Action pur

Vanquish Preview

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Dank unserem speziellen Kampfanzug können wir uns per Raketenschub durch die Levels bewegen.

High-Tech-Ausrüstung und Bullet Time

Ein wirklich besonderes Feature von Vanquish (wenngleich spätestens seit Crysis nicht wirklich neu) ist unser Kampfanzug. Er verleiht uns nämlich spezielle Fähigkeiten. So schaltet das Spiel automatisch in eine Art Bullet-Time, wenn unsere Lebensenergie zu weit gesunken ist, um uns mehr Zeit zum Reagieren zu geben. Natürlich hält das nicht ewig an, nach einigen Sekunden wird die Spielgeschwindigkeit wieder auf normal gesetzt. Sollten wir bis dahin nicht gestorben sein, haben wir bis zu diesem Zeitpunkt auch schon wieder genügend Lebenspunkte regeneriert, um unbesorgt weiterkämpfen zu können. Das verleiht den Gefechten eine angenehme Rasanz, ohne sie zu leicht zu machen. Wir können übirgens auch über eine Buttonkombination in die Bullet-Time schalten. Außerdem dürfen wir Raketen, die an unserem Anzug befestigt sind, zünden und uns so sehr schnell fortbewegen. Auch das verbraucht natürlich wieder Energie, die sich in Ruhephasen kontinuierlich auflädt.

Standardmäßig sind wir mit zwei Typen von Handgranaten ausgerüstet, zur Betäubung und zum Töten unserer Gegner. Außerdem dürfen wir noch drei weitere Waffen mitführen. Die Auswahl ist dabei recht groß und jede Waffe ist für bestimmte Gegner oder Situationen bestens geeignet. So schaltet ihr  mit einem Scharfschützengewehr weit entfernte Gegner aus, während ein Raketenwerfer auch schwer gepanzerte Feinde zerlegt. In den Levels findet ihr außerdem Upgrades, mit denen ihr eure Waffen verbessern dürft. Dadurch können wir etwa zusätzliche Munition mitnehmen oder richten mehr Schaden an. Das ist alles sehr gut umgesetzt, aber bis auf den Anzug ganz gewöhnliche Actionkost.

Missionsdesign von der Stange


Beim Missionsdesign führt unsere Suche nach der großen Besonderheit auch nicht zum Erfolg. Stattdessen reihen sich Standard-Einsätze aneinander, die letztlich darauf hinauslaufen, alles zu erledigen, was uns böse anschaut. Zwar beschützen wir auch mal einen Kampfpanzer vor anstürmenden Feinden, oder kämpfen auf sich bewegenden Plattformen, doch zumeist ballern wir uns schlichtweg durch die streng linearen Levels. Zudem wird in den Einsätzen kaum die Handlung vorangetrieben, mehr als ein paar platte Sprüche und ein wenig pathetisches Gehabe bekommen wir nur selten zu sehen. Es bleibt zu hoffen, dass Platinum Games im weiteren Spielverlauf mit mehr neuen Ideen aufwartet -- und diese Hoffnung scheint uns angesichts des vor Ideen nur so berstendenen Bayonetta nicht ganz unbegründet.

Um es kurz zu machen: Vanquish hat uns in der vorliegenden Vorversion nichts gezeigt, was es so nicht schon bei mindestens einem, meist aber zig anderen Actiontiteln gab. Und doch hatten wir großen  Spaß beim Ballern. Das liegt an der sehr gelungenen Präsentation und der soliden, runden Umsetzung der diversen Elemente. Die Kämpfe sind fordernd, die Effekte knallig und auf den Schlachtfeldern passiert an allen Stellen etwas. Durch die Bullet-Time und unseren Spezial-Anzug fühlen sich die Gefechte angenehm frisch an. Probleme sehen wir bei der bislang eher müden Story mit ihren blassen Charakteren, und den Schema-F-Missionen -- freilich war unsere Previewversion auch recht kurz. Der Test wird zeigen, ob da noch mehr kommt. Wir halten das für absolut möglich -- bleiben aber für diesen Angetestet-Artikel lieber bei einem vorsichtigen "Gut" als Einschätzung.

