Kampagne im Detail/Geheimmission

Starcraft 2 Einzelspieler-Guide Guide

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!

Die Missionen von Matthew Horner

Nicht gerade ein klassischer Rebell. Captain Horner will mit unserer Hilfe die Terranische Liga stürzen.

Captain Matt Horner ist einer von Raynors ältesten Freunden und befehligt den Kreuzer Hyperion, das ehemalige Flaggschiff Admiral Dukes und nun Operationsbasis von Raynors Raidern. Sein Ziel ist es Arkturus Mengsk und die Terranische Liga zu Fall zu bringen.

Der große Zugraub

Handlungsstrang:
Planet:
  • Tarsonis
 
Voraussetzungen:
  • 6 beliebige Missionen abschließen
Belohnung:
  • 110.000 Credits
Hauptziele:
  • Löscht 8 Züge der Liga
  • Verpasst nicht mehr als 3 Züge
Bonusziele:
  • Beschlagnahme alle 6 Kobras der Konföderation auf der Karte
  • Grabe 3 Vergifter-Knochenproben aus (+3 Zergforschung)
Blau: Euer Startpunkt
Rot: Vergifter-Knochenproben
Rot/schwarz: Kobras der Konföderation
Grün: Zuglinien

 
Stellt euch eine Mischung aus Kobra-, Belagerungspanzern, Marodeuren, Marines und Sanitätern zusammen und stationiert sie mittig an der obersten Zuglinie. Wenn ein Zug angekündigt wird, schickt ihr sofort die gesamte Armee zur verwendeten Gleisstrecke. Erwartet den Transport und feuert mir allen Einheiten erst auf den Zug, dann auf den Begleitschutz. Kurz vor Ende der Mission erscheint eine große Gruppe Marodeure. Schaltet sie mit Marines aus, oder geht ihnen für den Rest der Mission aus dem Weg.

Für die Bonusmissionen bietet sich eine kleine Truppe aus Rächern an. Mit ihnen könnt ihr Klippen überspringen und so, schnell alle Kobra-Panzer und Vergifter-Knochenproben erreichen.
 

Halsabschneiderische Geschäfte


Handlungsstrang:
Planet:
  • Deadman's Port
Voraussetzungen:
Belohnung:
  • 120.000 Credits
Hauptziele:
  • Baut vor Orlan 6000 Mineralien ab, um Mira Hans Söldnervertrag zu bezahlen
  • Zerstört Orlans Söldnerfestung
Bonusziele:
  • Finde 3 geschmuggelte Protossrelikte (+3 Protossforschung)
Blau: Euer Startpunkt
Rot: Protossrelilkte
Grün: Orlans Söldnerfestung

 
Bildet nur wenige WBFs aus, denn den Großteil, der für den Sieg nötigen Mineralien, sammelt ihr mit euren Adlern beim Erkunden der Karte. Baut währenddessen nur einen kleinen Verteidigungstrupp, um nicht zu viele Ressourcen zu verbrauchen.

Wenn ihr die 6000 Mineralien gesammelt habt, erhaltet ihr die Kontrolle über Miras Basis im Südwesten. Baut die Basis mit weiteren Fabriken aus und produziert so viel wie möglich um Orlans Basis im Nordosten schlussendlich zu überrennen.
 

Maschine der Zerstörung

Handlungsstrang:
Planet:
  • Sigmaris Prime
Voraussetzungen:
Belohnung:
  • 120.000 Credits
Hauptziele:
  • Begleitet Tychus zum Odin
  • Tychus muss überleben
  • Zerstört alle 5 Liga-Basen
  • Der Odin muss überleben
Bonusziele:
  • Findet 3 Proben Zerg-Vernichtergewebe
  • Findet und zerstört den Loki
Blau: Euer Startpunkt
Roter Kreis: Loki
Rote Quadrate: Zerg-Vernichtergewebe
Grün: Liga-Basen

 
In dieser Mission, geht es einzig und allein darum, Tychus hinterherzulaufen, zu verteidigen und zu reparieren. Nachdem der Odin eingenommen wurde, schickt ihr ein bis zwei WBFs immer hinter ihm her. Baut Basisverteidigung aber legt den Fokus auf Luftunterstützung für Tychus, denn das ist die große Schwäche des Odin.

