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Section 8 - Prejudice Preview

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Section 8 - Prejudice ist klar auf den Mehrspielermodus ausgelegt. Dank Servern sollen auch Xbox 360-Spieler in den Genuss von umfangreichen Clan-Optionen kommen. 

Server, Clans und Online-Support 
 
In unserem Gespräch erklärten Chaveleh und Norton, wie sie versuchen wollen, die Spieler langfristig an Section 8 - Prejudice zu binden. Langfristiger Online-Support sei das Stichwort und man plane, dass Spiel sofort nach Release und von da an regelmäßig mit neuen Inhalten zu erweitern. Dazu zählen neue Spielmodi oder Achievements, aber auch klassische Map Packs. Diese sollen aber laut Chaveleh nicht zu den „klassischen Preisen“ angeboten werden, die Spieler sollen nicht das Gefühl haben, man wolle sie mit unzähligen Mikrotransaktionen ausnehmen. 
 
Darüber hinaus wird Section 8 - Prejudice auf allen Plattformen eigenständige Server anbieten. Das ist für PC-Spieler zwar gewohnter Standard, aber insbesondere Besitzer einer Xbox 360 können ein Lied davon singen was es heißt, mittels Peer-to-Peer gegen Spieler auf der anderen Erdhälfte um die Wette zu laggen. Umso interessanter daher die Möglichkeiten, die Timegate den Section 8-Spielern anbieten wollen. Mittels einfacher Installation kann der eigene Windows PC als Server zur Verfügung gestellt werden und beispielsweise von Freunden auf der Xbox 360 gefunden werden, um dann mit maximal 40 Spielern anzutreten - selbst auf der Xbox 360. Das eröffnet wiederum die Möglichkeit, ein umfangreiches Clan-System auf die Konsolen zu bringen. Clan Leader, Offiziere, Mitglieder-Management mit Beförderungen, eigene Clan-Server und zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten sollen möglich sein. Erstaunlich, dass es bis zum Jahr 2011 dauert, bis endlich auch Konsolenspieler davon Gebrauch machen können. 
 
Abgerundet soll der Online-Support durch die Einbindung des Spiels auf die Community-Website werden. Hier werden sämtliche Daten und Statistiken gespeichert, Wettbewerbe angekündigt und Turniere geplant. Dazu kommen Ligen und Ranglisten. All das soll zu großen Teilen auch direkt von der Konsole aus einsehbar sein.
 
Verwechslungsgefahr: das ist nicht etwa der Iron Man, sondern ein Mitglied der Spezialeinheit Section 8.

Fazit: Interessanter Shooter-Mix zum kleinen Preis
 
Der Ansatz, wichtige Features aus anderen Spielen zu kopieren und in ein eigenständiges Produkt zu packen, ist durchaus interessant. Zwar reichen Grafik und Technik nicht an die jeweiligen Vorbilder heran, aber das wäre wohl auch ein sehr hochgestochenes Ziel für einen Low-Budget-Titel. Section 8 - Prejudice ist ausgelegt auf schnelle und vor allem große Mehrspielerschlachten. Die Praxis wird zeigen, wie gut das bei bis zu 40 Spielern pro Partie tatsächlich klappen wird -- gerade auf Konsolen scheinen Massen-Multiplayer-Shooter immer noch eine Herausforderung an Server und Rechenkapazität darzustellen. Viele andere derartigen Spiele bieten auf Konsole nur 16 Spieler gleichzeitig, selten jedoch mehr als 32.

Erst die Zeit wird zeigen, ob Section 8 - Prejudice Erfolg haben wird. Wenn wie im Vorgänger die Spieler ausbleiben, nützen auch die nützlichsten Ideen nichts mehr. Dank des geringen Preises und eines vielversprechenden Online-Supports wünschen wir Timegate aber, dass sie mit diesem Spiel mehr Erfolg haben werden. Dennoch müssen wir, vor allem aufgrund der aktuellen Bedienungsmängel, bei einem "Befriedigend" als Vorab-Einschätzung bleiben.

