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Besonders mächtige Schläge werden mit knalligen Lichteffekten unterlegt. |
Angriffs- und Waffenzauber
In Hunted gibt es zwei Arten von Zaubern. Da wären zum einen die Kampfzauber, die ihr euren Feinden auf den Pelz hetzt, und zum anderen die Waffenzauber, mit denen ihr effektiver kämpfen oder auch besonders starke Spezialangriffe ausführen könnt. Mit Caddoc lösen wir so etwa einen mächtigen Schildschlag aus, der bei unserem Probespiel äußerst effektiv gegen Skelette war. Klar, die sind ja auch "von Natur aus" klapprig...
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Die Zaubereffekte sind schön anzusehen. |
Um Magie einzusetzen, drückt ihr (auf Xbox 360) die RB-Taste, müsst aber vorher in den Zaubermodus wechseln. Ausgenommen davon sind Spezialangriffe, wie zum Beispiel der Schildschlag, hier reicht das einmalige Drücken der Taste aus. Haltet ihr sie gedrückt, dann sprecht ihr einen Unterstützungszauber, der euren Mitstreiter stärkt. Diese „Buffs“ sind allerdings nur bei den Kampfzaubern wie zum Beispiel Feuerbällen oder Blitzen möglich.
Jeden Spruch können wir dreimal verbessern, also etwa den Schaden oder die Dauer steigern. Haben wir alle drei Upgrades erworben, schalten wir den nächsten Level des Zaubers frei und können diesen ebenfalls wieder drei mal upgraden. Jeder Magiezweig bietet drei unterschiedliche Zaubersprüche. Ihr seht schon: Aller guten Dinge sind bei Hunted scheinbar immer drei. Neue Zauber bezahlt ihr mit Kristallen, die in der Spielwelt zu finden sind. Ihr dürft aber nicht an jedem beliebigen Ort neue Zauber kaufen, sondern nur an bestimmten, vordefinierten Stellen. Außerdem müssen beide Spieler dabei gleichzeitig den Talentbaum aufrufen.
Stimmige Dungeons
Die Aufmachung der von uns erkundeten Areale hat uns ausnehmend gut gefallen. Insgesamt haben wir einige Außenareale und mehrere Dungeons begutachtet. In den Höhlen sorgen unterschiedliche Lichtstimmungen für Abwechslung – so war etwa ein Tunnelsystem in blauem Schimmer gehalten, ein anderes wurde von Kerzen rötlich erleuchtet. Die immer wieder mal eingestreuten Zwischensequenzen machen ebenfalls einen guten Eindruck. Bei der Mimik wünschen wir uns hingegen lebendigere Gesichtsausdrücke: Die beiden bärbeißigen Helden hätten es verdient!
Einen durchwachsenen Eindruck macht die Steuerung. Sie ist für Shooter-Verhältnisse ziemlich komplex, was aber angesichts der umfangreichen Belegung des Controllers auch ins Komplizierte abdriften könnte. Bis man die Steuerung verinnerlicht habt, wird im Normalfall einige Zeit vergehen. Ob das für ein Koop-Spiel, das man ja vielleicht auch mal mit weniger spiel-affinen Freunden ausprobieren möchte, die beste Designentscheidung ist?
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Die Dungeon sind stimmig aufgemacht. Beachtet die Kerzen im Hintergrund, die alles in ein rötliches Licht tauchen. |
Dungeons und Dragons in der Neuzeit
Wie schon weiter oben geschrieben: Hunted - Die Schmiede der Finsternis ist kein Rollenspiel und eigentlich, trotz eingestreuter Rätsel, auch kein Action-Adventure: Es ist ein Fantasy-3D-Actionspiel, das typische Helghast- und Locust-Szenarien durch eine Fantasy-Welt ersetzt. Wer das weiß und nicht Bard's Tale im Hinterkopf hat, dürfte voll auf seine Kosten kommen. Denn Hunted kann man nicht vorwerfen, dass ein RPG-Veteran seine Zielgruppe mit dem Genre erreichen möchte, das unbestritten am beliebtesten ist. Shooter mit Fantasy-Hintergrund gibt es zudem kaum, sodass sich viele Genrefans, die der ewigen Szenarios Zweiter Weltkrieg und Moderner Krieg überdrüssig sind, dafür interessieren könnten.
Jede Menge Action, ein Heldin-Held-Gespann zum Gernhaben und Dungeons, die mit fiesen Monstern vollgestopft sind. Was kann da noch schiefgehen? Im Zusammenspiel mit einem menschlichen Mitstreiter sicherlich nicht mehr viel, denn das Abenteuern zu zweit macht einen Heidenspaß. Vor allem, wenn man dank des Splitscreen-Modus nebeneinander sitzt. Ob die KI schlau genug ist, um unseren Mitspieler das komplette Spiel über zu ersetzen, ist allerdings noch unklar. Außerdem wirkten die Kämpfe aufgrund der überfrachteten Steuerung mitunter ein wenig hektisch. Dass wir viele Zauber nicht einfach direkt durch einen simplen Tastendruck auslösen können, sondern zuerst unsere Waffen wegstecken müssen, nimmt ein wenig die Dynamik aus den Kämpfen. Vor allem dieser suboptimalen Steuerung wegen -- und wegen der Unsicherheit, wie sich die KI im Solomodus schlagen wird -- bleiben wir beim "Gut" als Vorabeinschätzung -- sehen aber dennoch das Potenzial für einen großen Action-Titel, der auf jeden Fall Abwechslung ins Shooter-Genre bringen wird.
Autor: Kevin Stich (GamersGlobal)
Klingt nach Resident Evil 5 in einem Fantasy-Setting. Was ich sehr gut finde, wenn der Koop in Hunted genauso viel Spaß macht wie in RE.
Hab den Text jetzt 2 mal gelesen, aber so wirklich kann es mich nicht packen. Klingt irgendwie zu sehr nach ein wenig von allem, aber nichts so richtig. Ein Genremix mit Elementen aus anderen kann ja spannend sein, aber ein nichts mit Elementen aus Genres ? Mal sehen was da am Ende bei heraus kommt.
Klingt vielversprechend. Wenn das einigermaßen funktioniert, freue ich mich auf einen neuen Coop-Spaß.
Hört sich alles ganz gut an. Den Titel werde ich mal im Auge behalten.
Als Coop-Titel für meine Freundin und mich so gut wie gekauft. Gibt einfach viel zu wenige Coop-Titel (die auch sie toll findet).
Sehr interessanter Titel. Mal etwas anderes.
Das behalte ich auch mal im Auge. Danke Kevin. :)
welche Taste ist im PC Game die RB Taste