Wir haben eine MiG zerstört, vor unseren Augen (und über amerikanischem Gebiet) zerspratzt sie in ihre Einzelteile. |
Im Kampf nur bedingt zu empfehlen: Die Außenansicht. Aus dieser Perspektive wird hingegen die authentische Nachbildung der Fluggeräte deutlich. |
Ace Combat - Assault Horizon | |||||||||||||
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Angestet am 15.9.2011
Gut
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Userwertung
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14.10.2011 PCPS3360 |
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Gäääähn! Schon wieder ein böser (russischer) Terrorist, der mit seiner Luftflotte (!) die halbe Welt in Schutt und Asche legt... Habe mich eigentlich auf das Spiel gefreut, aber warum zum Teufel musste Namco thematisch und storymässig auf den längst ausgelutschten COD- oder Tom Clancy-Zug aufspringen? Egal ob COD, Hawx, Battlefield-BC und wie sie alle heissen: Langsam bin ich die Konstellation russische Separatisten/Nationalisten/Terroristen vs UNO/NATO/USA etc. Leid.
Sowas von geschlechtslos, da wünscht man sich ja fast Wild Bill Stealys Szenarien aus den 80ern zurück. Oder wenigstens die üblichen Fanstasienationen aus den früheren Ace Combats. Eine dynamische Kampagne mit einem begrenzten Kriegsschauplatz wäre auch mal wieder schön. Die ganzen Markovs, Makarovs und Zakhaevs hängen mir nämlich langsam gewaltig zum Halse heraus.
Öhm, im ersten HAWX gehts mitnichten gegen die Russen, sondern gegen eine böse, böse amerikanische Privatarmee...
Und wenn du dir die Cutscenes in Ace Combat 6 angeguckt hättest, würde dir auch aufgefallen sein, daß die "bad guys" dort alle ebenfalls einen sehr deutlichen russischen Akzent besessen haben (man denke z.B. an den Major, der in die besetzte Hauptstadt kommt, um dort Gefangene zu verhören).
Na gut, hatte ich schon verdrängt. Es geht mir eigentlich gar nicht um die Nationalität der Gegner, sondern um ihren Status: Privatarmeen, Terroristen, Separatisten, nationalistische Splittergruppen - die machen einfach nicht viel her in einem Luftkampfactionspiel (und auch nicht in einem Flugsimulator...). Einfach zu unglaubwürdig und abgedroschen. Warum keinen Konflikt zwischen regulären Staaten? Ist den Produzenten das politisch zu unkorrekt?
Wieso wird sowas nicht einfach Action-Spiel genannt? Da wird doch nicht mal ansatzweise irgendetwas realistisch simuliert.
Wieso nicht mal wieder ein bisschen mehr Realismus? Ich finde Scriptsequenzen wie im Artikel beschrieben blöd: Man ballert auf den Gegner ein und kurz bevor man ihn erledigt hat, fliegt er dann gescriptet in ein Schild... super.[ironie]Hat man wirklich das Gefühl, das man ihn selbst erledigt hat.[/ironie]
Hmm, vielleicht bin ich einfach nicht der Typ für diese Games, ich mag es schnell, ich mag es Actionreich, aber ich mag es auch gerne etwas anspruchsvoller.
Ich für meinen teil freu mich drauf.. wäre das erste ace combat welches ein realistisches szenario besitzt und ohne fantasiestaaten auskommt die allerdings nur all zu offensichtlich an wirklich existierende staaten erinnern.
Und nach der enttäuschung von hawx 2 kann es in dem genre eigentlich nur besser werden.
Ohne Fantasiestaaten heißt aber vllt. auch leider ohne riesige Superwaffen die man dann bekämpfen muss. Wie zb. Stonehenge in Ace Combat 4 usw.
Hm, also die Darstellung der Gebäude finde ich ja ganz hübsch...
Leider iost mir der Boden aber zu matschig.
Naja aber mit solchen Flug-Action-Spielen konnte ich mich noch nie so wirklich anfreunden.
Wurden die Bilder mit verschiedenen Grafikeinstellungen aufgenommen?
Gerade bei den beiden auf Seite 2, sieht das Untere irgendwie viel detailreicher aus als das drüber...
Also ich hab die Demo gespielt und naja der Hubschrauberteil war ziemlich öde, aber der Jetteil war woeder spitze von daher wird es wohl gekauft.
Öde. Bitte wieder mehr Simulation weniger "Call of Duty in der Luft".
Was hast du? Wer Simulationen will, spielt halt Wings of Glory nebst Addons oder wegen mir Cliffs of Dover oder immer noch FlightSim X. So eine Actionflugsim ist was ganz anderes und hat ihre Berechtigung, wenn gut gemacht. Ich finde die Preview alles andere als abschreckend.
Mir hat die 360 Demo überraschend viel Spaß gemacht. Werde ich mir wohl zulegen.
Als Fan der Serie tu ich mich irgendwie schwer damit. Das realistische Szenario hätte ich nicht gebraucht und über CRA kann man auch streiten. An den genialen 5. Teil wird es wohl nicht rankommen, aber es dürfte zumindest relativ souverän werden. Zumindest die Story wird wohl auch spannender werden als die belanglosen Cutscenes aus Teil 6.
Ich hätte gerne mal wieder einen Mick Schnelle Simulations-Test...