Tipps & Tricks und Komplettlösung

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Guide

Christoph Vent 26. August 2015 - 15:08 — vor 8 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Gerade aus dem Koma erwacht, müsst ihr mit der Hilfe eines Unbekannten auch schon die Flucht aus einem Krankenhaus antreten.
Anzeige
 

Walkthrough

Im Walkthrough-Teil unseres Guides führen wir euch durch alle Hauptmissionen sowie durch alle sogenannte Wichtige Nebenmissionen und einige andere relevante Nebenmissionen. Den Walkthrough werden wir in den kommenden Tagen und Wochen vervollständigen und auch um etwaige alternative Lösungspfade erweitern.

Prolog

Episode 0: Erwachen

Das Spiel beginnt mit dem Erwachen von Big Boss aus dem Koma in einem Krankenhaus auf Zypern. Bereits die erste Szene ist eingeschränkt interaktiv – immerhin könnt ihr schon leicht euren Kopf bewegen. Im Folgenden besteht eure Aufgabe ausschließlich darin, auf Anweisung eures Arztes zu nicken oder den Kopf zu schütteln.

Richtig los geht es aber erst mit dem Angriff der Söldner, die nach eurem Leben trachten. Folgt eurem Helfer hierfür durch die Flure und Krankenzimmer. Nicht wundern: Gerade zu Beginn auf allen Vieren seid ihr wirklich nicht schneller. Wie es sich für ein gutes Tutorial gehört, bekommt ihr in der ersten Mission die nötigsten Aktionen beigebracht und müsst sie anschließend direkt anwenden. Das erste Mal etwas kniffliger wird es, als ihr euch in einem Krankenzimmer mit mehreren Separees vor euren Feinden verstecken müsst. Kriecht hierfür auf dem Boden liegend nach vorne bis in das aus eurer Sicht vorletzte Separee. Sobald der Soldat den ersten Abschnitt kontrolliert hat, wechselt ihr schnell in diesen.

Im Tutorial wird es bereits feurig.
Kurz bevor ihr das Hospital verlasst, müsst ihr in der Lobby eure erst kurz zuvor erlernten Künste als Pistolenschütze unter Beweis stellen. Bleibt in gehockter Haltung und schaltet zuerst den Feind auf der Treppe mit einem präzisen Kopfschuss aus. Geht nun auf die andere Seite der Treppe bis ans Ende des Geländers, bleibt aber weiterhin oben. Angelockt durch den Toten kommen nun weitere Feinde die Treppe hinauf, die ihr ebenfalls schnell per Kopfschuss auslöscht. Die meisten restlichen Feinde unten in der Lobby sollten ebenfalls kein Problem sein, da sie euch idealerweise den Rücken zugewandt haben. Vergewissert euch noch mal, dass ihr keinen Feind übersehen habt und wagt euch nun nach unten. Kurz darauf sollte eine längere Zwischensequenz inklusive des brennenden Manns einsetzen, den ihr bereits am Anfang des Tutorials kennengelernt habt. Ist die Cutscene beendet, sprintet nach draußen in die Freiheit.

Doch die Flucht ist noch nicht beendet. Sobald ihr auf das Pferd wechselt und von einem weiteren Pferd und seinem Reiter – beide in Flammen – verfolgt werdet, gibt euch Ocelot ein Gewehr in die Hand. Nehmt euren Widersacher unentwegt unter Beschuss, spart aber Munition, wenn er zu weit entfernt ist. Denkt auch daran, dass ihr mit R3/RS die Ausrichtung von Waffe und Blickfeld von links nach rechts und umgekehrt ändern könnt und per R1/RB in die First-Person-Perspektive wechselt. Kurz darauf habt ihr den Prolog erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel 1: Rache

Episode 1: Phantomglieder

Zum Start der ersten richtigen Mission werdet ihr von eurem Freund Ocelot noch auf dem Pferd begleitet. Euer Auftrag lautet, in Afghanistan Kazuhira "Kaz" Miller aus den Fängen der Sowjets zu befreien. Dieser befindet sich im nordöstlich gelegenen Dorf Da Ghwandai Khar. Allerdings ist seine genaue Position unbekannt, Infos hierzu sollt ihr aber irgendwo im Dorf Da Wialo Kallai im Westen des Missionsgebiets finden. Wechselt wie von Ocelot empfohlen auf euer Fernglas (Int-Scope) und sucht am Horizont ein Gebäude, das funkelt – dort befindet sich Da Wialo Kallai. Setzt mit L2/LT eine Markierung, um auch direkt in der Spielgrafik einen Anhaltspunkt zu erhalten, in welche Richtung ihr euch orientieren müsst.
 
