Ezio erobert Rom

Assassin's Creed - Brotherhood Preview

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Maskenball in Venedig einmal anders: Diese beiden Schmuggler haben in dieser Szene keine Chance gegen die als Team agierenden Assassinen. Bis zu vier Teams treten gleichzeittig gegeneinander an. 

Mehrspielermodus

Die zweite, große Neuerung von Assassin's Creed Brotherhood ist der Mehrspielermodus, der erstmals Einzug in die Serie hält. Zwei Spielmodi stehen euch zur Verfügung: Im Wanted-Modus schlüpft ihr gleichzeitig in die Rolle des Jägers und des Gejagten. Während ihr auf der Karte nach eurem zugewiesenem Opfer sucht, ist ein anderer Spieler wiederum schon hinter euch her. Im Alliance-Modus wird dieses Prinzip auf vier Zweierteams ausgeweitet. Wir haben in der gerade zu Ende gegangenen Beta-Phase einige Partien im Wanted-Modus absolviert.

Zur Wahl stehen euch bis zu 17 Charaktere, die sich vor allem in der Optik und ihren Special Moves voneinander unterscheiden. Ob ihr als Henker, Kurtisane, Arzt oder Diebin antretet, entscheidet außerdem darüber, welche Ausrüstungspacks ihr bekommt. Und weil kein Mehrspielermodus seit Modern Warfare mehr ohne Perk-System auskommt, darf dieses auch hier nicht fehlen. Während manche Perks nur Attribute wie Rennen oder Werfen verbessern, versorgen euch andere mit Gimmick, etwa Rauchbomben. Gelingen euch mehrere Kills in Folge, erhaltet ihr Spezialwaffen wie etwa eine Giftspritze. Euer Ziel ist es, euer Opfer zu finden und möglichst lautlos zu eliminieren. Je leiser euer Mord, desto mehr Punkte gibt es.

Was sich nach einer interessanten Variante des Deathmatches anhört, funktioniert in der Praxis (nach unseren Erfahrungen in der Beta zu schließen) bislang nur ansatzweise. Zwei Dinge machen es schwer, tatsächlich einen lautlosen Kill auszuführen. Zum einen rennen eure Opfer -- im Gegensatz zu stillstehenden Wachen im Einzelspielermodus -- meist flink herum. Da ist es gar nicht möglich, im Vorbeigehen die Klinge vorblitzen zu lassen. Zum anderen zeigt ein Radar permanent das Ziel an, selbst wenn dieses in einer Gruppe von gleich aussenden NPCs ist. Das führt dazu, dass langsame Bewegungen schnell zum Ableben führen-immerhin sucht ja ein anderen Spieler die ganze Zeit nach uns! Was im Umkehrschluss bedeutet, dass die Überlebenschancen in schneller Bewegung am höchsten sind, was wiederum die Punktevergabe für lautlose Kills ad absurdum führt. Gleichzeitig offenbart das ständige Rennen auch eine der größten Schwächen der Steuerung, denn es ist stellenweise einfach nur mühselig, einen Gegner im Rennen anzuvisieren und zu attackieren.

Ubisoft hat ein paar interessante Ideen für diesen Mehrspielermodus entwickelt. Und wir hatten auch beim Probespielen sehr viel Spaß dabei, andere Spieler über die Dächer zu jagen und selbst nur knapp mit den neuen Seilzügen in rasanter Geschwindigkeit nach oben zu fliehen. Nur hat das alles nur noch wenig mit dem Stealth-Gedanken der Assassinen zu tun. Wir sind deshalb gespannt, wie gut der Mehrspielermodus im fertigen Spiel und mit einer großen Zahl von Spielern funktionieren wird.

Katz und Mausspiel in der Renaissance: Im Multiplayer-Modus werden wir schnell vom Jäger zum Gejagten. 

