Action hoch vier

The Darkness 2 Preview

Jonas Schramm 19. Januar 2012 - 15:25 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Licht ist der Feind unserer dunklen Macht. Treten wir in den Schein einer Lampe, wird der Bildschirm gleißend weiß.
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Licht und SchattenWährend Jackie Kugeln naturgemäß nicht allzu gut bekommen, muss er sich auch vor einer anderen Gefahr hüten: dem Licht. Wenn wir als Halbdämon in den Schein einer Lampe treten, verschwinden nicht nur unsere Dämonenarme sofort, auch der Bildschirm wird in ein gleißendes Weiß getaucht und ein quälender Fiepton erfüllt unsere Ohren. Dadurch wird unsere Orientierung stark eingeschränkt, was während einer Schießerei mit der Bruderschaft schnell zum Tod führen kann.

Wie auch schon im Vorgänger sind die Levels um diese Mechanik herum aufgebaut. Nehmen wir eine Schießerei in eine New Yorker U-Bahn Station als Beispiel: Während die Mitte des Bahnsteigs gut ausgeleuchtet ist und damit eine Gefahr für uns darstellt, sind die Seiten der Plattform und die Schienen problemlos von uns passierbar. Dadurch ermöglicht uns The Darkness 2 unterschiedliche Herangehensweisen. Wir können entweder die Lampen ausschießen und uns danach um die alarmierten Gegner kümmern, oder etwas vorsichtiger vorgehen und versuchen, die Feinde aus dem Schatten heraus auszuschalten. Oder wir rennen todessehnsüchtig einfach frontal drauf los, aber das führt nur ganz selten zum Ziel. Es ist aber nicht nur der Aufbau der Levels, der uns zu unterschiedlichen Herangehensweisen bewegt. Auch die Gegner stellen mit der Zeit fest, dass der Dunkelheit Licht nicht allzu gut bekommt. So locken sie uns mit Blendgranaten aus der Deckung oder aktivieren Lichtstrahler. Diese werden von einem Generator gespeist, den wir erst einmal zerstören müssen.

Das AttentatThe Darkness 2 beginnt vor einem Restaurant, wo Jackie aus einer schwarzen Limousine mit getönten Scheiben aussteigt. Vor dem Eingang des piekfeinen Lokals empfängt ihn Mafia-Kollege Vinny und begleitet ihn zu einem Tisch. Dort warten schon zwei leichtbekleidete Damen auf ihn. Es könnte also ein ganz entspannter Abend werden. Doch plötzlich wirft ein Kopfschuss eine der Schönen nach vorn, und vor Jackies Nase brettert ein Van durch die Wand. Die folgende Explosion reißt den Don der Franchetti-Familie rücklings auf den Boden. Als Jackie langsam wieder zu sich kommt, herrscht um ihn herum das totale Chaos: Es brennt lichterloh und seine Mafiakollegen liefern sich wilde Feuergefechte mit den unbekannten Attentätern. An eine schnelle Flucht ist nicht zu denken, denn Jackies rechtes Bein wurde durch die Explosion zerfetzt. Nun schleift ihn Vinny mühevoll zum Hintereingang. Dort angelangt, ist Jackie nur noch ein kleines Häufchen Elend, das den Tod schon vor Augen hat. Seine letzte Rettung: Die in ihm schlummernde Dunkelheit nach zwei Jahren erstmals wieder frei zu lassen...
Den Rest der Vorschau-Version verbringt Jackie mit der Suche nach dem Kopf hinter dem Attentat und trifft am Ende auf Victor Valente. Dieser mysteriöse Typ mit schütterem Haar und einem grauenvoll verunstalteten Gesicht ist der Anführer der „Bruderschaft“. Er hat es aber weniger auf Jackie als auf die Macht der Dunkelheit abgesehen, die er für seine Zwecke nutzen will.

Ein Kobold ohne Manieren
Als wären Schusswaffen und zwei Dämonenarme nicht genug, begleitet Jackie auch noch der Kobold „Finsterling“. Dieser legt ein ziemlich asoziales Verhalten an den Tag. Oder wie würdet ihr es beschreiben, wenn jemand nicht nur rülpst und furzt, sondern gerne auch mal mitten im Kampfgeschehen seine Hose herunter zieht und auf eine Leiche pinkelt – als hätten die Programmierer den aktuellen Videoskandal über auf tote Taliban urinierende U.S. Marines vorausgesehen. Im Kampf unterstützt uns Finsterling, indem er Gegnern auf den Kopf springt. Schaffen diese es nicht, sich aus dem Griff zu befreien, sticht er ihnen die Augen aus. Aber auch wenn die Aktion des Kobolds nicht in einem brutalen Finisher endet, hält er sie damit immerhin davon ab, auf uns zu feuern.

Gegen Ende unserer knapp dreistündigen Anspiel-Session durften wir sogar selbst in die Rolle des Kobolds schlüpfen. Unser Weg war nämlich durch eine Tür versperrt, die wir nur mithilfe der Dunkelheit öffnen konnten. Das Problem: Der Bereich um die Tür wurde durch eine umgitterte, mithin kugelsichere Lampe ausgeleuchtet. Die Lösung: In der Rolle von Finsterling kletterten wir durch einen Lüftungsschacht und machten uns auf die Suche nach einem Sicherungskasten. In solchen Sequenzen ist ein bedächtiges Vorgehen gefragt. Der Kobold hält im Vergleich zu Jackie viel weniger aus, und er greift ausschließlich auf seine scharfen Krallen als Waffen zurück. Hinzu kommt noch, dass er Schaden nimmt, wenn er ins Licht tritt. All diese Faktoren führten dazu, dass wir unseren Spielstil ein ganzes Stück ändern mussten, um unser Ziel zu erreichen. Während wir mit Jackie meist die brachiale Action-Schiene fuhren, hielten wir uns als Finsterling gezwungenermaßen etwas zurück, beobachteten feindliche Patrouillen und schlugen dann zu, wenn die Wachmänner uns den Rücken zukehrten. So ausgefeilt wie in einem Splinter Cell war unser Vorgehen zwar längst nicht, die Sequenz sorgt aber doch für etwas Abwechslung im brutalen Shooter-Alltag von The Darkness 2.
Der Blickwinkel verrät es: Wir stecken gerade in der Haut des Kobolds, der Gegner fast nur von hinten ausschalten kann.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 19. Januar 2012 - 15:36 #

