Ezio erobert Rom

Assassin's Creed - Brotherhood Preview

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In Brotherhood könnt ihr sowohl auf da Vincis Flugapparat als auch auf diesen frühen Fallschirm zurückgreifen. 

Zurück in die Zukunft

Ehe ihr aber mit Ezio in den Ruinen des Kolosseum und in den zwölf Bezirken Roms kämpft (die übrigens längst nicht alle dicht bebaut sind, sondern auch einige Ackerlandschaften umfassen), springt Brotherhood wieder zurück in die Gegenwart. Denn in der eigentlichen Rahmenhandlung spielt ihr, wie schon seit Assassin's Creed 1, den Charakter Desmond. Er und seine Helfer entkommen in der Vorgeschichte zu Brotherhood nur knapp den Tempelrittern und flüchten mit einer mobilen Version des Animus (mit dem sich Desmond in die "genetischen Erinnerungen" seiner Vorfahren -- wie eben Ezio -- hineinversetzen kann) in einem LKW.
Die Fahrt endet, hier schließt sich der Kreis, im Monteriggioni der Gegenwart. Für Fans von Assassin's Creed 2, in dem der Ort ihre Basis darstellte, die sie ausbauten und zwischen den Missionen immer wieder besuchten, eine tolle Idee: Es wirkt gleichzeitig fremdartig und seltsam vertraut, nun als moderner Zeitgenosse Desmond in dieser Umgebung herum zu klettern -- umgeben von Stromkästen, Autos und anderem neuzeitlichen Inventar.

Nun hat Desmond in den vergangenen Spielen sehr viel Zeit im Animus verbracht. Die damit verbundenen Nebenwirkungen treten in Brotherhood deutlich zu Tage, denn Desmond sieht immer öfters die schemenhaften Umrisse seines Vorfahren --  außerhalb des Animus, wohlgemerkt. Positiver Nebeneffekt: ihr könnt so leicht rekonstruieren, was euer Vorfahr vor 500 Jahren gemacht hat und an welchen Stellen er entlang geklettert ist. Auf diese Weise findet ihr, nach vielen identisch wirkenden Passagen, auch einen geheimen Altarraum unterhalb der Villa Auditore. Dort gelangt ihr an Codes, die wiederum als Koordinaten für den Animus benötigt werden. In einem verschachtelten Verwirrspiel von Erinnerungen, die wiederum in anderen Erinnerungen von Ezio gespeichert sind, erfahrt ihr nämlich, dass der Assassine Jahre nach dem Angriff der Borgia den Edensplitter wieder versteckt hat. Nur wo? Dafür sind die Erinnerungen zu lückenhaft und um an die versteckten Informationen zu gelangen, müsst ihr seine Geschichte weiterspielen. Und darum geht es im wesentlichen in Assassin's Creed Brotherhood.

In einer weiteren "Kriegsmaschinenmission" flieht ihr per Kutsche vor den Häschern -- und benutzt dieses "MG".

Vollwertige Story und Sammelobjekte

Nachdem wir es in den letzten Monaten zigmal gesehen und gespielt haben, sind wir sicher: Assassin's Creed Brotherhood ist trotz des nur einen Jahr großen Abstands zu Assassin's Creed 2 kein schnelles Addon! Im Gegenteil, die Story in Brotherhood präsentiert sich erstaunlich komplex und richtet ihren Fokus auch stark auf die Geschehnisse rund um Desmond in der Gegenwart. Auch wenn ein dritter Teil der Serie absehbar ist, Brotherhood stellt jedenfalls keinen Lückenfüller dar sondern kommt mit einer eigenen, umfangreichen Story daher, die Fans der Serie noch näher an die Charaktere bringen wird. Und zudem etwas Licht in die etwas konfusen Ereignisse rund um Edensplitter, Minerva und fremde Völker bringen dürfte. Gut 15 Stunden soll der Spaß dauern, ehe ihr mit Desmond und Ezio das Ende erreicht habt.

Wir prophezeien aber schon jetzt, dass ihr wesentlich länger als 15 Stunden mit Brotherhood beschäftigt sein werdet. Vorausgesetzt, ihr habt Spaß am Erkunden. Denn ein nicht geringer Teil der Faszination in den vorangegangen Spielen war die Entdeckung der Spielwelt. Brotherhood macht hier keine Ausnahme -- zahlreiche Gegenstände warten nur darauf, von euch gefunden zu werden. Da dürfen die obligatorischen Federn nicht fehlen, wie auch die Glyphen, die nur mittels Adler-Sicht an markanten Gebäuden zu entdecken sind. Diverse Kunstschätze gilt es zu finden, die dann in einem geheimen Versteck der Assassinen aufgestellt werden. Ganz neu sind auch Cheat-Codes, die ihr finden und aktivieren könnt, um beispielsweise Pferde in Einhörner zu verwandeln. Das alles wäre aber nur bedingt reizvoll, wenn nicht die Umgebung stimmen würde. Und hier trumpft Brotherhood mit seiner würdigen, authentisch wirkenden Darstellung der Ewigen Stadt auf.

