Sieben sind besser als einer

Assassin's Creed: Brotherhood Preview

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Einsatz der Bruderschaft: Gegen diese Übermacht an päpstlichen Gardisten helfen euch bis zu sechs andere Assassinen, die ihr im Prinzip wie eine "Extrawaffe" oder einen Spezialangriff einsetzt.

Die Bruderschaft der Assassinen

Eine der größten Neuerungen in Assassin's Creed Brotherhood ist die titelgebende Bruderschaft. Da ihr der berühmteste Assassine im Land seid, habt ihr natürlich auch Gefolgsleute. Dass ihr nach eurer Flucht aus Monteriggioni in Sachen Meuchelmörder e.V. wieder bei Null beginnen müsst, klingt logisch -- und so begegnen euch von Zeit zu Zeit (und anscheinend von der Handlung vorgegeben) andere Assassinen, die ihr anwerben und fortan als Hilfstruppe einsetzen könnt.

Allerdings sind die Informationen zu diesen Gefolgsleuten noch bruchstückhaft: Einerseits kommt ihr wohl nicht darum herum, sie anzuwerben, weil das Teil der Story ist, zum anderen können die Hilfsmörder auch sterben und dann neu angeworben werden. Ob eine bestandene Anwerbeprozedur für einen bestimmten Charakter diesen quasi als "Truppentyp" freischaltet, oder einfach einen weiteren Assassinen-Slot öffnet? Bis zu sechs Bruderschaftler gibt es laut JF Boivin nach aktuellem Stand.

Auch wenn ihr jeden davon ausrüsten könnt, und er dann je nach seiner Waffe anders kämpft -- eine "Party" á la klassischer Rollenspiele führt ihr deswegen nicht durchs schöne Rom. Vielmehr könnt ihr einzelne Assassinen bestimmten Stadtvierteln zuteilen (wir vermuten, dass sie dann quasi automatisch für zusätzliche Einnahmen oder Ausweitung eures Einflusses sorgen werden) und die Bruderschaft außerdem für Ablenkungs- und Infiltrationszwecke einsetzen. Nach ihrer Anwerbung sind die Assassinen noch "Neulinge", durch die Aufträge, die ihr ihnen gebt, werden sie langsam aber sicher zu Meister-Assassinen. Dadurch werden sie gefährlicher, zumal ihr ihre Ausrüstung immer weiter verbessern werdet. Umso betrüblicher ist es, wenn sie dann doch einmal das Zeitliche segnen: Denn wenn sie nicht auf einer Mission unterwegs sind, könnt ihr die Assassinen jederzeit im Kampf zur Unterstützung herbeirufen; je nach ihrer Ausrüstung kämpfen sie dann anders (mit Pfeil und Bogen beispielsweise als Fernkämpfer). Diese Einsatzart nennt Ubisoft übrigens "BAM" (Brotherhood Assisted Move), natürlich gibt es eine Cooldown-Phase, damit das Spiel nicht zu leicht wird durch die Bruderschaft.

Das klingt alles höchst spannend, doch Jean-Francois relativiert sogleich: "Du musst die Bruderschaft nicht unbedingt einsetzen, sie ist mehr wie eine weitere Option in deinem Waffenarsenal. Auch in AC2 musstest du zum Beispiel die versteckte Klinge nicht einsetzen, aber du konntest sie einsetzen, sie hat deine Optionen erweitert und bestimmte Aufträge erleichtert." Wir freuen uns dennoch auf dieses Feature, das wir bereits in zwei Spielszenen erleben konnten. Einmal müssen wir einen Priester in seiner Kirche töten, er ist ein korrupter Borgia. Als solcher wird der Kirchenmann von vier schwer bewaffneten Wächtern begleitet. Doch auf unser Zeichen hin lassen sich vier Assassinen neben ihnen auf den Boden und schalten sie in Sekundenschnelle aus, wir selbst müssen nur noch den Priester niederstrecken. Ein anderes Mal treten wir auf einen Platz hinaus und sehen uns von zwei Dutzend Gardisten umzingelt. Doch plötzlich springen sechs weitere Assassinen herbei, werfen Rauchbomben und attackieren die Soldaten -- der Kampf ist plötzlich wieder offen.

Es tauchen wieder diverse historische Figuren auf, etwa der im Spiel zum Gimmick-Erforscher degradierte Leonardo da Vinci (der wohl unter anderem einen Fallschirm und eine neue Flugmaschine für uns konstruiert), Caterina Sforza und Niccolo Machiavelli. Letzterer hat mit "Der Prinz" eine Abhandlung über Realpolitik verfasst, die ähnlich wie Sun Tsus "Die Kunst des Krieges" gerne auch in moderne Management-Ratgeber umgewandelt wird.

Der Gewehrschütze ist einer der neuen Gegnertypen; er positioniert sich mit Vorliebe auf Dächern.

