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Die Render-Cutscenes haben das gewohnte, sehr hohe Blizzard-Niveau -- lassen aber im Kontrast die wuseligen, kleinteiligen Echtzeit-Schlachten, das eigentliche Spiel also, etwas altbacken und unpersönlich erscheinen. |
Packende Weltraum-Atmosphäre
Im Multiplayer-Menü entdecken wir dann noch einen weiteren Spielmodus, die „Challenge Missions“. Das sind Trainingslektionen, die Solo-Spieler auf die Besonderheiten von Multiplayer-Partien vorbereiten sollen. Denn bekanntlich ist weder bei Action- noch bei Strategiespielen das zügige Durchspielen der Solokampagne ein Garant dafür, dass man auch online seinen Mann steht. Für Terraner, Protoss und Zerg gibt es jeweils drei Aufgaben, die wichtiges Wissen vermitteln wie „Einheiten richtig kontern“, „Spezialfähigkeiten einsetzen“ und „Hotkeys verwenden“. Als Anreiz könnt ihr in diesen Tutorials High Scores erzielen und Achievements freischalten.
Blizzard hat sich also sowohl im Multiplayer- als auch im Solobereich um Vielfalt und Abwechslung bemüht. Doch so sehr die Solomissionen auch mit kleinen geskripteten Ereignissen, Dialogen und taktischen Tipps angereichert sind, ist das RTS-typische Gewusel und Micromanagement ein schroffer Kontrast zu der Hochglanz-Präsentation, die zwischen den Einsätzen für beste Story-Atmosphäre sorgt. Mit detaillierter Mimik tragen die Hauptpersonen geschliffene Dialoge vor, die voller cooler Sprüche und trockener Pointen sind. Nicht nur Jim Raynor überzeugt dabei als unser wunderbar mürrischer Antiheld. Die Persönlichkeiten an Bord der Hyperion sind so stark, dass einem das Betreuen anonymer Einheitenmassen in den eigentlichen Einsätzen fast schon unpersönlich vorkommt.
Die Story gewinnt nach einigen Missionen erheblich an Dramatik. Da wäre zum einen Raynors Ex-Flamme Sarah Kerrigan, seit ihrer Transformation in Zerg-Gefangenschaft besser bekannt als Königin der Klingen. Sie ist die Anführerin einer neuen Zerg-Invasion, die einen Planeten nach am anderen überrollt. Irgendetwas damit zu tun zu haben scheint die uralte Prophezeiung, hinter welcher der Dunkle Templer Zeratul her ist. In einer dramatischen Sequenz stattet er Raynor an Bord der Hyperion einen Besuch ab und drückt ihm einen Kristall mit Erinnerungen in die Hand. Dieser ist der Schlüssel zu ein paar Protoss-Missionen mit Story-Enthüllungen. Hier dürfen wir mit Zeratul dann doch mal einen richtigen Helden direkt steuern.
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Beim Nachspielen von Zeratuls Erinnerungen lernen wir dessen Sonderfähigkeiten wie Teleportation kennen.
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Fazit: Steht unter einem guten Stern
Die spaßigen Multiplayer-Schlachten im Battlenet wären eigentlich schon Kaufgrund genug für Starcraft 2. Mit der Story-Kampagne bekommt Wings of Liberty quasi noch ein stattliches Bonusspiel obendrauf, dessen 29 Missionen viel Abwechslung und auch einen gewissen Replay-Wert versprechen, dem Freischalten aller Forschungspunkte und dem Ausprobieren aller Forschungsboni wegen. Das Ressourcen- und Micromanagement-intensive Spielprinzip mag sich in den letzten zwölf Jahren nicht fundamental geändert haben, und auch im Solomodus wird flinke Klickarbeit mindestens so wichtig sein wie überlegtes Vorgehen. Doch die strategischen Optionen zwischen den Missionen, die das Original ja gar nicht kannte, sind erstaunlich vielfältig. Dazu kommen eine Story und Präsentation der Edelklasse, die auch Spieler in Versuchung führen dürften, die nur alle Jubeljahre mal ins Echtzeitstrategie-Lager abtauchen. StarCraft 2 wird der Sommer-Blockbuster für PC-Spieler. Wenn Blizzard denn endlich damit fertig wird...