Zerstört ihr den jeweiligen Wachturm der Borgia, verlieren die Templer in diesem Bezirk an Einfluss. Stattdessen übernehmt ihr die Verwaltung des Stadtteils und modernisiert nach und nach Läden sowie öffentliche Gebäude. 

Alle Wege führen nach Rom

Was in den Vorgängern Jerusalem (AC1), Florenz oder Venedig (AC2) waren, ist nun also Rom. Dabei vermittelt die einst so stolze Stadt im Jahre 1500 nur noch wenig von ihrem alten Glanz. Die Straßen sind verdreckt, überall stehen Ruinen, selbst das Kolosseum rottet vor sich hin. Trotzdem zieht uns die Stadt sofort in ihren Bann: Kaum angekommen, traben wir mit dem Pferd über die Piazzas oder entlang von Aquädukten oder vorbei an zahlreichen Kirchen. Wir passieren das Pantheon, durchschreiten enge und belebte Gassen und erblicken in der Ferne die Umrisse der Engelsburg. Die Stadt mit ihrem Detailreichtum wird der heimlichen Star von Brotherhood werden. Und auch zu großen Teilen der einzige Schauplatz von Ezios Geschichte darstellen. Nur für eine weitere Mission dürft ihr ins spanische Viana reisen, und in manchen Missionen erkundet ihr die Außenbezirke Roms (als abgeschlossene "Außen-Levels").

Auch der Vatikan spielt in Brotherhood eine wichtige Rolle. 
Das virtuelle Rom ist etwa viermal so groß wie Florenz aus dem zweiten Teil, ungeduldige Naturen dürfen an mehreren Stationen in der Stadt eine Schnellreise-Funktion in Anspruch nehmen. Zunächst nimmt euch das Programm ein wenig an der Hand, aber schon bald steht euch im Prinzip ganz Rom -- bis auf einige Spezial-Plätze und natürlich der Endgame-Abschnitt -- offen. Für euch noch wichtiger zu wissen: Rom ist in der Hand der Borgia, die sich offenkundig wenig für Sauberkeit und Hygiene in den Straßen interessieren. Rom ist, wie schon geschrieben, in zwölf Viertel eingeteilt, die anfänglich unter der Herrschaft der Borgia stehen und rot markiert sind.

Um die Gebiete zu erobern, müsst ihr den Hauptmann einer jeden Zone ausfindig machen und töten. Dieser residiert mit seinen Soldaten in Wachtürmen, die den Mittelpunkt eines Stadtviertels darstellen. Zwei Typen von Hauptmännern gibt es: mutige, die sich euch im Kampf Mann gegen Mann stellen (nachdem ihr euch bis zu ihnen vorgekämpft habt, versteht sich) -- und Feiglinge, die Reißaus nehmen, wenn ihr sie stellen wollt. Gelingt es euch nicht, letztere einzufangen, so müsst ihr vermutlich einen Spieltag warten, um es erneut probieren zu dürfen. Wenn ihr den Hauptmann schließlich besiegt habt, setzt ihr ein klares Zeichen für die Bevölkerung, dass die Borgia ihnen nichts mehr zu befehlen haben: Ihr setzt den Turm in Brand.

Stattdessen waltet nun ihr über die Geschicke des Bezirks. Wie im Vorgängerspiel in Montereggione, kauft ihr Läden, verbessert sie und sorgt für Dekorationen in der Umgebung. Mit der Zeit verändert sich dadurch das Bild in den Straßen merklich. Die Fassaden werden heller, die Obdachlosen weniger und schließlich tauchen Musiker auf und unterhalten die Passanten. Die Pferdestallungen, die ihr ebenfalls von den Templern erobert, halten von nun an immer ein Reittier in diesem Sektor parat. Und nicht zuletzt erhöht ihr eure regelmäßigen Einnahmen durch die eroberten Bezirke -- und könnt euch leichter bessere Waffen oder sonstige Hilfsmittel leisten.