Wenn ihr in der Nähe des Loki seid und der Kampf sich gelegt hat, lockt ihr mit Hilfe eines eurer Raumgleiter den aufgerüsteten Raumkreuzer in Richtung des Odin, wo ihr ihn mit allem beharkt was ihr zu bieten habt. Vergesst nicht auf dem Weg durch die Liga-Basen die Zerg-Vernichtergewebe einzusammeln. Diese sind in zerstörbaren blauen Behältern versteckt. Achtet darauf, dass nur Bodeneinheiten diese einsammeln können.
 

Sondermeldung

Handlungsstrang:
 
Planet:
  • Korhal
Voraussetzungen:
Belohnung:
  • 125.000 Credits
Hauptziele:
  • Führt einen Überraschungsangriff durch
  • Greift auf die 3 UNN-Sendetürme zu
Bonusziele:
  • Keine
Blau unten: Eure Basis
Blau mitte: Startpunkt des Odin
Grün: UNN-Sendetürme
Rot: Forschungszentrum

 
Diese Mission beginnt erst, wenn der Odin das erste mal Ligasoldaten angreift. Ab diesem Moment habt ihr fünf Minuten Zeit, euch in den Liga-Basen auszutoben. Der erste Angriff, sollte ein "Sperrfeuerangriff" auf die hinter euch stehenden Hellions sein. Haltet euch danach mit "Sperrfeuer" zurück, denn für die Dauer des Angriffs seit ihr unbeweglich und könnt keine anderen Ziele anvisieren.

Kämpft euch zur nordöstlichen Basis durch, konzentriert euch zuerst auf gegnerische Einheiten und dann auf die Raketentürme und weiter Verteidigungsgebäude. Versucht von der nordöstlichen Basis zur östlichen Basis alle Verteidigungsanlagen und Einheiten zu vernichten, da ihr sie später, wenn der Überraschungsangriff vorüber ist, mit euren Einheiten die Sendetürme einnehmen müsst. Sind die fünf Minuten abgelaufen, erhaltet ihr die Kontrolle über die südwestlich gelegene Basis und könnt mit der Einheitenproduktion beginnen.

Achtet auf die Verteidigung eurer Basis, produziert aber auch einen größeren Angriffstrupp, den ihr entweder per Luftfracht (Medivac oder Herkules) oder zu Fuß, erst zur östlich und dann zur nordöstlich gelegenen Basis schickt. Da ihr mit dem Odin die meisten Verteidiger zerstört habt, sollte dies ohne Problem verlaufen. Greift nun die nordwestliche Basis an und besetzt dort den Sendeturm schon während des Angriffes, denn wenn die dritte Sendung abgeschlossen ist, wird die Mission beendet und es ist egal, ob ihr alle Einheiten der Liga vernichtet habt oder nicht.

Um die geheime Mission "Einblicke" freizuschalten, müsst ihr das Forschungszentrum im Südosten zerstören.
 

 

Einblicke (Geheim-Mission!)

Handlungsstrang:
 
Planet:
  • Castanar
Voraussetzungen:
Belohnung:
  • 125.000 Credits
Hauptziele:
  • Untersucht das Labor der Liga auf Castanar
  • Zerstört den Fusionsreaktor
  • Entkommt den Hybriden
  • Raynor muss überleben
Bonusziele:
  • Findet die 4 Protoss-Relikte (+4 Protossforschung)
  • Tötet den Brutalisken (+3 Zergforschung)
Blau: Eure Startposition
Rot: Protoss-Relikte
Grün rechts: Fusionsreaktor
Grün links: Landefrachter

 
Um diese Mission spielen zu können, müsst ihr in "Sondermeldung" das Forschungszentrum am unteren rechten Rand der Karte zerstören.

Ihr beginnt vor dem geheimen Forschungszentrum der Liga und müsst erst einmal die Tür mit Raynors "Dampfhammer-Sprengsatz" sprengen. Eliminiert alle Einheiten, hackt euch in den Computer und wählt ob ihr die linken oder rechten Geschützen ausfahren wollt. Wenn die Zerglinge auf euch losgelassen werden, wendet ihr zügig einen Sprengsatz auf den Käfig an, damit euch nicht noch mehr Zerg attackieren können.

Folgt dem Gang, bis ihr zum nächsten Computerterminal kommt und ihr euch zwischen Zerglingen, Berserkern und Ultralisken entscheiden könnt. Wir empfehlen euch die Zerglinge zu wählen, da diese zwar die gegnerischen Marines erledigen, aber von euch schnell erledigt werden können.

