Tipps & Tricks und Komplettlösung

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Guide

Christoph Vent 26. August 2015 - 15:08 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Nebenmission 82: Am Ende der Nebenmission trefft ihr das erste Mal auf Scharfschützin Quiet.
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Nebenmission 82: Kontaktieren Sie Emmerich (Teil 1)

Der erste Teil dieser Mission dient lediglich als Einleitung der nächsten Hauptmission. Startet die Mission bei Tag, wählt als Begleiter D-Dog und rüstet euch vorher mit einem Scharfschützengewehr aus. Wenn ihr Letzteres noch nicht besitzt, entwickelt es unbedingt vorher noch. Als Absetzpunkt entscheidet ihr euch für den nördlich des Yakho Oboo Supply Outpost, von wo euch ihr zu den Aabe Shifap Ruins aufmacht.

Unterwegs trefft ihr auf einen kleinen Außenposten, der mit fünf Wachen recht stark bewacht ist. Schleicht euch vorbei oder besser noch: Nutzt eure Tranquilizer Gun, um anschließend per Fulton neue Mitarbeiter für die Mother Base zu gewinnen. Sammelt die Rohstoffe im Außenposten ein und geht weiter. Wenn ihr die Ruinen erreicht, startet automatisch die nächste Hauptmission.
 

Episode 11: Verborgen in Stille

Nun merkt ihr, warum ihr in der Mission zuvor ein Snipergewehr ausrüsten solltet, denn in den Ruinen trefft ihr zum ersten Mal auf die Scharfschützin Quiet. Sie ist euch feindlich gesinnt und eröffnet das Feuer auf euch, sobald ihr euch aus der Deckung begebt. Bleibt auf freiem Feld immer in Bewegung und verschwindet schnell wieder an Hindernissen.
 
Episode 11: Verschont Quiet, damit sie sich später eurem Team anschließt.
Um Quiet zur Aufgabe zu zwingen, müsst ihr sie mehrmals abschießen. Lugt aus einer Deckung heraus und verschwindet wieder, kurz bevor sie schießt. Jetzt ist euer (kurzer) Moment gekommen. Wechselt beim Anvisieren mit R1 / RB in die Egoperspektive, zoomt schnell heran und ballert sie ab. Danach wechselt sie ihre Deckung – habt ihr es geschafft, sie mit D-Dog oder eurem Int-Scope zu markieren, könnt ihr ihre Bewegung nachverfolgen. Wenn ihr schnell genug seid, könnt ihr Quiet auch hinterherlaufen und sie mit einer normalen Schusswaffe bekämpfen.

Wiederholt dieses Spiel mehrere Male, bis sie dauerhaft auf dem Boden liegt. Nun steht ihr vor der Wahl, sie auszuschalten oder sie zu verschonen. Entscheidet euch für Letzteres, dann wird Quiet im späteren Spielverlauf zu einer optionalen Begleiterin. Steigt mit ihr in den Rettungshelikopter und lehnt euch für die kommende Zwischensequenz zurück.
 

Nebenmission 82: Kontaktieren Sie Emmerich (Teil 2)

Nebenmission 82: Schnappt euch am ersten Außenposten dieses Auto.
Zurück auf der Mother Base könnt ihr gleich wieder den Helikopter rufen und die Nebenmission 82 anwählen. Lasst euch gemeinsam mit D-Dog am Morgen wieder zu den Ruinen bringen und lauft Richtung Norden. Nach wenigen hundert Metern kommt ihr zu einem Außenposten, in dessen Mitte ein Auto parkt. Schaltet die Wachen aus, sammelt in den umliegenden Hütten alle Ressourcen auf und klemmt euch hinters Steuer. Nehmt auf dem Weg zum Kraftwerk die südliche Route, sie ist zwar etwas länger, dafür gibt es keine weiteren Außenposten. Über Schleichwege könnt ihr den Weg auch ein wenig abkürzen.

Verlasst euren Jeep schon kurz vor dem Lager, bevor beide Routen wieder zusammenführen, denn kurz darauf sollte euch ein feindlicher LKW entgegen kommen. Schleicht daher in der Hocke durchs Gras am Straßenrand. Der Eingang, wo Emmerich vermutet wird, befindet sich bei der Markierung A. Wie ihr dort hin gelangt, müsst ihr selber entscheiden. Geht ihr rechts entlang, versucht, über die Felsen auf die Rohre zu gelangen, um über die Dächer zu laufen.