Neue Gegner, neues Kampfsystem

Pferde könnt ihr nun mitten in der Stadt einsetzen und auch vom Sattel aus kämpfen.
Auch wenn wir im Test zu Assassin's Creed 2 beschrieben haben, wie uns Gegner auch in den Rücken fielen, wenn wir uns zu lange auf einen von ihnen konzentrierten: Insgesamt waren die Kämpfe in AC2 zu einfach, weil sich die Gegner zu wenig aggressiv zeigten. So konnten wir mit etwas Hin- und Herwechseln unseres jeweiligen Ziels meist auch Gegnergruppen besiegen.

Für Assassin’s Creed Brotherhood will Ubisoft Montreal die KI aggressiver machen und ihre erzwungene "Beisshemmung" aufheben: Bislang griffen die Gegner immer nur hintereinander an, wenn auch teils in schneller Abfolge. Nun sollen sie gleichzeitig attackieren, und damit damit wiederum den Spieler zu größerer Initiative zwingen. Für Ezio gibt es deshalb neue Attacken wie Tritte und Kombos. Er kann nun auch schwere Waffen wie eine Streitaxt schleudern und so zur furchtbaren Fernwaffe umfunktionieren. Außerdem ist es möglich, Dolch oder Schwert und Pistole gleichzeitig einzusetzen, was sich als sehr effektiv erweist. Diese höhere Effizienz benötigt Ezio aber auch, da er es generell mit mehr Gegnern gleichzeitig zu tun bekommt als noch in AC2.

Zu den neuen Waffen gehören eine verbesserte Pistole, eine Armbrust sowie Giftpfeile. Und auch die Gegnertypen werden aufgestockt. Es gibt neben den besonders kräftigen Päpstlichen Gardisten auch Berittene und Pistolenschützen. Ezio wird sich unter anderem mit den immer wieder zu findenden "Händlerkränen" in Sekundenschnelle mehrere Stockwerke weit hochreißen lassen können. Vor allem aber darf er nun auch innerorts auf Pferden reiten und von ihrem Sattel aus kämpfen -- eine deutliche Veränderung zu den eigentlich nur als Reisezeitverkürzern dienenden Gäulen in AC2, die an der Stadtgrenze wie gegen eine Mauer liefen.

Ezio kann gleichzeitig Stichwaffe und versteckte Pistole einsetzen, gegen denselben Feind oder zwei Feinde.
John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 23. Juni 2010 - 11:59 #

Schöne Preview, die Lust auf das Spiel macht. Habe zuerst gedacht, das wird nur ein Mini-Abklatsch mit MP-Modus, aber offenbar entsteht hier doch ein vollwertiges Spiel mit tollen Neuerungen.

Der letzte Absatz freut mich sehr, ein AC in der Moderne könnte ich mir gar nicht vorstellen.

Shatter 10 Kommunikator - 525 - 23. Juni 2010 - 12:27 #

Auf der ersten Seite, dritter Absatz steht das Spiel würde 1499 und damit 20 jahre nach Ac2 spielen. Die letzte Mission in Ac2 spielt jedoch im selben Jahr, habs vor kurzem erst fertig gespielt.

Und auf der dritten Seite, über dem Schützen Bild, wird von Caterina Sforza und Niccolo Machiavelli gesprochen, die aber ebenfalls schon in Ac2 vorkamen (kann allerdings sein, dass das die aufgrund der serverausfälle verschenkten DLCs waren).

Ansonsten schöner Bericht, hoffentlich wird das Erobern nicht nur genutzt das Spiel aufzublähn.

Ps: Assassins Creed in der Neuzeit? Sam Desmond Fisher!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 23. Juni 2010 - 13:07 #

Da steht "nach den Geschehnissen in AC2", das stimmt schon so. Um die letzte Mission von AC2 nicht zu spoilern, möchte ich das nicht weiter ausführen.

Sforza und Machiavelli müssen in einem DLC aufgetaucht sein, im Hauptspiel kann ich mich nicht an sie erinnern.

Roland_D11 15 Kenner - 3697 - 23. Juni 2010 - 15:44 #

Caterina Sforza kommt im Hauptspiel ganz kurz vor (Ezio kutschiert sie kurz mit einem Boot durch die Gegend), sie war dann Hauptperson im ersten DLC.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 23. Juni 2010 - 16:49 #

Ah, jetzt erinnere ich mich, kurz vor der Überfahrt nach Venedig. Ändere ich im Text.

kutschi201 11 Forenversteher - 655 - 23. Juni 2010 - 12:39 #

Guter Bericht, ich freue mich riesig auf Brotherhood! AC2 hab ich..zocke ich immernoch bis zur vergasung! :D
Ich habe auch noch einen Fehler gefunden:
Seite 3:
"Außerdem ist es möglich, Dolch oder Schwert und Pistole gleichzeitig einzusetzen, was sich als ungeheuer effektiv gegen erweist."
Ich glaube da fehlt ein Wort nach gegen.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36260 - 23. Juni 2010 - 13:50 #

Wird das Spiel ausschließlich in Rom stattfinden oder auch in Florenz und Venedig?
Und wann wurde mit den Arbeiten zu dem Spiel begonnen? Mitte 2009 oder früher?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 23. Juni 2010 - 16:50 #

Ausschließlich in Rom und der nahen Umgebung. Die 2. Frage kann ich dir nicht beantworten.