Autor: Alex Hassel (GamersGlobal)

Vorläufiges Pro & Contra  Bis zu 40 Spieler (auch auf Konsolen)
 Große und offene Maps 
 "Drop Spawn" eröffnet taktische Möglichkeiten
  9 Nebenmissionsvarianten sorgen für Abwechslung
 Frei definierbare "Loadouts" und Charakterwerte
 Umfangreicher Online-Support und Server sollen u.a. echtes Clan-Management erlauben 
 Steuerung funktioniert nicht einwandfrei (z.B. Zielen)
Man bleibt zu leicht an niedrigen Hindernissen hängen
 Grafik stellenweise nicht mehr zeitgemäß
 KI der Bots lässt zu wünschen übrig
 Hektisches Gameplay, man verliert leicht die Übersicht
Aktueller Zustand: Beta-Version
Wir wünschen uns: ... dass der versprochene Online-Support kein reines Marketing-Sprech war. Wenn es Timegate gelingt, ein funktionierendes Server-System auf den Konsolen zu integrieren, haben vom Übersee-Lag-geplagte Shooter-Fans auch auf der 360 bald eine Möglichkeit, mit vielen Features und einer guten Verbindung in den Kampf zu ziehen. Wenn es Timegate dann auch noch gelingt, die diversen Macken bei der Steuerung auszumerzen, steht uns ein günstiger Allround-Shooter ins Haus. 
Alex Hassel 31. Januar 2011 - 18:00 — vor 13 Jahren aktualisiert
rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 31. Januar 2011 - 18:25 #

Hat das Spiel Ähnlichkeit mit der Tribes Serie? Mir kamen da doch einige Sachen recht ähnlich vor :)

KikYu0 (unregistriert) 31. Januar 2011 - 18:28 #

Ja, Tribes trifft es so ziemlich zu 100% - nur weniger Fahrzeuge - zumindest bei Teil 1 - da gibt es nur 2~, und nix Fliegendes ^^.

Suzume 14 Komm-Experte - 1980 - 31. Januar 2011 - 23:23 #

Daran musste ich auch die ganze Zeit denken. Jetpack, diverse konfigurierbare Loadouts, Fahrzeuge, große Karten... fehlt nur noch das Skiing - der Overdrive scheint ja nicht für große Distanzen geeignet zu sein.

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 1. Februar 2011 - 2:11 #

Man könnte mit dem Overdrive schon eine längere Distanz überbrücken -- wesentlich länger als der Sprint bei Halo Reach zum Beispiel. Das Problem ist halt, dass man sehr leicht an Kleinigkeiten hängenbleibt. Da sind Sprints schneller vorbei als geplant.

KikYu0 (unregistriert) 31. Januar 2011 - 18:27 #

Mhm, ich spiel das Original immer noch 1-2h pro Woche und muss sagen das es trotz der wenigen Spieler recht viel Spaß macht ( es gibt da immer so 2-3 server mit 5-15 Leuten, glaube die maximale Spieler-Anzahl wäre 64 ;P ).

Ob ich für das "bisschen" noch mal 15€ investiere, ich glaube eher nicht ._., vllt ists mal im Steam-Angebot für 5,99 dann könnte ich über das "Update" nachdenken.

Wäre schön wenn sie Spieler von Teil 1 mit nem Sonderpreis oder sowas locken, oder einem wenigsten die Statistiken mit Rüberkopiern, das wär mal tolle Kundenbindung. ^^

Pingevin 04 Talent - 12 - 13. April 2011 - 11:37 #

Ich fand den ersten Teil grausam. Kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass es bei dem Teil besser wird.

Marcelkagi 10 Kommunikator - 507 - 19. April 2011 - 0:04 #

Es spielt sich sehr gut Empfehlenswert