Als etwas einfacher empfanden wir den Weg durch das Kraftwerk auf der linken Seite. Hier lauft ihr weniger Gefahr, entdeckt zu werden, und Feinde lassen sich zwischen den Trafostationen auch leichter mit Klopfgeräuschen anlocken. Allerdings müsst ihr auf der linken Route am Ende die Straße kreuzen – lasst euch hierbei nicht von einer Wache auf der rechten Seite erwischen. An der Tür angekommen, müsst ihr noch kurz das Schloss knacken, und die abschließende Zwischensequenz beginnt.
 
Nebenmission 82: Der linke Weg durch das Kraftwerk ist etwas weniger risikoreich. Rechts könnt ihr über die Rohre laufen.
Inhaltsverzeichnis
rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 26. August 2015 - 15:34 #

Oh, sehr schön, dass ihr einen Guide zu dem spiel macht :)

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:11 #

Leider habe ich heute erfahren, dass die Collectors Edition, die ich vorbestellt habe, um 2 Wochen verschoben wurde, weil Konami Probleme mit der Herstellung der CE hat... War das bei Batman nicht auch so, dass die CE später erschien?

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 26. August 2015 - 18:15 #

die mit dem arm oder welche war das?

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:18 #

Die mit dem Arm!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 26. August 2015 - 18:19 #

wo hast du die bestellt? ich hab von amazon noch keine benachrichtigung bekommen

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:22 #

Bei Gameware.at
Hier ein Auszug der Mail:
8<-------
Eine schlechte Nachricht: Leider hat der Hersteller Konami Probleme mit der Produktion dieser Limited Edition.
Die Auslieferung wird sich um ca. zwei Wochen verzögern. Wir rechnen mit dem Erhalt dieser Edition mit der hochwertige Replik von Snakes bionischem Arm ca mitte September (KW38)
8<-------

Vielleicht sind ja nicht alle Exemplare betroffen, sondern sie haben Probleme, die Stückzahl termingerecht zu liefern. Vielleicht hat ja Amazon ihre schon!

M3rciless 12 Trollwächter - 935 - 26. August 2015 - 21:29 #

Ich fühle mit Dir :(

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 21:32 #

Danke sehr :-)
Aber dann spiele ich halt noch andere Sachen. Geduldig du musst sein ;-)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:47 #

Bei Batman erschien eine Ausgabe der CE ja teilweise gar nicht. Ich habe von meinem Händler nun auch erfahren das die CEs nun aber beim Lieferanten eingetroffen sind! Die Verpacker in Polen haben wohl Mist gebaut und daher kam die Verspätung zustande! Echte Gamer haben sich für die Zwischenzeit natürlich längst die Normale Edition geholt und zockten schon 2 Tage vor Release!

Lexx 15 Kenner - 3834 - 27. August 2015 - 18:45 #

Kann irgendwer (nicht-Redakteur) das Spiel schon spielen oder wieso gibt's bereits 'n Guide dazu?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. August 2015 - 20:42 #

Offizieller Release ist am Dienstag, auch wenn es einige Händler vermutlich schon früher rausrücken. Wer möchte, kann sich nun aber schon mit unseren Tipps und Tricks vorbereiten. Und sobald es losgeht, hat er/sie schon eine Komplettlösung für die ersten Missionen. Ich finde, das ist eine gute Sache.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 2. September 2015 - 11:37 #

Danke für die Arbeit, Christoph. Ich les mir aber nur die ersten 1-2 Seiten durch. Das meiste will ich dann doch selbst rausfinden. Die Sache mit dem Fulton kann manchmal knifflig werden. Ich trete die Wachen wegen der Ausfragerei nach dem betäuben meist nochmal wach (falls ich sie nicht direkt von hinten mit der Waffe bedrohen kann). Wenn man sie dann im wachen Zustand mit dem Ballon evakuieren will, schreien die Jungs meist die halbe Basis zusammen und locken den Rest der Bande an.

Birdy 15 Kenner - P - 3307 - 2. September 2015 - 18:34 #

Habe den Guide von euch erst zu spät gesehen. Trotzdem ist der Artikel sehr interessant. Es macht Spaß zu vergleichen wie ich, und wie Ihr in den Missionen vorgegangen seid. Es führen halt viele Wege nach Rom. Das erste Metal Gear welches abseits der Story für richtige Langzeitmotivation sorgt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 2. September 2015 - 13:07 #

Was hat es mit diesen FOBs zu tun und wie / wo kann man das eigentlich machen? Ich kann aktuell ja nur max 2. Teams auf Externe Missionen schicken. Wie kann ich diese Zahl erhöhen um auch mal mehr Team loszusenden? Mitarbeiter hab ich genug...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 2. September 2015 - 18:30 #