Nach einer weiteren Cutscene werdet ihr von Ocelot in die Freiheit entlassen. Ihr könntet nun abseits der Hauptpfade direkt auf das erste größere Dorf zureiten. Dennoch raten wir euch in diesem Fall, der Straße zu folgen. Auf dem Weg quert ihr unter anderem einen Außenposten, der mit nur zwei Soldaten schwach besetzt ist und sich daher bestens anbietet, sich mit der Spielmechanik vertraut zu machen. Markiert die Feinde aus großer Distanz per Int-Scope (das funktioniert auch vom Rücken des Pferdes aus) und nähert euch dem kleinen Lager unauffällig. Nutzt hierfür auch die Funktion, euch auf eurem Pferd per Kreis / B zur Seite zu lehnen und dadurch unentdeckt zu bleiben. Geht hinter einer Mauer in Deckung und wartet den richtigen Moment ab, in dem euch beide Wachen den Rücken kehren. Schaltet sie nun mit eurer Tranquilizer Gun aus kurzer Distanz aus.
 
Ocelot begleitet euch zum Startpunkt der ersten Mission, entlässt euch aber kurze Zeit später in die große Freiheit.
Reitet weiter die Straße entlang Richtung Da Wialo Kallai. Etwa 200 Meter vor dem Dorf – es sollte links von euch liegen – biegt ihr nach rechts in Richtung der Hügel ab und sucht euch eine erhöhte Position, an der ihr euch auf die Lauer legen könnt. Nehmt euch Zeit und scannt so viele Feinde wie möglich. Danach nähert ihr euch dem Dorf in geduckter Haltung, hierfür bietet sich vor allem der kleine Bach (aus eurer Blickrichtung links) an, der an der Siedlung komplett vorbei führt. Sollte unerwartet ein weiterer Gegner auftauchen und misstrauisch werden, legt euch sofort auf den Boden und robbt schnell weiter, damit ihr einer Entdeckung aus dem Weg geht. Vergesst dennoch nicht, den Feind anschließend noch zu scannen und gegebenenfalls auszuschalten.
 
Die Informationen über den Aufenthaltsort Millers findet ihr in dem Gebäude, an dem eine rote Fahne weht. Nähert ihr euch ihm von der Seite des Bachs aus, seht ihr von hinten eine Holztreppe, am Geländer hängen weitere rote Stofflaken. Geht zuerst in die untere Etage und sammelt dort ein paar Rohstoffkoffer auf. Begebt euch nun nach oben, auf der Terrasse findet ihr weitere Rohstoffe. Oben in dem Zimmer nehmt ihr links auf dem Tisch die Informationen an euch. Schleicht nun auf demselben Weg zurück, wie ihr in das Dorf hineingelangt seid, steigt auf euer Pferd und reitet an Da Wialo Kallai vorbei Richtung Da Ghwandai Khar. Achtet unterwegs auf kleinere Außenposten und sowjetische Fahrzeuge, denen ihr entgeht, wenn ihr eine Route querfeldein wählt.
 
Am zweiten Dorf angekommen wiederholt ihr das Spiel aus dem ersten Dorf. Sucht euch zunächst eine erhöhte Position, um euch einen Überblick zu verschaffen und möglichst viele Feinde zu scannen. Mittlerweile sollte die Nacht angebrochen sein, achtet also auf Scheinwerfer. Die genaue Position liegt mittig in der Siedlung, ihr findet sie auf der Karte eures iDroids. Setzt dort mit X / A eine zusätzliche Markierung. Hier bleibt euch nichts anderes übrig, als den direkten Weg zu wählen. Im Gegensatz zum ersten Dorf habt ihr es hier mit deutlich mehr Gegnern zu tun, seid also besonders achtsam und habt immer eure Betäubungspistole ausgerüstet, um notfalls noch im Reflex-Modus reagieren zu können.
 