Dieses Rom ist eine Reise wert

Unser zahlreichen Ausflüge seit der E3 ins heruntergekommene Rom haben uns durchweg gut gefallen. Die Entwickler bleiben den von AC 2 eingeschlagenen Weg treu und setzten erneut auf ein abwechslungsreiches Missionsdesign und eine stellenweise atemberaubende Präsentation. Die Fans der Serie werden Spaß daran haben, mehr als zuvor mit Desmond zu spielen und weitere Hintergründe über den ebenso ruppigen wie charismatischen Ezio zu erfahren. Denn trotz einiger übernatürlicher Aussetzer in der Storyline ist Assassin`s Creed Brotherhood in erster Linie ein actionreicher Ritt durch die römische Geschichte des frühen 16. Jahrhunderts. Reale Personen, tonnenweise geschichtliche Hintergrundinformationen und eine akkurate Nachbildung der Stadt Rom lassen den Historiker in uns aufblühen, wenngleich wir lieber mit Schwert anstatt Schaufel zu Werke gehen...

Eine Legende besagt, dass jemand, der eine Münze in den Trevi Brunnen wirft, danach garantiert wieder die ewige Stadt besuchen wird. Wir gehen auf Nummer sicher und werfen lieber gleich einen ganzen Beutel hinterher. Wir wollen Brotherhood auf keinen Fall verpassen.

Autor: Alex Hassel (GamersGlobal)
 
Vorläufiges Pro & Contra  Wunderschöne, lebendige Stadt mit zahlreichen Details
 Nimmt Bezug auf reale Orte, Ereignisse und Personen 
 Großartige Animatione beim Kämpfen, Reiten, Klettern
 Sehr viele Nebenaktivitäten und Sammelobjekte
 Mehr Waffen und neue Kampfanimationen
Spannende Story, Desmond wird mehr Zeit gewidmet
 Mehrspielermodus mit bis zu 12 Spielern
Verwaltungsaufgaben (Stadtviertel, Bruderschaft)
 Stealth ist im Mehrspielermodus eher von Nachteil 
 Zielsystem bei schnellen Bewegungen nicht effektiv 
 Komboketten sind ein Geduldsspiel
 Gespräche der Passanten überlagern akustisch oft die Kommunikation mit Missionsgebern
Aktueller Zustand: Praktisch fertige Beta-Version.
Wir wünschen uns: Technisch waren bislang alle Spiele der Reihe ein Fest. Wunderbare Animationen, fantastisch aussehende Städte, all das hatte auch schon Altair im ersten Teil zu bieten. Aber erst mit Assassin's Creed 2 und seinem Held Ezio wurde das Gameplay auf die gleiche Ebene gehoben. Brotherhood schlägt erfreulicherweise in die gleiche Kerbe und setzt wieder auf abwechslungsreiche Missionen in Verbindung mit einer interessanten Story. Die prägnante Kulisse der Stadt Rom trägt ebenfalls zur Faszination bei. Für den Merhspielermodus wünschen wir uns, dass es Ubisoft gelingt, die Punktevergabe so anzupassen, dass tatsächlich eine Stealth-Spielweise gewürdigt wird. Momentan ist es eine zwar hübsch anzusehende Deathmatch-Variante, deren Steuerung bei den rasanten Sprints über Häuserdächer aber eher im Wege steht. 
Alex Hassel 28. Oktober 2010 - 0:07 — vor 13 Jahren aktualisiert
JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 28. Oktober 2010 - 0:33 #

Für mich klingt das "nur" nach mehr, wahrscheinlich aber nicht vom Gleichen. Obwohl mich Teil 2 bis jetzt nicht reizen konnte, weil ich vom Ersten noch etwas verhuscht war, nagt in mir der Wunsch die ganze Geschichte zu entdecken. Wegen dieses Textes wohlgemerkt. Auch kommt wieder ein bisschen Sammelleidenschaft hinzu. ^^

Der MP ist für mich dann auch nur nette Dreingabe. In den vorherigen Videos dazu konnte mich dieses MP-Konzept auch nicht überzeugen.

