Das Hacking fühlt sich dank WiiU-Gamepad realistischer an, da auf dem großen Schirm die Umgebung sichtbar bleibt. |
Jean-François Dugas von Eidos Montréal gab uns Antworten. |
Deus Ex Human Revolution Director's Cut | |||||||||||||
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Angetestet am 14.3.2013
Sehr gut
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25.10.2013 MacOSPCPS3WiiU360 |
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Kommt die Version wenigstens auch noch für die anderen Konsolen und den PC? Wenn die vernünftigen Bosslevel jetzt WiiU-exklusiv werden, dann würde ich mir schon verarscht vorkommen.
Jo, als DLC oder Patch, wenn man das Spiel + DLC schon hat wär super.
Den DLC dann dort eingearbeitet wo er hingehört könnten sie wenigstens per Patch bringen. Die erweiterten Bosskämpfe wöllte ich wenigstens per "Directors Cut-DLC" bekommen. Da würde ich meinetwegen auch nochmal 5 Euro lassen.
Ich hasse es, wenn die Entwickler für jede Plattform immer eine andere Version bringen und die anderen dann in die Röhre gucken.
Naja, wenn es direkt zu Beginn so ist verstehe ich das. Aber so 2 Jahre nach Release... Selbst wenn kein Patch für die alten Versionen kommt, was hast du dadurch verloren? Von "in die Röhre gucken" kann da kaum die Rede sein.
Zumal der DC auch zum Vollpreis angeboten wird. Wie müssen sich dann erst die WiiU-Besitzer, die sich das Spiel gekauft haben, verarscht vorkommen, wenn die Erweiterungen als z.B. 5-Euro-DLC für die anderen Systeme nachgereicht werden würde, wo man das Spiel bereits für 10 bis 20 Euro bekommt (wobei das durchaus passieren kann)? Ist ja nicht das erste Mal, dass später erscheinende Versionen etwas überarbeitet werden wie z.B. damals bei Alone in the Dark für PS3 oder der kommende DC von Deadly Premonition.
Vielleicht weil ich das Spiel nochmal durchspielen will und die Bosskaempfe der groesste Kritikpunkt an dem Spiel waren? wenn es jetzt eine dc gibt wo das gefixed wurde habe.ich keine lust mehr auf die pc version. ich hasse es allgemein wenn spiele auf irgendeiner plattform immer kompletter sind als auf einer anderen.
Wird die PC-Version dadurch schlechter, dass es eine bessere Version für Wii U gibt? Nein, sie bleibt gleich. Goldeneye Reloaded ist auch umfangreicher als Goldeneye für Wii, so ist das halt wenn ein Spiel später portiert wird. Ich hoffe auch, dass DC als Patch für die anderen Konsolen nachgereicht wird (und bin mir sogar relativ sicher, dass das passieren wird), aber da von "ich würde mich verarscht fühlen" zu sprechen ist imo einfach ungerechtfertigt. Dir wird immerhin nichts weggenommen.
Wird nicht passieren, dann würde ja der WiiU Version jegliche Daseinsberechtigung fehlen.
Ich habs auf der 360 2x durchgespielt - ich mags sehr, auch wenn die Bossfights zumindest da noch ziemlich Balla-Balla sind. Die WiiU Version wird mir wohl zu teuer sein nur um die neuen Features zu sehen. Schad, schad.
Schon klasse, dass die Besitzer der WiiU endlich mal ein ordentliches Spiel bekommen; hätte ich es nicht schon im Regal für den PC, so wäre es dank neuer Zusatzfeatures zumindest die überlegung wert, sich mal näher mit der WiiU zu befassen.
Ich hoffe, dass die von Heinrich getestete Version letzten Endes halten kann, was sie verspricht, und viele der kleinen Fehler ausmerzt, welche Besitzer der normalen Fassung damals kritisiert haben.
Ebenfalls würde ich mir den Director's Cut als Patch oder DLC wünschen - wäre auf jeden Fall ein guter Grund, Adam Jensen nach zwei Jahren nochmals durch Luftschächte zu scheuchen...
Das Darkthrone-Shirt hat mich jetzt kalt erwischt.
Ja, ist mir auch gleich aufgefallen. :)
Ging mir auch so. Hat einen guten Musikgeschmack.
Schade, warum nicht gleich so? DLC direkt ins Spiel, Bosskämpfe anders ... Schade drum. Alles mit "wir hatten doch keine Zeit" zu begründen, macht die Sache nicht besser.
Hört sich so an, als würde ein klasse Spiel noch besser werden.
Klingt interessant, werde ich mir wohl ansehen. :-)
Hat Nintendo da etwas springen lassen?
Schönes Preview. Ich hoffe doch inständig, dass irgendwann eine PC-Umsetzung erscheinen wird *Daumen drück*
Klingt alles sehr gut. Freut mich für die Wii U-Besitzer, dass dieses großartige Spiel für ihre Plattform als das Spiel umgesetzt wird, was es 2011 schon hätte sein sollen.