Vom Glanz vergangener Tage ist nicht viel übrig. Rom besteht aus Dreck und Ruinen, auch das Kolosseum ist betroffen.
JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 27. Oktober 2010 - 23:33 #

Für mich klingt das "nur" nach mehr, wahrscheinlich aber nicht vom Gleichen. Obwohl mich Teil 2 bis jetzt nicht reizen konnte, weil ich vom Ersten noch etwas verhuscht war, nagt in mir der Wunsch die ganze Geschichte zu entdecken. Wegen dieses Textes wohlgemerkt. Auch kommt wieder ein bisschen Sammelleidenschaft hinzu. ^^

Der MP ist für mich dann auch nur nette Dreingabe. In den vorherigen Videos dazu konnte mich dieses MP-Konzept auch nicht überzeugen.

Was mir im Text aber insgesamt auffällt, dass wahrscheinlich eher action-lastiger, denn "assassinischer" ist. Das muss natürlich nicht schlecht sein. Solange ich 2.0 und 2.5 noch nicht gespielt habe, lasse ich das offen. Einen wunderbar ausgefeilten Coop-Modus angenähert an SC: Pandora Tomorrow oder Chaos Theory mit etwas mehr Freiheiten als diese Beispiele wäre eben...wunderbar.*traeum* Long Cat is long.

= )

Tante Bernd (unregistriert) 28. Oktober 2010 - 0:02 #

Also wenn dir Teil 1 von der Story und dem grundsätzlichen Spielkonzept her gefallen hat, dann solltest du dir Teil 2 auf jeden Fall anschauen. Beim ersten langweilte mich das immer gleiche Schema der Missionen (2-3 immer gleiche Nebenquests machen, danach Zielperson plätten, zurück zum Obermacker und neues Ausrüstungsteil abgreifen) schon nach der zweiten Mission, beim zweiten Teil waren die Missionen dann allerdings deutlich abwechslungsreicher und dieser "Miniwirtschaftsteil" mit Aufbau der eigenen Stadt und dem Kauf besserer Ausrüstung brachte noch zusätzliche Abwechslung.

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 27. Oktober 2010 - 23:51 #

ist eigentlich scho was wegen der gesamt spielzeit bekannt?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468632 - 28. Oktober 2010 - 7:53 #

Etwa 15 Stunden für die Hauptstory, etwa 30 insgesamt. Wenn du wirklich alle Missionen zu 100% schaffen willst (dann musst du z.B. die Borgia-Turm-Eroberungen exakt so machen, wie es Ezio "historisch" tat) und alle Sammelquests abschließen (Federn etc.), dürfte die Spielzeit noch höher liegen.

roshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 28. Oktober 2010 - 7:56 #

Nesaija ich glaub 15 stunden und mehr

Fand eigentlich nur ich das Gameplay viel zu simple? ich konnte eingntlich mit pfeiltaste nach vorne und gedrückter leertaste von einem Ende der Stadt bis zur anderen klettern rennen springen fliegen fallen. wenn ich beide tasten nich mehr losgelassen habe wurde das schon irgendwie.
Ich kam mir dabei sehr passiv vor, nur ich?

natürlich ist Ac2 in vielen anderen Aspekten top gewesen, aber gerade Gameplay und Herausvorderung waren geradezu lächerlich wie ich finde.
Da habe ich mich eher wie ein zuseher gefühlt.

mph-94 10 Kommunikator - 401 - 28. Oktober 2010 - 8:08 #

Schöner Artikel, bin jetzt schon auf den finalen Test gespannt.
Nur eine Sache:
Unter dem letzten Screen steht:"Katz und Mausspiel in der Antike"
Das Spiel spielt doch um 1500...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468632 - 28. Oktober 2010 - 12:39 #

Das muss natürlich Renaissance heißen.

bsinned 17 Shapeshifter - 8201 - 28. Oktober 2010 - 8:30 #

Obwohl AC2 kein schlechtes Spiel war, werde ich bei Brotherhood passen. Die Missionen bieten natürlich bei Weitem mehr Abwechslung als der erste Teil, aber rückblickend fehlt mir im Spiel etwas wichtiges: 'Seele'.
Ubisoft wollte diesmal eine große Geschichte mit Emotionen und Charakteren erzählen, lässt aber jeden guten Ansatz gleich wieder fallen.

