Das Grundprinzip bei den recht expliziten Kämpfen bleibt gleich: Zumeist kämpft ihr gegen Gruppen von Gegnern. |
Auf eurem Schiff könnt ihr nicht nur mit Kanonen um euch schießen, sondern auch Aufgaben erfüllen, etwa Wale jagen. |
Ist sich ganz sicher, mit Black Flag einen Hit in der Mache zu haben: Creative Director Jean Guesdon. |
Ac3 war schon ne Menge Stückwerk, das an allen Ecken und Enden nicht zusammenpasst und jetzt sollen an AC4 auch schon wieder 8 Studios arbeiten.
Sicher, der Schiffskampf in AC3 gehörte noch zum besten Teil des Spiels, aber die Skepsis sind da sicher auch begründet.
Bis auf den ersten Teil fand ich alle AC Teile super (inkl.Teil 3). Ich liebe Spiele mit historischen Szenarien, von daher freue ich mich auf den neuen Teil
Naja, wenns hält was es verspricht, könnts der Teil von AC werden, welches ich mir nach Teil 2 eventuell wieder zulegen könnte...
Na zumindest ist meine heute morgen im Podcast geäußerte Sorge, dass es wieder nur kleine Meeres-Maps sind statt einer offenen See, wohl unbegründet. Damit steigt AC4 gleich mal in meiner Erwartungshaltung.
Die werden wahrscheinlich erkannt haben, dass den meisten AC3-Spielern die Seeschlachten ungemein gefallen haben. Drumherum um dieses Feature wird dann wohl ein neues AC-Spiel entwickelt.
*seufz* Ubisoft, warum klammert Ihr Euch eigentlich an diesen unsäglichen Animus-Mumpitz? Ich würde mir Assassin's Creed ja gerne mal ansehen, aber mich nervt schon der Gedanke an diesen irritierenden SciFi-Kram in einem historischen Szenario. So wird das nichts mit uns beiden. ;)
plus eins, wenn du verstehst, was ich meine :-)
plus zwei... ;) Auch wenn ich verstehe was gemeint ist und die Spiele trotzdem liebe...
Die Episoden würd ich auch am liebsten per ESC überspringen. Einfach nur überflüssig.
ARRRRssassins Creed 4 hat zumindest mal wieder grundsätzlich Interesse bei mir geweckt, nachdem mich AC3 ja ziemlich kalt lies und ich AC2 nach gut 20 Stunden aufgrund akuter Langeweile vorzeitig beendet habe.
Dieses Szenario würde mir besser gefallen, wenn im Titel einfach nur Pirates! stehen würde, ohne das ganze AC-Zeug.
Teil 5 dann bitte, bitte mit Zombies. Ja, gebt mir Zombies in AC 5, alles ist besser mit Zombies.
Nein, lieber mit Ninjas. ;)
Ok, dann eben Ninjazombies oder vielleicht auch Zombieninjas.
Kommunistische Ninjanazizombies.
...from outer space
Ne,ne,ne, ist unrealistisch!
Nach Schätzen tauchen. Die Spielzeit muss ja hochgeschraubt werden. ^^
"Lasst endlich die Jetztzeit weg, Ubisoft!"
Also mir haben die Abschnitte immer gefallen, sind eine nette Abwechslung. Natürlich sollte der Großteil des Spiels in der historischen Epoche stattfinden, aber da mach ich mir keine Sorgen drum. Wobei ich eine Art "Mirror's Edge" aus der Third-Person Perspektive schon ganz reizvoll fände.
Ich finde die Story hat durch die Animus-Geschichte an Tiefe gewonnen, wobei die in AC III schon sehr philosophisch war, ganz im Gegensatz zur Story um Connor. Wobei ich die Ablehnung von Connor in der Spielerschaft nicht verstehe. Muss denn ein Videospielcharakter immer charmant und wortgewandt sein? Ich fand Connor glaubwürdiger und auch sympathischer als Ezio, obwohl er jetzt nicht der obercoole Weltenretter mit zwei Mädels an jedem Finger war.
Dieser Output von Ubisoft ist schon fast beängstigend. AC3 habe ich noch nicht gespielt, aber ich fand den Kontext mit der Jetzt-Zeit immer sehr interessant. Man merkt zwar, dass die Gegenwart-Episoden auf Sparflamme entwickelt werden, aber abschaffen würde ich sie nicht. Würde zum jetzigen Zeitpunkt innerhalb der Serie auch keinen Sinn machen.
Oh Gott, der Hauptcharakter hat sogar Lidschatten wie Jack Sparrow. Bitte in Zukunft noch peinlichere Anbiederungsversuche wagen.