Was die Schwierigkeit des ersten Bosskampfs angeht (die übrigen kann ich noch nicht beurteilen), war meine Erfahrung nicht derart frustrierend, wie geschildert. Der Bruch verglichen mit dem übrigen Spielstil hat mich zwar enttäuscht; zumal ich mich auf das Schleichen festgelegt hatte und bis dahin niemanden tötete - die nötige Gewalt sagte mir daher nicht zu. Allgemein kam ich dann aber doch überraschend gut zurecht, indem ich mich hinter den Kisten versteckte und um Barrett herumschlich. Dadurch kann man seinen Angriffen gut entgehen. Auch wird er teils Opfer seiner eigenen Granaten, worauf man sich natürlich aber nicht unbedingt verlassen kann.
Bis ich auf die Idee kam, dass man die Gascontainer auf Barrett werfen kann, um ihm zu schaden, bin ich sehr viele Tode gestorben und habe ein Savegame durch das ständige Reload geschrottet.
Der Bosskampf mit Barret war der einzige, bei dem ich draufgegangen bin, keine Ahnung mehr, wie oft. Und das beim meinem Können adäquaten Schwierigkeitsgrad "Normal". Alle anderen habe ich Dank Taifun-System in wenigen Sekunden beendet. Ich mag Bosskämpfe ohnehin nicht, aber in Deus Ex HR haben sie besonders genervt, schon weil ich das Taifun-System wirklich nur dafür genutzt habe und bei meiner eigentlichen Vorgehensweise komplett hätte darauf verzichten können.
Den ersten Bosskampf habe ich noch so auf mich zukommen lassen und dann nach etwa 10x chancenlosem Sterben die Guides gelesen. Für die anderen Bosskämpfe habe ich gleich alles vorweg gelesen, so dass diese dann deutlich stressfreier wurden. Sie gehörten für mich einfach nicht zum Spiel.
Das neue Schleich-System ist schon ein guter Ansatz, man hat jetzt anscheinend keine Boss-Gegner mehr, sondern quasi Boss-Level. Mal schauen wie sich das in der Praxis auswirkt.
Gestorben bin ich zunächst auch und wußte mir nicht zu helfen. Zumal ich bis zu diesem Zeitpunkt selbst den Einsatz der Betäubungspistole gemieden habe und daher außer dieser kaum Feuerwaffen bei mir trug; es liegen zwar solche in einem Seitengang aber das weiß man zunächst natürlich nicht.
Betäubungen richten bei Barrett (wie bei anderen Gegnern auch) keinen Schaden an, bremsen ihn aber für einen Moment aus! Wenn man zusätzlich die Deckungen nutzt und um ihn herumschleicht, dann kann man sich (nach meiner Erfahrung) seinen Angriffen entziehen. Denn wenn er den Blickkontakt verloren hat, feuert er blind. Dadurch kann man ihm auch zusetzen, ohne sofort mit gezielten Gegenangriffen rechnen zu müssen. Auf "explosive Angriffe" reagiert er zudem besonders empfindlich. Falls man eine passende Ausrüstung bei sich trägt, kann man den Kampf dadurch schnell beenden. Mir war bisher auch nicht bekannt, dass man die Fässer derart nutzen kann.
Die Frustration kann ich aus eigener Erfahrung gut nachvollziehen und mir geht es auch nicht darum den Bosskampf zu verteidigen. Ich hatte nur das Glück eine Vorgehensweise zu finden, mit der ich einigermaßen zurechtkam. Das gelang mir auch keineswegs auf Anhieb, aber die Situation erschien mir dann nicht mehr allzu schwer.
In jedem Fall ist dieser Kampf für mich aus verschiedenen Gründen (wie beschrieben) auch ein absoluter Bruch zum übrigen Spiel und dementsprechend enttäuschend.
Schön wäre es wenn das alles für den PC nachgereicht wird. Ansonsten für 25 Euro kaufe ich mein Goty 2011 gerne nochmal.
Klasse Infos, vielen Dank!
Korrekturen:
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weiterte Hilfsmittel
Für und war das
und mal wieder:
"Lichtreflektionen"
Freut mich zu hören das etwas an den Boss Gegnern gemacht wurde, bin schon beim 2ten dauernd gescheitert, und hab das Spiel dadurch nie beendet. Der Rest hat mir aber immer gut gefallen, jetzt fehlt eigentlich nur noch das der Directors Cut auch für andere Systeme erscheint, oder das man das Hauptspiel zumindest per DLC erweitern kann.
Nett. Macht sogar etwas Lust auf die WiiU. Da WiiU-Spiele aber leider im Moment noch sehr preis-stabil sind, werde ich mir H.R. nicht noch ein zweites Mal kaufen.
Ich freue mich drauf. Habs noch nicht gespielt. Es muss nur der Preis stimmen. 70€ bin ich nicht bereit zu zahlen. Dann kann auch auch gerne noch einige Monate warten, bis der Preis fällt.
Die nächste Spielefaute kommt bestimmt ;)
Das nächste Deus Ex: http://whois.domaintools.com/deusexthefall.com
Es wäre schön wenn es diese Ausgabe von Deux Ex HR als PC-Version geben würde.
(z.b wie CD-Projekt es macht mit den erweiterten Witcher Versionen.)
Wirklich schade das erst mal nur WiiU Inhaber in den Genuss dieser Fassung kommen. Für diese Fassung würde ich DX:HR glatt noch ein 6. mal durchspielen :)