Waffen, Zombies, Taktiken

Left 4 Dead 2 Guide Guide

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Wie lange wir uns wohl noch auf den Beinen halten werden, jetzt, da uns die Witch derartig nah gekommen ist?

Teil 4: Team-Taktiken und Multiplayer-Tipps

Je nachdem welchen Spielmodus ihr in Left 4 Dead 2 startet, sind leicht andere Taktiken gefragt. Im folgenden wird daher differenziert zwischen Partien auf Seiten der Überlebenden und solchen auf Seiten der Infizierten.

Taktiken auf Seiten der Überlebenden

Die wichtigste und einfachste Regel, um als Überlebender auch langfristig diesem Status gerecht zu werden, ist zugleich auch eine, die gerade auf öffentlichen Servern immer wieder missachtet wird: Agiert geschlossen und zusammen! Nichts ist tödlicher, als wenn sich ein Gruppenmitglied -- wenn auch nur kurzfristig -- von den anderen trennt. Egal, ob ihr nach zusätzlicher Munition Ausschau haltet, Häuser durchsucht oder weiter im Level voranschreitet -- tut dies gemeinsam. Andernfalls passiert schnell Folgendes: Spieler A möchte "nur noch mal kurz zurück und Munition sammeln". Kurze Zeit später wird er von einem Hunter zu Boden geworfen und kann sich selbstständig nicht mehr befreien. Spieler B eilt zur Hilfe, bemerkt aber, dass sich bei Spieler A auch noch ein anderer Infizierter herumtreibt -- und ruft Spieler C herbei. Dieser kommt, lässt damit aber Spieler D im Stich. D wird sodann von einem Smoker festgehalten und die Spieler B und C treibt ein Charger auseinander. So wäre die Partie bereits fast verloren. Das ist zwar ein Extrembeispiel, jedoch sind derartige Fehlentscheidungen häufig zu beobachten. Vermeidet diese am besten von vornherein.

Eine bei fortgeschrittenen Spielern sehr beliebte Herangehensweise ist die "Stopp-Methode". Diese funktioniert folgendermaßen: Die Überlebenden bewegen sich stetig im Level voran. Ziel ist es dabei nicht, möglichst schnell vorwärts zu kommen, sondern konstant Strecke gutzumachen. Dies gilt vor allem auch im Versus-Modus, in dem ein rasches Vorankommen dadurch belohnt wird, dass sich die Infizierten nicht neu formieren können. Sobald einer der Spieler aufgehalten wird, sei es durch einen Zombie oder weil er Waffen aufsammeln möchte, ruft er "Stopp!" und alle bleiben stehen. Ist die jeweilige Aktion beendet, geht es geschlossen weiter. "Stopp" wird auch gerufen, wenn angehalten werden muss, also etwa weil der Kampf gegen eine Horde ansteht. Auf diese Art und Weise bleibt ihr immer als Gruppe zusammen; kein Teilnehmer wird isoliert oder gibt ein leichtes Ziel ab.

Die Stopp-Methode lässt bereits erahnen, was ohnehin bekannt sein müsste: In einem kooperativen Spiel wie Left 4 Dead 2, in dem es zahlreiche hektische Situationen gibt, ist ein Headset Pflicht. Ihr werdet in aller Regel keine Zeit für Tastatureingaben über das Chat-Menü haben und das gesprochene Wort lässt euch ohnehin viel mehr Gelegenheit, schnell auf die jeweiligen Spielmomente einzugehen.

In ganz wenigen Situationen ist es sinnvoll, sich zu trennen. Etwa im Scavage-Modus der Kampagne Dead Center bietet es sich an, dass ein Team sämtliche Benzinkanister hinunterwirft und das andere diese sofort in das Auto einfüllt. Die eiserne Regel lautet hier: Immer zwei Spieler handeln zusammen. So kann einer dem anderen Deckung geben, falls dieser doch einmal von einem Spezialinfizierten festgenagelt wird. Die Wahrscheinlichkeit, dass beide Spieler gleichzeitig erwischt werden, ist recht gering oder setzt ein sehr gutes gegnerisches Team voraus -- ein Risiko, das es einzugehen sich lohnt, vor allem, wenn man mit seinem eigenen Team schon etwas spielerfahrener ist.

In vielen Levelabschnitten müsst ihr eine Position verteidigen und warten, bis ein bestimmtes Ereignis eintritt, beispielsweise eine Brücke heruntergelassen wurde. Da in dieser Zeit besonders viele Zombies auf euch einstürmen und diese zudem auch noch von allen Seiten kommen, solltet ihr euch Rücken an Rücken positionieren, sodass ihr alle Himmelsrichtungen abdeckt. Jeder Spieler kümmert sich dann um "seinen Bereich", also das Schussfeld, was er vor Augen hat. Wichtig ist, dass ihr euch darauf verlassen können müsst, dass euch eurer Team den Rücken freihält. Im Gegenzug könnt ihr euch dafür um einen speziellen Bereich kümmern und müsst nicht wertvolle Zeit damit vergeuden, um euch zu gucken und Zombies anzuvisieren, auf die ohnehin ein Teamkollege schießt. Das spart Munition und in aller Regel auch Gesundheitspunkte ein.