Die FOBs sind ein Onlinefeature. Wie sie genau funktionieren, kann ich im Moment aber noch nicht sagen. Allerdings soll jede FOB die Zahl der maximalen Teams für externe Aufträge um zwei erhöhen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:49 #

Ich habe es nun rausgefunden!
Es wird wohl getriggert durch die erste Notfall Mission! Bei mir kam das zu Beginn von Story Mission 21. Plötzlich meldete sich Ocelot und meinte ich soll sofort zur MB und diese verteidigen! Nachdem ich das gemacht habe, schalteten sich die FOBs frei! (Man muss dafür auch nicht online sein, erst wenn man etwas bauen will usw. muss man sich mit dem Internet verbinden. Die Notfall Mission kommt definitiv auch wenn man Offline ist.)

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 3. September 2015 - 15:12 #

Mal ergänzend zur Motherbase:
1) Es ist schon sinnvoll, Mitarbeiter manuell hin und her zu schieben, man kann dann etwa kurzfristig einen sehr hohen Rang der Entwicklungsplattform erreichen, um ein Forschungsprojekt zu starten. Danach einfach wieder rückgängig machen. Lohnt sich vor allem, wenn man noch nicht alle Plattformen voll auslasten kann mit Personal.
2) Regelmäßige Besuche der Motherbase und das Schlagen (!) der Mitarbeiter erhöht die Moral, macht die Leute effizienter.
3) Externe Missionen über die Kampfplattform möglichst oft durchführen, man kann etwa in 5 Min. neues Personal anheuern oder Ressourcen sammeln, zudem massig Geld verdienen. Ist kein Aufwand und erspart einem das mühsame Absuchen nach Ressourcen/Pflanzen oder Fulton-Ausfliegen von Soldaten.

Mir macht das Mikromanagement bisher viel Spaß, evtl könnte man diese Tipps noch ergänzen für Leute, die nicht nur das absolute Minimum an Mother-Base-Kram machen wollen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 4. September 2015 - 8:52 #

Gute Tipps, ich werde sie im heutigen Update berücksichtigen.

Sebastian Gehl (unregistriert) 5. September 2015 - 12:15 #

Warum gibt man nur die Tasten für Konsolen an? Dass jemand ohne kompromisse auf dem PC spielt, kommt euch nicht mehr in den Sinn?

Nikki 02 Sammler - 6 - 6. September 2015 - 11:29 #

Ich finde das Spiel viel zu einfach.
Man betäubt jemand, tritt ihn kurz, fragt nach Informationen und packt einen Fulton an ihn.
Bei mehr als einen Gegner, schaltet man einfach alle mit der Betäubungspistole aus und tut das selbe.
Irgendwie ist die K.I. nicht so toll, wie überall behauptet.
Ich finde die K.i. ziemlich dumm, erinnert ein wenig an die GTA V K.i....
Aber verkaufen kann man das Spiel dank Steam DRM leider nicht :(

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 6. September 2015 - 15:31 #

Hast nicht weit gespielt nehme ich an? Wird schon anspruchsvoller und die KI ist für diese Art von spiel state of the art.

User404 (unregistriert) 6. März 2016 - 12:58 #

Wenn du immer wieder das selbe machst, passen sich die Gegner an, darunter fällt z.B das tragen von Schutzhelmen und das ausschauhalten nach Fulton-Ballons die dann abgeschossen werden. Dann is nichtmehr viel mit betäuben und fulton, dann heißts ran/vorbeischleichen und zum heli schleppen wenn man den soldaten will, oder mühsam jeden gegner mit CQC/Scharfen Waffen ausschalten

aber bei dem Kommentar merkt man wenigstens wie viel du das Spiel gespielt hast(ich schätze mal die ersten vielleicht 5 Missionen wenn überhaupt) ^^

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 17:57 #

Bei den Missionen gegen kindersoldaten ist der Betäubungs-Luftangriff sehr hilfreich oder quiet mit dem Betäubungsgewehr. Beides legt das gesamte Lager jeweils in wenigen Minuten schlafen...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. September 2015 - 18:02 #

Der Betäubungs-Luftangriff verhindert aber sicher wie andere Luftangriffe ein S-Ranking, oder?

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 18:39 #

Ja, das ist korrekt.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. September 2015 - 18:11 #

Bei dem Schleichanzug sollte man aufpassen. Man wird zwar kaum gehört, aber deutlich schneller gesehen, als mit den passenden Tarnfarben. Im Laufe das Spiels wird die Sichtbarkeit zu einem größeren Faktor als die Lautlosigkeit, so hab ich's jedenfalls empfunden.

