Paris kann kommen

Assassin's Creed Unity Guide

Benjamin Braun 12. November 2014 - 19:53 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Wer neue Waffen braucht, sollte besonders die Mordfälle nicht außen acht lassen. Hier winkt oft etwas als Belohnung. Auch andere Nebenmissionen gewähren Zugriff etwa auf Rüstungsteile, die etwa mehr Platz für Heiltränke bieten.
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Die richtige Ausrüstung macht'sUm eure Lebensenergie, den ausgeteilten Schaden, eure Widerstandsfähigkeit und die maximale Anzahl an mitnehmbaren Items zu erhöhen, kommt ihr nicht um das Anlegen neuer Ausrüstung herum – verfügbar ist das Ausrüstungsmenü ab Erinnerungssequenz 3. Besonders wichtig ist es, eine gute Waffe zu tragen. Sofern ihr genügend Kredo-Punkte gesammelt habt, nutzt sie, um für die Waffen jeweils einen 25-Prozent-Bonus auf den Schaden freizuschalten. Beachtet, dass ihr etwa schwere Waffen und Pistole gleichzeitig ausrüsten könnt. Gewehre allerdings sind sehr stark, weshalb sie vollständig auch den Platz der Nahkampfwaffe einnehmen.

Selbst wenn ihr bereits viel Geld gesammelt habt, erledigt so viele Nebenmissionen, wie ihr lustig seid. Viele der Nebenmissionen geben nämlich nicht bloß Geld, sondern auch neue Ausrüstungsteile, die vielleicht schon besser sind als die, die ihr angelegt habt. Zudem ist das Erfüllen von Nebenmissionen wichtig, um Objekte zumindest für den Kauf freizuschalten. An manche 5-Sterne-Waffen kommt ihr theoretisch schon früh im Spiel, wenn ihr nur genügend Geld habt. Da es keine Beschränkungen gibt, ab welchem Rang ihr die Ausrüstung anlegen dürft, könnt ihr es euch also auf diese Weise deutlich leichter machen.

Welche Boni die einzelnen Ausrüstungsteile geben, könnt ihr bereits vor dem Erwerb sehen. Manche verbessern euren Nahkampf, andere Fernkampf oder Schleichen, weitere die Gesundheit. Zudem haben die Teile bessere Verstauungsmöglichkeiten. Die maximale Anzahl aller Items erhöht keines davon, oft sind es nur Fächer für Heilung und Rauchbomben oder auch andere Objekte wie Dietriche. Besonders mächtige Ausrüstung gewährt euch auch einen Bonus auf die Kredo-Punkte. Gerade, wer dringend einer der Waffen den 25-%-Bonus verpassen will, kommt so schneller ans Ziel. Für welche Aktionen es standardmäßig wie viele Kredo-Punkte gibt (manche Ausrüstungsobjekte geben darauf etwa 10% Bonus) entnehmt ihr der Tabelle unten. Beachtet dabei, dass ihr die teils zunächst die dafür notwendigen Fähigkeiten freischalten müsst.

