Komplettlösung & Tipps

The Cave Guide

Benjamin Braun 22. Januar 2013 - 15:33 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Ins Gebiet der Zeitreisenden zu gelangen, ist dank ihres Teleports nicht allzu schwierig. Im ihrem Gebiet müsst ihr allerdings auf drei Zeitebenen Rätsel lösen, was zumindest für Genre-Einsteiger gar nicht so einfach ist.
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Die ZeitreisendeAuch wenn ihr die Zwillinge nicht in euren Reihen habt, durchquert ihr einen Teil ihres Gebiets. Klettert zu Beginn einfach so weit es geht nach unten und dann immer weiter nach rechts. Hier gibt es nur einen Weg. Nach einer Zeit kommt ihr an einer Art Stalagmit an, den ihr zunächst nur mit dem Teleport der Zeitreisenden überwinden könnt. Nutzt die Spezialfähigkeit der Zeitreisenden also und lasst euch dahinter nach unten plumpsen. Geht weiter nach rechts an der Zeitmaschine vorbei und steigt die nächste Leiter nach oben. Rechts findet ihr eine Höhlenmalerei, geht dann weiter nach links. Teleportiert euch durch einen weiteren Stalagmit und geht bis zum Ende des Ganges. Verschiebt den Stein so, dass ihr auf die darüber liegende Ebene springen könnt. Holt euch die Sicherung, springt wieder runter und verschiebt den Stein so, dass das darauf sichtbare Fischskelett bündig ist. Klettert die Leiter wieder nach unten, geht weiter nach rechts und steigt die nächste Leiter nach unten. Rechts am Ende des Ganges setzt ihr die Sicherung in den Sicherungskasten ein – die Zeitmaschine hat wieder Saft. Geht zurück zur Zeitmaschine und geht in die Zukunft (ihr erkennt es gleich an den Neonfarben). Teleportiert euch durch die Lichtschranke und verfolgt die Zwischensequenz. Geht dann zunächst wieder nach links und betätigt den Knopf rechts von der Lichtwand, um sie zu deaktivieren. Geht zur Zeitmaschine und wechselt in die Vergangenheit (die dschungelartig wirkt). Geht nach rechts und klettert die erste Leiter nach oben. Zieht den Stein ein weiteres Mal nach rechts, bis der Wasserfluss gestoppt wird. Wechselt zu einem der anderen Charaktere, die sich immer noch in der Gegenwart befinden. Durch den Steinpfropfen ist der Stalagmit nie entstanden, der Weg ist frei!
 
Stinken wie ein Dino? In The Cave ist's möglich. Stinkt ihr alle drei Spielfiguren an, winkt einer der 27 Erfolge.
Geht mit der neuen Spielfigur nun zur Zeitmaschine und wechselt in die Vergangenheit. Geht dann so weit wie möglich nach rechts. Ihr findet einen Baumstamm, der verhindert, dass Wasser in den Fels eindringen kann. Halte ihn mit der Aktionstaste fest und zieht ihn zur Seite. Wechselt umgehend zum dritten Charakter. Bleibt in der Gegenwart, geht aber ebenfalls ganz nach rechts. Aufgrund des Wassers im Untergrund gibt es hier nun einen Brunnen. Bedient die Kurbel, sodass der Eimer über dem Wasserspiegel im Brunnen sichtbar ist. Lasst die Kurbel nicht los und wechselt sofort zur Zeitreisenden. Begebt euch ebenfalls an die Stelle ganz rechts. Im Museum ist dort auf einmal ein Eimer ausgestellt, den ihr an euch nehmt. Geht nun mit dem Charakter in der Vergangenheit nach links zurück und gleich wieder nach unten bis zur Ebene direkt über dem Dinosaurier.