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 23. Juni 2010 - 15:09 #

Also der Wanted-Modus klingt ja sehr verlockend ! Hab da schon Lust bekommen, mit Anderen zu spielen :)

Assassins Creed 2 hat mir Spaß gemacht und ich denke das Brotherhood eine schöne Ergänzung wird.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 23. Juni 2010 - 16:15 #

Ich hab AC2 zwar durchgespielt, war aber gleich danach irgendwie enttäuscht und hatte das Gefühl, dass Ubisoft nach 2/3 der Entwicklung etwas die Puste ausgegangen ist.

Charaktere, die zu Beginn wunderbar aufgebaut und in die Geschichte eingebaut wurden, verkommen zum Ende hin zu gesichtlosen 08/15 NPC. Besonders Leonardo da Vinci ist später nur noch "der Typ, bei dem man irgendwelche Sachen abgibt". Dazu flacht die Story irgendwann ab (plötzlich vergehen da mal Monate und Jahre - bitte was ist da passiert?), deren "Überbau" mit Desmond Miles scheint von den Entwicklern gar irgendwann vergessen worden zu sein und den "Endkampf" hüllt man besser in den Mantel des Schweigens.

Obwohl mir der Kopierschutz zu keiner Zeit Probleme bereitet hat, bleiben mir am Ende eigentlich nur die Diskussionen darum und einige sehr coole Jump´n Run-Passagen aus dem Spiel in Erinnerung.

Ist zwar Kritik auf hohem Niveau, aber 'Brotherhood' betrachte ich nun eher mit Argwohn.

kami. 12 Trollwächter - 847 - 23. Juni 2010 - 23:50 #

bin ich der einzige, der das gefuehl hat, die bilder, die unter "wanted" eingebunden sind, schonmal im "Assassin's Creed Brotherhood Multiplayer Commented Walkthrough"gesehen zu haben?
habt ihr wirklich 1 zu 1 das video nachgespielt?
http://www.youtube.com/watch?v=gktMzn_oAYw

Roland_D11 15 Kenner - 3697 - 24. Juni 2010 - 14:51 #

Jörg hatte geschrieben, dass sie sich den Single- und Multiplayerteil haben 'zeigen lassen'. Daher kann es schon sehr gut sein, dass dort die gleiche Demo "vorgespielt" wurde, die auch in dem Walkthrough verwendet wird.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 25. Juni 2010 - 11:25 #

Der Solomodus wurde vorgespielt, Multiplayer habe ich selbst gespielt, und zwar zufälligerweise auch mit einer Kurtisane.

Aber, bitte mal nachdenken: Wie soll ich eigene Bilder machen beim Spielen auf einer Messe? Natürlich stammen die Bilder von Ubisoft beziehungsweise aus dem Wanted-Gameplay-Video.

kami. 12 Trollwächter - 847 - 6. Juli 2010 - 16:28 #

das hab ich mir fast schon gedacht, aber in der bildunterschrift steht "Wir pirschen uns an den Henker heran..."

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 8. Juli 2010 - 10:12 #

Ah, daher das Missverständnis. Stimmt: Faktisch pirscht sich da nicht das Autoren-Wir an. Aber das formulieren wir in Previews häufig so, um den Leser stärker in das Geschehen "hinein zu ziehen" beim Lesen. Soll kein Täuschungsversuch sein.

Gähn (unregistriert) 24. Juni 2010 - 10:50 #

Wenn ich dieses Spiel überhaupt anfasse, dann als Leihversion für die 360 von der Videothek meines Vertrauens (die kaufen das Spiel eh).

Bevor Ubisoft nicht diesen unsäglichen Kopierschutz ändert, sehen die von mir keinen müden Euro mehr - da können die Spiele noch so toll sein.

Ne0n 09 Triple-Talent - 271 - 26. Juni 2010 - 16:03 #

genau so sehe ich das auch.

AC2 hätte ich auch gerne mal auf dem PC gespielt, aber durch den "Kopierschutz" wurde daraus nur eine Leihersion für meine Box.

Ascua 08 Versteher - 163 - 26. Juni 2010 - 9:45 #

Der Single-Player-Modus (bei dem Preis) hat mich bisher ja noch abgeschreckt, aber als Multi-Player ist es wirklich eine Überlegung wert.. Schade finde ich nur, dass es keinen Koop-Modus gibt, den ich mit meinem Freund spielen könnte - so muss immer einer zugucken.

Ein Grammatik-Fehler und einen Tippfehler hab ich noch..
Seite 1: "Während sich Ezio mit seinem Onkel Mario auf ihrem Familiensitz Monteriggioni, einem befestigten Städtchen nahe Florenz, befinden.." - Subjekt ist nur Ezio, also "befindet".
Seite 4: "euch kurzzeitig in eine n beliebigen Passanten verwandeln zu können."

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 28. Juni 2010 - 2:53 #

Schöne Vorschau! Danke dafür! Besonders der letzte Satz stimmt mich freudig.

HaunebuVII 09 Triple-Talent - 280 - 5. Juli 2010 - 17:14 #

Das Macht Lust auf mehr, wie immer Top Artikel;)

Tausend Dank!