"Und genau das möchte Ubisoft in Black Flag nicht darstellen. Ziel ist es, das echte Piratendasein zum Leben zu erwecken."
Achso, deshalb der Trailer mit dem Standartoberpiratenkapitän der in einer miefigen Spelunke Seemansgarn spinnt....
Ich bin mal vorsichtig skeptisch. Auf der einen Seite war für mich Teil 3 absolutes Mittelmaß, was vor allem am Szenario lag - als Europäer war das nicht wirklich was für mich -, auf der anderen Seite wäre ein gut umgesetztes Piratenszenario durchaus mal wieder etwas erfrischendes - gab Risen 2 nicht gespielt-, außerdem war das Meer in Zelda-TWW schon eine nette Sache. An AC2 mit Addons kommt sicher auch Teil 4 nicht dran, da Italien in der Renaissance wohl unschlagbar ist, zumindest solange, bis es doch mal wieder in historische Großstädte geht.
Also abwarten, ich rechne aber damit, dass AC4 für mich eher so ein Budgetkauf nach einigen Monaten sein wird.
Warum macht Ubisoft nicht einfach mit "Black Flag" ein eigenes Piratenspiel? Warum überhaupt Assasins Creed dazu verwenden? Einfach gleich die ganze Karibik rein, mit Kämpfen an Land, Forts erobern, Schiffe kapern und selber verwenden und Gouverneurs Töchter bezirzen. So kommt das nur als billiger uninspiriter Abklatsch von "Sid Meier's Pirates" daher, mit dem Freischalten von Gebieten durch Zerstörung bestimmter Galleonen und Linienschiffen und dem langsamen Hochgrinden der Ausrüstung die genau dafür braucht. Sind alles Informationen vom Contentmanager (VG247 Videointerview auf VG247 Youtube Kanal) selber.
AC ist wie "Call of Duty" und "The Sims" ist so eine Serie wo ich mich frage: Wer kauft den Scheiß eigentlich?
AC2 war ja super, aber danach kam jedes Jahr nur eine neue Farbkopie! Wir sind leider in einer Zeit, in welcher die Casuals (die Masse) nur Spiele nach Namen kaufen.
Und da die Casuals leider nicht schlauer werden und AC boykottieren, wird das noch ewig so gehen.
Wo sind wir aktuell? Das müsste ja schon AC6 sein... wtf!
Naja, jetzt machen sie ja offenbar etwas fundamental anders, indem das Meer ein Open-World-Schauplatz wird. Scheint mir dann doch mehr als eine Farbkopie zu sein...
... der erst nach erfolgter Seeschlacht freigeschalten werden muss, also kein Open World Spiel im eigentlichen Sinne.
Das finde ich sehr gut, da ich Open-World nicht leiden kann. In z.B. Zelda-TWW wurde man auch in der ersten Spielhälfte durch das Meer gesteuert, u.a. durch die festen Winde. Und auch in AC2-Brotherhood waren einige Stadtteile noch bis zum xten Storyfortschritt gesperrt.
Ich bedaure aufrichtig das du dich durch eine offene Welt bedroht und überfordert fühlst, verstehe aber bitte das der Rest der Spieler anders denkt. (Skyrim Erfolg, Witcher 3 Umdenken durch CD Projekt)
Möglicherweise liegt das auch daran, dass die Casuals mögen, was sie kaufen? Oder glaubst du ernsthaft, dass die Leute seit Call of Duty 4 immer wieder das gleiche kaufen und dann denken "Och scheiße, hat sich ja nix verändert. Naja, probier ichs halt nächstes jahre wieder..."
Zudem kann man Ubisoft gerade bei AC3 nicht vorwerfen, sich nichts zu trauen. Gerade mit Segelschiffen hat so mancher Spiele- und Filmemacher eine ordentliche Bruchlandung hingelegt. Insofern war das recht mutig, nicht zu kleckern sondern gleich ordentlich zu klotzen.
Und es ist Teil 5.
AC ist inzwischen zu der Marke verkommen, die neben CoD am meisten ausgeschlachtet wird.
Man schaue sich nur an wieviele Studios das mitwirken. Man könnte meinen, halb Ubisoft macht nur noch AC, wobei die eine Teil der Studios sowieso wahrscheinlich nur an DLC arbeitet, die man dann per Seasonpass an die Leute bringen kann. Oder sie programmieren die neuesten Social Features für PS4 und Xbox 720!
