Wenn sich in Downpour die Pforten der Hölle für einen Moment öffnen, verändert sich die Umgebung massiv – Murphy muss erst noch lernen, dass er auch in dieser anderen Realität sterben kann. |
Ohne Lichtquelle ist Murphy an vielen Orten aufgeschmissen. Manchmal muss er sogar auf ein Zippo zurückgreifen. |
Auch die restliche Umgebung ist menschenleer, aber irgendetwas lauert im dichten Nebel. |
Ihr könnt euch gegen die furchteinflößenden Gegner zur Wehr setzen oder flüchten; letzteres kostet auf Dauer Atmosphäre. |
Viel Spaß beim Lesen!
Je näher der Release von Downpour rückt, desto optimistischer werde ich, was die finale Qualität des Spiels angeht. Vatra will sich ja wieder mehr in Richtung Silent Hill 2 orientieren, ohne dabei eine plumpe Kopie abzuliefern. Dass sie sich dabei den besten Teil der Serie als Vorbild genommen haben, ist natürlich ein sehr gutes Zeichen.
Ich konnte mir lange Zeit gar nicht vorstellen, dass ein nicht-japanisches Team überhaupt ein gutes SH-Spiel abliefern kann. Das wurde ja leider mit Homecoming zusätzlich bestätigt. Doch Vatra scheint nach allem was ich in letzter Zeit gelesen/gesehen habe doch die Kurve zu kriegen, nachdem ich das anfängliche Material doch sehr skeptisch aufgenommen habe.
Es wird für die Serie auf jeden Fall ein entscheidender Titel werden. Wenn man nicht wenigstens sehr dicht an die Qualität der ersten drei Teile kommen kann (von übertreffen wage ich nicht zu sprechen), kann man die Marke wohl endgültig als totgesoftet bezeichnen.
Mit der Aussage der Entwickler, sich an Silent Hill 2 orientieren zu wollen, wäre ich vorsichtig. Das wurde nämlich auch damals bei Homecoming behauptet. Und was dabei rausgekommen ist, wissen wir ja :)
Und ich bin wohl einer der Wenigen, die es nicht stört, dass Yamaoka die Segel gestrichen hat. Was er in den letzten Teilen an Musik abgliefert hat, war auch nicht mehr grad das Gelbe vom Ei. Bin daher sehr froh, dass sie jetzt mit Daniel Licht einen neuen, sehr fähigen Musiker den Soundtrack machen lassen.
Ich freu mich auf Downpour, da ich nach dem genialen Shattered Memories (jaaa, ich weiß...anderer Entwickler) wieder Hoffnung in die Serie habe.
Oh je ich erinnere mich noch, wie ich damals die Serie begraben habe als der Sound Director Akira Yamaoka Konami verließ.
Kein Team Silent, kein Yamaoka, ein unbekannter Entwickler aus Osteuropa der vorher nur einen Arcade-Shooter in der Mache hatte...
Daher freut mich um so mehr, dass ich die Hingabe, die die Jungs in die Serie stecken unterschätzt habe.
Die letzten Fragezeichen bei mir sind dann nur noch im Punkto Radio und Gegnerdesign. Wär schön, wenn es ersteres wieder seinen Stammplatz im Spiel einnimt. Bei letzterem bin ich neugierig, was Vatra da geleistet hat. Der leichteste Gegner im Spiel erschien mir noch recht unscheinbar.
Da man aber auch in der Anderswelt das Wasser-Thema durchgezogen hat (wie der Screenshot veruten lässt) statt den Rost und Blut-Look der Filmadaption zu kopieren (so kam es mir zumindest vor in Homecoming) hab ich da wieder ein wenig Hoffnung ein besseres Silent Hill erleben zu dürfen, in dem sich psychologische Muster konsequent durchs Spiel ziehen (also auch im Gegner-Design).
Danke für das Preview =)
Nach langer Serien-Abstinenz hab ich mal wieder richtig Bock auf ein Silent-Hill. Wäre geil, wenn es geil wäre. Also so richtig.
Die Vorschau wirkt doch mal richtig positiv. Ich bin auf das Endergebnis wirklich gespannt.
Was ist mit dem PC? :( aber hört sich gut an ;)
Freu mich drauf, aber auch auf die HD-Remakes von Teil 2 und 3. Den Dritten habe ich mangels PS2 nie gespielt.
Liest sich schonmal gut, bin gespannt! :)
Sieht sehr interessant aus, mal im Auge behalten.
Hm, sind ja doch recht wenig Kommentare zu dem Spiel.
Da sieht man im Grunde, dass sich kaum einer mehr für die Marke Silent hill interessiert, was eigentlich schade ist.
Dann hoffen wir mal, dass das unbekannte tchechische Team den Glanz der alten Silent Hill-Teile zumindest teilweise wiederherstellen kann... Nach dem doch sehr mageren 4ten Teil war nicht nur Team Silent, sondern auch mir irgendwie die Lust auf diese tolle Spiele-Reihe vergangen...
Spätere Teile haben es (auch aufgrund gemischter Kritiken) nie wieder geschafft, mich in irgend irgendeiner Weise zu begeistern; ich fürchte, auch Vatra Games werden mich mit Downpour nicht mehr nach Silent Hill locken können... schade eigentlich...