Was mir im Text aber insgesamt auffällt, dass wahrscheinlich eher action-lastiger, denn "assassinischer" ist. Das muss natürlich nicht schlecht sein. Solange ich 2.0 und 2.5 noch nicht gespielt habe, lasse ich das offen. Einen wunderbar ausgefeilten Coop-Modus angenähert an SC: Pandora Tomorrow oder Chaos Theory mit etwas mehr Freiheiten als diese Beispiele wäre eben...wunderbar.*traeum* Long Cat is long.

= )

Tante Bernd (unregistriert) 28. Oktober 2010 - 1:02 #

Also wenn dir Teil 1 von der Story und dem grundsätzlichen Spielkonzept her gefallen hat, dann solltest du dir Teil 2 auf jeden Fall anschauen. Beim ersten langweilte mich das immer gleiche Schema der Missionen (2-3 immer gleiche Nebenquests machen, danach Zielperson plätten, zurück zum Obermacker und neues Ausrüstungsteil abgreifen) schon nach der zweiten Mission, beim zweiten Teil waren die Missionen dann allerdings deutlich abwechslungsreicher und dieser "Miniwirtschaftsteil" mit Aufbau der eigenen Stadt und dem Kauf besserer Ausrüstung brachte noch zusätzliche Abwechslung.

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 28. Oktober 2010 - 0:51 #

ist eigentlich scho was wegen der gesamt spielzeit bekannt?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 28. Oktober 2010 - 8:53 #

Etwa 15 Stunden für die Hauptstory, etwa 30 insgesamt. Wenn du wirklich alle Missionen zu 100% schaffen willst (dann musst du z.B. die Borgia-Turm-Eroberungen exakt so machen, wie es Ezio "historisch" tat) und alle Sammelquests abschließen (Federn etc.), dürfte die Spielzeit noch höher liegen.

roshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 28. Oktober 2010 - 8:56 #

Nesaija ich glaub 15 stunden und mehr

Fand eigentlich nur ich das Gameplay viel zu simple? ich konnte eingntlich mit pfeiltaste nach vorne und gedrückter leertaste von einem Ende der Stadt bis zur anderen klettern rennen springen fliegen fallen. wenn ich beide tasten nich mehr losgelassen habe wurde das schon irgendwie.
Ich kam mir dabei sehr passiv vor, nur ich?

natürlich ist Ac2 in vielen anderen Aspekten top gewesen, aber gerade Gameplay und Herausvorderung waren geradezu lächerlich wie ich finde.
Da habe ich mich eher wie ein zuseher gefühlt.

mph-94 10 Kommunikator - 401 - 28. Oktober 2010 - 9:08 #

Schöner Artikel, bin jetzt schon auf den finalen Test gespannt.
Nur eine Sache:
Unter dem letzten Screen steht:"Katz und Mausspiel in der Antike"
Das Spiel spielt doch um 1500...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 28. Oktober 2010 - 13:39 #

Das muss natürlich Renaissance heißen.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 28. Oktober 2010 - 9:30 #

Obwohl AC2 kein schlechtes Spiel war, werde ich bei Brotherhood passen. Die Missionen bieten natürlich bei Weitem mehr Abwechslung als der erste Teil, aber rückblickend fehlt mir im Spiel etwas wichtiges: 'Seele'.
Ubisoft wollte diesmal eine große Geschichte mit Emotionen und Charakteren erzählen, lässt aber jeden guten Ansatz gleich wieder fallen.

Hauptstory - erst packend, später sogar zwanghafte Sammelaufgaben
Leonardo da Vinci - groß eingeführt, später nur noch ein NPC, bei dem man irgendwas abgeben kann.
Mutter und Schwester - sicher nach Monteriggioni gebracht. Ab da nur noch NPCs, bei denen man abgibt oder abholt.
Rosa aus der Diebesgilde - kommt gewitzt, kess und tough rüber, verschwindet aber nach kurzer Zeit fast komplett aus dem Spiel.
Desmond Miles - man hätte aus der Entwicklung in der 'Jetzt-Zeit' wirklich auch mehr rausholen können. Über die 2 neuen Helfer von Lucy erfährt man fast nix (außer dass der Typ sich wie ein A-Loch verhält)

Viele viele gute Ideen, aber keine davon zuende gedacht. Am ehesten bleiben mir vom Gamplay noch einige knifflige Assassinengräber und ein Endkampf, der die güldene Facepalm verdient hätte, in Erinnerung.