Autor: Heinrich Lenhardt (GamersGlobal)
Schöne Vorschau. Wo man im Multiplayer mit großen Veränderungen zum Vorgänger geizt, dreht man im Singleplayer ja geradezu auf. Insbesondere im RTS-Genre wo größtenteils auf eine ordentliche Präsentation verzichtet wird, macht Blizzard keine halben Sachen. Gerade den "Adventure-Story-Modus" halte ich für _die_ Innovation im RTS-Genre, welche viele weitere Spiele beeinflussen wird.
Das RTS-Genre ist ein wenig abgeflacht, weil kein Entwickler sich an eine Präsentation traut, welche einem modernen 3rd-Person-Actionspiel ebenbürtig ist. Hier geht man ein wenig in Richtung Mass Effect (2) und bietet damit augenscheinlich schon gleich mehr erzählerische Tiefe als viele andere "Storydriven"-Actionspiele.
Die Upgrades und der Tech-Tree außerhalb der Missionen sind natürlich auch eine willkommene Neuerung, wobei ich da noch ein wenig skeptisch bin, wie tiefgreifend das System ist, bzw. ob es sich mehr wie die Upgrades des Squads bei Dawn of War 2 anfühlen (nice to have, aber nicht mehr).
Super Preview! Umso mehr, als mich der Multiplayer-Bereich überhaupt nicht interessiert, ich mag RTS im Solomodus. Und da scheint SC2 ja mit den besten zu bekommen, den es bislang bei klassischer RTS gegeben hat. Freu mich wahnsinnig auf das Spiel, hoffentlich werden die Jungs bald fertig.
Täusche ich mich, oder ist GG tatsächlich die erste deutschsprachige Website, die einen so ausführlichen Einblick in den SP-Modus von SC2 bekommen hat?
Ansonsten eine sehr schöne Preview. Ich überlege jetzt sogar, mir SC2 nur wegen der Kampagne zu kaufen, obwohl ich einen Kauf bisher kategorisch abgelehnt habe...
Ich wüsste von keiner anderen. Schon seltsam, dass so eine kleine und/oder neue Website so ein wichtiges Spiel quasi-exklusiv bekommt. Aber die Preview ist gut!
Ich gebe dir genau zwei Namen als Begründung: Jörg Langer (als Verantwortlicher dr Website) und Heinrich Lenhardt (als Spieler/Schreiber der Preview). Die Namen haben eben einfach (immer noch?) eine unglaubliche Zugkraft (vermute ich zumindest) und die Kontakte zu Blizzard sind sicher nicht die schlechtesten.
Da ist nichts quasi-exklusiv, Heinrich war mit anderen Journalisten eingeladen. Davon abgesehen kennen uns die Firmen tatsächlich, was den Negativfaktor "GG ist noch vergleichsweise jung und klein" oft ausgleichen kann.
Na immerhin seid ihr vor Gamestar und PC Games und 4Players dran - und damit ist es quasi exklusiv... und dazu noch von Heinrich.
Wenn ihr so weitermacht gehört euch bald das Internet, nachdem ein trojanisches Pferd deinen Printmedien-Werdegang zunichte gemacht hat :)
Edit: Ihr seid doch nicht früher dran, seh ich gerade. Dafür ist es der beste Artikel :)
Nein, diese beiden missionen und die 'Menüs' auf der Hyperion konnten sich auch andere anschauen. Nur die Infos mit 'spiele zeratuls erinnerungen nach' scheint exklusiv zu sein.
Und Heinrich Lenhardt hat mit Sicherheit in seiner Buffed-Zeit sehr gute kontakte zu Blizzard knüpfen können. Da entteuscht es mich eher dass er bei den Spieleveteranen so wenig über SC2 erzählen will/darf.
ps: http://www.gamestar.de/specials/spiele/2314496/starcraft_2_wings_of_liberty.html
2 Tage und 2 Stunden schneller
Danke für den GameStar-Link! Interessanter Vergleich: Die Preview auf GamersGlobal ist wesentlich ausführlicher und schöner layoutet!
Keine große Kunst, so gut wie jede Seite hat ein besseres Layout als die Gamestar und Gamepro Seiten.^^
Und wenigstens funktioniert GG auch immer und frisst nicht regelmäßig News oder Posts.