Geht ruhig bis ganz nach links, um den Worten des Höhlenmenschen zu lauschen. Schiebt anschließend sein in Stein gemeißeltes Etwas bis kurz vor die Lücke im Fels. Wechselt auf die Zeitreisende oder geht mit einem anderen Charakter in die Zukunft. Geht ganz nach unten, wo anstelle eines Dinosauriers bloß eine Dinofigur steht. Die kann aber was Besonderes: Sie kann euch nach Dino riechen lassen! Also drückt den Knopf und lasst euch anstinken (wenn ihr das mit allen drei Charakteren zugleich macht, gibt es ein Achievement). Jetzt schnell zurück zur Zeitmaschine und in die Vergangenheit reisen. Geht wieder runter zum echten Dino und nähert ihm euch mit eurer Stinkfahne, die das Urzeitvieh allerdings ziemlich attraktiv findet. Er stürmt auf euch zu, geht also nach links weg. Aber nicht zu weit! Unter einem Fels bleibt der Dino stecken, muss euch aber weiter riechen können. Ansonsten macht er wieder kehrt. Wechselt dann auf die andere Figur in der Vergangenheit und erlegt das Vieh mit dem Steinblock des Höhlenmenschen.

Der Tod des Dinos lässt das Bist über die Jahrmillionen zu Erdöl werden, das ihr in der Zukunft findet. Geht also samt Eimer mit der Zeitreisende abermals zur Zeitmaschine und wechselt in die Zukunft. Geht nach unten und schöpft mit dem Eimer Öl aus der Pfütze am Boden ab. Geht die Leiter hoch und aktiviert noch die Höhlenmalerei ganz links. Geht mit dem Eimer schließlich wieder auf die Hauptebene (da wo auch die Zeitmaschine ist). Rechts vom „Besten Angestellten aller Zeiten“ steht ein Motor, den ihr mit neuem Öl aus eurem Eimer füttern müsst. Nun könnt ihr den Fahrstuhl aktivieren und hochfahren. Oben findet ihr einen Reifen beziehungsweise ein Rad, das ihr mit dem Fahrstuhl runterfahrt und zur Zeitmaschine schiebt. Wechselt in letztes Mal in die Vergangenheit und schiebt das Rad so weit wie möglich nach rechts. Irgendwann rollt es allein in den Abgrund und bleibt neben dem Dino liegen. Der Höhlenmensch ist entzückt und steht genau auf der Höhe des Dinokopfes. Da zufällig auch wieder ein neuer Stein an seinem Arbeitsplatz liegt, wollen wir mal schauen, ob sein Kopf härter ist als der des Dinos. Also schiebt den Stein nochmals über die Kante. Da der Höhlenmensch ein Vorfahre des Angestellten aus der Zukunft war, ist er weg und niemand hält uns mehr davon ab, den Schlüssel aus dem Museum an uns zu nehmen. Geht also in die Zukunft, holt euch den Schlüssel und wechselt schließlich wieder in die Gegenwart. Geht nach links und öffnet die erste Tür und folgt dem Weg immer weiter in diese Richtung. Zwei weitere Türen später, wartet der Eingang zum nächsten Gebiet.
Sie wären eh ausgestorben! Was spricht also dagegen, diesen verliebten Dino schon ein bisschen früher gehen zu lassen?
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 22. Januar 2013 - 15:46 #

Viel Spaß (oder besser: Erfolg) mit dem Guide. Wenn ihr Fehler darin findet oder Ergänzungen habt – vor allem Achievements –, so setzt bitte einfach eine Antwort unter diesen Comment. Vielen Dank!

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 25. Januar 2013 - 13:08 #

Ich glaube, dass ich soeben auf einen Bug im Time Traveler-Bereich getroffen bin. Die genaue Beschreibung lasse ich weg, um nicht zu spoilern. Ich muss wohl neu anfangen...

Nachtrag: Nachdem ich etwas mehr als eine Stunde rumprobiert habe, habe ich den Rätsels Lösung gefunden (ohne Spoiler): Man muss die Aktionstaste gedrückt halten, während man den Charakter wechselt - obwohl auch andernfalls die Aktion, die notwendig ist, eigentlich durchgeführt wird. Etwas unschön, aber wenigstens muss ich nicht erneut anfangen.

salzi (unregistriert) 2. April 2013 - 18:35 #

an der stelle hab ich auch ewig gehangen...ist ja auch mal dämlich designed

J5lx_ (unregistriert) 8. Oktober 2013 - 15:33 #

Ich denke mal, dass die Entwickler schon einen Grund hatten, das so zu programmieren. Über diesen nicht-wirklich-Bug haben sich schon viele Leute gewundert, und wenn es ein richtiger Bug wäre, wäre er wahrscheinlich schon längst durch ein Update behoben worden.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 25. Januar 2013 - 7:05 #

