In der Schlacht herrscht typisches Total-War-Gefühl, jetzt aber mit doppelt so vielen Einheiten und eher mit Empire-Taktiken. |
Hinter Küstenbatterien sowie die vier Land-Artillerie-Einheiten dürft ihr euch in Egosicht stellen und selber schießen. |
Nichts mehr mit "Künsten" und "Bushido" und so weiter: Im neuen Tech Tree geht es um Modernisierung und Effizienz. |
Shogun 2: Fall of the Samurai | |||||||||||||
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Angestet am 19.2.2012
Sehr gut
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Userwertung
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23.03.2012 LinuxPC |
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Das klingt doch sehr gut! Nur der Ego-Modus - den würde ich vermutlich einfach ignorieren. Nur leider hatte ich noch nicht mal genug Zeit für das Hauptspiel... die muss ich mir dringend mal nehmen.
Ging mir genauso habs vlt 3-4 Stunden gespielt. Dabei ist es echt genial irgendwann nehm ich mir mal die Zeit.
Persönlich fände ich es sehr nett, wenn diese neue Zeiteinteilung der Runden ( 6 Züge für eine Jahreszeit ) auch für das Hauptspiel freigeschaltet werden würde... das im Preview erwähnte "aussitzen" des Winters ist im Hauptspiel eigentlich viel zu einfach. Mit längeren Wintern wäre eine echte neue Strategiekomponente eröffnet.
es gibt für shogun 2 eine mod die genau das macht, meiner meinung nach verbessert es das spiel tatsächlich ein stück
was mich spontan voll nervt an diesem addon: schon wieder allein lauffähig? es hat bei napoleon,kingdoms und babarian invasion schon gestunken wie seuche dass all die verbesserungen nicht fürs hauptspiel galten - und jetzt schon wieder? allein lauffähige addons sind eine seuche!
und warum gibts nur einen teil von hokkaido zu bespielen? die insel war der hauptsützpunkt der shogun-treuen! das sind so dinge die mir das addon ordentlich vermiesen
40 einheiten pro seite sind natürlich super! aber nochmal: warum nicht auch im hauptspiel???
Danke für den Tipp mit der Mod, schaue ich mal demnächst nach!
Die Negativpunkte finde ich relativ merkwürdig.
"Westmächte tauchen nicht als echte Fraktionen auf (nicht auf der Karte)"
In der Realität hatten sie ja auch keine festen Gebiete in Japan und versucht das Land zu übernehmen. Und ein bisschen Realitätsanspruch hat das Spiel ja schon.
"Action-Modus wirkt befremdlich"
Der ist doch optional und muss nicht genutzt werden.
"Sie greifen zwar immer noch nicht direkt ein, ihr werdet also nie Schiffe und Landeinheiten gleichzeitig in einer Schlacht befehligen."
Hatten die nicht genau sowas angekündigt? :/ ... seit dem Hauptprogramm sogar. Hatte gehofft endlich Hafenbelagerungen zu sehen, bei denen man auf der einen Seite Schiffe befehligt und von der anderen mit Landeinheiten ankommt.
Vermutlich haben die nur das Landbatterie-Feature im Vorfeld aufgeplustert...
Ah, ich glaube ich hatte das misinterpretiert:
"New port siege battle type
This new battle type triggers when attempting a naval assault on an occupied enemy port.
The attacking fleet must sail into the harbour and capture the port, running the gauntlet of coastal gun defences."
Also einfach eine Belagerung ausschließlich von See aus. Trotzdem warte ich noch darauf, dass beides kombiniert wird, wie sie es bei Shogun 2 angekündigt hatten.
Die Portugiesen als auch die Niederländer hatten Land in Japan.
Nachdem mich schon das Hauptspiel abermals hinsichtlich einer "fairen", gleichberechtigten KI auf der globalen Karte enttäuscht hat, widme ich mich lieber dem taufrischen Crusader Kings 2. Dort hat das was ich tue oder lasse einen Effekt auf die Spielwelt und den Gegner, was bei der Total-War Reihe leider nur ansatzweise der Fall ist.
