Widerstand zwecklos?

Resistance 3 Preview

Name 13. August 2011 - 13:02 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Um diesen Pirscher zu besiegen, müssen wir zuerst seinen Energieschild mittels EMP-Granaten stören.
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Rette sich, wer kannEine Zwischensequenz später kommen wir an einem Haus vorbei, in dem Kranke und Verletzte versorgt werden. Wer sich umsieht, entdeckt eine Tafel, auf der mit Kreide ein Hybrid aufgemalt ist – die Zeichnung verrät uns die Schwachstellen dieses Gegnertyps. Ein Mann drückt uns Schrapnell-Granaten in die Hand, schon hasten wir weiter: Wir müssen einen Widerstandskämpfer finden, zu dem der Funkkontakt abgerissen ist. Kurz darauf setzt ein Landungsschiff weitere Chimera vor uns ab. Praktischerweise geben die Hybriden ein Grunzen von sich, wenn sie sterben – so wissen wir im Geschosshagel immer, wann ein Gegner erledigt, und wann er schlicht in Deckung gegangen ist.

Bald darauf, der Vermisste begleitet uns mittlerweile, sehen wir einen Terraformer der Chimera. Dabei handelt es sich um ein titanisches Raumschiff, dessen Spezialität es ist, Großstädte dem Erdboden gleich zu machen. Für Haven erscheint uns der alles vernichtende blaue Energiestrahl des Transformers fast schon lachhaft überdimensioniert – mit anderen Worten: Die Kleinstadt muss schnellstens evakuiert werden! Wir eilen mit unserem Kameraden zurück, wir wollen die Einwohner und vor allem unsere Familie retten. Auf unserem Rückweg zerlegt ganz in der Nähe ein feindlicher Großroboter namens Goliath eindrucksvoll eine Scheune – in solchen geskripteten Zerstörungssequenzen zeigt die Insomniac-Engine, was in ihr steckt.
Dieser Brocken namens "Koloss" attackiert uns mit einer mächtigen Stampf-Attacke. (Herstellerbild)

Shooter der alten Schule
Move-Unterstützung
Resistance 3 unterstützt sowohl stereoskopisches 3D (auf geeigneten Fernsehern) als auch Move. Natürlich haben wir pflichtschuldigst unsere Resistance-3-Vorversion mit Navigation Controller in der linken und Move-Knüppel in der rechten ausprobiert – müssen aber wie bei praktisch allen derartigen Alternativsteuerungen sagen: Nach einer Weile sind wir freiwillig wieder zum Sixaxis-Controller zurückgekehrt.  Mit Move lassen sich zwar gezielt bestimmte Körperteile  anvisieren, trotzdem steuerte sich das Spiel mit dem Gamepad einfach eine Idee schneller und präziser.
Anders als die meisten modernen Shooter verfügt Resistance 3 über eine Lebenspunkte-Anzeige. Wer viele Treffer eingesteckt hat, sollte sich nach einem Medipack umsehen, eine Autoheilung existiert nicht. Wer stirbt, steigt bei einem zumeist kurz zuvor platzierten Checkpoint wieder ins Spiel ein.

Kurz bevor wir wieder nach Haven kommen, treffen wir auf einen neuen Gegnertyp. Dieser feuert mit einem Gewehr namens Bohrer auf uns, und zwar durch Wände oder Decken hindurch! Wir erledigen den Mutanten und erweitern unser Waffenarsenal. Sobald wir mit dem Bohrer zielen, sehen wir die Gegner als farbige Schemen hinter Hauswänden oder sonstigen Hindernissen. Das ist natürlich ein echter taktischer Vorteil, zumal wir damit auch erst mal einen Raum von außen "scannen" können, um dann mit einer anderen Waffe hinein zu stürmen. Mit dem zweiten Feuermodus des Bohrers stellen wir vor uns einen Energieschild auf.

In Haven bringen sich die Zivilisten vor dem drohenden Angriff des Terraformers in Sicherheit. In der abschließenden Zwischensequenz des Kapitels treffen wir auf Dr. Malikov, der uns überredet, mit ihm nach New York zu gehen – schweren Herzens trennen wir uns von unserer Familie. Was es in New York zu tun gibt, wollen wir euch aber noch nicht verraten.

Jede Waffe ein UnikatZumindest in den ersten Stunden von Resistance 3 sind die Levels ziemlich linear aufgebaut. Nur manchmal darf man einen neuen Bereich erst betreten, wenn der letzte Gegner ins Gras gebissen hat, was teilweise ein wenig Backtracking erfordert. Oft gleichen die Schlachtfelder auch Arenen, wir sitzen also an einer Stelle fest, und müssen mehrere Angriffswellen abwehren. Ergo: Groß den Weg suchen werdet ihr nicht müssen, echte Alternativpfade sind uns nicht untergekommen. Doch Resistance 3 hat ein Ass im Ärmel, das dennoch eine gewisse Entscheidungsfreiheit erlaubt: sein vielfältiges Waffenarsenal.