So viel Kredo-Punkte gibt es pro Aktion (Einzelspieler)
Name Aktionsbeschreibung Kredo-Punkte
Legendäres Attentat mehr als 4 Gegner in Folge töten 250
Reflexschuss Schnellschuss, der zum Tod des Gegners führt 50
Kopfschuss einen tödlichen Kopftreffer landen 100
Gnadenstoß am Boden liegenden/bereits taumelnden Gegner ausschalten 100
Perfekte Parade perfekt getimter Konter 100
Meisterhafter Schmetterschlag perfekt getimter Schmetterschlag 100
Kampf-Überlebender Kampf mit kritischer Gesundheit (roter Bereich) beenden 100
Gebremster Fall nach 20-Meterfall (oder mehr) an Objekt festhalten 100
Kontrollierter Abstieg drei kontrollierte Abstiege (Parcourslauf) direkt hintereinander 50
Meisterhafter kontrollierter Abstieg fünf kontrollierte Abstiege (Parcourslauf) direkt hintereinander 250
Schneller Aufzug einen Aufzug verwenden 100
Aufzug-Kill Gegner mit Gegengewicht eines Aufzugs töten 200
Verschwundener Überlebender anonym werden, während Gesundheit kritisch ist (roter Bereich) 100
Glockenläuter-Attentat Gegner töten, der gerade versucht, die Alarmglocke zu läuten 50
Alarmglocke sabotieren eine Alarmglocke deaktivieren 100
Luftattentat ein Luftattentat ausführen 150
Attentat vom Vorsprung Luftattentat von einem Vorsprung aus ausführen 150
Attentat aus der Deckung Attentat aus der Deckung ausführen (etwa aus Eckendeckung) 50
Attentat aus dem Versteck Attentat aus Versteck ausführen (etwa aus Heuwagen) 150
Untergetauchtes Attentat Attentat untergetaucht in Menschenmenge ausführen 50
Verschwunden nach erfolgreicher Flucht wieder anonym werden 50
Attentat mit Betäubungsbomben Gegner töten, der zuvor mit Betäubungsbombe betäubt wurde 50
Gruppe betäubt 4 Gegner mit einer Betäubungsbombe betäuben 150
Verschwunden mit Rauchbombe nach Wurf einer Rauchbombe flüchten und wieder anonym werden 50
Kirschbomben-Köder Gegner mit Kirschbombe anlocken 50
Geldwurf-Untertauchen in Menschenmenge untertauchen, die per Geldwurf angelockt wurde 50
Giftgasbomben-Kill Gegner mit Giftgasbombe töten 100
Giftgasbomben-Gruppe mind. 4 Gegner auf einmal mit Giftgasbombe treffen 150
Phantomklingen-Kill Gegner mit Phantomklinge töten 50
Berserkerklingenkill einen Gegner mit Berserkerklinge veranlassen, einen anderen zu töten 100


Die Waffen im Spiel
Es ist wichtig, regelmäßig die Ausrüstung zu wechseln, insbesondere die Waffen, um mehr Schaden zu machen. In der folgenden Tabelle nennen wir euch alle frei im Spiel verfügbaren Schwerter, Stangenwaffen, schwere Waffen, Pistolen und Gewehre und verraten euch, welche Voraussetzungen ihr mitbringen müsst (Geld, Nebenmissionen oder Storyfortschritt), um sie zu erhalten.

Einhand-Waffen
Name Schaden (normal) Schaden (aufgeladen) Verfügbar Preis Updgradekosten
Stumpfer Kavalleriesäbel 5 10 ab Sequenz 3 Standardschwert 200 Kredo-Punkte
Rückenklinge 7 15 nach Mordfall "Der Barbier von Sevilla" Missionsbelohnung 200 Kredo-Punkte
Korbschwert 10 10 ab Sequenz 3 250 Franc 500 Kredo-Punkte
Kriegshammer 10 15 ab Sequenz 3 250 Franc 500 Kredo-Punkte
Großes Messer 10 20 nach Mordfall "Das Attentat auf Jean-Paul Marat" Missionsbelohnung 500 Kredo-Punkte
Schwert mit Korbgriff 10 25 nach Mordfall "Der Tod schmeckt süß Missionsbelohnung 500 Kredo-Punkte
Leichter Kavalleriesäbel 15 20 ab Sequenz 3 1000 Franc 1000 Kredo-Punkte
Florett 15 25 ab Sequenz 3 1000 Franc 1000 Kredo-Punkte
Krummsäbel 15 25 ab Sequenz 3 1000 Franc 1000 Kredo-Punkte
Rapier 15 25 unbekannt unbekannt 1000 Kredo-Punkte
Streitkolben 15 25 ab Sequenz 3 1000 Franc 1000 Kredo-Punkte
Offizierssäbel 25 40 ab Sequenz 3 5000 Franc 2000 Kredo-Punkte
Gebogenes Falchion 25 40 ab Sequenz 3 5000 Franc 2000 Kredo-Punkte
Gladius 25 40 nach Mordfall "Der geköpfte Gärtner" Missionsbelohnung 2000 Kredo-Punkte
Morgenstern 25 40 ab Sequenz 3 5000 Franc 2000 Kredo-Punkte
Gerades Falchion 25 40 ab Sequenz 3 5000 Franc 2000 Kredo-Punkte
Königlicher Entersäbel 35 60 ab Sequenz 3 25000 Franc 5000 Kredo-Punkte
Schlangengriffschwert 35 60 ab Sequenz 3 25000 Franc 5000 Kredo-Punkte
Katana 35 60 ab Sequenz 3 25000 Franc 5000 Kredo-Punkte
Kriegsstreitkolben 35 60 ab Sequenz 3 25000 Franc 5000 Kredo-Punkte
Schiavona 50 75 nach Club-Wettstreitmissionen Missionsbelohnung 10.000 Kredo-Punkte
Cinquedea 50 75 ab Sequenz 3 125.000 Franc 10.000 Kredo-Punkte
Eden-Schwert 55 75 Storyabschluss Missionsbelohnung 10.000 Kredo-Punkte


