Tipps für Superhelden

Batman - Arkham City Guide

Benjamin Braun 21. Oktober 2011 - 18:10 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Grossgegner wie diesen einarmigen Hammerschwinger sind widerstandsfähiger als die normalen Schurken, verursachen mehr Schaden und können nicht gekontert werden. Letztlich bekämpft ihr sie aber genauso wie alle anderen Feinde auch.
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Tipps zum Kampf
Die Kämpfe in Batman - Arkham City bilden zwar nicht den Schwerpunkt schlechthin, sind aber dennoch recht zentral. Das gilt für die Haupt- und Nebenmissionen im Besonderen, aber auch, wenn ihr euch durch die mehr oder weniger frei erkundbare Spielwelt bewegt. Denn überall trefft ihr auf kleinere und größere Feindansammlungen. Oft befinden sich auch bewaffnete Widersacher darunter, die Batman einen schnellen Tod bescheren können. Damit er bessere Überlebenschancen hat, möchten wir euch auch dazu ein paar Tipps an die Hand geben:
  • Im Spiel begegnen euch zahlreiche unterschiedliche Gegnertypen. Manche sind mit Nahkampfwaffen ausgerüstet, andere mit Schusswaffen. Viele kämpfen auch mit bloßen Fäusten. Wenn ihr im normalen oder leichten Modus spielt, zeigt euch das Spiel mit einem Konter-Symbol über dem Kopf eines Gegners an, wenn ein Angriff droht. Ist dieses Symbol weiß-bläulich, könnt ihr den Schlag einfach mit dem Y-Button (Dreieck auf PS3) mit einem direkten Gegenangriff unterbinden, wenn ihr schnell genug reagiert. Ihr könnt aber praktisch immer, ohne eure Kombo zu unterbrechen, einfach zur Seite springen, indem ihr mit dem linken Stick die Richtung vorgebt und zwei Mal A (X) drückt.
  • Ist das Symbol gelb gefärbt, greift der Kontrahent mit einer Stichwaffe an. Diese Angriffe könnt ihr zunächst nicht kontern, sondern nur dann, wenn ihr den Messer-Ausschalten-Spezialangriff freischaltet. Ihr habt zwei Optionen: 1. Ihr halten den linken Analogstick vom Gegner weg und drückt die Kontertaste, woraufhin Batman zurückweicht. 2. Ihr betäubt den Gegner mit einem Schlag mit eurem Umhang. Das macht ihn kurz orientierungslos, womit ihr ihn ganz normal angreifen könnt.
  • Kontern kann Batman immer, wenn das Symbol weiß-bläulich leuchtet.
    Etwas anders sieht es wiederum aus, wenn das Symbol rot leuchtet, was unter anderem bei Gegnern mit Schilden der Fall ist. Auch sie müsst ihr zunächst mit eurem Umhang betäuben, könnt sie dann aber lediglich mit einem speziellen Sprungangriff attackieren. Dafür drückt ihr nach dem Betäubungsschlag einfach wie beim Ausweichsprung den A-Knopf (X) und haltet den linken Analogstick währenddessen in Richtung des Schurken mit Schild. Etwas mehr Schaden beim Gegner verursacht ihr, wenn ihr zusätzlich im direkten Anschluss die X-Taste (Viereck) drückt und per Analogstick in Richtung des Kontrahenten weist.
  • Generell nicht gekontert werden können die Spezialangriffe Batmans, die ab einem Kombo-Stand von 8 (bezeihungsweise 5 mit Spezial-Komboschub) verfügbar sind. Ein direktes Ausschalten ("Entwaffnungseinsatz") der normalen Gegner ist in Arkham City weiterhin möglich, wenn ihr gleichzeitig die Knöpfe B und Y (Kreis und Dreieck) drückt und wie auch sonst mit dem Analogstick die Richtung vorgebt. Damit dezimiert ihr schneller die oft recht großen Gegnerreihen, was die Übersicht erhöht und damit Fehlern im Kampf vorbeugt.