Danke für den Bericht! Also ich finde das Spiel sehr ansprechend. :)
Das Setting ist sehr ansprechend, werde ich mir mal genauer ansehen das Spiel :)
Mit Teil 3 ist die Serie für mich wieder sehr interessant geworden. Und den Ausbau der Seekämpfe, vor allem mit anschliessendem Entern lassen mein Höschen feucht werden. Ich freu mich druff!
Für welche Region steht der 29. Oktober 2013 als Releasetermin? Laut Ubisoft TV haben wir für die aktuellen Konsolen in Deutschland den 31. Oktober 2013. PC und PS4 später...
Kampfsystem, Kampfsystem, Kampfsystem... usw. Also da wäre mal echt eine Änderungen angebracht. Kann doch nicht so schwer sein, dass Ding schwerer zu machen und dem Spiel meinetwegen vorher einen Normal / Schwer-Button zu verpassen. :/
Sehe ich ganz genauso.
Ich spiele wirklich gerne Spiele, die eine super Story haben, dafür spielerisch ein wenig hinterher hängen, aber dieses völlig belanglose bzw. einfache Gameplay hält mich höchstens für 2-3 Stunden bei Stange...
Jedes Jahr ein neues AC mit Settingwechsel aber immer dem selben Spielprinzip und immer wirscheren und weiter gestreckten Stories. Neue Features sind entweder kaum relevant und nicht fertig durchdacht.
Ich bin selber ein bekennender Fortsetzungsfan, aber Ubisoft produziert seine AC-Spiele im Akkord in "Fließbandarbeit" - ich finde man merkt den letzten AC-Spielen richtig an, was das für Massenprodukte sind und ich finde es ehrlich gesagt extrem schade, das so eine Spieleserie, die historisch doch so interessant ist, durch eine verdammt schlechte Narrative und die spürbare jährliche "Massenproduktion" total ausgequetscht wird.
Wow, der dritte Teil kam doch erst gefühlt gestern raus? Ist das ein neuer Releasezyklus? Oder täusche ich mich? In den ganzen Teil 1, Teil 2, Teil 2: insert random title here etc. habe ich den Überblick verloren...
Als Setting hätten sie doch statt der "verbrauchten" Karibik auch die Ostsee nehmen können, dann wäre auch der Herr Störtebecker im Spiel gelandet :)
Bin derzeit an AC3 dran und bin positiv überrascht gewesen, da ich alle anderen Teile bis auf Revelations gezockt habe und mit Brotherhood irgendwie die Luft raus war.
Ausmachen tut diese Überraschung unter Anderem das neue Setting und die generelle Entwicklung und Möglichkeiten der Charaktere.
AC4 sieht sehr gut aus und ich bin auf In-Game-Footage scharf, denn die Seeschlachten und die Optik aus AC3 hinterließen einen verdammt guten Eindruck. Kurz: Sieht jetzt schon g-aaaye-l aus.
Ich komme zeitlich bei den AC Teilen nicht hinterher, das alles zu spielen. Bin kurz vor dem Ende des m.E. nach ganz guten AC2: Brotherhood und freue mich bald auf Revelations. Zu wissen, dass mein Spieltempo dem jährlichen Ausstoß nicht gerecht wird, schockt mich aber nicht, da ich die Spiele so günstig bei Steam im Weihnachtsschlussverkauf für 9 EUR einsacke.
Auf das Piratenszenario freue ich mich sehr, seit Pirates! fehlt mir das herumschippern in der Karibik doch ein wenig.
Was mir beim Spielen den ganzen AC-Teile auffällt: Ähnlich wie bei GTA habe ich am meisten Spass bei den freien Spielinhalten, also herumlaufen, kleine Nebenmissionen oder Sammelaufgaben erledigen, während ich die Hauptmissionen teilweise als sehr nervig, krampfig und unfair empfinde. Ich hasse das, wenn ich eine Hauptmission 2-3 Mal angehen muss, weil die Timer so eng gesetzt sind (oder ich zu langsam bin).
Entweder da ist im Artikel was falsch oder Ubisoft hat mal eine ganz neues Level der Geschichtsklitterung erreicht. Wenn das wirklich gegen Ende des 18. Jahrhunderts spielen soll, dann liegt die Armada mal locker mindestens 150 Jahre auf dem Meeresboden (gescheiterte Invasion Englands 1588).
Lass hoffen, dass es entweder in einem Rückblick erklärt wird oder nicht DIE Armada gemeint ist...
Sicher, historisch korrekt war AC (und eigentlich alle anderen Videospiele mit historischem Hintergrund) noch nie, aber das. Ne, ne, ne.