In regelmäßigen Abständen bekommen wir eine neue Waffe in die Hand gedrückt, jede mit eigenen Stärken und Schwächen. Diese führt uns das Spiel dann meist gleich einmal vor. Wenn wir also das Marksman-Gewehr erhalten, warten auch schon einige Jetpack-Chimären, gegen die es perfekt geeignet ist. Es verschießt nämlich eine Dreifachsalve, die unsere Trefferwahrscheinlichkeit gegen die extrem flinken Gegner merklich erhöht. Ein anderes Mal erhalten wir ein Scharfschützengewehr, während auf der gegenüberliegenden Straßenseite Hybriden auf einem Hochhaus herumturnen. Sobald die Waffen eingeführt sind, bleibt es natürlich euch überlassen, ob und wann ihr sie sinnvoll einsetzt.

Laune machen auch die etwas unkonventionelleren Schießprügel: Der Atomisierer beispielsweise feuert Elektrostöße ab oder erzeugt im sekundären Feuermodus ein verheerendes Gravitationsfeld, das Gegner anzieht und ihnen Schaden zufügt. Besonders vielseitig wird euer Schieß-und-töt-Arsenal durch das Upgradesystem: Wer eine Waffe häufig nutzt, schaltet zusätzliche Funktionen frei. Das Bullseye markiert dann gleich mehrere Gegner, das Marksman-Gewehr erhält auf Stufe 2 ein Zielfernrohr. Die Waffengeräusche klingen kräftig und geben uns eine gewisse Befriedigung beim Feuern (Therapieangebote von Psychoanalytikern sind bitte an die Redaktionsadresse zu richten). Mit einem Battlefield 3 können die Waffensounds jedoch nicht mithalten.

In diesem Gefecht greifen uns mehrere Hybriden an. Wer genau zielt, trifft die Feinde an den Stacheln am Rücken, wo sie besonders verwundbar sind. Das geht mit Move Controller etwas präziser, ansonsten setzen wir lieber aufs Gamepad.
AshEvilDead 02 Sammler - 8 - 13. August 2011 - 13:11 #

Das macht echt mal Lust auf mehr. Teil 1 hat mir gar nicht gefallen, Teil 2 halte ich dafür aber für einen der besten Shooter der aktuellen Konsolengeneration. Sehr reizvoll sind immer wieder die großen Gegner, die auch hier im Preview angeschnitten werden. Kann eigentlich nicht allzu viel schief gehen.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 13. August 2011 - 14:35 #

Klingt ja interessant. Ich habe mich jedoch bei Teil 1 so aufgeregt, weil beim ducken, man die entsprechhende Taste immer halten musste.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4992 - 13. August 2011 - 15:57 #

Ja neues Futter!! Man man, dieses Jahr wird mal wieder sehr teuer für mich und meine PS3 :)

Bei Resistance 3 machen sie anscheinend wieder alles richtig. Teil 2 war ja schon Hammer gewesen.

Dr.Evil 15 Kenner - 2900 - 13. August 2011 - 16:05 #

Haben die Resistance-Spiele eigentlich ein automatisches Anvisieren, wenn man über Kimme und Korn zielt, so wie in CoD? Mit dem Controller selbst zielen krieg ich einfach nicht hin^^

Martin Lisicki Redaktions-Praktikant - 40271 - 13. August 2011 - 18:00 #

Sieht sehr schön aus, leider nicht für PC :(

Severian 18 Doppel-Voter - - 10850 - 13. August 2011 - 19:16 #

Gutes Angetestet. Habe mich aber noch nicht an Shooter auf einer Konsole rangewagt. Bin da eher ein Old-School-am-PC-Shooter-Spieler

Anonymous (unregistriert) 13. August 2011 - 19:46 #

Wisst ihr denn auch schon, wie es mit einem Koop Modus aussieht?
Ist es wieder möglich zusammen die Einzelspieler Kampagne zu spielen, oder sind es wie in Teil 2 nur möglich ein paar extra Maps zu spielen?
Das ist für mich kaufentscheidend.

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 14. August 2011 - 1:04 #

"Auch die Beta enthält (wie unsere Solo-Vorversion) noch nicht den Koop-Modus, mit dem ihr im fertigen Spiel die Kampagne gemeinsam mit einem Freund durchspielen können sollt – und zwar online oder per Splitscreen."

DragonBaron 13 Koop-Gamer - 1471 - 13. August 2011 - 23:33 #

Sowohl das "First15: Resistance 3"-Video als auch dieser "Resistance 3 - Angetestet"-Artikel machen Lust auf mehr.

Leider besitze ich keine PS3. :( Ich werde mir trotzdem auf jeden Fall den GamersGlobal-Test durchlesen.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 265147 - 14. August 2011 - 19:38 #

Wieder so eine PC-fremde Angelegenheit! ;) Schade, klingt ganz nett, aber einen PS3 Kauf wirds auch nicht rechtfertigen...