbüchse | 40 | 60 | nach Mordfall "Die Hand an der Wissenschaft" | Missionsbelohnung | 2000 |
Offiziersdonnerbüchse | 40 | 60 | ab Sequenz 3 | 5000 | 2000 |
Langbüchse | 50 | 70 | ab Sequenz 3 | 25000 | 5000 |
Silberbeschlagene Muskete | 60 | 80 | ab Sequenz 3 | 125.000 | 1000 |
Klingt nach viel Grinding. Das ist wohl des Pudels Kern:
polygon.com/2014/11/11/7194359/assassins-creed-unity-helix-points-microtransactions
Was genau klingt nach viel Grinding, oder brauchtest du nur einen Aufhänger, um auf den Polygon-Artikel zu linken, was dir ja anscheinend wichtig ist?
Also wenn man wirklich die besten Rüstungen / Waffen usw. haben will, dann muss schon sehr viel dafür erledigen! Wer Geld bezahlt, spart reichlich Zeit - dafür hat er am Ende aber auch ein kürzeres Spiel.
Wenn man aber bedenkt, dass das Aufrüsten der Häuser in kurzer Zeit sehr viel Geld abwirft, dann braucht man auch kein Geld in die Hand nehmen ;)
Das war ja auch in früheren ACs schon so. Ich habe seit Brotherhood als erstes so viele Banken (oder was es jeweils war) wie möglich befreit / aufgerüstet, dann kam das Geld von allein. Notfalls über Nacht mal die Konsole anlassen, dann ist die Truhe wieder randvoll.
Genau so wird's gemacht. Wird bei Unity wohl nicht anders sein.
Das war auch meine Spielweise, aber andrerseits genau das, was das Spiel in meinen Augen viel zu einfach gemacht hat. Ab einem gewissen Punkt war man dann einfach immer allen Gegnern schon durch die Ausrüstung so haushoch überlegen, dass man sich vorkam wie im Godmode. Zumindest hab ichd as immer auf meine wirtschaftlich orientierte Spielweise zurückgeführt...
Einen Guide für ein Spiel, das sich selbst spielt. Interessant... Der Aufwand ist allerdings äußerst lobenswert, auch wenn ich mit meiner bisherigen AC Erfahrung meine, dass der Bedarf eher überschaubar ist. Würd ich aber in anderen Fällen begrüßen.
What?! Ohne richtige Ausrüstung machen dich manche Gegner in den schwierigen Gebieten mit 1 Schuss / Schlag platt!
Also der Schwierigkeitsgrad hat ordentlich angezogen!
Hat er. Aber ein Schlag tötet dich bei voller Lebensenergie eigentlich nie (falls der Guide diesen Eindruck irgendwo vermittelt, bitte genauer benennen, damit ich die Passage klarer formulieren kann). Schüsse von hochsternigen Gegnern bei relativ niedriger max. Lebensenergie schon. Beim normalen Spielen kommt das schon vor, zumindest aber, dass zumindest Gewehrschützen einem ein Minimum an Lebensenergie übrig lassen. Ein weiterer Treffer eines anderen Gegners ist dann natürlich sofort tödlich.
Vielleicht war diese Stelle gemeint: "besonders Schusswaffen können eurer Spielfigur mitunter auch bei voller Lebensenergie auf einen Schlag das Leben austreiben."
So wie in dem Fall zum Beispiel?
http://www.gamersglobal.de/howto/dark-souls-2-tipps-walkthrough
Ich weiß zwar nicht, weshalb du in einen Artikel reinschaust, der dich offenbar nicht interessiert. Aber danke für den Klick.
Immer zu Ihren Diensten ;)
Morgen kann ich es mir bei GameStop abholen *.*
Yippi :D
Mit so einer Aussage machst du dich hier zum Freiwild. Gamestop gehört hier zu einer Kategorie wie EA, Ubisoft, Cholesterin und Linksverkehr. Erfindungen des Teufels.
D.h., wenn man den Belzebub im Beliebtheitsranking überholen will, sollte man also in London mit hohen Cholesterinwerten zu einer Gamestop-Filiale fahren, um den neuesten Ubisoft-Blockbuster abzuholen?
Dann mache ich mir jetzt mal einen einen Riesenteller Ham & Eggs und fahre dann los...