Zählen zu Ergänzungen auch Bug-Reports? Ich konnte in der Startaufstellung manche Charaktere nicht mehr auswählen, nachdem ich einen anderen Charakter bewegt hatte. So wurde bei Wahl der Zwillinge der Mönch übersprungen, nach Neustart und Wahl des Mönchs dann der Ritter.
[Spoiler Akt 1] Ich glaube, ich komme in diesem Spiel nicht mehr an die Höhlenmalerei hinter dem kaputten alten Brunnen. Ich hatte mit dem Mönch den Eimer raus-telekinesiert, jetzt kann ich aber mit dem Brunnen nicht mehr interagieren, um die Kurbel reinzustecken. Weiter bin ich noch nicht :)

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 26. Januar 2013 - 0:34 #

Das Problem hatte ich auch, da das Spiel stets davon ausgeht, dass Koop gespielt wird, sobald ein Controller im Rechner steckt. Totaler Schwachsinn. Viel schlimmer ist aber die scheinbar völlig zufällige Abwesenheit des "Save & Exit"-Menüpunkts. Ich stehe just in diesem Moment im Spiel herum und könnte höchstens via Alt+F4 oder per Abwürgen raus, womit das Spiel natürlich nicht gespeichert wird. Ich stehe kurz davor, das Ding wieder von der Platte zu fegen und die 12 € als Verlust zu verbuchen. >:(
Aber das wird nicht passieren, ohne, dass ich vorher einen Rant in deren Forum hinterlasse, wo man offenbar noch nie was von Captchas gehört hat, um das "Menschsein" eines Registranten festzustellen. Was soll die Scheiße!?

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 26. Januar 2013 - 18:56 #

Mhh, das Problem habe ich nicht. Im DF-Forum bin ich mittlerweile auch freigeschaltet.

[Spoiler Insel] Derzeit habe ich das Problem, dass der Knochen bei den Fässern einfach nicht da ist bzw. ich behaupte auch nie dagewesen ist.

Wird wohl auf einen Neustart hinauslaufen, aber erst, wenn ein paar Patches ins Land gegangen sind...

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 26. Januar 2013 - 9:21 #

hab leider auch eine ausweglose Situation im Zoobereich gefunden:

*
*
*
S
p
o
i
l
e
r
:
*
*
*

hab das Tonbandgerät so abgeworfen, daß ich es nicht mehr aufheben kann, weil mich das Monster beim Versuch wegschleudert...

FPS-Player (unregistriert) 26. Januar 2013 - 13:55 #

Argh! Ich bin im Gebiet der Zwillinge, habe sie aber nicht als Spielfiguren, sondern die Abenteurerin, die Zeitreisende und den Mönch.
Ich kann, wie es bei der Lösung für die Zwillinge steht, zwar zu den drei Schaltern oben, die das Tor öffnen, aber sobald ich loslasse, geht das Tor wieder zu (ich habe ja nicht die Spezialfähigkeit der Twins).

Gehe ich nach ganz rechts unten (unter das Haus) kann ich als einziges das Dampfventil zudrehen. Links ist eine verschlossene Eisentür.

So wie es in eurer Lösung steht, soll für die Zeitreisende dort irgendwo ein Stalagit sein - ich sehe aber keinen! Was nun?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 26. Januar 2013 - 14:15 #

Du passierst die Gebiete ja nur, wenn Du die jeweiligen Charaktere nicht dabei hast. Wenn Du dem Gang (da wo das Dampfventil ist) weiter folgst, kommst Du automatisch zum Eingang ins Gebiet der Zeitreisenden.

FPS-Player (unregistriert) 26. Januar 2013 - 14:51 #

Oh man.......ich habe übersehen, das man am oberen Ende der Leiter nach rechts hüpfen kann...hat sich gerade erledigt.

Ergänzung: habe noch einen Bug gefunden. Wenn man bei der Zeitreisenden den Stein mit den Fischgräten verschieben soll und das gleich beim ersten mal nicht (richtig) macht, lässt er sich danach (in keiner der Zeitebenen) nicht mehr verschieben! Jetzt muß ich wohl von vorne anfangen :(
Eine eigene Savemöglichkeit hätte dem Spiel gut getan.