Stangenwaffen
Name Schaden (normal) Schaden (aufgeladen) Verfügbar Preis (Franc) Upgradekosten
Guisarme 7 10 ab Sequenz 3 Standardwaffe 200 Kredo-Punkte
Voulge 7 10 nach Mordfall "Die Leiche im Bordell" Missionsbelohnung 200 Kredo-Punkte
Fauchard 12 15 unbekannt Missionsbelohnung 500 Kredo-Punkte
Bident 12 15 ab Sequenz 3 250 500 Kredo-Punkte
Cogneur 12 15 nach Mordfall "Die Rache der Vorfahren" Missionsbelohnung 500 Kredo-Punkte
Croissant-Hellebarde 12 15 ab Sequenz 3 250 500 Kredo-Punkte
Hellebarde 12 15 ab Sequenz 3 250 500 Kredo-Punkte
Speer 20 10 ab Sequenz 3 1000 1000 Kredo-Punkte
Rabenschnabel 20 20 ab Sequenz 3 1000 1000 Kredo-Punkte
L'étoile Polaire 20 20 nach Mordfall "Der Knochen des Anstoßes" Missionsbelohnung 1000 Kredo-Punkte
Leichte Hellebarde 20 20 nach Sequenz 8, Erinnerung 2 Missionsbelohnung 1000 Kredo-Punkte
Sponton 20 20 ab Sequenz 3 1000 1000 Kredo-Punkte
Bisento 20 20 nach Sammeln aller Artefakte in "Les Invalides" Missionsbelohnung 1000 Kredo-Punkte
Sichelmond-Glefe 30 25 ab Sequenz 3 5000 2000 Kredo-Punkte
Lochaber-Axt 30 25 ab Sequenz 3 5000 2000 Kredo-Punkte
Sparth 30 25 ab Sequenz 3 5000 2000 Kredo-Punkte
Stachelstab 30 25 ab Sequenz 3 5000 2000 Kredo-Punkte
Hakenspieß 40 25 nach Mordfall "Ein Spritzer Gift" Missionsbelohnung 5000 Kredo-Punkte
Hakenspieß eines Kreuzritters 40 30 ab Sequenz 3 25.000 5000 Kredo-Punkte
Zeremonieller Langstreitkolben 40 30 ab Sequenz 3 25.000 5000 Kredo-Punkte
Zeremonienpartisane 55 30 ab Sequenz 3 125.000 10.000 Kredo-Punkte
Pikenhammer unbekannt unbekannt unbekannt unbekannt unbekannt