So in der Art. Leg dir aber vorher noch einen EA-Access-Zugang zu.
Du hast vergessen, EA einzubauen. Also am besten den Ubisoft Titel auf Origin kaufen/einlösen.
Immerhin hat er nicht geschrieben "Erst mal für 99 Euro diese Helix Credits kaufen, dann hab ich im Coop die geilsten Waffen und Rüstungen. Eure Armut kotzt mich an!" ;-)
Gibt ja in vielen Städten nur noch Gamestop als reinen Videospielladen.
Cholesterin ist doch nur eine Lüge der Pharmaindustrie.
Ne, ne, du meinst doch sicher die Margarine-Mafia!
Das Margarine ungesünder ist als Butter ist doch heutzutage hinlänglich bekannt. ;-)
Und vor allem kann man das Zeug nicht mehr riechen, wenn man Butter gewöhnt ist!
Es schmeckt auch pervers eklig nach Chemie.
Immerhin kriegt man die Collector's Editionen von Unity auch noch woanders als nur bei GameStop. Anders als bei Dragon Age.
So einen Schund erfinde doch nicht einmal Ich!
Wenn der Guide nicht in fehlerfreiem Französisch geschrieben ist, kann der doch gar nicht authentisch sein.
Mon Dieu! ;)
Sacre bleu!
Cordon bleu
TIPP AN ALLE PS4/XBOX ONE Spieler mit Framerate Problemen:
Trennt die Konsole vom Internet! Ohne Internet Features usw. läuft AC Unity viel flüssiger! (Quelle: Reddit & danach selbst ausprobiert auf PS4 - es funktioniert! Zwar immer noch keine stabilen 30 FPS durchgehend aber wirklich 1000x besser als Online!)
Verschwörungstheoretiker der Welt versammelt euch...
Wenn ihr zu arm seid für das spiel dann kauft es halt nicht, statt über die Mikrotransaktionen zu jammern. Ich hab mir einfach ein paar Punkte gekauft und hab meinen Spaß damit.
Ich weiß nicht, ob jemand, der sich über Micro Payments echaufiert, das tut, weil er "zu arm" ist. Ich vermute vielmehr, du hast dir keinesweg irgendwelche Punkte gekauft, sondern willst nur provozieren.
Wer sich UPlay Punkte kauft, ist irgendwie wirklich arm dran... (Gut, besser als Arm ab...) Eigentlich hat man doch genügend Punkte aus anderen Ubisoft Spielen gesammelt.
Ähm es geht wohl um die helix punkte und nicht um uplay.
Nehme mal an, dass du trollst. Ansonsten schön dämlich, wenn man bedenkt, dass ein gutes Schwert da umgerechnet um die 15 EUR kostet und man das im Spielverlauf problemlos so freischalten kann^^
hallo. ich habe alle gesellschaftsclubs renoviert, das cafe auch und die missionen der dame erldigt. trotzdem bekomme ich nur ca 10.000 pro 20 min und die truhe hat auch nur ca 47.000 volumen. ich bin aktuell im 6 kapitel in der geschichte. bitte helfen. danke
Ist bei mir genauso. Ich könnte mir vorstellen, dass die "Andenken" auch einen Einfluss auf den Umsatz habenn, da steht bei mir "30/84". Allerdings weiß ich nicht einmal, was mit diesen Andenken jetzt konkret gemeint ist...
Die Andenken bekommt man nach einer mission. Aber der Wert veraendert sich bei mir nicht, obwohl die Andenken immer mehr werden
Hm, ok. Bei mir sind es nur etwas über 43.000, obwohl auch alle Missionen erfüllt und alle Gesellschaftsclubs renoviert. Habe auch keine Ahnung, wie sich der Wert jetzt im Detail ergibt und wie man den dann noch höher kriegen kann.
Bei mir ist es genauso. 43192 ist das Maximum. Wie kommt man auf die ü 60K?
Das Problem hab ich auch, alle Missionen, alle Clubs renoviert und nur ca. 43000 Truhenkapazität^^
Ich denke, mehr geht nicht. Wahrscheinlich beruhen die Zahlen in dem Guide hier auf einer alten Version oder so.
Hattet ihr das auch, das es keine hauptmission mehr gibt... Bin erst bei 43% und habe keine Mission mehr mit ! :(