Sprengt im nächsten Raum die rechte Tür und holt euch das Plasmagewehr, mit dem ihr großen Schaden auf einzelne Einheiten machen könnt. Wendet euch nun in die entgegengesetzte Richtung, bis zum Computerterminal und wählt für den Kampfroboter die Fahrzeugraketen aus, mit denen ihr im Nebenraum alle Panzer und Vikings zerstört. Rückt dann mit eurer Infanterie nach um die restlichen Feindeinheiten zu zerstören.

Beim nächsten Computerterminal könnt ihr euch von der Hyperion Verstärkung schicken lassen. Wir haben uns für die Marines und Sanitäter entschieden, da wir mit dem Plasmagewehr eine starke Waffe gegen Fahrzeuge bereits besitzen. Den Zerg-Brutalisken im nächsten Raum müsst ihr nicht freilassen, könnt ihn aber auch mit einigen Plasmaschüsen in die Knie zwingen.

Wenn ihr im letzten Raum den Fusionsgenerator zerstört, beginnt der zweite Teil der Mission, in dem ihr vor dem Hybriden und aus der Basis fliehen müsst. Versucht so schnell zu sein wie möglich zu sein, denn der Hybrid ist euch auf den Fersen und ihr müsst euch durch die entkommenen Versuchsobjekte schießen. Sammelt den Phasenrissgenerator auf, mit dem ihr den Hybriden kurzzeitig verlangsamen und euch so etwas Zeit verschaffen könnt.

Mit dem Terminal, mit dem ihr vorhin Verstärkung angefordert habt, schickt ihr nun einen Kampfroboter dem Hybriden entgegen. Sprengt euch durch Barrikaden und versucht so wenig Schaden zu erleiden wie möglich. Vor dem letzten Raum, teleportiert sich der Hybrid in euren Rücken und ihr müsst die Beine in die Hand nehmen. Ignoriert die Gegnerische Einheiten und rennt zum Ausgang der Basis, wo ihr mit einem gestohlenen Landungsschiff entkommt.
 

 

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 4. August 2010 - 19:35 #

Wie genau kommt man jetzt an die geheime Mission?

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 19:41 #

Klick auf "Missionsübersicht" und schau ob du dich zurechtfindest.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 4. August 2010 - 20:16 #

Ist dann ja sehr geheim.^^

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 21:04 #

Ich kann se dir auch gern im Text verstecken, aber da du den wohl eh nicht lesen willst/wirst, ist es doch komfortabler, wenn ich sie schön groß mitreinschreib.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 5. August 2010 - 1:07 #

Ich dachte du meinst die Missionsübersicht im Spiel. Sorry.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 5. August 2010 - 8:20 #

Ah, dann haben wir uns Missverstanden, ebenfalls sorry :)

Anonymous (unregistriert) 11. März 2011 - 0:55 #

IMHO musste man dafür in der Mission wo man diesen Riesenmech bei der Parade stehlen/nutzen muss irgendwo ganz rechts der Map so ein Labor zerstören.
Sah genau so aus wie die wissenschaftlichen Labors aus SC1 (Wo man die Erweiterung für Ghosts bzw. Kreuzer dranbauen konnte.)

InvalidNick 08 Versteher - 196 - 4. August 2010 - 19:48 #

Die neuen Protoss-Dragoner heißen "Hetzer" und nicht "Ketzer"

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 21:07 #

Hatten sich doch noch welche eingeschlichen, vielen Dank, ist korrigiert

Cyberworm 11 Forenversteher - 633 - 4. August 2010 - 19:53 #

Die Geheimmission gehört zu den 29 Missionen, es ist keine 30. Mission. Wenn man alle Nebenstränge hat und das Spiel durchspielt hat man 25/26 Mission geschafft, eben ohne Geheimmission. Während der Kampagne hat man 3 mal die Möglichkeiten sich zu entscheiden, weswegen es insgesamt 29 Missionen sind.

Und soooo umfangreich ist die Kampagne jetzt auch nicht...

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 21:00 #

Jup, hatte mich so lange auf die 29 fixiert und dann "Einblicke" entdeckt, dass ich mich verzählt hab... peinlich peinlich peinlich :)

Die Kampagne allein ist vielleicht nicht umfangreich, aber um alle Nebenziele und Kampagnenerfolge zu erreichen braucht man schon ne gute Weile.

Cyberworm 11 Forenversteher - 633 - 4. August 2010 - 21:53 #

Das mag sein, aber die Implementierung der Nebenstränge ist eher schlecht als recht.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 22:06 #

Das ist dann aber Kritik am Spiel selbst und nicht am Umfang.