Wenn ihr euch über eine längere Distanz in einem schlauchartigen Level voranbewegen müsst, etwa im brennenden Haus zu Beginn der Kampagne Dead Center oder über die Brücke im letzten Abschnitt von The Parish, dann sollten drei Spieler die Vorderseite überwachen und einer den Spielern den Rücken freihalten. So könnt ihr sicher gehen, dass sich nicht ein Spezialinfizierter von hinten nähert und euer Team aufreibt.
  • Bei Munitionsknappheit gilt stets: Vorwärts und nicht zurück! Ihr sollt also nicht im Level zurückgehen, um noch ein paar Geschosse einzusammeln (das kostet Zeit, vor allem im Versus-Modus), sondern euch geschlossen voranbewegen. Oftmals dauert es nicht lange, bis ihr wieder auf ein neues Munitionsdepot stoßt. Wer mit einem guten Team unterwegs ist, der kann in der Zwischenzeit problemlos mit seiner Sekundärwaffe (Pistolen oder Nahkampfwaffen) kräftig austeilen. Das Zurückgehen lohnt sich auch nicht für irgendwelche Extras wie Laservisiere oder Brandmunition.  
  • Wenn ihr gegen besonders starke Infizierte kämpft (Tank oder Witch), dann macht dies nur zusammen und kreist diese ein, sodass ihr als Gruppe ein schlechteres Ziel abgebt. Mit ein wenig Übung lässt sich eine Witch erledigen, bevor sie überhaupt zum tödlichen Schlag ansetzen konnte und auch ein Tank kann ganz schnell eliminiert werden.
  • Setzt MediPacks nur ein, wenn eure Gesundheit in den organgefarbenen Bereich abgesunken ist; vorher tun es auch Pillen oder Adrenalinspritzen, die ihr häufig schnell erneut auffinden könnt. Behaltet auch nicht ein MediPack für euch, wenn einer eurer Kameraden es dringend(er) gebrauchen kann: Sollte dieser nämlich sterben, wirkt sich das aufs ganze Team aus und ihr müsst fortan mit einer Person weniger den Zombiemassen entgegentreten.
  • Last but not least: Sprecht miteinander! Wenn ihr Hilfe braucht, teilt dies eurem Team mit. Wenn ihr keine Munition mehr habt, sagt dies, auch wenn sich an dem Umstand nicht sofort etwas ändern lässt. Eure Teamkollegen können sich dann aber darauf einstellen und euch etwa besonders beschützen. Auch wenn ein Spieler sein letztes Leben erreicht hat (erkennbar an einer entsprechenden Mitteilung und an dem in schwarzweiß gehaltenen Bildschirm), solltet ihr darauf aufmerksam machen.
Taktiken auf Seiten der Infizierten