Beim Betreten des Hauses, in dem sich Miller befindet, könnte euch noch ein weiterer Feind überraschen, den ihr aber im Reflex-Modus ausschaltet. Schnappt euch schnell alle Rohstoffe und danach gleich Miller. Macht euch mit ihm in Richtung des Hangs (Nordosten) und danach Richtung Osten aus dem Staub. Sobald ihr genug Abstand zum Dorf besitzt, fordert ihr den Helikopter am östlichen Abholpunkt an.
 
Dort angekommen, bekommt ihr es jedoch erstmals mit einem mysteriösen Nebel und den Skulls zu tun. Der Heli kann nicht landen und fliegt zu einem anderen Punkt. Die effektivste Methode ist nun die Flucht auf dem Pferd. Gallopiert ungeachtet der Skulls, die euch immer wieder einholen, so lange weiter, bis sich der Nebel lichtet und ihr kurz darauf den Hubschrauber erreicht. Alternativ könnt ihr die Skulls auch austricksen. Sie ahnen, wo ihr euch befindet und ziehen (sehr langsam) in eure Richtung. An der Brücke nahe des ursprünglichen Landepunkts könnt ihr das ausnutzen: Lockt sie ins Tal unterhalb der Überführung, setzt euch danach über die Brücke unbemerkt ab und flüchtet aus ausreichender Entfernung mit D-Horse und Miller im Gepäck. Die erste Mission wäre geschafft!

Episode 2: Diamond Dogs

In der zweiten Mission verschlägt es euch das erste Mal auf die Mother Base, wo euch ein weiteres Tutorial erwartet. Gleich zu Beginn erhaltet ihr das Fulton Recovery System, das ihr an Wachen testen sollt. Streckt sie mit der Tranquilizer Gun nieder und drückt danach Dreieck / Y, um den Ballon zu verwenden. Danach sollt ihr den Basis-Pappkarton entwickeln, wofür ihr allerdings weitere Soldaten per Fulton entsenden sollt. Legt sie dieses Mal per CQC-Nahangriff lahm, indem ihr euch ihnen nähert und dann die R2-Taste erst gedrückt haltet und danach schnell hintereinander tippt, bis euer Opfer benommen zu Boden geht. Habt ihr euch umfangreich mit Fulton und CQC bekannt gemacht, ruft ihr über den iDroid einen Helikopter, der euch danach zum nächsten Auftrag eskortiert.

In Episode 2 verschlägt es euch zum ersten Mal auf die Mother Base.
Inhaltsverzeichnis
rammmses 22 Motivator - P - 32633 - 26. August 2015 - 15:34 #

Oh, sehr schön, dass ihr einen Guide zu dem spiel macht :)

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:11 #

Leider habe ich heute erfahren, dass die Collectors Edition, die ich vorbestellt habe, um 2 Wochen verschoben wurde, weil Konami Probleme mit der Herstellung der CE hat... War das bei Batman nicht auch so, dass die CE später erschien?

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 26. August 2015 - 18:15 #

die mit dem arm oder welche war das?

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:18 #

Die mit dem Arm!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 26. August 2015 - 18:19 #

wo hast du die bestellt? ich hab von amazon noch keine benachrichtigung bekommen

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:22 #

Bei Gameware.at
Hier ein Auszug der Mail:
8<-------
Eine schlechte Nachricht: Leider hat der Hersteller Konami Probleme mit der Produktion dieser Limited Edition.
Die Auslieferung wird sich um ca. zwei Wochen verzögern. Wir rechnen mit dem Erhalt dieser Edition mit der hochwertige Replik von Snakes bionischem Arm ca mitte September (KW38)
8<-------

Vielleicht sind ja nicht alle Exemplare betroffen, sondern sie haben Probleme, die Stückzahl termingerecht zu liefern. Vielleicht hat ja Amazon ihre schon!