Schwere Waffen
Name Schaden (normal) Schaden (aufgeladen) Verfügbar Preis (Franc) Updgradekosten
Spitzhacke 10 15 ab Sequenz 3 Standardwaffe 200 Kredo-Punkte
Holzhammer 10 15 nach Mordfall "Der vorausgesagte Mord" Missionsbelohnung 200 Kredo-Punkte
Bastardschwert 15 25 ab Sequenz 3 250 500 Kredo-Punkte
Langaxt 15 25 ab Sequenz 3 250 500 Kredo-Punkte
Claymore 15 25 nach Mordfall "Leichenpolitik" Missionsbelohnung 500 Kredo-Punkte
Bardiche 15 25 ab Sequenz 3 250 500 Kredo-Punkte
Seemannsaxt 15 25 ab Sequenz 3 250 500 Kredo-Punkte
Schwerer Morgenstern 25 40 ab Sequenz 3 1000 1000 Kredo-Punkte
Zweihänder 25 40 ab Sequenz 3 1000 1000 Kredo-Punkte
Schweres Hackebeil 25 40 nach Einsammeln aller Artefakte im Louvre-Bezirk Missionsbelohnung 1000 Kredo-Punkte
Henkersbeil 25 40 nach Sequenz 3, Erinnerung 2 Missionsbelohnung 1000 Kredo-Punkte
Langschwert unbekannt unbekannt unbekannt Missionsbelohnung 1000 Kredo-Punkte
Flamberge 25 40 nach Mordfall "Der Tod von Philbert Aspairt" Missionsbelohnung 1000 Kredo-Punkte
Schwertstab 40 60 ab Sequenz 3 5000 2000 Kredo-Punkte
Stachelkolben 40 60 ab Sequenz 3 5000 2000 Kredo-Punkte
Großes Claymore 40 60 ab Sequenz 3 5000 2000 Kredo-Punkte
Offiziershenkerbeil 50 75 nach Mordfall "Ohne Zwischenhändler" Missionsbelohnung 5000 Kredo-Punkte
Schwerer Kriegsstreitkolben 50 75 ab Sequenz 3 25000 5000 Kredo-Punkte
Wikingervermächtnis 50 75 ab Sequenz 3 25000 5000 Kredo-Punkte
Großflamberge 50 75 ab Sequenz 3 25000 5000 Kredo-Punkte
Offiziersbardiche unbekannt unbekannt unbekannt unbekannt unbekannt
Schweres Falchion 60 90 ab Sequenz 3 125.000 10.000 Kredo-Punkte


Pistolen
Name Schaden Kapazität Verfügbar Preis (Franc) Upgradekosten
Pistole 30 1 nach Skillerwerb - 200 Kredo-Punkte
Offizierspistole 40 2 nach Sequenz 4, Erinnerung 2 Missionsbelohnung 500 Kredo-Punkte
Steinschlosspistole 50 4 ab Sequenz 3 1000 1000 Kredo-Punkte
Bündelrevolver 50 6 ab Sequenz 3 1000 1000 Kredo-Punkte
Extravagante Pistole 60 1 nach Mordfall "Der rote Geist der Tuilerien" Missionsbelohnung 2000 Kredo-Punkte
Arnos Pistole 60 6 ab Sequenz 3 5000 2000 Kredo-Punkte
Dreischüssiger Entenfuß 70 1 ab Sequenz 3 25.000 5000 Kredo-Punkte
Vergoldete Pistole 80 8 ab Sequenz 3 125.000 10000 Kredo-Punkte
Fünfschüßiger Entenfuß unbekannt unbekannt unbekannt unbekannt unbekannt
Solide Langwaffe 100 1 ab Sequenz 3 unbekannt 1000 Kredo-Punkte