Hauptstory - erst packend, später sogar zwanghafte Sammelaufgaben
Leonardo da Vinci - groß eingeführt, später nur noch ein NPC, bei dem man irgendwas abgeben kann.
Mutter und Schwester - sicher nach Monteriggioni gebracht. Ab da nur noch NPCs, bei denen man abgibt oder abholt.
Rosa aus der Diebesgilde - kommt gewitzt, kess und tough rüber, verschwindet aber nach kurzer Zeit fast komplett aus dem Spiel.
Desmond Miles - man hätte aus der Entwicklung in der 'Jetzt-Zeit' wirklich auch mehr rausholen können. Über die 2 neuen Helfer von Lucy erfährt man fast nix (außer dass der Typ sich wie ein A-Loch verhält)

Viele viele gute Ideen, aber keine davon zuende gedacht. Am ehesten bleiben mir vom Gamplay noch einige knifflige Assassinengräber und ein Endkampf, der die güldene Facepalm verdient hätte, in Erinnerung.

STF 11 Forenversteher - 673 - 28. Oktober 2010 - 9:52 #

Ich habe im vorläufigen Pro & Contra Kasten einen Fehler endeckt:
"Großartige Animatione beim Kämpfen, Reiten, Klettern"
Bei "Animatione" fehlt ein "n".

Den Test werde ich mir jetzt mal in Ruhe durchlesen.

Eine Frage hätte ich noch: Auf welchem System wurde Broderhood angetestet? Den Bildern nach könnte es die PC-Version sein, eventuell sind die Bilder aber gar nicht aus der angetesteten Version...
Im Info-Kasten ist jedenfalls das PS3-Cover.
Interessant wäre auch ob USK oder PEGI, bzw. ob und was geschnitten wurde.

Danke!

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 28. Oktober 2010 - 10:14 #

Die Bilder sind vom Hersteller. Wir durften leider keine selbst machen beim Spielen. Gespielt haben wir die Xbox360-Version.

STF 11 Forenversteher - 673 - 28. Oktober 2010 - 13:19 #

Ok, danke! Das mit den Bildern dachte ich mir schon... ;-)
Zu Uncut/Cut bzw. PEGI/USK dürft/könnt ihr wohl auch noch keine Angaben machen, oder?
EDIT: Wie ich gerade in der anderen News gelesen habe, soll AC: BH wohl unzensiert erscheinen...

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 28. Oktober 2010 - 13:30 #

Sehr schön geschriebener Artikel zu einem offensichtlich sehr guten Spiel. Meine bessere Hälfte hüpft grad durch AC2, da dürfte sie es freuen in Kürze einen gelungenen, direkten Nachfolger spielen zu können. Und ich glaub ich muss dann auch mal... Teil 1 hatte mich nicht wirklich begeistert, aber Teil 2 sieht schon sehr nett aus... ;)

Am Ende leider noch ein paar Fehler:
Seite 3
"Euch führt natürlich !n!icht der Wunsch nach besenreinen Straßen in die Ewige Stadt, sondern die Fehde mit den Borgia beziehungsweise Templern. Eure Aufgabe ist es daher, nach und nach Komplizen der Templer ausfindig !(zu machen)! und in bewährter Assassinenart unschädlich zu machen."
soll heißen - das erste "zu machen" würde ich rausnehmen.

BIOCRY 17 Shapeshifter - - 7404 - 28. Oktober 2010 - 15:50 #

Habe "nur" einen PC und deshalb Teil 2 nicht gezockt(Dem Ubisoft Kopierschutz wegen!). So wird es wohl auch mit diesem Teil werden. Genau wie bei Splinter Cell.

Daniel001 11 Forenversteher - 823 - 28. Oktober 2010 - 17:30 #

Ich weiß nich die Story interessiert mich aber ich seh da nur mehr vom gleichen teil 2 fand ich sehr gut aber wenn ich das sehe der multiplayer interessiert mich eh nich der kann eh nich auf dauer begeistern!
Beim Singleplayer ist doch niks neu oder ? eine neue waffe diese armbrust also mehr ist in der waffenauswahl nich neu und die killmoves sind wieder dieselben ich fands schon blöd das sie viele aus teil 1 übernommen haben aber bei teil 2 gab es ja auch viele neue aber alle die ich bis jetzt hier gesehen habe sind alt sry ich glaub das ist totale Markenausschlachtung!

SocialHazard 14 Komm-Experte - 2258 - 28. Oktober 2010 - 17:45 #

Hm AC 2 hat mich seinerzeit die Begeisterung für die Renaisance in mir geweckt. Bin gespannt ob Brotherhood das auch schafft.

Ist eigentlich irgendwas bekannt ob es wieder sowas wie eine versteckte Rüstung im Spiel gibt?