Ganz ehrlich. Ich würde diesen MG-Modus nutzen, dann brauch ich mich wenigstens nicht über die schlechte Treffsicherheit der KI aufregen. Wobei ich es auch zumindest einmal versuchen würde rein auf klassische Armeen zu setzen. Das muss doch möglich sein, sofern Kavalerie enthalten ist und man sehr überlegt vorgeht.
Bei der Schlacht-KI von Shogun 2 wird das sicherlich möglich sein ;)
Die Schlacht-KI von Rise of the Samurai tritt mir aber im Moment ganz schön in den A****... kA ob ich schlechter geworden bin oder die besser, aber wenn ich nicht mindestens mehr Leute mit in die Schlacht bringe als die Feinde schaff ichs nicht mehr zu gewinnen, ohne wirklich hohe Verluste.
Die haben doch alle auch Einheiten mit Schusswaffen und nicht nur die 2 Nahkampfeinheiten. Anders könnte man das gar nicht balancen.
Du verstehst das falsch. Mit klassische Armee meine ich eine Armee ohne die Verwendung von Waffen die aus Europa eingeführt wurden oder darauf aufbauen. Also nur Nahkampf und Bögen o.Ä., eben ganz im Sinne des Samurai-Codex.
Klingt auf jeden Fall sehr interessant. Wenn ich Shogun 2 irgendwann mal die verdiente Aufmerksamkeit geschenkt habe, könnte ich mir durchaus vorstellen, auch hier zuzugreifen.
Ist wahrscheinlich das oberste Limit der Waffentechnik, ohne das Total-War-Flair zu verlieren. Alles danach endet im Grabenkrieg.
Ich denke in 1-2 Jahren sehen wir uns in Rom wieder :)
Ich denke auch, dass als nächstes Rome 2 kommt, wobei der erste Weltkrieg als Szenario nicht undenkbar ist. Grabenkriege wie bei "Im Westen nichts Neues" sind spielmechanisch sicher unproblematisch realisierbar, schwieriger ist es da schon, Stadtbelagerungen akurat umzusetzen.
dieser text liest sich besonders flüssig wenn man dazu "rise & fall" von "halloween" hört - ich kann mir nicht helfen
geht doch nix über guten alten powermetal :)
schöne prewview btw
Im Gegenteil, ich denke es gibt einige Leute die gerne und oft Shogun 2 im Multiplayer spielen (mich eingeschlossen) und den EGO-Modus bei Spielen unter Freunden nutzen werden, des nicht zu unterschätzenden Schadenfreude-Faktors wegen. Ich fasse das als eher als Gag auf denn als "Versuchsballon".
Außerdem hat man dadurch praktisch nur spielerische Nachteile, von daher...wen juckts.
Westmächte nicht als (spielbare?) Fraktion auf der Karte? Wartet auf die DLCs :). Südstaaten-UBoot inc.
P.S.:
Japanische Karten sind in der isolierten Totaldarstellung immer nach rechts geneigt, damit Korea ausgespart wird wenn man es nicht durch eine Legende o.ä. verdecken kann
Das mit den Torpedos hat mich ja jetzt doch mal interessiert. Und, das wusste ich auch noch nicht, erste Versuche damit gab es anscheinend schon zu Beginn des 19 Jahrhunderts. Und 1864 hat wohl das erste U-Boot im Rahmen des amerikanischen Bürgerkriegs ein Schiff per Torpedo versenkt. Wie es jetzt speziell in und um Japan zu dieser Zeit damit aussieht, weiß ich jetzt nicht aber die Technik existierte in einer frühen Form anscheinend schon.
Und wieder was gelernt. Soll noch mal einer sagen, Spiele würden nichts zur Bildung beitragen :D
Danke fürs Teilen :)
Hab mich auch grad schlau gelesen, der Torpedo im Bürgerkrieg war eher eine Bombe an einem langen Stock, welcher mit dem anderen Ende auf einem Schiff befestigt war. Eine Art explosiver Rammsporn also.