Manche Taktiken der Überlebenden lassen sich auch auf die Spieler der Infizierten übertragen, allen voran das Miteinandersprechen. Bis auf den Tank haben sämtliche Infizierte nicht besonders viele Lebenspunkte und können von den Überlebenden schnell eliminiert werden, sobald sie einmal entdeckt worden sind. Sprecht daher eure Taktik und euer gemeinsames Vorgehen ab.
  • Agiert als Infizierte zusammen. Es bringt nichts, wenn ein Smoker zwar ein Gruppenmitglied erwischt, aber sodann die gesamte Gruppe in Richtung des Smokers läuft und diesen sofort tötet. Besser ist es, sich die unterschiedlichen Stärken der Infizierten zu nutze zu machen: Ein Charger zerteilt die Gruppe, der Smoker pickt sich ein leicht abseits stehendes Opfer heraus und zieht es zu sich, während der Boomer die beiden überraschten weiteren Überlebenden bespuckt. Das sorgt für eine Menge Chaos. Wenn dann noch ein vierter Infizierter mitmischt, etwa als Jockey, dann haben es die Überlebenden sehr schwer. Was sich in der Theorie jedoch gut anhört, ist in der Praxis sehr schwierig und muss geübt werden. Verzweifelt also nicht, wenn die kombinierten Angriffe nicht sofort zu 100 % gelingen. Auf öffentlichen Servern ist es ohnehin schwieriger, gut Team-Spieler zu finden.
  • Spawnt zusammen. Zwar möchte man sich als Infizierter häufig möglichst schnell auf die Überlebenden stürzen, aber nur wenn ihr alle vier im Level unterwegs seid, habt ihr größtmögliche Chancen auf einen gelungenen Angriff. Da lohnt es sich auch, einmal ein paar Sekunden länger zu warten, bis die Team-Infizierten ebenfalls wieder auf der Karte anzutreffen sind.  
  • Startet ein Spieler als Tank, dann kann er sicher sein, dass er die ganze Aufmerksamkeit der Überlebenden auf sich ziehen wird. Solltet ihr also dieser Spieler sein, dann sorgt für möglichst viel Durcheinander und Zerstörung. Die anderen Infizierten können das Chaos nutzen und sich schwächelnde oder etwas abseits bewegende Überlebende herauszupicken und gezielt zu attackieren.  
  • Spielt ihr den normalen Versus-Modus, dann solltet ihr die Überlebenden an Schlüsselpositionen ganz besonders aufhalten. Das gibt euch mehrere Vorteile: Zum einen könnt ihr so einen Angriff vorbereiten und euch zusammen an einem Engpunkt im Level auf die Überlebenden stürzen. Zum anderen gewinnt ihr dadurch zusätzliche Zeit, denn wenn die Überlebenden langsamer vorankommen, dann habt ihr mehr Möglichkeiten neu zu spawnen. Vor allem in Kombination mit Schlüsselereignissen, also solchen, in denen die Überlebenden ohnehin viele Zombies abwehren müssen, weil sie auf ein bestimmtes Ereignis warten, lässt sich viel Schaden anrichten.
Autor: Carsten Justenhoven (GamersGlobal)

Auf öffentlichen Servern lassen sich nicht immer gute Teams finden.

GG-Redaktion 22. November 2009 - 21:13 — vor 10 Jahren aktualisiert
ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 25. November 2009 - 22:11 #

Wow, klasse und umfangreiche Arbeit SynTetic! Hut ab.
PS: Es müssten nur noch die Inhalts-Verlinkungen aktualisiert werden.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468469 - 25. November 2009 - 22:49 #

Danke für den Hinweis, ist gefixed.

General_Kolenga 15 Kenner - 2869 - 25. November 2009 - 22:52 #

DAS war schnell! Ich hab grade noch gedacht "Man, dier Verlinkungen gehen noch nicht" und beim nächsten klick gings :D

bersi (unregistriert) 25. November 2009 - 22:58 #

Fireaxe benutzt beide Waffenslots? Wo hast du denn die Information bitte her? oO Außerdem kann man die Kettensäge nicht auftanken.

ansonsten aber sehr informativ, übersichtlich, einheitlich und gute tipps für einsteiger :)

Lexx 15 Kenner - 3834 - 26. November 2009 - 0:09 #

Indeed. Die Axt funktioniert wie jede andere Nahkampfwaffe und nimmt nur den Sekundär-Slot weg. Kettensäge kann man auch nicht auftanken, soweit ich weiß.

/Edit: Zwischen der Chrom- und Holz-Schrotflinte fühle ich auch einen kleinen Unterschied. IMO hat das Holz-Gewehr eine höhere Durchschlagskraft und das Chrom-Gewehr wird schneller durchgezogen, man kann also schneller schießen.

SynTetic (unregistriert) 26. November 2009 - 13:08 #

Das mit der Holz- bzw. Chromshotgun ist so eine Sache: Sie unterscheiden sich vielleicht marginalst, aber das ist kaum messbar -- und Vieles basiert hier auf Vermutungen, da sich Valve noch nicht offiziell dazu geäußert hat.

Die Chromshotgun hat etwas weniger Rückstoß und streut minimal geringer. Angeblich richtet sie pro Schuss im Durchschnitt auch etwas mehr Schaden an, obwohl ihr Maximalschaden geringer sein soll als der der Holzshotgun. Das mit der etwas höheren Feuerrate habe ich auch schon mal vermutet, aber ich bin mir bis heute nicht sicher, ob ich mir das nicht nur einbilde.

Wie gesagt: Viel wird hier vermutet oder gefühlt, aber so richtig sicher ist das nicht. Sollte sich daran aber etwas ändern oder gar offiziell Unterschiede bekannt gegeben werden, kommt das natürlich noch in dieses Kompendium rein.

SynTetic (unregistriert) 28. November 2009 - 13:39 #

In der ersten (Release-)Version war das noch so; vielleicht wurde das inzwischen mit einem Patch/Update geändert. Ich muss das nochmal überprüfen -- falls sich da was getan hat, wird das natürlich noch gefixt.