Gewehre
Name Nahkampfschaden Schussschaden Verfügbar Preis (Franc) Upgradekosten
Steinschlossmuskete 15 40 ab Sequenz 3 250 500
Steinschlosspistole 15 40 Initiates spielen - 500
Muskete der Nationalgarde 15 40 ab Sequenz 3 250 500
Gewehr 25 50 ab Sequenz 3 1000 1000
Scharfschützen-Steinschlosspistole 25 50 ab Sequenz 3 1000 1000
Holzverstärkte Donnerbüchse 40 60 nach Mordfall "Die Hand an der Wissenschaft" Missionsbelohnung 2000
Offiziersdonnerbüchse 40 60 ab Sequenz 3 5000 2000
Langbüchse 50 70 ab Sequenz 3 25000 5000
Silberbeschlagene Muskete 60 80 ab Sequenz 3 125.000 1000


Für jede Waffe im Spiel könnt ihr einen Schadensbonus von 25 Prozent freischalten. Dafür benötigt ihr allerdings Kredo-Punkte, die ihr unter anderem durch Kills aus Verstecken wie hier etwa aus einem Heuwagen heraus erhaltet.
Next Level (unregistriert) 12. November 2014 - 20:01 #

Klingt nach viel Grinding. Das ist wohl des Pudels Kern:
polygon.com/2014/11/11/7194359/assassins-creed-unity-helix-points-microtransactions

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 12. November 2014 - 20:13 #

Was genau klingt nach viel Grinding, oder brauchtest du nur einen Aufhänger, um auf den Polygon-Artikel zu linken, was dir ja anscheinend wichtig ist?

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 12. November 2014 - 21:03 #

Also wenn man wirklich die besten Rüstungen / Waffen usw. haben will, dann muss schon sehr viel dafür erledigen! Wer Geld bezahlt, spart reichlich Zeit - dafür hat er am Ende aber auch ein kürzeres Spiel.

NoUseForAName 17 Shapeshifter - 7223 - 12. November 2014 - 22:50 #

Wenn man aber bedenkt, dass das Aufrüsten der Häuser in kurzer Zeit sehr viel Geld abwirft, dann braucht man auch kein Geld in die Hand nehmen ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 12. November 2014 - 23:02 #

Das war ja auch in früheren ACs schon so. Ich habe seit Brotherhood als erstes so viele Banken (oder was es jeweils war) wie möglich befreit / aufgerüstet, dann kam das Geld von allein. Notfalls über Nacht mal die Konsole anlassen, dann ist die Truhe wieder randvoll.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 13. November 2014 - 2:25 #

Genau so wird's gemacht. Wird bei Unity wohl nicht anders sein.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 13. November 2014 - 9:21 #

Das war auch meine Spielweise, aber andrerseits genau das, was das Spiel in meinen Augen viel zu einfach gemacht hat. Ab einem gewissen Punkt war man dann einfach immer allen Gegnern schon durch die Ausrüstung so haushoch überlegen, dass man sich vorkam wie im Godmode. Zumindest hab ichd as immer auf meine wirtschaftlich orientierte Spielweise zurückgeführt...

Dark Souls ist Gott 13 Koop-Gamer - 1461 - 12. November 2014 - 21:12 #

Einen Guide für ein Spiel, das sich selbst spielt. Interessant... Der Aufwand ist allerdings äußerst lobenswert, auch wenn ich mit meiner bisherigen AC Erfahrung meine, dass der Bedarf eher überschaubar ist. Würd ich aber in anderen Fällen begrüßen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 12. November 2014 - 21:14 #

What?! Ohne richtige Ausrüstung machen dich manche Gegner in den schwierigen Gebieten mit 1 Schuss / Schlag platt!

Also der Schwierigkeitsgrad hat ordentlich angezogen!