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 18:40 #

Den sollte man nur nachts verwenden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 11. September 2015 - 17:27 #

So schlimm fand ich den Nachteil, den es sicherlich gibt, tagsüber jetzt nicht. Da habe ich den Vorteil, in der Nähe von Feinden auch mal normal laufen zu können, als wertvoller empfunden.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. September 2015 - 21:05 #

Hmm, dann hast du wohl ne andere Spielweise als ich. Grade hier hat man es doch oft mit offenen und weiten Sichtlinien zu tun. Im späteren Spielverlauf werde ich ja selbst Nachts mit passender Tarnung und im gehockten Zustand oftmals von Wachen gesehen. Naja, hat eben jeder so seinen favorisierten Stil.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 11. September 2015 - 18:53 #

C4 um Fahrzeuge zu sprengen? Seid ihr des Wahnsinns? Da legt man was auf die Straße, wartet bis das Fahrzeug kurz stoppt und dann von hinten mit Fulton ran. Lautlose Extraktion + 1 neues Fahrzeug im Arsenal. :> Sollte man nichts zum auf die Straße stellen haben (oder zu wenig Zeit dafür), dann einfach das Fahrzeug vorbei fahren lassen und von hinten eins mit 'ner Rakete verpassen. Danach lossprinten und schnell mit Fulton ran.

Michel07 (unregistriert) 11. September 2015 - 20:42 #

Es wird langsam langweilig, jeden Tag den der liebe Gott werden lässt, muss ich dieses ekelhafte Spiel an oberster Stelle der Homepage sehen!
It is disgusting.
Basta, Finish, dieses Spiel ist mau.
Hier sind Spiele für harte Männer und Frauen, ein Wahnsinniger, der alles an
RPG durchspielt:
http://crpgaddict.blogspot.de/
Ich spreche von Spielen, die sich nicht jedem erschlossen haben.
Ich grüsse Heinrich Lenhardt und Jörg Langer, bitte mehr alte Spiele in der SDK.

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 11. September 2015 - 21:54 #

Dein Ernst?

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:10 #

Warum, über Geschmack lässt sich nicht streiten...

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:09 #

Witzig. Ich spiele mittlerweile auch mehr oldis als neues, es kommt mir vieles so gleich vor. Farcry 3-4 spielen sich auch wie ein assasins creed mit fadenkreuz...

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 9:19 #

Wasn daran sooo ekelhaft? Und ganz ehrlich, wenn es dich nicht interessiert, dann schau halt weg.
Das die Leute aber auch immer, immer ihr Maul aufmachen müssen zu Themen, die sie eigentlich gar nicht interessieren.

Komm, jetzt bist du ja grade da. Warum zur Hölle tut ihr das? Echt jetzt, ich frag mich das schon seit Jahren. Nenn mir einen guten Grund.

Maulwurfn (unregistriert) 12. September 2015 - 9:33 #

Nicht gleich eskalieren ;)

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 14:46 #

Ne, ich will es wirklich wissen.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 13. September 2015 - 9:34 #

Es gibt Leute - und damit meine ich nicht Michel07, kenne ihn ja nicht, aber es liest sich so ähnlich - die meinen es wäre was besseres, wenn sie Mainstream ablehnen. Meinst du diese? Die gibt es bei Videospielen, Filmen, Musik, Büchern usw. Da werden Indieundergrounddinger gefeiert, nicht weil sie besonders gut sind, sondern da sie nicht dem Mainstream entsprechen. Das teilt man anderen gerne mit, schaut herab auf den verachtenswerten Mainstream, den man nicht mal mit der Pinzette anfassen würde und fühlt sich dadurch wohl besser, erhabener. Ist so voll trendy und hip,... in Wirklichkeit natürlich total Banane.

Und nochmal: Nicht Michel07 ist damit gemeint, die paar Sätze erinnerten mich nur daran.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 13. September 2015 - 12:01 #

Hm, da muss es um das Ego aber schon sehr schlimm bestellt sein.
Hätte mich trotzdem über eine Antwort seinerseits gefreut. Well, whatever.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 24. Januar 2017 - 0:53 #

Erst einmal, vielen Dank für den schönen Guide. Sehr übersichtlich, gut strukturiert und leicht verständlich geschrieben.
Der Guide ist zwar schon ein paar Tage alt, allerdings habe ich festgestellt, dass ein Klick auf die Shortcuts im Inhaltsverzeichnis IMMER auf die 1. Seite zurückführen. Selbst in der Druckansicht oder auf anderen Seiten des Guides.