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 26. Januar 2013 - 19:55 #

"Geht rasch eine Etage nach oben und stellt euch beim Schausteller, der euer Gewicht raten will, auf die Waage. Drückt den Knopf – und er wird sich aufgrund der unsichtbaren Hantel verschätzen."
Wieso 'rasch'? Es gibt da keine Eile. ;) Dieses Rätsel lässt sich übrigens auch mit dem Schraubenschlüssel lösen. Demnach vermute ich, dass auch der Vorschlaghammer ginge. Hauptsache, *irgendein* Gewicht.

GWGFY 07 Dual-Talent - 106 - 27. Januar 2013 - 12:01 #

Sehr Hilfreich ! Vielen Dank :D

Leon99 (unregistriert) 27. Januar 2013 - 18:13 #

Ich bin auf der insel am ende und ich muss so einen knochen zu einem hund bringen und ich habe keinen und ich finde auch keinen beim piraten und komm ohne denn nicht weiter brauche unbedingt hilft
würde mich über antworten freuen

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 28. Januar 2013 - 1:22 #

Der Knochen liegt unten in der Höhle, dort wo die Fässer liegen. Die Bezeichnung lautet Femur, also Oberschenkelknochen. Hätte Sega sinnvollerweise vielleicht einfach in "Knochen" ändern sollen.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 7. Februar 2013 - 15:26 #

Falls dieser Bug noch aktuell ist: Spiel beenden, Spielstand fortsetzen. Dann ist der Knochen da.
Solche Bugs finde ich immer sehr frustrierend.

Moerpheus (unregistriert) 17. Februar 2013 - 16:04 #

Neuer Bug (Carnival):
Wenn man den Schraubenschlüssel vom Zauberer verschwinden lässt kann man ihn später nicht mehr aufheben. Damit lässt sich das Wasser für den Schlauch der Feuerwehr nicht mehr abdrehen und somit kann man Level scheinbar nicht mehr beenden.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 18. Februar 2013 - 8:16 #

Passiert auf jeden Fall nicht immer; ich hatte genau das gemacht und den Schlüssel vom Tisch genommen und ihn bei der Waage abgelegt. Er wurde dann sichtbar, steckte zwar scheinbar im Boden aber ich konnte ihn wieder einsammeln.

Moerpheus (unregistriert) 19. Februar 2013 - 20:22 #

Ich habe den Schlüssel nicht von dem Tisch genommen sondern fand ihn irgendwann auf einem Stapel Kisten. Dort liegt er heute noch. Ich kann ihn leider nicht aufnehmen was wohl bedeutet, dass ich nochmal von vorne anfangen kann. Hoffentlich wird das mal gepatched.

Schweinezunge (unregistriert) 6. April 2013 - 19:40 #

ich hab das Problem das ich das Gewicht links beim Riesenrad abgelegt habe und es jetzt nicht mehr anheben kann...-.- hab zuvor alle anderen Tickets geholt, aber den Fehler begangen und das Gewicht am Anfang verzaubert und abgelegt... so ein mieser BUG

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 8. April 2013 - 14:37 #

Und andere Dinge kannst du nicht mehr aufheben und unsichtbar machen lassen, z.B. den Schraubenschlüssel?

Ane18 (unregistriert) 5. Oktober 2013 - 10:32 #

Ich hab das Problem, dass die Wissenschaftlerin verweigert, den Terminal am Eingang ihres Levels zu hacken und sich somit die Tür zum Raketensilo nicht öffnet. Kennt jemand dieses Problem?

Zusel (unregistriert) 28. November 2013 - 1:26 #

Bin mit Mönch, Zeitreisender und Zwillingen auf der Insel. Das Boot hängt im ersten Becken fest und lässt sich nicht an Land ziehen oder schieben….
Weiß jemand weiter?

Hillbilly (unregistriert) 15. September 2016 - 15:36 #

Unter Android (getestet an Nexus 7, Xiaomi Mi5 und Huawei P8) gibt es einen ätzenden Bug: Die Bildtafeln, welche notwendig sind um den Bereich zu lösen werden NICHT vergrößert dargestellt und sind somit nicht lesbar!
Man kann diesen Level nicht beenden!
Der Bug wurde bereits 2014 reported:
forums[dot]doublefine[dot]com/topic/13292-bug-android-in-science-level-wallpaintings-unreadable/
leider gibt es immer noch keine Lösung, Patch oder sonst etwas...