Autor: Kevin Stich (GamersGlobal)

Vorläufiges Pro & Contra Spannende, taktisch angehauchte Gefechte
"Immer nur draufhalten" funktioniert nur teilweise
Große Bandbreite von Waffen mit verschiedenen Stärken
Gelungene Bullet-Time
Grafisch sehr schön
Handlung wird nicht spannend inszeniert
Unser Alter Ego und seine Mitstreiter bleiben blass
Das Missionsdesign wirkt an vielen Stellen einfallslos
Aktueller Zustand: Beta-Version
Wir wünschen uns: Dass Vanquish eine spannende Geschichte erzählt und uns die Protagonisten näher bringt. Außerdem hoffen wir, dass die Missionen noch abwechslungsreicher werden und unsere Kameraden ein paar zusätzliche Kommentare von sich geben. Alle Grundzutaten für ein sehr gutes Spiel sind da, aber der Beweis, dass diese auch zünden, steht noch aus.
Rechen 7. September 2010 - 23:29
Imbazilla 15 Kenner - 3068 - 8. September 2010 - 0:56 #

Mit dem Gut bin ich doch etwas enttäuscht...
Steht auf meiner Liste der kommenden Überspiele!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 8. September 2010 - 10:46 #

Es ist ausdrücklich als "vorsichtig" gekennzeichnet, sprich, wir haben uns knapp gegen das Sehr gut entschieden. Lieber vorsichtig sein beim Angetestet, als übereifrig...

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 8. September 2010 - 6:07 #

Die Demo spielt sich sehr gut. Mein Eindruck von dieser ist ebenfalls sehr gut.

Das Deckungssystem geht leicht von der Hand, das eigentliche Gameplay ebenfalls. Taktisch kann man auch sehr gut vorgehen. Welche Alternative Waffe nehm ich mit? Schiess ich die 2 kleinen Walker ab oder nur den Gegner der den steuert und übernimm den selbst? Benutz ich die stationären Geschütze gegen das Fussvolk, oder knall ich damit das landende Nachschubschiff ab? Oder heb ich alles auf und benutz ich es für den 2-Phasen-Endgegner?

In der Demo hab ich so viel Möglichkeiten ausprobiert, wie schon lange in einem Shooter nicht mehr. Grafik und das Setting sind einfach geil.

Ich bin jedenfalls selbst nach xxxxxxx-maligen Durchspielen der Demo immer noch heiss auf das Fullgame :)

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 8. September 2010 - 8:17 #

Mich hat die Demo auch überzeugt. Außerdem habe ich schon lange keinen Shooter mehr gespielt, insofern bin ich auch heiß auf Vanquish. Noch dazu sieht es auch verdammt schick aus.

B4ck7p 14 Komm-Experte - 2511 - 8. September 2010 - 15:16 #

Ich freu mich wie blöde auf das Spiel, ohne Scheiss!!!

Die Demo ist Gott!!! Ach ja, ich BIN ein Platinum Games Fanboy und Bayonetta halte ich für eines der besten Spiele aller Zeiten!

Porter 05 Spieler - 2981 - 9. September 2010 - 16:51 #

Das Spiel sieht super aus, läuft flüssig und der Boss Kampf in der Demo Version war klasse...

aber es bleibt halt ein Shooter...

DELK 16 Übertalent - 5488 - 9. September 2010 - 20:06 #

Was soll es denn sonst sein, ein Sportspiel? Natürlich ist ein Shooter ein Shooter.

Porter 05 Spieler - 2981 - 10. September 2010 - 9:29 #

naja könnte ja noch irgendwelche Gameplay elemtente darüber hinnaus haben welche ein mehrmaliges Durchspielen wirklich interessant und abwechslungsreich macht... hat es aber nicht, daher NUR ein Shooter!

B4ck7p 14 Komm-Experte - 2511 - 10. September 2010 - 10:23 #

Gott sei dank ist es NUR ein Shooter. Man muss nicht alles mit irgendwelchen Rollenspielanteilen oder zig Entscheidungsfreiheiten, Open-World-Elementen und ähnlichen aufputschen.

Ein guter Shooter der seinem Genre treu ist und es ausreizt reicht auch mal vollkommen.

Action
ab 18
18
Platinum Games
Sega
22.10.2010 (Playstation 3, Xbox 360) • 25.05.2017 (PC) • 20.02.2018 (Xbox One (Xbox 360 Backward Compatibility)) • 18.02.2020 (Xbox One, Playstation 4 (Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle))
Link
8.0
7.8
PCPS3PS4360XOne
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