STF 11 Forenversteher - 673 - 28. Oktober 2010 - 10:52 #

Ich habe im vorläufigen Pro & Contra Kasten einen Fehler endeckt:
"Großartige Animatione beim Kämpfen, Reiten, Klettern"
Bei "Animatione" fehlt ein "n".

Den Test werde ich mir jetzt mal in Ruhe durchlesen.

Eine Frage hätte ich noch: Auf welchem System wurde Broderhood angetestet? Den Bildern nach könnte es die PC-Version sein, eventuell sind die Bilder aber gar nicht aus der angetesteten Version...
Im Info-Kasten ist jedenfalls das PS3-Cover.
Interessant wäre auch ob USK oder PEGI, bzw. ob und was geschnitten wurde.

Danke!

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 28. Oktober 2010 - 11:14 #

Die Bilder sind vom Hersteller. Wir durften leider keine selbst machen beim Spielen. Gespielt haben wir die Xbox360-Version.

STF 11 Forenversteher - 673 - 28. Oktober 2010 - 14:19 #

Ok, danke! Das mit den Bildern dachte ich mir schon... ;-)
Zu Uncut/Cut bzw. PEGI/USK dürft/könnt ihr wohl auch noch keine Angaben machen, oder?
EDIT: Wie ich gerade in der anderen News gelesen habe, soll AC: BH wohl unzensiert erscheinen...

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 28. Oktober 2010 - 14:30 #

Sehr schön geschriebener Artikel zu einem offensichtlich sehr guten Spiel. Meine bessere Hälfte hüpft grad durch AC2, da dürfte sie es freuen in Kürze einen gelungenen, direkten Nachfolger spielen zu können. Und ich glaub ich muss dann auch mal... Teil 1 hatte mich nicht wirklich begeistert, aber Teil 2 sieht schon sehr nett aus... ;)

Am Ende leider noch ein paar Fehler:
Seite 3
"Euch führt natürlich !n!icht der Wunsch nach besenreinen Straßen in die Ewige Stadt, sondern die Fehde mit den Borgia beziehungsweise Templern. Eure Aufgabe ist es daher, nach und nach Komplizen der Templer ausfindig !(zu machen)! und in bewährter Assassinenart unschädlich zu machen."
soll heißen - das erste "zu machen" würde ich rausnehmen.

BIOCRY 17 Shapeshifter - - 7405 - 28. Oktober 2010 - 16:50 #

Habe "nur" einen PC und deshalb Teil 2 nicht gezockt(Dem Ubisoft Kopierschutz wegen!). So wird es wohl auch mit diesem Teil werden. Genau wie bei Splinter Cell.

Daniel001 11 Forenversteher - 823 - 28. Oktober 2010 - 18:30 #

Ich weiß nich die Story interessiert mich aber ich seh da nur mehr vom gleichen teil 2 fand ich sehr gut aber wenn ich das sehe der multiplayer interessiert mich eh nich der kann eh nich auf dauer begeistern!
Beim Singleplayer ist doch niks neu oder ? eine neue waffe diese armbrust also mehr ist in der waffenauswahl nich neu und die killmoves sind wieder dieselben ich fands schon blöd das sie viele aus teil 1 übernommen haben aber bei teil 2 gab es ja auch viele neue aber alle die ich bis jetzt hier gesehen habe sind alt sry ich glaub das ist totale Markenausschlachtung!

SocialHazard 14 Komm-Experte - 2258 - 28. Oktober 2010 - 18:45 #

Hm AC 2 hat mich seinerzeit die Begeisterung für die Renaisance in mir geweckt. Bin gespannt ob Brotherhood das auch schafft.

Ist eigentlich irgendwas bekannt ob es wieder sowas wie eine versteckte Rüstung im Spiel gibt?