Ich freu mich schon drauf :)
Endlich nach WC 3 -TFT vor sieben Jahren wieder ein gutes RTS. Zum Glück liefert Blizzard drei Episoden, so hat man wenigstens die nächsten drei Jahre noch jedes Jahr gute Ware, bevor es bis WC 4 oder SC 3 in weiteren zig Jahren wieder was Gutes gibt.
"Zum Glück" ...da könnten einem auch andere Gedanken kommen, bei 3 Episoden.
Aber das Niveau scheint beeindruckend und der Solo-Part auch nicht stiefmütterlich behandelt (was bei so einer mulitplayer-instanz ja eventuell zu befürchten war). Wenn der Preis dann noch fair ist, finde ich das Konzept wirklich gut, wenn ich dafür jedes Mal ca.30 neue Missionen zu einer spannenden Story bekomme.
Ich wünsche Blizzard wie immer das Beste!
Naja, ich habe durch miese RTS seit Jahren so viel Geld gespart in dem Bereich, so teuer kann Kotick seine Spiele im Traum gar nicht machen, damit ich das ersparte RTS-Geld wieder ausgebe.^^
klasse preview, ich wollte eigentlich gleich mit dem multiplayer loslegen, aber vielleicht...
Ein Preview vom Lehnhardt. Ist das schön. Den Peter Lustig haben sie mir genommen, aber der Lehnhardt, der bleibt schön hier!
Ähm ^^ bin ich der einzige der irgendwie an Wing Commander 3 erinnert wird?
Cutszenes wichtiger als Spiel
Bar mit Gesprächspersonen
Missionstisch und Besprechung
usw etc.
Oo arbeiten ein paar Ex-Origin Leute nun bei Blizzard? xD
Die Vergleiche mit Wing Commander haben dann doch dazu geführt, dass ich mir das Ding vorbestellt habe. Ok, das und die Tatsache, dass ich dank Amazon jetzt auch einen Betakey bekomme, alle anderen wollten mir ja keinen geben *böse mit den Augen funkel*. ;)
OT: Checkt das doch bitte mal mit den Artikel/Etc. und doppelklick und Kommentar und alles, das ist doch nur PIgeheuchle, wenn ihrs bruacht okay, aber ...!
Ich erkläre mich bereit, Florian kostenfrei und überhaupt und alles, zur Seite zu stehen, natürlich programmiertechnisch, um das auf die Reihe zu bekommen!
Sorry, aber: Häh? Hast du was getrunken? ;)
Wahrscheinlich ist er Inter Mailand Fan (oder katalanischer Frusttrinker).^^
Hast du deine Radotage?
Mal schaun was eher erscheint, Starcraft 2 oder Gran Turismo 5. ;-)
"Ein Lenhardt für alle Fäll". Danke für diesen tollen Eindrücke des Solomodus. Man kann sich prinzipiell nur noch darauf freuen. Sieh ja bisher so ziemlich grundsolide aus.
Mhh, aber ich dachte immer in Californication ist Regen undenkbar? Was war da los? :D
Klasse Vorschau zum wohl besten RTS seit Warcraft 3 TFT. Freu mich sehr auf den Solomodus. Die Ideen klingen Blizzard typisch genial.
Eigentlich müssten wir Heinrich für seine gute Arbeit ja mal einen Urlaub auf Florida 5 spendieren - oder wir kaufen ihm ein paar kybernetische Hunde aus seiner Zucht ab.^^
wann kommt das videO?
Sehr schön, endlich mal wieder was vom Herrn Lenhardt, ich vermisse die Nachtwache!
Die wird er aus Zeitgründen für diesen Test (inkl. Besuch bei vor Ort) erstmal liegen gelassen haben. Er kann sich schließlich auch nicht Vierteilen.
Um was wollen wir wetten, dass SC 2 der erste 10er bei GG wird? :)
Ich halte dagegen, das wird Red Dead Redemption. ;)
Nein, Strategic Command World War 2 Global Conflict :-)
Von Blizzarockstar?