M3rciless 12 Trollwächter - 935 - 26. August 2015 - 21:29 #

Ich fühle mit Dir :(

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 21:32 #

Danke sehr :-)
Aber dann spiele ich halt noch andere Sachen. Geduldig du musst sein ;-)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:47 #

Bei Batman erschien eine Ausgabe der CE ja teilweise gar nicht. Ich habe von meinem Händler nun auch erfahren das die CEs nun aber beim Lieferanten eingetroffen sind! Die Verpacker in Polen haben wohl Mist gebaut und daher kam die Verspätung zustande! Echte Gamer haben sich für die Zwischenzeit natürlich längst die Normale Edition geholt und zockten schon 2 Tage vor Release!

Lexx 15 Kenner - 3834 - 27. August 2015 - 18:45 #

Kann irgendwer (nicht-Redakteur) das Spiel schon spielen oder wieso gibt's bereits 'n Guide dazu?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. August 2015 - 20:42 #

Offizieller Release ist am Dienstag, auch wenn es einige Händler vermutlich schon früher rausrücken. Wer möchte, kann sich nun aber schon mit unseren Tipps und Tricks vorbereiten. Und sobald es losgeht, hat er/sie schon eine Komplettlösung für die ersten Missionen. Ich finde, das ist eine gute Sache.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 2. September 2015 - 11:37 #

Danke für die Arbeit, Christoph. Ich les mir aber nur die ersten 1-2 Seiten durch. Das meiste will ich dann doch selbst rausfinden. Die Sache mit dem Fulton kann manchmal knifflig werden. Ich trete die Wachen wegen der Ausfragerei nach dem betäuben meist nochmal wach (falls ich sie nicht direkt von hinten mit der Waffe bedrohen kann). Wenn man sie dann im wachen Zustand mit dem Ballon evakuieren will, schreien die Jungs meist die halbe Basis zusammen und locken den Rest der Bande an.

Birdy 15 Kenner - P - 3307 - 2. September 2015 - 18:34 #

Habe den Guide von euch erst zu spät gesehen. Trotzdem ist der Artikel sehr interessant. Es macht Spaß zu vergleichen wie ich, und wie Ihr in den Missionen vorgegangen seid. Es führen halt viele Wege nach Rom. Das erste Metal Gear welches abseits der Story für richtige Langzeitmotivation sorgt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 2. September 2015 - 13:07 #

Was hat es mit diesen FOBs zu tun und wie / wo kann man das eigentlich machen? Ich kann aktuell ja nur max 2. Teams auf Externe Missionen schicken. Wie kann ich diese Zahl erhöhen um auch mal mehr Team loszusenden? Mitarbeiter hab ich genug...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 2. September 2015 - 18:30 #

Die FOBs sind ein Onlinefeature. Wie sie genau funktionieren, kann ich im Moment aber noch nicht sagen. Allerdings soll jede FOB die Zahl der maximalen Teams für externe Aufträge um zwei erhöhen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:49 #

Ich habe es nun rausgefunden!
Es wird wohl getriggert durch die erste Notfall Mission! Bei mir kam das zu Beginn von Story Mission 21. Plötzlich meldete sich Ocelot und meinte ich soll sofort zur MB und diese verteidigen! Nachdem ich das gemacht habe, schalteten sich die FOBs frei! (Man muss dafür auch nicht online sein, erst wenn man etwas bauen will usw. muss man sich mit dem Internet verbinden. Die Notfall Mission kommt definitiv auch wenn man Offline ist.)

rammmses 22 Motivator - P - 32633 - 3. September 2015 - 15:12 #

Mal ergänzend zur Motherbase:
1) Es ist schon sinnvoll, Mitarbeiter manuell hin und her zu schieben, man kann dann etwa kurzfristig einen sehr hohen Rang der Entwicklungsplattform erreichen, um ein Forschungsprojekt zu starten. Danach einfach wieder rückgängig machen. Lohnt sich vor allem, wenn man noch nicht alle Plattformen voll auslasten kann mit Personal.
2) Regelmäßige Besuche der Motherbase und das Schlagen (!) der Mitarbeiter erhöht die Moral, macht die Leute effizienter.
3) Externe Missionen über die Kampfplattform möglichst oft durchführen, man kann etwa in 5 Min. neues Personal anheuern oder Ressourcen sammeln, zudem massig Geld verdienen. Ist kein Aufwand und erspart einem das mühsame Absuchen nach Ressourcen/Pflanzen oder Fulton-Ausfliegen von Soldaten.