  • Leichter macht ihr euch das Leben auch, wenn ihr früh in die Fähigkeit Gezielter Freeflow investiert. Ab einem Kombo-Zähler-Stand von 12 erhöht sich Batmans Reaktionsgeschwindigkeit, womit sich das Zeitfenster für Konter und ähnliches merklich erhöht. Führt ihr dann allerdings einen Spezialangriff aus, kämpft Batman wieder in der normalen Geschwindigkeit, bis ihr den Kombo-Zähler wieder um 12 erhöht habt.
  • Gerade gegen bewaffnete Gegnergruppen ist das Verschrotten eine nicht zu verachtende Fähigkeit. Sobald eine Spezial-Kombo verfügbar ist, entreißt Batman bei gleichzeitigem Drücken von X und Y (Viereck und Dreieck) den Gegner MGs, Metallstangen oder Baseballschläger und vernichtet sie dauerhaft. So stehen diese Waffen, die sonst einfach nur auf den Boden fallen und von den anderen Kämpfern aufgehoben werden, nicht mehr zur Verfügung.
  • Auf dem Rücken des Titanen treibt ihr den Kombozähler rasch in große Höhen.
    Generell solltet ihr auch Gebrauch von euren Schnellfeuerattacken im Kampf machen. Sie stehen zur Verfügung, sobald die jeweiligen Gadgets freigeschaltet sind. Viele schon von Beginn an. Mit dem Schnellbatarang (zwei mal LT beziehungsweise L2) zum Beispiel betäubt ihr gar die Träger von Elektrostäben, die dann ihre Waffe fallenlassen und problemlos auch von vorne angegriffen werden können. Mit den Schnellfeuerattacken könnt ihr aber vor allem aus sicherer Entfernung Kombos verlängern. Mit dem schellen Explosivgel (LT und X beziehungsweise L2 und Viereck) könnt ihr den Zähler gar um mehrere Einheiten erhöhen, wenn ihr es erfolgreich in einer größeren Gruppe detonieren lasst.
  • Von Beginn an steht Batman die Rauchgranate zur Verfügung. Mit ihr nebelt er die Umgebung ein, was den Feinden den Blick auf Batman verwehrt. Keine ihrer Kugeln trifft dann mehr das Ziel. Das Spiel schaltet nach dem Abwurf automatisch in die Detektiv-Sicht um, wodurch ihr selbst die Übersicht und alle Gegner im Blick behaltet. Ihr könnt die Granate nur ein Mal innerhalb eines einzelnen Kampfes werfen. Deshalb sollte ihr sie nicht verschwenden, sondern erst einsetzen, wenn euch mehrere Feinde in der Umgebung bereits unter Feuer gesetzt haben. Oder dann, wenn sich Batmans Lebensenergie einem kritischen Punkt nähert. Die Rauchbombe verschafft euch nämlich notfalls den Zeitrahmen, um euch per Greifhaken in die Flucht zu schlagen.
  • Die mit Titan infizierten Großgegner können wir wie in Arkham Asylum auch reiten, um mit ihnen durch die Massen an kleineren Gegner zu rennen oder sie mit dem wild umherfuchtelnden Ungetüm einen Schlag zu verpassen. Um die Kontrolle über sie zu übernehmen, müssen wir sie mit dem Ultra-Betäuben (drei mal B beziehungsweise Viereck) kurz benebeln und dann mit einer Reihe von Schlägen malträtieren. Auf dem Rücken des Titanen ist es leicht möglich, schnell hohe Kombozähler zu erreichen.
Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)
Userwertung
8.9
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Rocksteady Studios
18.10.2011
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PCPS3SwitchWiiU360
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Benjamin Braun 21. Oktober 2011 - 18:10 — vor 12 Jahren aktualisiert
immerwütend 22 Motivator - 31893 - 23. August 2014 - 13:56 #

Drei Jahre und kein einzige Kommentar???
Sehr merkwürdig...

mein Name ist... (unregistriert) 7. August 2016 - 10:56 #

Danke, diese Tipps haben mir echt weitergeholfen. ^^