Cyberworm 11 Forenversteher - 633 - 4. August 2010 - 23:13 #

Joa, sag ja auch nix anderes :D.

Anonymous (unregistriert) 4. August 2010 - 19:54 #

Super Kompendium, da steckt viel Mühe dahinter. Kleiner Meckerpunkt: Bei der Minimap der Mission Supernova fehlt ein Protossrelikt

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 4. August 2010 - 21:08 #

Vielen Dank, hab das vierte Relikt hinzugefügt.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 4. August 2010 - 22:48 #

Schönes Kompenium. Zumindest die Suche nach den Forschungspunkten dürfte sich damit als etwas einfacher gestalten :)

hoschi 13 Koop-Gamer - 1631 - 4. August 2010 - 23:00 #

Schönes Kompenium. Eine Frage hätte ich noch: Kann man Truppen automatisch einer Gruppe zuordnen, zB alle alle die aus einer bestimmten Kaserne kommen ?

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 5. August 2010 - 0:15 #

Von so einer Funktion wüsst ich jetzt nichts, du kannst aber den Zielpunkt der Kaserne/Fabrik/Raumhafen usw. auf eine Einheit setzen, so dass Nachschub dir immer nachläuft. Würde ich aber nicht empfehlen, da einzelne Einheiten, die deiner Armee hinterher stapfen, ein leichtes Ziel abgeben. Zusätzlich bleiben alle neuen Einheiten einfach an der Kaserne stehen, wenn die als Ziel markierte Einheit getötet wird.

InvalidNick 08 Versteher - 196 - 5. August 2010 - 0:51 #

Sowas gibts nicht. Würde einfach nen Sammelpunkt in Frontnähe setzten und die Einheiten dort immer regelmäßig "abholen"

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 9. August 2010 - 18:31 #

Mir fällt gerade auf, dass bei der Mission Supernova das falsche Bild zum Vergrößern verlinkt ist. Bei mir kommt da das aus der Mission mit dem Laser.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 9. August 2010 - 21:57 #

Die Mission hasst mich (und ich sie ;) ). Erst fehlte ein Relikt, dann ist die Minimap nicht verlinkt und das Tumbnail für die große Karte is verschwunden... Naja, jetz ist wieder alles da :) Hatte auch immer nen Hirndreher, da ich der festen Überzeugung war, dass Schlund der Leere zu Valerian und nicht zu Tychus gehört... Da hatte ich jeden Tag meine verwirrten 5 Minuten wenn ich dieses Rätsel lösen wollte :D

olivertwist (unregistriert) 12. August 2010 - 19:26 #

Na ja, aber bei Schlund der Leere spricht bei mir Valerian und nicht Tychus.

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 17. August 2010 - 0:03 #

Das ist wohl ein ziemlicher Grenzfall und ich bin mir immer noch nicht sicher was es nun ist. Aber ich glaube, dass das zu vernachlässigen ist. Wenn ich mich die Woche (hatte bisher noch keine Zeit) an die Einheiten, Updates und Söldner mache, seh ich mir auch noch einmal die letzten Missionen an. Ach und es wird auch noch nen kurzen Abschnitt mit Cheats geben, nicht jeder mag sie, aber hin und wieder können sie nützlich sein.

Anonymous (unregistriert) 11. August 2010 - 23:33 #

Ahja nochn kleiner Hinweis, der Link zur Mission Die Stunde Null scheint nirgends hinzuführen.

Starcraft2blog.de (unregistriert) 20. August 2010 - 14:51 #

Sehr guter Artikel.

Ich habe ebenfalls einen Guide geschrieben, wie man "Alles oder nichts", "In ewiger Finsternis" und "Tore zur Hölle" auf höchstem Schwierigkeitsgrad (brutal) schaffen kann.

Einfach bei StarCraft2Blog . de auf "Kampagnen Guide".

MFG

Anonymous (unregistriert) 5. September 2010 - 17:50 #

Man kann nach einer Entscheidung jederzeit die andere Mission im Missionsarchiv spielen. Somit ist das erreichen aller 29 Missionen in einem Durchgang möglich.

Brustfanatiker (unregistriert) 1. Dezember 2010 - 12:49 #

ich hab ma ne dumme frage, wenn ich mein SCII starte, komme ich direkt in ein Battle net uebersicht, wo ich mir online in konto erstellen muss, wie komm ich denn in den singelplayer modus!?