Selbst schwimmfähige Torpedos gab es allerdings auch in diesem Jahrzehnt, mit Druckluft betrieben (und darum immer schön durch Luftblasen sichtbar). Erste Versuche erfolgten offenbar durch die (auch von Jörg immer favorisierte) österreichische Marine, der erste erfolgreiche Einsatz aber erst 1878 durch die russische Marine.
Von daher wurde der Torpedo seitens CA etwas frisiert, ist aber nicht total daneben.
Hab ich alles von der deutschen Wiki :)
Das meinte ich ja mit "einer frühen Form". Torpedos mit eigenem Antrieb kamen ja wirklich erst später. Wobei wir ja nicht genau wissen, wie CA die Torpedos in Fall of the Samurai umgesetzt hat. Ich vermute aber auch mal, dass sie sich da die Freiheit genommen haben, denen einfach einen Antrieb zu spendieren.
Die ersten schraubengetriebenen (Whitehead-Torpedos) waren schon 1868 serienreif, also im selben Jahr wie der japanische Bürgerkrieg von 1868-69. Theoretisch ist es also möglich, denke mal das man aus spieltechnischen Gründen erstmal forschen etc. muss, bevor man an ausländische Technologie kommt.
Die japanische Marine hat sich selbst erst ca. 20 Jahre später mit westlicher Technologie wie Torpedobooten etc. ausgerüstet; also nachdem die Kaiserlichen bereits gewonnen hatten.
Fakt ist auch das die Europäer beiden Fraktionen Waffen verkauft hatten, die Shogunatstruppen hatten z.b. größere Mengen an modernen deutschen Gewehren bestellt.
Könnte mir vorstellen das man als Shogunatsclan erstmal ein paar Runden ums Überleben kämpfen muss während man selbst umrüstet, wäre cool :)
Da kann ich euch den Film "Hunley" empfehlen: http://www.imdb.com/title/tt0162897/
Shogun 2 ist super, aber Schiffskämpfe mag ich in fast keinem Spiel - Pirates! mal ausgenommen ;)
Dachte ich auch erst, bis ich in Empires erste Siege zu Wasser verbuchen konnte. Es macht halt dann Spaß, wenn man merkt, dass die Landschlachtenlogik absolut nicht zündet und man sich demzufolge ganz neu herausgefordert sieht. Challenge accepted.
ich bin an den Seeschlachten in Empire bisher immer verzweifelt. Ich würd sie auch noch gerne schaffen. Gibts irgendwo ein Tutorial-Video?
Gekauft! :D
Danke für den Test, Jörg. Das warten auf dein Angetestet hat sich gelohnt. Zudem denke ich, dass es viele versuchen werden mit einer reinen Samurai-Armee zu bestehen. ;)
Hört sich gut an, aber nicht für 30€.
Ich habe das Hauptspiel für deutlich weniger bei einem Steam Deal erstanden und das werde ich bei dem Addon wohl auch so machen.
The Last Samurai fand ich übrigens trotz Crusie eigentlich recht gut.^^
Ob es bei einer Serie klug ist, neue Elemente einzubauen, wenn die Alten noch längst nicht zufrieden stellend funktionieren, sei dahingestellt.
Für Profis ist die KI einfach zu dumm u. wenns auch nur halb so verbuggt ist, wie z.b. Medieval 2, dann kann man nur davor WARNEN.
Tolle Einleitung,aber Helloween waren in den 90ern echt spitze.
Der Langer kennt sich halt nur fast überall aus ;-)
Mal ne dumme Frage, aber wie kann ich die BEta zocken? Ich habe mir das Spiel vorbestellt und würds echt mal gern probieren bevor ich richtig rangehe
gruß Jerry
hmm klingt interessant,hoffentlich spielen sich die schlachten mit schiesspuvereinheiten etwas flüssiger als noch in empire. und hoffentlich gibts nicht wieder sonen gamebreaker wie die reichsteilung wo gewisse spielelemente( diplomatie, handel) komplett wegfallen.
man darf gespannt sein.
Wie alle Total War Titel sehr interessant - leider fehlt mir im Moment einfach die Zeit für solche Schwergewichte.