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 12. November 2014 - 23:52 #

Hat er. Aber ein Schlag tötet dich bei voller Lebensenergie eigentlich nie (falls der Guide diesen Eindruck irgendwo vermittelt, bitte genauer benennen, damit ich die Passage klarer formulieren kann). Schüsse von hochsternigen Gegnern bei relativ niedriger max. Lebensenergie schon. Beim normalen Spielen kommt das schon vor, zumindest aber, dass zumindest Gewehrschützen einem ein Minimum an Lebensenergie übrig lassen. Ein weiterer Treffer eines anderen Gegners ist dann natürlich sofort tödlich.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 13. November 2014 - 2:53 #

Vielleicht war diese Stelle gemeint: "besonders Schusswaffen können eurer Spielfigur mitunter auch bei voller Lebensenergie auf einen Schlag das Leben austreiben."

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 12. November 2014 - 21:15 #

So wie in dem Fall zum Beispiel?

http://www.gamersglobal.de/howto/dark-souls-2-tipps-walkthrough

Ich weiß zwar nicht, weshalb du in einen Artikel reinschaust, der dich offenbar nicht interessiert. Aber danke für den Klick.

Dark Souls ist Gott 13 Koop-Gamer - 1461 - 13. November 2014 - 9:39 #

Immer zu Ihren Diensten ;)

Grandmarg 15 Kenner - 2944 - 12. November 2014 - 21:16 #

Morgen kann ich es mir bei GameStop abholen *.*
Yippi :D

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 12. November 2014 - 23:59 #

Mit so einer Aussage machst du dich hier zum Freiwild. Gamestop gehört hier zu einer Kategorie wie EA, Ubisoft, Cholesterin und Linksverkehr. Erfindungen des Teufels.

Renatus Cartesius 19 Megatalent - P - 15476 - 13. November 2014 - 0:09 #

D.h., wenn man den Belzebub im Beliebtheitsranking überholen will, sollte man also in London mit hohen Cholesterinwerten zu einer Gamestop-Filiale fahren, um den neuesten Ubisoft-Blockbuster abzuholen?

Dann mache ich mir jetzt mal einen einen Riesenteller Ham & Eggs und fahre dann los...

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 13. November 2014 - 0:22 #

So in der Art. Leg dir aber vorher noch einen EA-Access-Zugang zu.

Falcon (unregistriert) 13. November 2014 - 4:49 #

Du hast vergessen, EA einzubauen. Also am besten den Ubisoft Titel auf Origin kaufen/einlösen.

Grand Dessert (unregistriert) 13. November 2014 - 0:45 #

Immerhin hat er nicht geschrieben "Erst mal für 99 Euro diese Helix Credits kaufen, dann hab ich im Coop die geilsten Waffen und Rüstungen. Eure Armut kotzt mich an!" ;-)

Gibt ja in vielen Städten nur noch Gamestop als reinen Videospielladen.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 13. November 2014 - 1:12 #

Cholesterin ist doch nur eine Lüge der Pharmaindustrie.

Erynaur (unregistriert) 14. November 2014 - 2:36 #

Ne, ne, du meinst doch sicher die Margarine-Mafia!

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 14. November 2014 - 4:08 #

Das Margarine ungesünder ist als Butter ist doch heutzutage hinlänglich bekannt. ;-)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 14. November 2014 - 8:44 #

Und vor allem kann man das Zeug nicht mehr riechen, wenn man Butter gewöhnt ist!

Falcon (unregistriert) 14. November 2014 - 14:38 #

Es schmeckt auch pervers eklig nach Chemie.

Falcon (unregistriert) 13. November 2014 - 4:51 #

Immerhin kriegt man die Collector's Editionen von Unity auch noch woanders als nur bei GameStop. Anders als bei Dragon Age.

Nagrach 14 Komm-Experte - 2677 - 13. November 2014 - 9:23 #

So einen Schund erfinde doch nicht einmal Ich!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 12. November 2014 - 23:57 #

Wenn der Guide nicht in fehlerfreiem Französisch geschrieben ist, kann der doch gar nicht authentisch sein.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 13. November 2014 - 1:25 #

Mon Dieu! ;)

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 13. November 2014 - 13:32 #

Sacre bleu!