Pff, dazu musst du erst mal in diesem Jahrtausend mit dem Test fertig werden. ;)
Cool, ein SC2-Singleplayer-Preview von Heinrich Lenhardt. Geradezu perfekt. :D
Das klingt auch alles sehr schön, was da an Neuerungen beschrieben wird. Dass eine Protoss-Minikampagne enthalten sein soll war ja schon lange bekannt. Dass diese aber als Zeratuls Erinnerungen direkt in die Story integriert wird, ist mal eine nette Idee. Die Nebenquests, für die es spezielle Forschungspunkte gibt, klingen auch interessant. Und schließlich die Multiplayer-Tutorials. Ich hatte nämlich immer Probleme mit dem Umstieg von Kampagne auf Multiplayer - oder auch nur Skirmish gegen die KI. Deswegen habe ich dieses Teil von RTS-Spielen schon lange aufgegeben. Bei SC2 könnte ich es dank Tutorials und Ligensystem noch einmal probieren. Echt super, wie Blizzard an Anfänger und Pros gleichermaßen denkt.
Starcraft 1 war ja ein spannendes langzeitfesselndes Spiel.
Teil 2 scheint ja alte Tugenden aufzugreifen und sollte somit ein kalkulierbarer Erfolg für Blizzard werden.
Ob die Enstcheidungen mit "kein LAN-Modus ohne Internet" sowie die Episodenaufteilung klug ist, glaub ich eher weniger.
Sieht eher nach Kundengängelung und Geldschneiderei aus.
10 Punkte sollte kein Spiel erhalten, da es das perfekte Spiel nicht gibt ;-)
greets
Wie? Goliaths und Firebats? Gibt es die alten SC Einheiten doch noch, nur nicht im Multiplayer, sondern nur als Bonus?
So ist es. Es gibt im Singleplayer, der ja nur bedingt ausgeglichen sein muss, auch alte Einheiten, die man anheuern kann.
Super, dann lohnt es sich ja doppelt, SC2 zu spielen ;)
Wenn sich das "30.04. Video: Solo-Kampagne" auch auf kanadische Zeit bezieht (wo Heinrich ja wohl verweilt), dann kann es ja noch bis morgen dt. Zeit hier mit dem Video dauern ;-)
Aber die wichtigste Frage wird nicht erörtert:
Wie sieht der Kopierschutz aus? Gerade dass machte doch viele Spiele in letzter Zeit schlechter...
Konto bei BattleNet und dort Spiel
einmalig (online) registrieren/aktivieren
Diese Vorschau ist die beste, die ich bisher gelesen hab. Jetzt hab auch ich Lust auf den Titel und sogar auf den single player.
Aber wann gibt's endlich das video? heute noch ???
Gemach gemach, bei der Qualität der Berichterstattung und das für Lau (kostenlos), sollte man wirklich nicht fordernd werden. Kommt bestimmt in nächster Zeit. Vielleicht ist was dazwischengekommen. Wir sind doch alle nur Menschen und keine Maschinen. Ich finds geil, dass es überhaupt so einen Service hier gibt. :)
Ich hätte meinen Key doch verkaufen sollen. Nach mehreren total verlorenen Matches habe ich wieder mal gemerkt, dass diese Art von Spielen für mich nichts ist im Multiplayer. Ich warte lieber auf die Kampagne und spiele die. Die KI ist wenigstens auf meinem Niveau.
Wenn du mal gewinnen willst, sollten wir zusammen spielen ;) ..
Ich kanns kaum noch erwarten, dass das Spiel endlich raus kommt. Ich habe allerdings immer noch etwas Bedenken wenn ich daran denke, dass im Hauptspiel nur eine Kampagne enthalten ist...
Habe gerade gelesen, daß SC2 ca 60€ (55 bei Amazon) kosten soll!!
Sind wir hier bei den Konsolen oder was? ;-)
Auch die downloadversion (BattleNet) soll das
Gleiche kosten.
Kosten SOLL. Zwischen kosten SOLL und kosten WIRD liegen einige Konkurrenzkämpfe und eine kritische Käuferschafft.
Nach Amazon kann man sich schon etwas richten.
Plus-minus 2-3€ sind natürlich drin.
Ich denke nach wie vor, dass der Preis noch unter die magische 50 €uro-Grenze sinkt. Und selbst wenn nicht,dann sehe ich es locker. Ich habe anno 98 für SC 1 90 DM bezahlt und die Kampagne bis heute bald ein dutzend mal gespielt. Da bringen mich ein paar Euro mehr langfristig nicht um bei einem Hobby, das preistechnisch eine sehr kleine Entwicklung gemacht hat.
Es geht ja *auch* darum, daß das keine Schule macht.
Sicher wird es das dann auch für 49,99 geben und
in 3 Monaten für 45.
Trotzdem stört mich das.