Mir macht das Mikromanagement bisher viel Spaß, evtl könnte man diese Tipps noch ergänzen für Leute, die nicht nur das absolute Minimum an Mother-Base-Kram machen wollen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 4. September 2015 - 8:52 #

Gute Tipps, ich werde sie im heutigen Update berücksichtigen.

Sebastian Gehl (unregistriert) 5. September 2015 - 12:15 #

Warum gibt man nur die Tasten für Konsolen an? Dass jemand ohne kompromisse auf dem PC spielt, kommt euch nicht mehr in den Sinn?

Nikki 02 Sammler - 6 - 6. September 2015 - 11:29 #

Ich finde das Spiel viel zu einfach.
Man betäubt jemand, tritt ihn kurz, fragt nach Informationen und packt einen Fulton an ihn.
Bei mehr als einen Gegner, schaltet man einfach alle mit der Betäubungspistole aus und tut das selbe.
Irgendwie ist die K.I. nicht so toll, wie überall behauptet.
Ich finde die K.i. ziemlich dumm, erinnert ein wenig an die GTA V K.i....
Aber verkaufen kann man das Spiel dank Steam DRM leider nicht :(

rammmses 22 Motivator - P - 32633 - 6. September 2015 - 15:31 #

Hast nicht weit gespielt nehme ich an? Wird schon anspruchsvoller und die KI ist für diese Art von spiel state of the art.

User404 (unregistriert) 6. März 2016 - 12:58 #

Wenn du immer wieder das selbe machst, passen sich die Gegner an, darunter fällt z.B das tragen von Schutzhelmen und das ausschauhalten nach Fulton-Ballons die dann abgeschossen werden. Dann is nichtmehr viel mit betäuben und fulton, dann heißts ran/vorbeischleichen und zum heli schleppen wenn man den soldaten will, oder mühsam jeden gegner mit CQC/Scharfen Waffen ausschalten

aber bei dem Kommentar merkt man wenigstens wie viel du das Spiel gespielt hast(ich schätze mal die ersten vielleicht 5 Missionen wenn überhaupt) ^^

rammmses 22 Motivator - P - 32633 - 10. September 2015 - 17:57 #

Bei den Missionen gegen kindersoldaten ist der Betäubungs-Luftangriff sehr hilfreich oder quiet mit dem Betäubungsgewehr. Beides legt das gesamte Lager jeweils in wenigen Minuten schlafen...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. September 2015 - 18:02 #

Der Betäubungs-Luftangriff verhindert aber sicher wie andere Luftangriffe ein S-Ranking, oder?

rammmses 22 Motivator - P - 32633 - 10. September 2015 - 18:39 #

Ja, das ist korrekt.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. September 2015 - 18:11 #

Bei dem Schleichanzug sollte man aufpassen. Man wird zwar kaum gehört, aber deutlich schneller gesehen, als mit den passenden Tarnfarben. Im Laufe das Spiels wird die Sichtbarkeit zu einem größeren Faktor als die Lautlosigkeit, so hab ich's jedenfalls empfunden.

rammmses 22 Motivator - P - 32633 - 10. September 2015 - 18:40 #

Den sollte man nur nachts verwenden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 11. September 2015 - 17:27 #

So schlimm fand ich den Nachteil, den es sicherlich gibt, tagsüber jetzt nicht. Da habe ich den Vorteil, in der Nähe von Feinden auch mal normal laufen zu können, als wertvoller empfunden.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. September 2015 - 21:05 #