Gertie 16 Übertalent - P - 5353 - 13. November 2014 - 19:05 #

Cordon bleu

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 13. November 2014 - 10:51 #

TIPP AN ALLE PS4/XBOX ONE Spieler mit Framerate Problemen:
Trennt die Konsole vom Internet! Ohne Internet Features usw. läuft AC Unity viel flüssiger! (Quelle: Reddit & danach selbst ausprobiert auf PS4 - es funktioniert! Zwar immer noch keine stabilen 30 FPS durchgehend aber wirklich 1000x besser als Online!)

Falcon (unregistriert) 13. November 2014 - 21:34 #

Verschwörungstheoretiker der Welt versammelt euch...

Zufriedener_Kunde (unregistriert) 13. November 2014 - 14:09 #

Wenn ihr zu arm seid für das spiel dann kauft es halt nicht, statt über die Mikrotransaktionen zu jammern. Ich hab mir einfach ein paar Punkte gekauft und hab meinen Spaß damit.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 13. November 2014 - 19:41 #

Ich weiß nicht, ob jemand, der sich über Micro Payments echaufiert, das tut, weil er "zu arm" ist. Ich vermute vielmehr, du hast dir keinesweg irgendwelche Punkte gekauft, sondern willst nur provozieren.

Falcon (unregistriert) 13. November 2014 - 21:36 #

Wer sich UPlay Punkte kauft, ist irgendwie wirklich arm dran... (Gut, besser als Arm ab...) Eigentlich hat man doch genügend Punkte aus anderen Ubisoft Spielen gesammelt.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1622 - 13. November 2014 - 22:14 #

Ähm es geht wohl um die helix punkte und nicht um uplay.

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 15. November 2014 - 0:59 #

Nehme mal an, dass du trollst. Ansonsten schön dämlich, wenn man bedenkt, dass ein gutes Schwert da umgerechnet um die 15 EUR kostet und man das im Spielverlauf problemlos so freischalten kann^^

HanzWurst (unregistriert) 14. November 2014 - 1:17 #

hallo. ich habe alle gesellschaftsclubs renoviert, das cafe auch und die missionen der dame erldigt. trotzdem bekomme ich nur ca 10.000 pro 20 min und die truhe hat auch nur ca 47.000 volumen. ich bin aktuell im 6 kapitel in der geschichte. bitte helfen. danke

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 15. November 2014 - 0:57 #

Ist bei mir genauso. Ich könnte mir vorstellen, dass die "Andenken" auch einen Einfluss auf den Umsatz habenn, da steht bei mir "30/84". Allerdings weiß ich nicht einmal, was mit diesen Andenken jetzt konkret gemeint ist...

HanzWurst (unregistriert) 15. November 2014 - 14:59 #

Die Andenken bekommt man nach einer mission. Aber der Wert veraendert sich bei mir nicht, obwohl die Andenken immer mehr werden

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 15. November 2014 - 15:23 #

Hm, ok. Bei mir sind es nur etwas über 43.000, obwohl auch alle Missionen erfüllt und alle Gesellschaftsclubs renoviert. Habe auch keine Ahnung, wie sich der Wert jetzt im Detail ergibt und wie man den dann noch höher kriegen kann.

MFRT10 (unregistriert) 15. November 2014 - 15:38 #

Bei mir ist es genauso. 43192 ist das Maximum. Wie kommt man auf die ü 60K?

DarkRedBull (unregistriert) 17. Januar 2015 - 19:21 #

Das Problem hab ich auch, alle Missionen, alle Clubs renoviert und nur ca. 43000 Truhenkapazität^^

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 17. Januar 2015 - 19:30 #

Ich denke, mehr geht nicht. Wahrscheinlich beruhen die Zahlen in dem Guide hier auf einer alten Version oder so.

M!arcus (unregistriert) 25. Oktober 2015 - 16:34 #

Hattet ihr das auch, das es keine hauptmission mehr gibt... Bin erst bei 43% und habe keine Mission mehr mit ! :(