Die Instanzen sind auf fünf Spieler ausgelegt. Normale Quests könnt ihr aber auch alleine bestreiten. |
Die Entwickler versprechen neben MMO-Standardaufgaben auch jede Menge tolle Geschichten. Wir sind gespannt, ob die Cryptic Studios Wort halten, zu sehen war davon noch nichts. |
Ihr seid nicht nur in der Stadt Neverwinter unterwegs, sondern besucht auch andere Gebiete. Auch solche Levels sollen sich mit dem Editor bauen lassen. |
Neverwinter | |||||||||||||
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Angetestet am 14.6.2012
Gut
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Neueste Angetestet
Mein Gott, können die die Namen wirklich großer Spieleserien nicht einfach in Frieden ruhen lassen und Ihren Rotz mit anderen Namen auf den Markt schmeißen?
Solange man damit Geld verdienen kann? Nein!
Ich finde es auch wirklich schade, das die grossen Namen für belanglose Spiele missbraucht werden.
Wo liegt das Problem? Nennt sich back to the roots. Neverwinter Nights von BioWare ist auch nur die Zweitverwertung des Namens. Das Original war von Stormfront Studios und lief jahrelang über den AOL-Onlinedienst. Vor Ultima Online, wohlgemerkt.
zumindest wurde kein FPS draus...
Gibt es schon konkretere Infos wann das Spiel erscheinen soll?
Leider nein.
Ich hatte mich eigentlich auf einen neuen Solo-Teil gefreut. Wobei die Idee schon irgendwie gut klingt. Ich denke da gerade an die teils fantastischen Abenteuer, die die Leute damals für Neverwinter Nights gebaut haben, dass ja auch schon einen umfassenden Editor mitgebracht hat. Nach Abschluß des eigentlichen Spiels hab ich damals noch Monate damit verbracht, jede Menge Module zu spielen. Und so einige davon waren wirklich richtig gut!
Das Ganze hat doch überhaupt nichts mit NWN1&2 zu tun.
Das ist mir schon klar, aber schon da war dieses Levelbastel-Feature drin und wurde von der Community sehr gut genutzt.
Ist das eigentlich das erste RPG auf D&D4-Basis oder gibt es davon schon andere? Allein deswegen wird sich das Anschauen mal lohnen, auch wenn mir Rundenkämpfe, am liebsten auf BattleMaps, natürlich lieber wären. Ich verstehe gar nicht, was an mehr Taktik und überlegten Kämpfen so abschreckend sein soll, dass alles nur auf Action getrimmt wird.
Mit Dauergeklicke kriegst du auch die Ballerspiel-Fraktion. Rundentaktik ist halt lahm, anspruchsvoll und langweilig. (/sarcasm)
Wenn ich da an das gute, alte Incubation denke...
Sieht sehr interessant aus, werd ich mal auf meine Warteliste setzen. Wenn sich das auch ohne bezahlen gut spielen lässt, schaue ich mir das gern mal an
Das sieht ja mal richtig interessant aus :) Mod-Unterstützung ist auf jeden Fall schon ein enormer Pluspunkt.
Brrrrr... D&D 4 fand ich schon fürchterlich, aber was Wizards Of The Coast mit den einst wirklich großartigen Forgotten Realms angestellt haben, nur um ihre WoW-Für-Tabletop-Regeln da reinzuwürgen, war einfach zuviel. Ich spiele jetzt Pathfinder und benutze weiterhin meine guten, alten 3.5er-Quellenbücher.
Ähm. Neverwinter. Ich fand schon Neverwinter Nights 1 nicht so wirklich prall - es konnte sich nicht entscheiden, ob es jetzt ein Diablo-Klickfest sein wollte oder doch lieber "traditionelles" RPG - da half auch der Editor nicht wirklich weiter. Daß das jetzt noch weiter auf Action gebürstet wird, wundert mich da nur marginal.
Und F2P ist eh eine Seuche, die möglichst schnell geheilt werden sollte. Fürchterliches Konzept, dem Spieler das Spiel häppchenweise für überzogene Preise anzudrehen. Da bleib ich doch lieber beim guten alten "einmal zahlen, alles haben". Dankeschön.
/rant
Hört sich an wie STO im Fantasy-Setting. Wenn F2P so gut umgesetzt ist wie im Star-Trek Titel, ist es mMn schon einen Blick wert.
Was daran liegen dürfte, dass es der gleiche Entwickler ist.
noch ein mmorpg...
gibt es denn nicht schon genug wow´s, hdro´s, champignons online´s, d&do´s, swtor´s, warhammer o., guild wars´ses und wie sie sonst alle heißen?!
Nicht schlecht für Cryptic Studios, für den Content sorgen dann also die Spieler.
Tippfehler:
- könnt ihr euch optional einen güldenen Weg einblenden lassen kann
- seinem actionorientiertem Kampfsystem