Edit: In der Tat, nur noch ein Waffenslot bei der Axt. Wurde geändert. ;)

General_Kolenga 15 Kenner - 2869 - 25. November 2009 - 23:07 #

Sehr schön und Umfangreich! Der ideale L4D Guide für Anfänger! Und für alle enderen sonst ;P

Aber fehlen noch ein paar Bilder(zB von CS-Waffen, Horde, Polizisten, etc,)

SynTetic (unregistriert) 26. November 2009 - 12:35 #

Werden noch nachgeliefert.

Oynox Slider 14 Komm-Experte - 2264 - 25. November 2009 - 23:28 #

Wow, einfach nur wow! Die Guides die bisher erschienen sind haben mich stark beeindruckt. Gerade der von Dragon Age! Aber der is auch gut, schöne Liste aller Waffen. Macht weiter so mit der "How-To" Rubrik!!

Dragor 14 Komm-Experte - 2170 - 26. November 2009 - 1:00 #

Wo sind denn die Mudmen bei der Zombiekunde?

SynTetic (unregistriert) 26. November 2009 - 12:59 #

Fand ich nicht so erwähnenswert, weil die sich ja (kaum) von den anderen unterscheiden, aber da mit den Mudmen sogar ein Steam-Erfolg verknüpft ist, habe ich sie inzwischen noch eingefügt.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 26. November 2009 - 13:32 #

Naja, die Viecher können dir den Bildschirm dreckig machen, obwohl das (leider) nicht so schlimm ist, wie ich anfangs vermutet habe.

SynTetic (unregistriert) 26. November 2009 - 13:33 #

So nah habe ich sie noch gar nicht an mich herankommen lassen! :p

syL 13 Koop-Gamer - 1654 - 29. November 2009 - 15:22 #

Ist aber trotzdem so und sollte deshalb in den Text mit rein ;D

SynTetic (unregistriert) 29. November 2009 - 23:09 #

Ist inzwischen im Text enthalten.

Gamer18 09 Triple-Talent - 283 - 26. November 2009 - 7:10 #

Geile Waffen!

InvalidNick 08 Versteher - 196 - 28. November 2009 - 13:59 #

Was ist den mit dem Clown? Ist der nicht auch ein "ungewöhnlicher Gewöhlicher"?

SynTetic (unregistriert) 28. November 2009 - 14:02 #

Der macht doch gar nichts, außer, dass da ein paar weitere gewöhnliche Infizierte hinter dem herlaufen, oder?

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 28. November 2009 - 18:13 #

Die Infizierten sammeln sich um ihn ja, aber er zählt tatsächlich zu den ungewöhnlichen gewöhnlichen infizierten sollte also auch in die Liste. Habe ich beim redigieren gar nicht gesehen, dass er fehlt.

SynTetic (unregistriert) 28. November 2009 - 18:26 #

Dann kommt er noch hinzu. ;)

syL 13 Koop-Gamer - 1654 - 29. November 2009 - 15:31 #

Ausserdem kann der Clown auch eine Horde auslösen, wenn er nicht schnell genug getötet wird.

SynTetic (unregistriert) 29. November 2009 - 23:08 #

DAS habe ich noch nicht feststellen können: Selbst wenn ich ihn in Ruhe lasse, kommt nicht aufgrund des Clowns eine Horde. Er ist aber inzwischen in die Liste aufgenommen.

bersi (unregistriert) 28. November 2009 - 18:26 #

stimmt. er zieht andere infizierte mit sich. an ihn ist auch ein erfolg geknüpft, wie bei den mudmen.

generell sollten die uncommon schon mit rein, da sie ja eine der großen neuerungen sind. sonst kann man auch bei den bauarbeitern sagen "die sind ja NUR gegen pipebombs immun".

weiterhin ist die kettensäge immernoch nicht auftankbar :)

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78505 - 6. Januar 2010 - 21:33 #

Sehr schönes How-to ist dir da gelungen, SynTetic. Alle Punkte erfasst und besonders die Zusammenstellung der Pros/Cons der Waffen sowie die Taktiken finde ich gut.

Insgesamt finde ich, dass sich die How-to Rubrik toll entwickelt, mit viel hochwertigeren und informativeren Artikeln als auf anderen Seiten.

GER_Elite (unregistriert) 29. Mai 2010 - 13:56 #

wow wow wow einfach geil ^^
danke für die tolle seite und die super infos ... aber fehlt unter den nahkampfwaffen nicht noch das messer? ^^

aber super toll gemacht hut ab

mfg

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110361 - 29. Mai 2010 - 14:05 #

Ist doch drin. Siehe Seite 1, letzte Tabelle mit den Counterstrike-Waffen aus der deutschen (geschnittenen) Version.

GER_Elite 04 Talent - 27 - 29. Mai 2010 - 16:54 #

aso ups danke ^^

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110361 - 29. Mai 2010 - 17:06 #

Paßt schon :). Und herzlich willkommen bei GamersGlobal.