Viel Spaß beim Lesen!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 19. Januar 2012 - 15:39 #

Noch 3 Wochen! Ich schnall ab!

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26589 - 19. Januar 2012 - 15:49 #

Korrektur: Bildunterschrift auf Seite 2: "Licht ist der Feind unserer dunklen Macht. Treten wir in den Schein einer Lampe, wird der Bildschirm gleißend weiß." statt "Licht ist der Feind der unserer dunklen Macht. Treten wir in den Schein eine Lampe, wird der Bildschirm gleißend weiß." (zwei Fehler)

Seite 2: "Dieser mysteriöse Typ mit schütterem Haar und einem grauenvoll verunstalteten Gesicht ist der Anführer der „Bruderschaft“." statt "Dieser mysteriöse Typ mit schütterem Haar und einem grauenvoll verunstalteten Gesicht ist der Anführer der „Bruderschaft“ nennt." - oder den Satz umbauen.

Bei den Preisen ist der Preis für die PS3 zweimal aufgeführt, der für mich interessante Preis der PC-Version gar nicht.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 19. Januar 2012 - 15:52 #

"Bei den Preisen ist der Preis für die PS3 zweimal aufgeführt, der für die PC-Version gar nicht."

Das lag daran, daß im Steckbrief die ASINS für die Limited Editionen (die wir eigentlich nicht mit aufnehmen, nur die normalen Versionen) mit eingetragen wurden und die PC-Version noch fehlte. Ich habe das abgeändert.

GEZ-Kontaktmann (unregistriert) 19. Januar 2012 - 16:05 #

Hoffentlich wird es geschnitten oder besser sogar indiziert. Sowas darf es nicht auf deutschen Schulhöfen geben!

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 19. Januar 2012 - 16:10 #

Lies doch erstmal das Angetestet, BEVOR zu kommentierst. Aber mal abgesehen davon, die Schulhof-Dealer ziehen sich doch sowieso die Original-Version aus dem Netz.

Rubio The Cruel 12 Trollwächter - 1078 - 29. Januar 2012 - 10:33 #

don't feed the troll.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 19. Januar 2012 - 16:17 #

Werden Spiele jetzt schon in der Pause zur Milch gereicht oder wie kommst du auf so einen geistigen Durchfall?

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 21. Januar 2012 - 18:31 #

Schulhöfe sind der HaupthandelsHub für solche Spiele ^^

Anonymous (unregistriert) 22. Januar 2012 - 21:24 #

Keine ahnung vom spielen und laber nicht so ein mist ehrlich was zockst du spiele ab 6 jahre oder

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 19. Januar 2012 - 16:36 #

Was mich stört (im Screenshot auf der ersten Seite): "KILL +10"

Wenn irgendwelche Punkte aufploppen wenn ich auf was schieß ist das für mich immer ein Atmosphäretöter. Lässt sich das abschalten?

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 19. Januar 2012 - 16:39 #

Vielleciht n MP Screenshot, kann mir nicht vorstellen das die das in den Singleplayer eingebaut haben!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 19. Januar 2012 - 19:47 #

Geht aus dem Text hervor, wieso die Punkte im Solomodus angezeigt werden.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 19. Januar 2012 - 19:49 #

Ok, hab den nur überflogen! Will mich nämlich Null spoilern!

socio 09 Triple-Talent - 287 - 19. Januar 2012 - 20:05 #

es gibt keine alternative zur uncut-version... PUNKT!
deutschland werd erwachsen.

Daeif 19 Megatalent - 13820 - 19. Januar 2012 - 20:36 #

Sicher gibt es die. Die Frage ist nur, ob man sie auch will ;)

Novachen 19 Megatalent - 14947 - 19. Januar 2012 - 20:43 #

Cut und irgendein Patch wäre eine Alternative :-)

Henke 15 Kenner - 3636 - 20. Januar 2012 - 3:27 #

Oh bitte... nicht wirklich...

Es ist wirklich ein tierisches Hin-und Her, den entsprechenden Patch auf einer der unzähligen Blutpflaster-Seiten zu finden; dann kann man ihn nicht downloaden, da man vorher noch mindestens zehn Comments auf der Seite abgeben muß, dann paßt der Patch nicht, weil Steam die Version geupdatet hat und die dritte Stelle hinterm Ko(m)ma nicht mehr zur Patch-Version paßt... und ächz...

Nein, in dem Punkt muß ich ganz ehrlich gestehen: wenn solch ein tierisch brutales Spiel herauskommt, das Blut nur so spritzt und ich auf derlei Unterhalteung stehe, dann komme ich an einer Uncut-Version leider nicht vorbei... alle anderen sollen die deutsche Version von Bulletstorm spielen...

Viktor Berger 07 Dual-Talent - 101 - 23. Januar 2012 - 20:17 #

Hoffentlich wird es nicht beschnitten .