Hmm, dann hast du wohl ne andere Spielweise als ich. Grade hier hat man es doch oft mit offenen und weiten Sichtlinien zu tun. Im späteren Spielverlauf werde ich ja selbst Nachts mit passender Tarnung und im gehockten Zustand oftmals von Wachen gesehen. Naja, hat eben jeder so seinen favorisierten Stil.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 11. September 2015 - 18:53 #

C4 um Fahrzeuge zu sprengen? Seid ihr des Wahnsinns? Da legt man was auf die Straße, wartet bis das Fahrzeug kurz stoppt und dann von hinten mit Fulton ran. Lautlose Extraktion + 1 neues Fahrzeug im Arsenal. :> Sollte man nichts zum auf die Straße stellen haben (oder zu wenig Zeit dafür), dann einfach das Fahrzeug vorbei fahren lassen und von hinten eins mit 'ner Rakete verpassen. Danach lossprinten und schnell mit Fulton ran.

Michel07 (unregistriert) 11. September 2015 - 20:42 #

Es wird langsam langweilig, jeden Tag den der liebe Gott werden lässt, muss ich dieses ekelhafte Spiel an oberster Stelle der Homepage sehen!
It is disgusting.
Basta, Finish, dieses Spiel ist mau.
Hier sind Spiele für harte Männer und Frauen, ein Wahnsinniger, der alles an
RPG durchspielt:
http://crpgaddict.blogspot.de/
Ich spreche von Spielen, die sich nicht jedem erschlossen haben.
Ich grüsse Heinrich Lenhardt und Jörg Langer, bitte mehr alte Spiele in der SDK.

rammmses 22 Motivator - P - 32633 - 11. September 2015 - 21:54 #

Dein Ernst?

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:10 #

Warum, über Geschmack lässt sich nicht streiten...

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:09 #

Witzig. Ich spiele mittlerweile auch mehr oldis als neues, es kommt mir vieles so gleich vor. Farcry 3-4 spielen sich auch wie ein assasins creed mit fadenkreuz...

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 9:19 #

Wasn daran sooo ekelhaft? Und ganz ehrlich, wenn es dich nicht interessiert, dann schau halt weg.
Das die Leute aber auch immer, immer ihr Maul aufmachen müssen zu Themen, die sie eigentlich gar nicht interessieren.

Komm, jetzt bist du ja grade da. Warum zur Hölle tut ihr das? Echt jetzt, ich frag mich das schon seit Jahren. Nenn mir einen guten Grund.

Maulwurfn (unregistriert) 12. September 2015 - 9:33 #

Nicht gleich eskalieren ;)

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 14:46 #

Ne, ich will es wirklich wissen.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22598 - 13. September 2015 - 9:34 #

Es gibt Leute - und damit meine ich nicht Michel07, kenne ihn ja nicht, aber es liest sich so ähnlich - die meinen es wäre was besseres, wenn sie Mainstream ablehnen. Meinst du diese? Die gibt es bei Videospielen, Filmen, Musik, Büchern usw. Da werden Indieundergrounddinger gefeiert, nicht weil sie besonders gut sind, sondern da sie nicht dem Mainstream entsprechen. Das teilt man anderen gerne mit, schaut herab auf den verachtenswerten Mainstream, den man nicht mal mit der Pinzette anfassen würde und fühlt sich dadurch wohl besser, erhabener. Ist so voll trendy und hip,... in Wirklichkeit natürlich total Banane.

Und nochmal: Nicht Michel07 ist damit gemeint, die paar Sätze erinnerten mich nur daran.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 13. September 2015 - 12:01 #

Hm, da muss es um das Ego aber schon sehr schlimm bestellt sein.
Hätte mich trotzdem über eine Antwort seinerseits gefreut. Well, whatever.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 24. Januar 2017 - 0:53 #

Erst einmal, vielen Dank für den schönen Guide. Sehr übersichtlich, gut strukturiert und leicht verständlich geschrieben.
Der Guide ist zwar schon ein paar Tage alt, allerdings habe ich festgestellt, dass ein Klick auf die Shortcuts im Inhaltsverzeichnis IMMER auf die 1. Seite zurückführen. Selbst in der Druckansicht oder auf anderen Seiten des Guides.